作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,,教案是保證教學(xué)取得成功,、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,,我們一起來了解一下吧。
做游戲大班教案篇1
活動目標(biāo):
1、通過學(xué)習(xí)兒歌了解青蛙的一些基本特征,。
2、認(rèn)識漢字:青蛙,、肚皮,、嘴巴,、愛護(hù)、呱3,、激發(fā)幼兒的閱讀興趣,。
3、愿意與同伴,、老師互動,,喜歡表達(dá)自己的想法。
4,、遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:荷葉,、青蛙圖片,、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品
活動過程:
1,、以談話引入課題,,初步了解青蛙的特征。
2,、跟背兒歌,。
3、在復(fù)述過程中提出所要認(rèn)識的目的字,。
4,、指讀兒歌(游戲:師生呼號)
5、文字搬家,。
6,、搶答字卡。
7,、復(fù)習(xí)兒歌,,結(jié)束課堂
活動反思:
整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點(diǎn),還將生存體育蘊(yùn)含于游戲中,。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,,學(xué)會生存。
做游戲大班教案篇2
目標(biāo):
1.溫習(xí)有關(guān)漢字,。
2.進(jìn)步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領(lǐng),。
預(yù)備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分離寫有漢字,。此中生果類5張,,如:梨、蘋果,、桃,、杏、西瓜,;干果類5張,,如栗子、核桃,、棗,、花生、榛子,;蔬菜類5張,,如白菜、土豆,、茄子,、辣椒、黃瓜,;農(nóng)作物5張,,如玉米、小麥,、高梁,、水稻、大豆,。別的5張不寫字,。
弄法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,,4位幼兒分離站在棋盤的一方,,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找生果,、乙找干果,、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物),。
2.幼兒輪番翻棋子,,翻時不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,,翻到本身要找的棋子后,,就把字翻過來,正面朝上放在本身一側(cè)的格子里,;如翻不到本身要找的棋子,,仍放回原處,,記著下次不去翻它。重復(fù)輪番翻棋,,誰開始找夠本身5枚棋子,,誰為勝。
提醒:
1.為進(jìn)步游戲難度,,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的別的漢字?jǐn)[在棋盤中,。
2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,,如家禽類,、植物類、文具類,、樂器類等,。
做游戲大班教案篇3
一、活動目標(biāo):
1,、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;
2,、讓幼兒能了解到布袋的多種用法,;鞏固合跳、跨跳,、四散跑的潛力,;
3、幼兒能夠聽懂音樂,,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。
二,、活動準(zhǔn)備:
1,、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致,;
2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤,;
三,、活動過程:
(一)開始部分:
熱身運(yùn)動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)
(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)
1,、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳,;
2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家,。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,,不套布袋;
(2)聽到了河流聲,,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)
a,、一個跟著一個并攏雙腳跳一次
b,、一個跟著一個跨跳一次
(3)收拾布袋,套著布袋跳回家
3,、“大灰狼捉小白兔”:
a,、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場),;
b、小白兔藏進(jìn)布袋里,,大灰狼在周圍巡視,;
c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,,最后勝利了,高高興興地回家了,。
四,、活動結(jié)束:
小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、
做游戲大班教案篇4
活動目標(biāo):
透過多種平衡凳游戲,,發(fā)展幼兒的靈敏,、力量和速度,同時提高他們的分析決定力,、思考力和創(chuàng)想潛力,。
活動準(zhǔn)備:
平衡凳10個。
活動過程:
一,、幼兒坐成一行,,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲,。
1,、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上,。
2,、聽到語言提示后,幼兒快速站立,,再次換位。
3,、聽到擊掌聲時,,換位。
4,、區(qū)分有效和無效口令,,拍掌三次為有效移動信號。
5,、用眼睛來區(qū)分,,三個手指為有效移動信號。
6,、請幼兒用眼看,,耳朵聽,腦袋想,,有效地區(qū)分各種干擾信號,,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次,。
7、綜合運(yùn)用各種信號,,但只有跺腳才是移動信號,。
二、幼兒仍持續(xù)原對形,,繼續(xù)玩平衡凳游戲
將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上,。
1)每次換位后,,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,,能在僅剩的凳面上坐下來,。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋,。
開始不提示,,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,,以站立姿勢來嘗試,。
提示幼兒應(yīng)多想到同伴,,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,,完成任務(wù),。
三、幼兒休息,,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙,。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙,。
2,、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
3,、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙,。
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙,。
四,、幼兒繞場慢跑放松后回班
活動結(jié)束:
能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,,還能提高活動課的密度,,減少搬運(yùn)和布置器材的時間,值得倡導(dǎo)
做游戲大班教案篇5
男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,,比較尷尬,。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,,會覺得難堪,。
其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計(jì)這樣的游戲,,并鼓勵家長參加的,。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,,都可以放下性別偏見,,只需要開開心心參加游戲就好。
游戲設(shè)計(jì):
先請一位媽媽蒙上眼睛,,站在場中央,,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,,可以用手摸,。
游戲工具:
只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,,或者是較長的絲巾。
游戲過程:
