我們青少年應該正確認識電子游戲,控制玩電子游戲的時間,,正確的適度玩電子游戲輕松我們的大腦和自己,。今天小編給大家整理了初三關(guān)于電子游戲看法的議論文2篇供大家參考,我們一起來看看吧!
關(guān)于電子游戲看法的議論文1
隨著近代科技的不斷進步和發(fā)展,,電子游戲也應運而生,。世上的一切都是雙面的,,同樣電子游戲也不例外,,它就像一把雙刃劍,,存在著弊與利。但對我們青少年中學生而言,,我們應正視電子游戲的弊與利,。
有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點八,,已達近六千萬人,,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。
電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,,將我們帶入了一個虛擬的世界里,,讓我們沉溺其中,無法自拔,。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,,造成了不可挽回的后果,。有相關(guān)報道,天津的一位十三歲的.少年,,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個小時后,,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死,。研究調(diào)查表明,,長時間沉溺于虛擬的電子游戲世界會對青少年產(chǎn)生大量的負面影響,不僅會耗費大量的時間,、精力和情感,,影響學業(yè),還會使生活沒有規(guī)律,。輕者造成飲食不正常,、睡眠不足、換上近視,、使身體變得虛弱,、大腦分泌紊亂等,重者可能導致猝死或休克,。
但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實不然,。我們可以通過電子游戲那華而不實的世界,適當?shù)鼐徑庾约簩W習和生活上的壓力,,讓我們在愉悅的氛圍中開發(fā)智力,。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的益智游戲,,我們可以在玩的過程中緩解學習上帶來的壓力,同時又能增加知識儲備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂系列的游戲,,在玩的過程中,,我們可以增加樂感。
據(jù)以上所述,,我們青少年作為國家未來的主人,,更應為自身健康計,為長遠發(fā)展計,,為祝祖國未來計,,正確對待電子游戲的弊與利!
關(guān)于電子游戲看法的議論文2
現(xiàn)在許許多多的中學生,在繁忙緊張的學業(yè)之余,,在周末之時,,他們總會端起電腦,拿起手機,,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡(luò)電子游戲,,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?
有一項日本的科學家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅,。對于青少年來說,,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學就以這個為借口,,要向父母提出要求,玩電子游戲,,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾,。但是電子游戲也有這么多的好處,,那它有沒有弊端呢?
電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,,它損壞了人們的視力,。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!
歷史本來是嚴肅的,,是人們?nèi)プ鹁吹?,并且可以去從中學習許多東西,而這樣侮辱的歷史,、玷污歷史,,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!
其實,,玩電子游戲也浪費了學習的時間,。許多中小學生把大把大把的'時間都投入到了游戲中,有害身心健康,。而且玩這些游戲浪費大量的幾金錢,,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,,“資助”同學,。有這樣一則實例:一個農(nóng)民工的小學生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首啊!
其實我覺得,,玩游戲一定要適度,,千萬不能因為過度游戲而放棄了生活,放棄了學習,,放棄了對美好事物的追求,。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,,一去不復返!