作為一名教職工,總歸要編寫教案,,教案是教學(xué)藍(lán)圖,,可以有效提高教學(xué)效率。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編收集整理的教案范文,,僅供參考,,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班樂高公開課教案及反思篇一
1,、分辨各種立體形狀,,說出各種立體形狀的名稱。
2,、嘗試運(yùn)用單雙數(shù)的知識(shí)正確計(jì)數(shù)形狀的數(shù)量,,按要求寫出相應(yīng)數(shù)字。
3,、積極參與數(shù)學(xué)操作活動(dòng),,體驗(yàn)數(shù)積木的快樂。
各種形狀的積木,。
一,、搭積木,分辨立體圖形,,并說出它們的名稱,。
1、進(jìn)行搭積木活動(dòng),,感受各種不同立體形狀積木的特征,。
教師:小朋友,桌上有許多積木,,你們選擇喜歡的積木來搭一搭,。搭好后,說說你搭的是什么,?用了哪些形狀的積木,?這些積木像什么變成了什么樣子?
2,、交流討論活動(dòng),,在分辨立體圖形的基礎(chǔ)上,說出各種積木的名稱,。
你們?cè)诖罘e木的時(shí)候用了一些什么形狀的積木(引導(dǎo)幼兒說出有長(zhǎng)方形,、正方形、半圓形,、圓柱形,、三角形等積木)3,、根據(jù)幼兒的講述,出示相應(yīng)的積木并有重點(diǎn)的追問是什么積木,。
二,、數(shù)積木,計(jì)數(shù)各種形狀積木的數(shù)量,。
1,、計(jì)算自己所搭建的物體所需要的積木數(shù)量。
教師:小朋友,,你們數(shù)數(shù)自己的積木,,看看用了幾塊長(zhǎng)方形的積木,用了幾塊三角形積木,?
2、找好朋友,,計(jì)算兩人所搭物品的各種積木的數(shù)量,。
三、嘗試用單雙數(shù)記錄各積木數(shù)量,。
1,、了解圖意和圖示的關(guān)系。
教師:你們看圖上有什么,?(引導(dǎo)幼兒說出有積木搭的小花,,蝴蝶、飛機(jī)等,。)小花,,蝴蝶,飛機(jī)旁邊有什么,?(引導(dǎo)幼兒說出有圓柱體,、長(zhǎng)方體、等立體圖形,。)每個(gè)立體圖形符號(hào)旁邊有什么,?這些括號(hào)表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關(guān)系,。)
2,、數(shù)一數(shù),單數(shù)就用紅筆填寫在格子里,,雙數(shù)就用藍(lán)筆填寫在格子里,。
小朋友,我們可以用積木搭很多物品,。這里有四幅畫,,是哥哥姐姐搭的積木照片,,今天,我們學(xué)學(xué)他們是怎樣搭的,,并仔細(xì)數(shù)數(shù),,這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數(shù),,就在相應(yīng)的積木符號(hào)旁邊的括號(hào)用紅筆寫出數(shù)量,,如果是雙數(shù),就在積木符號(hào)旁邊的括號(hào)用藍(lán)筆寫出數(shù)量,。
3,、交流練習(xí)結(jié)果,進(jìn)行自檢,,他檢,。
搭積木可以鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,,鍛煉幼兒的智力,,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動(dòng)手操作,,善于思考的能力,,對(duì)于幼兒來說是一個(gè)很好的游戲。
幼兒園大班樂高公開課教案及反思篇二
在區(qū)角活動(dòng)和游戲中,,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),,在活動(dòng)中,經(jīng)常會(huì)聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高,!”“我的房子造的比你大,!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”,。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問題:中間的積木看不見,,不知道有多少。于是針對(duì)孩子空間邏輯的發(fā)展,,設(shè)計(jì)了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測(cè)數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動(dòng),。我覺得這個(gè)題材對(duì)發(fā)展幼兒空間方面的計(jì)算能力還是非常有幫助的,因此想針對(duì)我部目前還不配備白板的情況下,,對(duì)教案作進(jìn)一步的調(diào)整和梳理,,繼續(xù)設(shè)計(jì)出符合大班幼兒的教學(xué)活動(dòng)。
1,、在數(shù)積木的過程中,,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計(jì)數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲,。
3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力,。
4,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5,、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
正方體小積木,;“積木房”圖片若干,;記錄用紙和筆
一、話建筑,,贏積木
導(dǎo)語(yǔ):在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,,你喜歡怎樣的房子,為什么呢,?
