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2023年2.0信息技術(shù)教學反思(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-25 09:03:21
2023年2.0信息技術(shù)教學反思(五篇)
時間:2022-12-25 09:03:21     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。

2.0信息技術(shù)教學反思篇一

1,、備課。開學初,,根據(jù)學校要求,,認真寫好教學計劃,提前備好課,,寫好教案,。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,,學習好《中學信息技術(shù)課程指導綱要》,,虛心向老教師學習、請教,。力求吃透教材,,找準重點、難點,。為了上好每一節(jié)課,,我上網(wǎng)查資料,集中別人的優(yōu)點確定自己的教學思路,,常常工作到深夜,。為了學生能更直觀地感受所學的知識內(nèi)容,我積極制作課件,,準備各種直觀教學軟件,,搜集制作各知識點優(yōu)秀案例展示給學生。2,、上課,。上好課的前提是做好課前準備,,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,,每節(jié)都要認真做好上機備課,,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”,,,。上課時認真講課,力求抓住重點,,突破難點,,精講精練。運用多種教學方法,,從學生的實際出發(fā),,注意調(diào)動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力,。在學生完成上機任務時,,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,,課后及時做課后記,,找出不足。3,、筆記,。根據(jù)每節(jié)課的特點,為學生設計最合理的筆記,,既便于學生理解和掌握當堂課的知識,。

1、向其他老師學習,,讓自己更好的進入工作狀態(tài)

參加教育工作沒幾年的我,,就像一個蹣跚學步的幼兒,還很不成熟,,很不穩(wěn)健,,不知道怎樣把工作做好,甚至,,還沒有準備去接受“老師”這么讓人尊敬的稱呼,。但是,大家都熱心地扶持我,,幫助我,,一切都從零開始了。在學習中和工作上難免會有不明白的問題,,我就會虛心地向其他老師請教,。不是有這樣一句話嗎,,“進職場之前,先向前輩學習”,,所以,,其他老師給予我的熱心幫助和一些批評、建議,,我都很愿意接受,,這樣可以及時糾正自己工作上的失誤,能使我更好的勝任這份工作,,并且對工作也有了一份責任感,,讓我覺得任何工作都應該做得最好。我想,,不為別的,只為我是這個集體中的一員,,大家相互學習,,相互幫助,1

這是學校的團隊精神,,也是團結(jié)協(xié)作,,永不磨滅的團隊精神。

我非常喜歡這樣的工作環(huán)境,,也更喜歡這份職業(yè),。一年來,雖然在各位領(lǐng)導的關(guān)懷和同事們的幫助下,,我順利的完成了我的各項工作,,向著“做一名稱職的老師”進了一步。但是,,還有很多方面不夠好,,還應該積極學習各種理論,以充實自己,,以便在工作中以堅實的理論作為指導,,更應該加強對教學方面的鍛煉。希望在今后的工作中,,無論是教學還是其他工作,,通過我自己的努力和老師們的幫助有更突出的表現(xiàn),為學校盡一份心力,。

2,、積極學習各種理論,以充實自己,,以便在工作中以堅實的理論作為指導,,更好地進行教育教學,。我還利用業(yè)余時間認真學習網(wǎng)絡知識,學習制作網(wǎng)站,,把學校網(wǎng)站建成,,學校的教育教學服務。同時,,幫助其它老師制作多媒體課件,,同時負責本學期建成的多媒體教室的日常管理工作。

1,、加強自身基本功的訓練,,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),,知識上做到課課清,、段段清。

2,、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己,。

3,、在網(wǎng)站設計和多媒體課件制作上下功夫,努力使學校的網(wǎng)站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎(chǔ)上有更大的進步,。

教育工作,,是一項常做常新、永無止境的工作,。社會在發(fā)展,,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化,。作為有責任感的教育工作者,,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現(xiàn),、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況,、新問題,掌握其特點,、發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,,盡職盡責地做好工作。

2.0信息技術(shù)教學反思篇二

“二十一世紀的人才,,必須懂英語,,會電腦。”,、“計算機的普及要從娃娃抓起,。”從以上的話語中,,可見計算機知識的學習已成為學生必不可少的課程組成部分,,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的意義,。信息技術(shù)課與其它小學課程有所不同,,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,。目前,許多小學都開設了信息技術(shù)課程,。小學信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。

以前我總覺得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,,上課時,,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”,。其實,在實際教學過程中,,學生的學習效果并不好,,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了,;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么,。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),。

信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神,、創(chuàng)新精神和實踐能力,,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學中,,必須以新的教學理念和教學理論為指導,,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,,提高學生素質(zhì),,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我采用了以下方法:

