范文為教學(xué)中作為模范的文章,,也常常用來指寫作的模板,。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。
撕名牌活動策劃書1000字篇一
指導(dǎo)教師:楊秀帆
總策劃:于雷
活動主辦單位:xx市文華學(xué)校
活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部
活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日
(1)本游戲——撕名牌,,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),,在規(guī)定的時間內(nèi),,名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。
(2)規(guī)則
①本次活動采取淘汰制,,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽,。
②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌,。
③在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域,。
④在攻搶名牌時,,不可攻擊面部等要害部位。
⑤在整個比賽過程中,,比賽者不可有意的趴,、躺地面上。
⑥喪失名牌者,,不可繼續(xù)攻擊,,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,。
有違反校規(guī)校紀(jì),,比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,,失去比賽資格,。游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽
所需道具:毽子1個(備用1條),,板凳4條,,氣球每組4個共12個
a,、踢毽子接力,。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,,一人將毽子踢給下一個人,,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))
b,、瞎子背瘸子,。人數(shù):2人(男生背女生,,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛,;女生扮“瘸子”,,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,,直至到達(dá)終點進(jìn)入下一環(huán)節(jié))
c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),,兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)
d,、用時最少的隊取得勝利,。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵
1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,,布置場地,。
2、9:30參賽人員陸續(xù)到場
3,、10:00活動開始
(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)
(2)介紹游戲規(guī)則,,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)
(3)暫定6月中旬
撕名牌活動策劃書1000字篇二
1、活動準(zhǔn)備:
所有工作人員都需明確規(guī)則,,工作人員之間必須保持聯(lián)系,。(可建臨時討論組)
2、活動內(nèi)容:
3,、競技規(guī)則:
5人一隊,,一共4組(由所到人數(shù)再定),隊伍產(chǎn)生方式:隨機(jī)抽簽,,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名,。
第一輪挑戰(zhàn):
每組都參與,并計時,,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,,有獎勵機(jī)制。(此輪計時,,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)
任務(wù)一:
喝可樂,,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝,;打嗝或超時,,重新喝可樂;(每隊1人)
任務(wù)二:
送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,,跑向另一地點,、另一個隊員用嘴來接,并跑回來,。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘,。隊員重新開始;(每隊2人)
任務(wù)三:
調(diào)調(diào)達(dá)人,,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,,讀錯重做;(每隊1人)
終極任務(wù):
每個人捏爆一個氣球后,,第一輪計時結(jié)束,;(每隊1人)
懲罰:
指壓板跳繩10個(不能太慢)
第二輪挑戰(zhàn):
每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權(quán),,可以有兩人參與撕名牌,,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機(jī)會),,勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,,失敗的隊伍則out。
第三輪挑戰(zhàn):
(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加,。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,,獲得3秒逃跑時間,。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊,。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)
大可樂1瓶,。
一次性塑料杯1袋。
氣球2袋,。
打氣筒1個,。
大水杯1個。
跳繩1根,。
指壓板4塊,。
名牌馬甲20個。
任務(wù)卡10張,。
計時器1個,。
勝利隊伍獎勵玩偶5個。
撕名牌活動策劃書1000字篇三
院刊首屆撕名牌大賽
xx工程學(xué)院院刊
贊助方:
同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),,豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極,、開朗的精神風(fēng)貌,,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!
奔跑吧!少年!
暫定6月中旬
東門的足球場
活動流程
具體討論
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,,并告知本次游戲參加的方式,,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗,。
準(zhǔn)備工作
租借攝像機(jī),,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,,也便進(jìn)行留底,。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素,。檢查好各類設(shè)備,。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全,。
賽中:
活動內(nèi)容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,,可拍照留念,。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理,。
贊助商權(quán)益:
1,、本次活動贊助商方可全程參與觀看
2、贊助方可冠名活動主題
3,、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅
4,、贊助方可在宣傳海報上署名
5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志
6,、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。
撕名牌活動策劃書1000字篇四
冬至將至,,天氣漸冷,,因此,同學(xué)們在閑暇時間更愿意呆在寢室中,,窩在被褥里,。為了讓委員會成員們鍛煉身體,增強(qiáng)成員們相互支持配合的團(tuán)隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,,提高成員們的個人綜合素質(zhì),,同時也為了增進(jìn)委員會各部門之間的團(tuán)結(jié)與感情,進(jìn)一步加強(qiáng)委員會的整體凝聚力,,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動,,希望通過這次活動,讓你提高解決問題的能力,,讓你提高自我的創(chuàng)新和實踐能力,,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時放松自我,釋放激情,!