激趣:想不想造一幢喜歡的房子,?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀,?夠不夠造一幢房子?
那就請(qǐng)你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木,。
二,、爭(zhēng)回答,數(shù)積木
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房
導(dǎo)語(yǔ):聽清題目喲?。ǔ鍪鞠嗤瑪?shù)量積木建造的不同房子)
出題:我用積木造了4幢房子,,請(qǐng)你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的,?
形式:將答案記錄在記錄紙上,,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對(duì)的為本組加上一塊積木,。
驗(yàn)證:移去屋頂,,拆層演示
重點(diǎn)提問:房子有幾層?每層有幾塊,?一共有幾塊,?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,,我們不容易發(fā)現(xiàn),,點(diǎn)數(shù)的時(shí)候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木,。
(二)找找躲起來的積木塊
導(dǎo)語(yǔ):有的小組領(lǐng)先了,,有的小組暫時(shí)落后,不過沒關(guān)系,,我又造了一幢房子,,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來,。讓我們仔細(xì)觀察,,把藏起來的積木找出來。
出題:準(zhǔn)備好了嗎,?請(qǐng)問這幢房子有幾層,?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成,?
重點(diǎn):移去屋頂,,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會(huì)數(shù)隱藏起來的積木塊,。
小結(jié):房子一層層往上造,,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木
三,、造房子,,數(shù)“磚塊”
(一)造幢房子把分?jǐn)?shù)
導(dǎo)語(yǔ):經(jīng)過兩輪的比賽,哪一隊(duì)的領(lǐng)先了呢,?請(qǐng)每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分,。
重點(diǎn):鼓勵(lì)各組建造出點(diǎn)數(shù)上有難度(有多層,、有重疊)的房屋
集體點(diǎn)數(shù)時(shí)一層一層數(shù)清楚
(二)學(xué)做小小建筑師
導(dǎo)語(yǔ):(出示建房圖紙)你們?cè)旆孔印?shù)積木的本領(lǐng)都那么大,。那你們能不能在根據(jù)圖紙上的建房要求,,在5分鐘內(nèi)造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢,?
要求:每隊(duì)派一個(gè)代表挑選喜歡的圖紙,,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好,!
重點(diǎn)觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,,各組搭建、點(diǎn)數(shù)的方法,。
充分利用幼兒現(xiàn)實(shí)生活中的資源,,通過作用于幼兒的活動(dòng)對(duì)幼兒發(fā)生實(shí)質(zhì)性的影響,,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣,。
幼兒園大班樂高公開課教案及反思篇三
幼兒經(jīng)常在家玩積木,,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,,并提供觀察和探索的空間,,創(chuàng)造動(dòng)手、動(dòng)腦的機(jī)會(huì),,便圍繞積木設(shè)計(jì)此活動(dòng),。
1、感知積木帶來的樂趣,;培養(yǎng)愛動(dòng)腦,、愛實(shí)踐的好習(xí)慣。
2,、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力,。
3,、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,,體驗(yàn)合作的樂趣,。
4、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
5,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣,。
重點(diǎn):能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實(shí)踐,。
難點(diǎn):能與伙伴合作探索積木的玩法。
許多積木分放在八個(gè)小筐中,。
一,、出示積木,引發(fā)興趣
師:今天老師帶來許多積木,,想請(qǐng)你們玩一玩,,你想怎樣玩呢?
二,、自由探索玩法
1,、個(gè)別嘗試
師:誰(shuí)能來試試你的玩法?誰(shuí)有不一樣的玩法?(教師適時(shí)引導(dǎo)啟發(fā),,激發(fā)幼兒動(dòng)腦思考)
師:你的玩法真好玩,!積木的玩法多不多?
2,、幼兒自由探索實(shí)踐
師:還可以怎樣玩呢,?大家都來玩一玩,看看誰(shuí)的玩法多?。ń處熡^察,,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵(lì)幼兒探索多種玩法,,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),,激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒,。)
3,、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰(shuí)來演示你的玩法,?(教師請(qǐng)想法多樣,,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法,。)
三,、合作探索玩法
1、合作演示,,激發(fā)興趣
師:剛才有誰(shuí)和伙伴一起玩了,?你們是怎樣玩的?誰(shuí)來演示一下,?(如之前沒有合作玩的幼兒,,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望,。)他和伙伴合作玩的好嗎,?你想和伙伴怎樣玩呢?
