作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,,不斷提高教學質量。既然教案這么重要,,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質的教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,,我們一起來看一看吧,。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇1
活動目標:
1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走,、跑的能力,,提高幼兒動作的靈敏性;
2,、培養(yǎng)幼兒在活動中積極動腦的意識,,以及教育幼兒愛護小樹苗。
活動準備:
皮球四個,,裝水飲料瓶幼兒人手一個,,用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機,,磁帶,。
活動過程:
一,、準備活動
四路縱隊入場,,向右轉,成體操隊行散開,,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,,活動幼兒全身各個部位。
二,、基本部分
1,、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,,繞小樹苗花樣走,,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。
2,、給小樹苗澆水,。幼兒持瓶雙臂側平舉繞小樹苗走,。(加大手臂負荷繞障礙走)
3、接力賽,。加大活動量,,繞障礙跑。接力賽三次,。距離為10米,。
三、結束部分
放松活動,,打“保齡球”,。分為四組,玩若干次,?;顒咏Y束。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇2
活動目標
1.大膽運用高蹺進行各種體育鍛煉,,發(fā)展創(chuàng)造力;
2.促進平衡,、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協調性和靈活性;
3.感受與他人共同游戲的快樂,,培養(yǎng)合作意識,。
活動準備
1.幼兒園器材高蹺每人一副;
2.劃出足夠的場地,確保幼兒足夠的活動空間;
活動過程
1.講解玩法
兩只腳踩在高蹺上,,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,,雙替往前走。請個別走得穩(wěn)的幼兒示范,,引導其他幼兒發(fā)現并掌握動作要領:用腳底中心踩在高蹺上,,雙手要拉直繩子,眼睛向前看,。
2.自由玩高蹺,。
幼兒自由探索高蹺的玩法,可以自己玩,,也可以與幾個小朋友一塊玩,,鼓勵幼兒想出不同的玩法。創(chuàng)造出高蹺的多種玩法,,教師還可以請個別幼兒演示,,并鼓勵其他幼兒嘗試這種玩法。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇3
教學目標:
練習用紙球擊目標
發(fā)展凝神注視的能力,。
教學準備:
用報紙,、皺紙做成的紙球若干只(為幼兒人數的6倍)。
在日常活動中用紙板箱做好“怪獸”,。
猴子胸飾與幼兒人數相同,。
教學過程:
孫悟空的“火眼金睛”。
――為什么孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,,盯著看,,仔細地看。我們來學孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?
――引導幼兒定眼看物,,模仿孫悟空的“火眼金睛”,。
我是小悟空。
――幼兒扮演小猴子,,教師扮演孫悟空,。孩子們,我得到一個消息,,猴山上來了許多怪獸,,我們該怎么辦?
――教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,,投得準”,,邊做投擲動作。
――幼兒兩人一組,,互相分散自由地進行拋接,、投擲練習。
火眼金睛打怪獸,。
――在練習的基礎上,,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個幼兒手拿紙球,,跑步投向自己隊的“怪獸”,,比一比哪隊投得又多又準。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇4
活動目標:
1,、嘗試練習走過平衡木并“S”型跑過障礙,,初步掌握走平衡木和繞障礙跑的方法。
2,、能較平穩(wěn)地走過平衡木并跑過“S”型障礙物,,提高身體靈活性和協調性。
3,、培養(yǎng)團結協作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣,。
活動準備:
物質準備:“S”型路線,,較低的平衡木,小水桶若干
活動過程:
一、以“紫藤花小園丁”的情境引導幼兒做熱身活動,,激發(fā)幼兒活動興趣,。組織幼兒進行為紫藤花捉蟲、打藥,、修剪枝杈等活動,,伸展身體,做好熱身,。
二,、設置“小園丁練本領”情境,初步幫助幼兒掌握走過平衡木和繞障礙跑的方法,。
1,、“走過小橋”:幼兒自由探索通過獨木橋的方法。
2,、“穿過樹林”:幼兒自由探索繞障礙跑的方法,。
3、組織幼兒討論:怎樣才能快速又平穩(wěn)地通過獨木橋,?怎樣才能快速繞過障礙并不碰到障礙物,?
4、教師小結:通過獨木橋時眼睛要注意橋面,,注意力要集中,,手臂展開以保持平衡;靠近障礙物跑動時身體應向內傾斜,,跑動的弧度要小,。
三、玩“我為紫藤澆澆水”游戲,,引導幼兒進一步練習過平衡木和繞障礙跑,。
1、介紹游戲的玩法與規(guī)則,。將幼兒分成人數相等的4組,,聽到口令后幼兒依次手提小水桶,走過獨木橋,,“S”型繞過障礙物,。到達終點后,給紫藤澆澆水,,從側面迅速跑回起點,,再將小水桶交給下一名幼兒,然后依次進行游戲,。速度快的隊伍獲勝,。游戲過程中不能從橋上掉落,不能碰到障礙物。
2,、幼兒分組玩游戲,,教師觀察指導。
重點指導幼兒怎樣能快速繞過障礙物,,并遵守游戲規(guī)則,。
3、引導幼兒分享,、交流:為什么你們組能取得勝利,?