1,、活動口號:激昂青春,綻放自我,。
2,、活動意義:為了展現(xiàn)我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,,增強(qiáng)委員會同學(xué)們的團(tuán)隊合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個人的生活斗志,。
3,、活動時間:12月26日下午一點半。
4,、活動地點:操場,。
5、參與人員:xx學(xué)生自律委員會成員,。
6,、活動總負(fù)責(zé)人:____________________。
7,、活動主辦方:xx學(xué)生自律委員會文明創(chuàng)建部,。
1、安全事項:
(1)務(wù)必確保與工作人員的溝通,;
(2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的情況發(fā)生,;
(3)確保游戲場地的人員疏通,,游戲可安全、有序的進(jìn)行,。
(1)如干事在活動中不慎有受傷,,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治,;
(2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷,、撞傷或疾病,,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,,并及時上報病由,、病情,。
(3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,,獎品供應(yīng)不足時,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,,如果時間來不及,,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品;
(4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào),。
(1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù),、職責(zé)、精力充沛,、自始至終參與活動的全過程,,組織帶好干事,積極配合此次活動,。
(2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,,由其他人代替,以此來確?;顒禹樌M(jìn)行,。
(3)活動結(jié)束要及時總結(jié),做好記錄,。
1,、活動準(zhǔn)備:
所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系,。(可建臨時討論組)
2,、活動內(nèi)容:
3、競技規(guī)則:
5人一隊,,一共4組(由所到人數(shù)再定),, 隊伍產(chǎn)生方式:隨機(jī)抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名,。
第一輪挑戰(zhàn):
每組都參與,,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,,有獎勵機(jī)制,。(此輪計時,,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)
任務(wù)一:
喝可樂,10秒喝3杯可樂,,憋30秒不打嗝,;打嗝或超時,重新喝可樂,;(每隊1人)
任務(wù)二:
送水工,,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點,、另一個隊員用嘴來接,,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘,。隊員重新開始,;(每隊2人)
任務(wù)三:
調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,,讀錯重做,;(每隊1人)
終極任務(wù):
每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結(jié)束,;(每隊1人)
懲罰:
指壓板跳繩10個(不能太慢)
第二輪挑戰(zhàn):
每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,,有一個特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,,但附加人員必須由對方指定,,可以放棄機(jī)會),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,,失敗的隊伍則out,。
第三輪挑戰(zhàn):
(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間,。3分鐘時間到,,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)
大可樂1瓶,。
一次性塑料杯1袋,。
氣球2袋。
打氣筒1個,。
大水杯1個,。
跳繩1根。
指壓板4塊,。
名牌馬甲20個,。
任務(wù)卡10張,。
計時器1個。
勝利隊伍獎勵玩偶5個,。
撕名牌活動策劃書1000字篇五
奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)
如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧,、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,,鍛煉了團(tuán)隊精神,。故此被各個高校、公司所爭先效仺,。為了創(chuàng)新風(fēng),、秀風(fēng)格,,踐行社會主義核心價值觀,,弘揚(yáng)中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),,我們也將與時俱進(jìn)的開展一次本類型活動,。
本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼,、溝通感情,,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人,、參與者,、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1,。
哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!
20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00
中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君
參與者自籌
參與隊員9人,,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,,按真實姓名拼音順序排列):道長,、老板、阿輝,、志遠(yuǎn),、逸翔、飛鴿,、曉東,、之鴉、曉丼,、燕姐,。
20xx.01.06——20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購
20xx.01.10比賽
10:00~16:00裁判培訓(xùn),、布置場地、聯(lián)系隱藏npc;
16:00~16:30觃則講解,、發(fā)放道具,、簽署負(fù)責(zé)聲明;
16:30~17:00熱身活動、分隊分組;
17:00~19:00正式比賽;
19:00~20:30道具回收,、賽后聚餐,。
㈠.活動資金:
參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元,。
㈡.道具購置:
隊服文化衫x12¥72.00
名牌x12¥48.00
順豐運(yùn)費(fèi)x2¥56.00
衣服名牌縫接x12¥12.00
信封x50¥05.00
指壓板x1¥45.00
信封貼紙x12¥24.00
飲料道具x3¥08.00
共計:¥270.00
實計:¥190.00
詳見附彔2,。
詳見附彔3。
詳見附彔4,、附彔5,。
①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延,。
②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃,。
③.本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。
撕名牌活動策劃書1000字篇六
增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識,、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感,。
活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會,。
指導(dǎo)教師:楊秀帆
總策劃: 于雷
活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校
活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部
活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 xx年4月22日
本活動秉承“友誼第一,,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則,。讓學(xué)生在娛樂的同時,,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。
(1) 本游戲--撕名牌,,參加人數(shù)(每班男生6人,、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),,名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝,。
(2) 規(guī)則
① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽,。
② 在比賽過程中,,本人不可以觸碰本人名牌。
③ 在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,,不可出此區(qū)域。
④ 在攻搶名牌時,,不可攻擊面部等要害部位,。
⑤ 在整個比賽過程中,,比賽者不可有意的趴、躺地面上,。
⑥ 喪失名牌者,,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域,。
有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去名牌,,失去比賽資格。
撕名牌活動策劃書1000字篇七
1,、安全事項:
(1)務(wù)必確保與工作人員的溝通,;
(2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),,以免有參與者受傷的情況發(fā)生,;
(3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全,、有序的進(jìn)行,。
(1)如干事在活動中不慎有受傷,,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治,;
(2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷,、撞傷或疾病,,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,,并及時上報病由,、病情。
(3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,,獎品供應(yīng)不足時,,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,如果時間來不及,,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品,;
(4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。
(1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù),、職責(zé),、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,,組織帶好干事,,積極配合此次活動,。
(2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,,以此來確?;顒禹樌M(jìn)行。
(3)活動結(jié)束要及時總結(jié),,做好記錄,。
撕名牌活動策劃書1000字篇八
一.活動名稱:班首屆撕名牌大賽
二.活動主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊
贊助方:
三.活動背景:同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),,豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容,。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,,院刊工作室在此策劃撕名牌大賽游戲來提高同學(xué)們的激情!