學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣,。興趣越大,,則學習的動力越大,學習的效果就越好,。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等,。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲,。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,,這大大滿足了學生的好奇、好動心理,。但是,,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,,是"學"跟著"教"走,,只要"我說你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門科學性,、實踐性很強的學科,,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法,。所以在教學中,,對于較容易掌握的內(nèi)容,我采用"先學后教"的方法,。學生們邊學邊練,,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,,可以激發(fā)學生的學習興趣,,大大提高了教學效率。

信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,,是保持他們學習情趣的有效手段,。

每班學生都在四、五十人左右,,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,,于是,,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當“小老師”,,把他們分到各組去,,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,,使他們分析,、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,,從而使所有的學生各得其所,。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,,在同學互相輔導學習中增進了感情,,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍,。

“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學法,。建構(gòu)主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機,。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,,讓學生帶著真實的任務學習,。學生必須擁有學習的主動權(quán),,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

“任務驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題,、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強,、極富創(chuàng)造性,、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程?!叭蝿镇?qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,。

另外,,經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn),、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識,、技巧真多,,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,,保持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感,。

總之,,要上好小學信息技術(shù)這門課程,,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,,時時注意,,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣,、生動,,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),。

2.0信息技術(shù)教學反思篇三

信息技術(shù)課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,。目前,許多小學都陸續(xù)開設了信息技術(shù)課程,。小學信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術(shù)的教學重點主要就是圍繞著打字進行,,這個內(nèi)容其實可以不用教,,只要大家真能做到在家練習就可以了,,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習的學生和極個別沒有耐心的學生,是部分同學不至于因為打字速度跟不上,,影響了以后的教學進度,,還是把他拿到學校里來。下面就結(jié)合我的教學實踐,,談談我的幾點反思,。

兒童心理學研究指出:小學生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的,、以自我為中心的探索活動方式,。這就表明,,“有效的學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,,自我探索、動手實踐與合作交流應是學生學習的重要方式,?!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解,。

我在教學word插入圖片和文字時,,介紹完后如果讓學生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,,但不限定畫什么,,沒有提示,多數(shù)學生無法繼續(xù)深入思考,,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽,、氣球、五環(huán)旗等,,形式上或許帶有偶然的美感,,但內(nèi)容上卻很單薄。在學生的思維有了一個相對充分的醞釀后,,我引導讓學生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的,。馬上有學生指出我們經(jīng)常看的報紙,,又有學生指出一些雜志也是這樣的,,這樣一來學生的思維被打開了,,興高采烈地進行了討論,。在學生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡,。這種先抑后揚的教學節(jié)奏,,為學生的主動思維在時間和空間上留下了余地,,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,,引發(fā)聯(lián)想,。使學生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學生的主觀能動性,,引導學生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學信息技術(shù)課程的學習,,更應采用能夠激起學生學習興趣,、調(diào)動學習積極性、發(fā)揮學習主體性,、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主

動學習方式,。在信息技術(shù)課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,,起指導,、啟發(fā)的作用。應把更多的時間交給學生,,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣,。這不僅能深化教學內(nèi)容,發(fā)揮學生的主體性,,把學生的興趣推向高潮,,而且還有利于拓展學生思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和自學能力,。

直觀教學,,加深記憶。在教學中可以充分利用計算機的固有特征,,采用形象,、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,。

在信息技術(shù)課的教學中應根據(jù)其特點,,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,,做到突出重點,、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學生的知識,,熟練的掌握計算機的基本技能,,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,。用這樣的方法,,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,,加深記憶,。

學計算機就是要多練習。在學習打字的課程中,,與其讓學生強行學習理論知識,,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學生多練習,。而實際上,,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學生,并沒有一個熟記過鍵盤字母的排列,,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列,。而且,我們知道有些離退休的老人,,打字也是飛快地,,沒有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高,。還有我看到過有一個編程高手打字時就是只用2根食指的,,而且速度也是奇快。最后一個例子是:通過半個學期的練習和實踐,,大部分學生的打字速度都有很大的提高,。

小學信息技術(shù)課,一定要在平時多留心,,而且盡量使用學生易于接受的語言和教學方法,,從小培養(yǎng)他們良好的習慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣,、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,,提高他們駕馭計算機的能力,,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),我相信,,只要努力去發(fā)現(xiàn),、去探索,信息技術(shù)教學效果一定會提高,。

2.0信息技術(shù)教學反思篇四

以前我總得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”,。其實,在實際教學過程中,,學生的學習效果并不好,,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了,;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么,。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),。 信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神,、創(chuàng)新精神和實踐能力,,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學中,,必須以新的教學理念和教學理論為指導,,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,,提高學生素質(zhì),,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,,以下方法可以嘗試:

