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最新大班角色游戲超市教案背景(六篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-11 18:11:29
最新大班角色游戲超市教案背景(六篇)
時間:2023-06-11 18:11:29     小編:zdfb

作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學(xué)習(xí),。

大班角色游戲超市教案反思篇一

營業(yè)員標(biāo)志,、錢,、柜臺及超市的各種貨物

1,、簡單講述上次“超市”的游戲情況,,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,,不能按類收拾游戲材料,。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),,與娃娃家的交往不夠,。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,。

3、幼兒分組游戲,,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市,。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往,。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,,并要求能整齊擺放,。

雖然投放只有(水果,、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進(jìn)行擺放,,好像對于部分幼兒并沒有難度,,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么,?買回去干什么,?幼兒都回答不出。于是,,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為,。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識,。但買回家的菜一大堆,,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊,。

當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場景,,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用,。

1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),,現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙,;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對,、顏色配對,、圖片配對的難度,,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

2,、解決第二種現(xiàn)象:

(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物,。

(2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,,如:切絲,、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,,從而減少一直買菜的現(xiàn)象,。

大班角色游戲超市教案反思篇二

1、學(xué)習(xí)16的加法,,感知事物的數(shù)量關(guān)系,。

2、學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué),,理解數(shù)學(xué)加法的實(shí)際意義,。

3、愛動腦筋,,積極參與數(shù)學(xué)活動并享受活動的樂趣,。

1、“天天超市”海報(bào)(貼有16張標(biāo)著價錢的物品圖片)

2,、黑板,、粉筆、數(shù)字卡片若干

一,、情景導(dǎo)入

(老師將事先做好的“天天超市”海報(bào)貼到黑板上,,然后分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,分別代表草莓組和蘋果組)

師:小鎮(zhèn)上有家天天超市,,小朋友們看,,超市里呀有很多漂亮的小禮物。今天小貓的好朋友要過生日,,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,,要小貓買兩樣?xùn)|西送給它的好朋友,加起來剛好16塊錢,,不剩零錢,。

二、超市購買

①講明規(guī)則,。

師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,,加起來正好要是16塊錢。

②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,,并且為兩個組的小朋友計(jì)分,。③游戲結(jié)束,老師總結(jié)統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,。

三,、游戲環(huán)節(jié)

1、“你說我說”游戲

師:剛剛的比賽結(jié)束了,,但沒有分出真正的勝負(fù),,小朋友們還想不想玩游戲?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,,叫“16的你說我說”,。(規(guī)則:一個組的小朋友們說:我說14,另一個組的小朋友說:我說2,,然后全班的小朋友們一起說:加起來就是16)

2、找朋友

四,、活動結(jié)束

師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了。

設(shè)計(jì)要點(diǎn):

1,、重視對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和情感的培養(yǎng),。

幼兒園的數(shù)學(xué)不像小學(xué)一定要掌握多少知識,最重要的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動的興趣,,所以我們?yōu)檫@個數(shù)學(xué)活動準(zhǔn)備了豐富多彩的材料,、教具,并且結(jié)合故事,、情景,,運(yùn)用游戲的方法進(jìn)行數(shù)學(xué)活動。

2,、將數(shù)學(xué)活動生活化,。

這次“數(shù)學(xué)超市”的創(chuàng)意的要點(diǎn)就是要將數(shù)學(xué)活動和生活具體情境相結(jié)合,希望小朋友們參與到角色游戲中來以提高數(shù)學(xué)活動中的參與性和積極性,,他們通過“買禮物”這一生活情景來學(xué)習(xí)16以內(nèi)的加法,。

3、將數(shù)學(xué)活動游戲化,。

這次的數(shù)學(xué)課我們設(shè)計(jì)了三個不同的數(shù)學(xué)游戲,,幼兒們整節(jié)課下來整體都比較輕松、愉快,,在快樂的游戲中把平時算的很辛苦的數(shù)學(xué)題很輕松的`做出來了,。