2,、幼兒合作探索玩法
師:請(qǐng)你和伙伴一起去玩一玩,,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,,然后一起玩一玩,。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā),;激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)
3,、交流演示
師:誰(shuí)來講一講,,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對(duì)幼兒的交往和玩法給予鼓勵(lì)和肯定,。激發(fā)幼兒大膽交往,,大膽創(chuàng)造玩法。)
四,、延伸
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,,真實(shí)太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請(qǐng)你去研究一下好嗎,?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)
《積木真好玩》這節(jié)課,,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實(shí)際,。讓學(xué)生擺一擺、推一推、搭一搭等實(shí)踐活動(dòng)進(jìn)一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強(qiáng),,愛玩,好動(dòng),,根據(jù)學(xué)生這一特點(diǎn),,我創(chuàng)造了多種教學(xué)情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,,讓學(xué)生真地獲得成功的體驗(yàn)和探索的樂趣,。
在學(xué)生實(shí)踐中,學(xué)生發(fā)揮了聰明的才智,,拼出各種圖形,,有小房子、大汽車,、大卡車,、衣柜……,各別學(xué)生在我的指引下還會(huì)移動(dòng)一個(gè)或兩個(gè)積木,,擺出各種圖形,,擺好的小朋友還會(huì)去教不會(huì)擺的小朋友,,整個(gè)課堂氣氛活躍,,學(xué)生都非常積極主動(dòng),效果很好,。
幼兒園大班樂高公開課教案及反思篇四
(一),、樂高特色課程教學(xué)總目標(biāo)(教學(xué)的三維目標(biāo))
1,、情感態(tài)度價(jià)值觀:
通過樂高課堂的學(xué)習(xí)主要培養(yǎng)學(xué)生的興趣愛好、提升空間,、邏輯思維能力,,并從中獲得自我提升的價(jià)值取向。
2,、過程和方法:
通過課堂的教學(xué),,讓學(xué)生從初步識(shí)別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動(dòng)手組裝機(jī)器,,再到學(xué)習(xí)編程,,再遠(yuǎn)程遙控樂高機(jī)器人操作。
3,、知識(shí)和技能:
通過課堂教學(xué),,讓學(xué)生學(xué)會(huì)樂高機(jī)器人的基礎(chǔ)理論知識(shí)并能夠把基礎(chǔ)知識(shí)運(yùn)用到課堂實(shí)踐中來。
(二),、樂高特色課程教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):組裝機(jī)器零件,、編輯程序。
難點(diǎn):在學(xué)習(xí)中如何獲得自我成就感,,提升空間,、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價(jià)值取向,。
(三),、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學(xué)生角度)
1、通過樂高實(shí)踐活動(dòng),,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,,為今后的樂高學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
2,、在課堂中,,加強(qiáng)學(xué)生合作交流,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神,,既要表現(xiàn)好個(gè)體的水平,,也要有體現(xiàn)群體的意識(shí),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的精神,。
3,、在樂高拼裝的訓(xùn)練過程中,要有耐心,,持之以恒,,進(jìn)而促進(jìn)人格完善。
4,、了解樂高的基本理論和拼裝技術(shù),,讓學(xué)生多動(dòng)手,、多動(dòng)腦、促進(jìn)學(xué)生的心智健康發(fā)展,。
5,、學(xué)習(xí)樂高興趣課為學(xué)校和特色教育添磚加瓦。
第一課時(shí)wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步
第二課時(shí)wack3m機(jī)器人拼砌第31-60步
第三課時(shí)wack3m機(jī)器人拼砌第61-90步
第四課時(shí)wack3m機(jī)器人拼砌第91-122步
第五課時(shí)wack3m機(jī)器人編輯程序
第六課時(shí)robodoz3r機(jī)器人拼砌第1-12步
第七課時(shí)robodoz3r機(jī)器人拼砌第13-21步
第八課時(shí)robodoz3機(jī)器人拼砌第22-26步
第九課時(shí)robodoz3機(jī)器人拼砌第27-40步
第十課時(shí)robodoz3機(jī)器人編輯程序
第十一課時(shí)kraz3機(jī)器人拼砌第1-20步
第十二課時(shí)kraz3機(jī)器人拼砌第21-39步
第十三課時(shí)kraz3機(jī)器人拼砌第40-60步
第十四課時(shí)kraz3機(jī)器人拼砌第61-80步
第十五課時(shí)kraz3機(jī)器人拼砌第81-120步
第十六課時(shí)kraz3機(jī)器人編程
第十七課時(shí)bannerprint3r機(jī)器人拼砌第1-34步
第十八課時(shí)bannerprint3r機(jī)器人拼砌第35-53步
第十九課時(shí)bannerprint3r機(jī)器人拼砌第54-75步
第二十課時(shí)bannerprint3r機(jī)器人拼砌第76-84步
wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟
第一課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟
教學(xué)目的:
1,、學(xué)會(huì)拼砌wack3m機(jī)器人,;