事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,,讓媽媽們按順序開始登場,,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,,開始玩耍游戲,。
如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵,。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項(xiàng)目,,唱歌,,跳舞都可以。
游戲要求:
寶寶不能出聲,,否則一出聲,,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰,。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,,只能蒙著眼睛用雙手去摸,,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
游戲總結(jié):
這個親子游戲特別好,,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感,。第三,,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧,。
做游戲大班教案篇6
活動目標(biāo)
1、經(jīng)過玩貼人游戲,,培養(yǎng)幼兒快跑,、躲閃的本事。
2,、提高幼兒思維的靈敏性,。
3、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的本事,。
活動準(zhǔn)備:音樂:月光
活動過程
1,、開始部分,。
練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊,。
大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走,。
2、基本部分,。
(1)幼兒站成一個大圓,,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則,。
教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,,名字叫貼人。
我請兩位小朋友,,一位跑,,一位追,
被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑,。
以免被追的小朋友捉住,。
注意,跑時要在圈外,,貼人要到圈里,。”
(2)幼兒游戲,。
教師注意觀察,,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,,就另換追捉者,。
被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累,。
(3)“結(jié)冰”游戲:
幼兒自由活動,,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,,聽到“化凍”信號再自由活動,。
3、結(jié)束部分,。
做放松整理動作,。幼兒聽音樂,邊歌邊舞,。
做游戲大班教案篇7
設(shè)計(jì)思路:
根據(jù)幼兒好奇心強(qiáng),,喜歡觀察、樂于動手動腦,,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點(diǎn),,我制定了本節(jié)活動,。在幼兒掌握連加的基礎(chǔ)上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進(jìn)行探索,。第一個環(huán)節(jié)是:利用動物參加體操比賽變換隊(duì)形的形式——“十字形”,,讓幼兒進(jìn)行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,,找到答案,。第二個環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎(chǔ)上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索,。第三個環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎(chǔ)上再次增加難度,,變成“正方形”。循序漸進(jìn)地讓幼兒自主探索,,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,。第四個環(huán)節(jié)是:利用游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識,。讓幼兒在“玩中學(xué),、學(xué)中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動的欲望,。
活動目標(biāo):
1,、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。
2,、提高運(yùn)算能力和思維的靈活性,。
3、增強(qiáng)對數(shù)字的興趣,。
活動準(zhǔn)備:
洞洞板學(xué)具
活動重點(diǎn),、難點(diǎn):
正確計(jì)算每條邊上的數(shù)字之和。
活動過程:
一,、聽音樂取洞洞板,。
二、游戲:“湊數(shù)”
游戲規(guī)則:
(1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10,。
(2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10,。
三、幼兒操作,。
今天,,小動物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請出它們吧,。請把數(shù)字1—10
擺在第十行,,數(shù)字0—9擺在第九行。
1,、幼兒操作體操比賽的第一個隊(duì)形——“十字形”
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○○○
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要求:豎邊上的三個數(shù)相加等于10,,橫邊上的三個數(shù)相加也等于10,。小朋友想一想,該怎么做,?
師:我們一起來檢查一下結(jié)果,。
師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系,?
2,、幼兒操作體操比賽的第二個隊(duì)形——“三角形”
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○ ○
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提問:(1)它是什么形?(三角形)
(2)三角形有幾條邊,?(三條邊)
要求是:三角形每條邊上的數(shù)字加起來都等于10,。
兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果,。
小結(jié):順著一個方向去擺,,才能算的又對又快。
3,、幼兒操作體操比賽的第三個隊(duì)形——“正方形”
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○ ○
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提問:(1)是什么形,?(正方形)
(2)正方形有幾條邊?(四條邊)
要求:(1)每條邊上的三個數(shù)字加起來等于10,。
(2)兩兩小朋友結(jié)合,,互相分享結(jié)果。
師:小動物的隊(duì)形真漂亮,,經(jīng)過了激烈的比賽,,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧,!
四,、游戲——找朋友
老師在每位小朋友的板凳上放了一個數(shù)字卡片,讓我們一起請出他們吧,。并相互看一看手里的數(shù)字是多少,。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。
游戲規(guī)則:
(1)小朋友邊走邊聽音樂,,當(dāng)音樂停止時,,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少,。
(2)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10,。
(3)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于8,。
(4)音樂停止時,,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于9,。
師:你們玩的開心嗎,?快速的回到自己的位置上。
通過今天的學(xué)習(xí),,我發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友都是最棒的,,老師把掌聲送給你們。
五,、聽音樂送洞洞板,。
活動延伸:
1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,,但每條邊上的數(shù)字加起來必須等于同一個數(shù),。
2、看數(shù)字做動作:
規(guī)則:教師出示數(shù)字,,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,,三組動作之和等于老師出示的數(shù)字。