四.活動目的:
五.活動主題:奔跑吧!少年!
六.活動時間:暫定6月中旬
七.活動地點:東門的足球場
活動流程
具體討論
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開始前一周時間,,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級,。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。
準(zhǔn)備工作
租借攝像機(jī),,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底,。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位,。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備,。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。
賽中:
活動內(nèi)容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,,清理垃圾,。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念,。部門進(jìn)行活動小結(jié),。財務(wù)整理。
贊助商權(quán)益:
1,、本次活動贊助商方可全程參與觀看
2,、贊助方可冠名活動主題
3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅
4、贊助方可在宣傳海報上署名
5,、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志
6,、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500,。
撕名牌活動策劃書1000字篇九
當(dāng)今《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是受人歡迎,,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉參與者的心思、智慧,、體能,,還可以考驗協(xié)作才干,鍛煉身體,。
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,,舒緩壓力,補(bǔ)充心思學(xué)安康知識,,同時營建充溢生機(jī)和安康向上的校園氣氛,,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,,豐厚同窗們的課余生活,,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強(qiáng)同窗們的團(tuán)隊協(xié)作看法,。
1,、比賽主辦:心思安康協(xié)會。
2,、比賽口號:起跑吧,,青春!
3,、比賽時間、地點:暫定20xx年6月底1月初,;操場,、第二教學(xué)樓。
4,、比賽對象:全院先生,。
5、比賽類型:心思休閑競技團(tuán)隊游戲,。
6,、比賽方式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識問答、心思小測試等,。
(2)競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),,這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),,就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,,比如a隊兩團(tuán)體把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝,!假設(shè)途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1,、5月份停止比賽宣傳,。(xx擔(dān)任)。
2,、在比賽末尾的前三天,,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)
3,、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓,。(xx擔(dān)任)
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項,,并請他們通知部員,,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)
5,、比賽當(dāng)天提早半小時布置人員布置現(xiàn)場,。(xx擔(dān)任)
6、人員簽到,,收取公益時間表,。(xx擔(dān)任)
7、比賽前熱身,,發(fā)放道具,,分配小組。(xx擔(dān)任)
8,、推選出人員致收場詞,,說明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求,。(xx擔(dān)任)
9,、維持比賽現(xiàn)場次第,,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)
10,、比賽完畢后,,各部門人員做好以下任務(wù):
(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場,回出任務(wù)用具,。
(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖,。
(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,,確保每團(tuán)體員平安分開,。
撕名牌活動策劃書1000字篇十
游戲名稱:撕名牌
游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲,、競技游戲
人數(shù)要求:8人以上
道具要求:不干膠
游戲時間:一般都需要半小時以上
游戲玩法:方案一:參加人數(shù)共12人,。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,,參賽者不知道自己隊友是誰)
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,,如紅色名牌的隊友不是白色名牌),。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),,若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰,。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護(hù)好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,,兩人同時out,。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,,自己恢復(fù)單身,。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,,得分高的隊伍獲勝,。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,,四個反賊,,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,,剩余人員每人背后一張名牌)
游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨,。
注:提示別人說的話不一定是對的
時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,,內(nèi)奸勝
方案三:參賽人員共20人,每組5人,,共4組,明確分組,,最開始就知道自己隊友有哪些,,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員,。(紅色名牌被撕,,整隊棄權(quán))
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌,。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,,紅色名牌2分,,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝,。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中