學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣,。興趣越大,則學習的動力越大,,學習的效果就越好,。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,,掌握它的使用方法,,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,,上網(wǎng)聊天等等,。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,,終于能夠直接動手操作計算機了,,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇,、好動心理,。但是,如果課堂采用“教師講,,學生聽”的傳統(tǒng)模式,,是"學"跟著"教"走,,

只要"我說你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門科學性,、實踐性很強的學科,,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法,。所以在教學中,,對于較容易掌握的內(nèi)容,我采用"先學后教"的方法,。學生們邊學邊練,,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,,可以激發(fā)學生的學習興趣,,大大提高了教學效率。

信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,,是保持他們學習情趣的有效手段。

每班學生都在三十人左右,,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,,于是,,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",,把他們分到各組去,,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,,使他們分析,、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,,從而使所有的學生各得其所,。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,,了解到合作的重要性,,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學法,。建構(gòu)主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務或問題相結(jié)合,。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,,讓學生帶著真實的任務學習,。學生必須擁有學習的主動權(quán),,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進,。

“任務驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題,、解決問題的能力,。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性,、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程,。“任務驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,,提出了由表及里,、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,。

另外,, 經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,, 讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn),、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識,、技巧真多,,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,,保持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感,。

2.0信息技術(shù)教學反思篇五

我已經(jīng)任教三十多年,也見證了信息技術(shù)從落后的黑板教學到此刻的多媒體教學,,不斷的更新,,不斷前進的歷程。在教學方面,,我一向把自我當成一個好學的新人,,秉著活到老學到老的精神,多接觸多學習現(xiàn)代教學的各種多媒體技術(shù),今日在那里,,只是想和大家進行一些信息技術(shù)教學方面的交流,。信息技術(shù)教學已經(jīng)普遍運用于現(xiàn)代教學,充分利用多媒體教學這一技術(shù),,努力搞好信息技術(shù)教學,,經(jīng)過這一個多月的信息技術(shù)本事提升學習之后反思總結(jié)如下幾點:

一、改變傳統(tǒng)教學方式,、多運用多媒體教學

多媒體教學能把傳統(tǒng)做不到的現(xiàn)場影像語音教學變?yōu)楝F(xiàn)實,,學生能融入其中,能更好的理解并能很好的加深印象和理解,。在多媒體教學中既要發(fā)揮教師的主導作用,,又要發(fā)揮學生的主體作用,重視調(diào)動教師和學生雙方面的進取因素,。我們傳統(tǒng)的教育往往只重視教師的作用,,忽視了學生學習進取性、主動性,、創(chuàng)造性的發(fā)揮,。

二、充分運用信息技術(shù),,調(diào)動學生學習興趣

學生學習興趣很重要,,有興趣才能學的好,不一樣的學生我會用不一樣的方式去培養(yǎng)學生對計算機的興趣,,尤其是計算機學科,,要求活學活用。例如,,有些學生很活潑,,假期時去網(wǎng)吧打一些游戲,我不會去說她,,反而告訴她,,在學校你要認識學習計算機,學習好計算機基礎(chǔ)知識,,你才能夠更好的操作它,,并且也會給他們談一下我學習計算機的經(jīng)歷;還有些學生比較內(nèi)向,,文科很好,,都是死記硬背,可是自尊心都很強,,對自我要求很嚴,,就是對計算機沒有興趣,,我會給他講一些我的經(jīng)驗和計算機的用途、好處,,這些孩子都很懂事,,所以也會很快的對計算機產(chǎn)生興趣,還有一種學生就是對自我一點信心都沒有,,我就會讓她以班里成績不算太高的同學為目標,,減輕他的壓力,來加強自我的自信心,,從而提高興趣,,提高成績。所以在教學中,,對于較容易掌握的資料,,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,,很快就攻克了本節(jié)的難點,。用這種方法,,能夠激發(fā)學生的學習興趣,,大大提高了教學效率。

三,、多給學生的自我想象發(fā)揮空間,,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新本事

借助現(xiàn)代先進的信息教學技術(shù)給學生的自我發(fā)揮空間,給學生解放自由時間,。避免傳統(tǒng)教學中學生“空談”與“紙上談兵””滿堂灌”,、“填鴨式”,教學進度上追求“齊步走”,,與時俱進,。

總之,經(jīng)常利用學科中豐富的資料,,為學生展示一些新知懸念,,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識,、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲,、探索欲,,堅持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

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