經(jīng)過了兩個月的農(nóng)村幼兒園的頂崗實(shí)習(xí)再來海師附屬幼兒園見習(xí),,鄉(xiāng)村和城市里的幼兒園的巨大差距讓我們每個人都感觸良多。實(shí)習(xí)時候我執(zhí)教的班級是小班,,而這次見習(xí)卻是在大班,,上起課來感覺非常不一樣。通過幾天的觀察,,我們了解到大班小朋友們已經(jīng)開始學(xué)習(xí)20以內(nèi)的加法了,,于是這次我們就選取了16以內(nèi)的加法來進(jìn)行這次的數(shù)學(xué)活動課。

第一,,教具的大小,、靈活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,,后排的小朋友不能一直跟著思考和計(jì)算,,反而要舉手了到臺上才開始計(jì)算。如果教具更加大一些,,或者把商品做成可以活動的貼紙,,就不用讓老師再用粉筆在黑板上寫1+15=16,而是讓幼兒更加直觀的認(rèn)識到,,是一塊錢的鉛筆和十五塊錢的臺燈加起來是16塊錢,。

第二,情境的創(chuàng)設(shè)可以更加符合生活現(xiàn)實(shí),,比如給要過生日的小朋友取個具體的名字,,這樣小朋友們才知道他們要去給誰買禮物,角色代入感更強(qiáng)一些,。

第三,,第三個游戲的時候,我先把數(shù)字卡片發(fā)給了幼兒,,然后才開始講解規(guī)則,,可是這時候小朋友們的注意力已經(jīng)被數(shù)字卡片吸引了,場面顯得有些亂了,,應(yīng)該先將規(guī)則有條理的123點(diǎn)分清(不超過三點(diǎn))講清楚,,再分發(fā)教具,這樣效果會好很多,。

第四,,游戲之間的轉(zhuǎn)換應(yīng)該更加巧妙,第二個游戲的時候,,需要小朋友們小組之間合作完成,,老師在講解完規(guī)則之后,應(yīng)該先示范一下再進(jìn)行。

大班角色游戲超市教案反思篇三

活動目標(biāo):1,、幼兒自行分配游戲角色投入表演,,2、 把握游戲規(guī)則,,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣,。活動重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲活動難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)材料準(zhǔn)備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識,。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。

通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,,交往能力都能有效提高,。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平?;顒恿鞒蹋阂l(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一,、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎,?啟發(fā)幼兒分配游戲角色,。請小朋友說說,今天想演誰,?和誰一起玩,?一、 自主游戲1,、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

活動情況提出新要求,。

賽龍舟

賽龍舟

活動目標(biāo):

學(xué)習(xí)與同伴商量,,合作游戲,體驗(yàn)合作成功的樂趣,。

能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲,。

活動準(zhǔn)備:

平衡木一張,小椅子兩張,,皮球報(bào)紙若干,,龍的頭飾3~4個。

活動過程:

一,、幼兒自由結(jié)伴嘗試下列游戲:

1,、兩人從兩邊同時走上獨(dú)木橋,怎樣才能走過小橋,,且自己和對方不被擠到橋下,。

2、兩人拿一張有洞的報(bào)紙,將身體套入報(bào)紙中,,變成一個“連體人”一起向前跑,,盡量不讓報(bào)紙撕開。

3,、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進(jìn),,球不掉下來。

二,、幼兒和教師一起討論:

1,、你們是怎樣玩的?成功嗎,?怎樣做能成功,?

2、師小結(jié):玩這些游戲時最好事先商量好辦法,,玩時兩人要密切配合,,這樣才能成功。

三,、游戲:賽龍舟

將幼兒分成四組,,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,,大家一起蹲著向前走,,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,,哪組先拿到紅旗哪組勝,。游戲進(jìn)行2~3遍。