4、幼兒再次游戲,,體驗團隊協作的重要性,。
四、放松活動
“我是一棵紫藤花”,。引導幼兒以自己是一朵紫藤花為情境,,進行舒緩和放松。
活動反思:
體育活動的游戲情境創(chuàng)設是至關重要的,。在活動中,,以適當的游戲情境貫穿始終,將技能訓練和孩子們熟悉的紫藤花聯系到一起,,既讓幼兒得到體能鍛煉,,又加深了幼兒對紫藤花的關愛呵護之情。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇5
"椅子"陪伴著大班走過了三個春秋,,是小朋友離不了的好伙伴,。在平時的活動中,就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,,如把椅子當馬騎,、當搖椅、當滑梯等,,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制,。根據這些特點,結合本階段主題活動,,滿足好玩的心理,,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,,練習跨,、跳、爬,、鉆的動作,。在活動設計中,,我以游戲伙伴的身份加入進去,,師生間能更好的進行情感交流和溝通,,也更有利于活動的順利開展。并對幼兒進行安全保護,,在這個活動中既鍛煉的四肢協調動作,,激發(fā)勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂,。
一,、活動目標
1、讓幼兒愿意接受游戲,,對戰(zhàn)勝困難充滿自信,。探索椅子的各種玩法。
2,、嘗試創(chuàng)造性地用椅子玩游戲,,能勇敢大膽地行動。
此目標是根據綱要為指導,,學習特點制定的,,既體現了活動的重點,又體現了活動的難點,,對發(fā)展四肢協調動作很有意義,。
二、活動準備(及活動重難點)
1,、活動重點:練習跨,、跳、爬,、鉆的能力,,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的自信心。
2,、本次活動的難點: 敢于利用椅子,,進行跨、跳的動作,。
3,、活動準備:
A、每人一張椅子,。這是本次活動中的主角,,能激發(fā)嘗試活動的興趣。
B,、運動員進行曲,、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)游戲場地,。
三、活動過程
(一)開始部分--先向幼兒介紹體育活動的常規(guī):準備運動,,就在椅子上做"椅子操",。在場地上坐成4~6排,前后左右距離80~100厘米,,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,,雙手插腰,按口令聳肩,、踮腳,,雙手扶椅子背站立,按口令向左,、右踢腿,,向前、向后彎腰,,上跳等,。這是整個活動的開始,是讓有個好的心情后進行活動的基礎,。做完操,,告訴請他們設計玩椅子的方法,還要親子去跨,、跳,、爬、鉆過,,為下面的活動做了鋪墊工作,。
(二)基本部分--我和椅子做游戲。先嘗試玩椅子的多種方法,,如:站在椅子上跳下去,,把椅子當馬騎等。接著鼓勵相互合作,,增強游戲難度,,如:把椅子放成一排,從椅子上爬過去等,。再鼓勵相互學習,,進行多種嘗試。設計椅子玩法的時候,,教師在尊重的前提下,,可適當地進行指導,也可以以游戲伙伴地身份加入進去,,以增強游戲地趣味性,。如果想象不出創(chuàng)造性地玩椅子地方法,,教師可提供適當建議。如:椅子背對背依次擺放,,引導站在椅子上,,并從椅子上跨過去;椅子一張張拼成一直線,,從椅子上爬過去,;兩張椅子背對背放著,,成兩排,,從兩排椅子中間跳過去等。在活動中,,跳,、跨地動作難度較大,我會隨時注意的安全,,如果站在較高處往下跳,,可采取一些保護措施(在下面鋪上軟墊子等)
①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,,手持椅背向前上方跳起,,模仿騎馬動作在場地內來回行進2~3次。
②馬術,。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅子跳下,、單腳站在椅子上等等,,鼓勵幼兒合作游戲。
③爬山,。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成"小山",,進行"爬山"練習,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下,。然后將所有的椅子排列起來,,引導幼兒一一跨過所有的"小山"。
④走獨木橋,。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,,進行"走獨木橋"的練習。練習一段時間后,,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,,練習走"長獨木橋"1~2次。
⑤走腳印,。引導幼兒將椅背著地,,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,,沿"馬蹄印"行進1~2次。
(三)游戲:運動員大奪金
1,、幼兒跨過跳欄,、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌,。(播放運動員進行曲)
2,、教師帶領幼兒進行放松活動。 ①我們玩得真開心,!時候不早了,,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松活動,。) ②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮摇#?/p>
四,、活動結束
請把自己想出來并嘗試過的椅子玩法進行整理,,確定幾種玩法,并在場地四周用椅子設置各種障礙,。引導互相商量并明確各種障礙的通過方法,,在提醒游戲若干次后,根據的游戲情況,,調整難易程度,,并提醒活動量過大的適當休息。在活動最后,,組織在椅子上聽著輕音樂做放松運動,,放松下情緒,這也是動靜交替,,整個活動考慮到的運動負荷,,激緩結合。
五,、活動小結
1,、本次活動主要是以綱要為精神、學習用椅子做游戲的情況為主旨,,運用多種教學方法來開展活動,。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,,游戲能增強參與活動的興趣,,在輕松、愉快中很容易就能掌握所學技能,。
2,、本次活動讓小朋友都積極參加組織,,能激發(fā)嘗試活動的興趣,能讓有一個全新的體驗,。
3,、活動中始終突出以椅子的游戲為主體,在進行商量搭建,、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重,、難點。讓在自己搭建的椅子造型上練習跨,、跳,、爬、鉆的技能,,也體現了活動的趣味性,。
小朋友你們玩的開心嗎,激發(fā)幼兒的體育鍛煉的興趣,。
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇6
活動目標
1、模仿動物的不同運動方式,,發(fā)展動作的協調性,。
2、訓練幼兒走,、跑,、跳的基本動作。
3,、積極參與體育比賽,,體驗運動的快樂。
活動準備
多媒體課件,;活動音樂,;小椅子3把;大長方形墊子兩塊,;體操 凳一個,;呼啦圈多個;小貓,、兔子,、烏龜家活動圖片各一幅;
活動過程:
1,、小朋友好,,今天老師給你們帶來了許多動物圖片,請小朋友仔 細觀察一下,,都有誰,,他們在干什么,?