2、體驗(yàn)拼砌的過程,。
3,、掌握拼砌技術(shù)。
教學(xué)準(zhǔn)備:
組織上課,,視頻,,文字資料。
教學(xué)過程:
一,、課堂常規(guī)要求
1,、端正學(xué)習(xí)態(tài)度;
2,、集中注意力專心聽講,;
3、課中遇到困難請(qǐng)文明舉手,;
4,、拼砌步驟要規(guī)范;
5,、教學(xué)緊跟老師的步驟,;
6、每天保持認(rèn)真的心情,;
二,、教學(xué)拼砌wack3m機(jī)器人:
1、比賽前準(zhǔn)備,,教學(xué)目標(biāo)示意圖如下:
2,、機(jī)器人拼砌準(zhǔn)備步驟1-30步。
三,、表?yè)P(yáng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)小組
(1)評(píng)優(yōu)秀的小組
(2)教學(xué)總結(jié),。
wack3m機(jī)器人第31-60步驟
幼兒園大班樂高公開課教案及反思篇五
1、嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化,。
2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
3,、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂趣。
5,、提高幼兒思維的敏捷性,。
積木若干、毛毛蟲圖片,、絨布毛毛蟲玩具等,。
一、自由搭建
1,、回憶與交流:你用積木搭過什么,?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建,。
3,、欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,,以此感受積木的多變性。
二,、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
1,、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲,。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的,?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來,?
(二)游戲二:毛毛蟲變長(zhǎng)了
1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,,看看誰(shuí)的毛毛蟲最長(zhǎng))
2,、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長(zhǎng)。
3,、(幼兒“修改作品”后,,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長(zhǎng)的?
小結(jié)
積木連接的孔越少,,毛毛蟲就越長(zhǎng),。
(三)游戲三:會(huì)扭動(dòng)的毛毛蟲
1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請(qǐng)大家觀察一下,,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣,?
小結(jié)
積木搭出來的毛毛蟲是直的,,絨布毛毛蟲是可以扭動(dòng)的。
2,、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動(dòng)起來,。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會(huì))你是怎樣讓毛毛蟲扭動(dòng)起來的,?
小結(jié)
兩塊積木只要各連接一個(gè)孔,,毛毛蟲就可以扭動(dòng)了。
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣,;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長(zhǎng)的秘密,;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動(dòng)的毛毛蟲,。三個(gè)環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,,從而激勵(lì)幼兒大膽探索,,在體會(huì)積木的多變性的同時(shí)體驗(yàn)游戲的快樂。
三,、師幼交流分享游戲感受
在設(shè)計(jì)“百變積木”活動(dòng)前,,我主要考慮以下三個(gè)問題:
一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,,每個(gè)幼兒都非常喜歡且百玩不厭,。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,,本身就說明積木的魅力,。但事實(shí)上,恰恰是因?yàn)榉e木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果,。幼兒在搭積木時(shí),,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗(yàn)的影響,搭積木活動(dòng)往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣,。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價(jià)值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量,。因此,,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動(dòng)材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動(dòng),。
二是目標(biāo)的適宜性,。考慮到大班幼兒剛從大班升上來,因此,,我把本次活動(dòng)目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣,。
三是過程的互動(dòng)性。作為有目的的教學(xué)游戲活動(dòng),,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動(dòng),,以此讓幼兒體驗(yàn)挑戰(zhàn)和成功的快樂,。我認(rèn)為有效的師幼互動(dòng),應(yīng)建立在教師對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)了解的基礎(chǔ)上,,這樣才能做到既鼓勵(lì)幼兒大膽思考和動(dòng)手探索,,又激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。