2、出示幻燈片(動物走跑,、跳,、飛、游,、爬)問:孩子們,,你們 剛才看到了誰呀?它們是用什么方式走路的,?(幼兒說一說,。)孩子觀察的真仔細。你們還知道哪些小動物有它們自己的運動方式,?(幼兒說一說,。)
3、孩子們真是太棒了,,知道這么多動物的運動方式,。今天老師還給你們邀請了幾位動物朋友,小朋友想不想認識它們,?現在讓我們一起看看它們都是誰,?
4、小朋友看,,是誰來了,?出示幻燈片(小白兔)誰能說一說小白兔是怎樣走路的?(雙腳跳)請幾位幼兒學一學,。教師講解雙腳跳:雙腳并攏,,膝蓋彎屈,雙腳用力蹬地向前跳,;出示幻燈片(烏龜爬),,引導幼兒學一學他們的動作。(手膝著地屈膝爬)教師講解手腳著地屈膝爬:手,、腳著地,,屈膝,手腳協調一致向前爬,。出示幻燈片(小貓走)它是誰呀(小花貓),,誰能說一說小花貓是怎樣走路的?(雙腳成直線走)集體學一學(腳跟輕輕著地,,雙腳交替走在一條直線上),。
5、剛才小朋友學到了這么多的本領,現在老師要考驗你們誰的本領高:老師說出小動物的名字,,小朋友就快速做出它們的運動方式,,誰做的又快又好,誰的本領就最高,。小朋友有沒有信心,?(有)進行比賽活動:小兔小兔蹦蹦跳;烏龜烏龜慢慢爬,,小貓小貓輕輕走,。
6、孩子們,,快到老師的身邊來,,現在老師要告訴你們一個好消息;今天動物王國要舉行動物運動會,,它想請各位小朋友去參加它們的開幕式,,孩子們,你們愿意嗎,?(愿意)不過,,動物王國的國王給我們提出了兩個要求:
1、小朋友要分成男女兩隊,,而且要做到快靜齊,;
2、當我們經過每個小動物的家門時,,都要模仿這種小動物的運動方式前進,要爬過草地,,跨過小河,,走過獨木橋。一路上困難重重,,孩子們有沒有信心?。ㄓ校┪覀兊暮⒆诱嬗赂遥F在就讓我們鍛煉一下身體,,準備出發(fā),!
放音樂,做準備活動,。孩子們,,現在我們快快站好隊,開始出發(fā),!放音樂,,走!烏龜爬(爬過草地)小兔跳(跳呼啦圈)小貓走(獨木橋平衡木)
結束活動:孩子們,我們終于到了美麗的動物王國了,。今天,,我們認識了這么多的小動物,而且還學到了很多本領,,你們高興嗎,?運動會開幕式開始了,現在就讓我們排好隊開始入場吧?。ǚ胚\動員進行曲,,結束活動)
幼兒園運動會教案大班及反思及反思篇7
活動內容:
扭扭車、三輪車,、獨輪車,。
活動目標:
1、發(fā)展幼兒大肌肉運動,,四肢協調活動的能力,。
2、通過游戲,,讓幼兒主動探索每種車的不同玩法,,體驗玩車的快樂。
3,、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處,、互相謙讓的品質。
4,、愿意參與體育游戲,,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣,。
5,、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂,。
活動玩法:
1,、扭扭車:
a、能用不同的方法讓車子往前,,例如:坐在車上,,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,,雙手握住車把手扭動,;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等,。
b,、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊,。
c,、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋,。
2,、三輪車:
a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,,讓幼兒知道“交通規(guī)則”,。
b、設置障礙,,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛,。
c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,,一人騎車,,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛,。
3,、獨輪車:
a、樂意推動獨輪車,,掌握平衡,。
b、在一定的路線中行駛,,車上可放置物品,,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,,送禮物等,。
教學反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,,順其自然,。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,,讓孩子們感覺不到被教,,一切像一場游戲活動。