四,、結(jié)束:腿部放松運(yùn)動,。

閱讀游戲:小青蛙

活動目標(biāo):1、通過學(xué)習(xí)兒歌了解青蛙的一些基本特征,。

2,、認(rèn)識漢字:青蛙、肚皮,、嘴巴,、愛護(hù)、呱

3,、激發(fā)幼兒的閱讀興趣,。

活動準(zhǔn)備:荷葉、青蛙圖片,、青蛙頭飾,,版面上的裝飾小物品

活動過程:1,、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征,。

2,、跟背兒歌。

3,、在復(fù)述過程中提出所要認(rèn)識的目的字,。

4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

5,、文字搬家,。

6、搶答字卡,。

7,、復(fù)習(xí)兒歌,結(jié)束課堂

設(shè)計(jì)者:攸可靜

目的:練習(xí)手部動作的靈活性,,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力,。

玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,,同時,,左手伸出四個手指,左右手交替進(jìn)行,,教師可以靈活運(yùn)用,,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

設(shè)計(jì)者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力,。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,,教師背1、3,、5句,,幼兒接背2、4,、6句,。游戲也可這樣進(jìn)行 --如:教師"一,、二,、三、四,、五,、六、七,,"幼兒"七,、六、五、四,、三,、二、一"教師"七個阿姨干什么,?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌,。

設(shè)計(jì)者:韓路紅

目的:培養(yǎng)幼兒的想象力,、口語表達(dá)能力,鼓勵幼兒大膽表演,。

玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,,即興進(jìn)行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,,模仿說話,、動作及角色之間的對話。

設(shè)計(jì)者:韓路紅

目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,。

玩法:①請一組幼兒站好,,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,,教師說"左轉(zhuǎn)",,幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動作,依次類推,。②,、此游戲也可正話反說。如:"上,、下""大,、小""長、短""好,、壞""對,、錯""粗、細(xì)""寬,、窄"……,。

設(shè)計(jì)者:王春苗

目的:鞏固數(shù)的加法練習(xí),培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力,。

玩法:教師出示一個數(shù)字,,如"6",教師模仿打槍:"砰,、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍),。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣,。

大班角色游戲超市教案反思篇四

1、讓幼兒在消費(fèi)的過程中,,體驗(yàn)貨幣的價值,。

2、初步認(rèn)識植物的根,、莖,、葉。

3,、通過討論了解錢是大人辛苦掙來的,,平時要節(jié)約用錢。

4,、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力,。

5、培養(yǎng)幼兒完整,、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力,。

不同標(biāo)價的商品若干、籃子,、自制電腦,、

幼兒人手10元(用雪花片替代),

一,、引起興趣:

1,、宣布消息

師:告訴大家一個好消息,我開了一家娃娃超市,。里面的東西又多又便宜,,歡迎大家光臨。

師:我的超市還缺三個營業(yè)員,,誰愿意,?

幼兒自由聘請營業(yè)員。

二,、高高興興逛超市

1,、觀察幼兒購買的情況,鼓勵幼兒購買不同的商品,。

2,、適時引導(dǎo)幼兒看清標(biāo)價后再拿。

3,、觀察幼兒付錢的情況,,適時引導(dǎo),。

三,、交流分享

1,、你買了什么商品?(根據(jù)幼兒購買的植物介紹植物的根,、莖,、葉)

植物都有根、莖,、葉,,誰能找到這些植物的根?莖,?葉,?

幼兒指認(rèn)青菜、芹菜,、郝菜,、蘿卜、土豆等的根,、莖,、葉

2、你買了幾件商品,,他們分別是多少錢,?

引導(dǎo)幼兒猜一猜算一算用掉了多少錢?還剩下多少錢,?

你們真有愛心,!爸爸媽媽,爺爺奶奶平時處處想到我們,,關(guān)心我們,,我們也要想到他們,關(guān)心他們,。

4,、引導(dǎo):我們買了這么多東西,花了不少錢,,這些錢是從哪里來的呢,?

師:娃娃超市的東西可多了!請客人老師也來逛逛我們的娃娃超市,,好嗎,?(幼兒邀請客人老師)

在活動中,我一方面,,引導(dǎo)孩子觀察,,引發(fā)其他孩子去探索;另一方面,,孩子們在合作探索,、購買品嘗的過程中,,獲得自我認(rèn)同或發(fā)現(xiàn)矛盾、沖突,,進(jìn)而重新評價或改變自己的認(rèn)識,。如:購買了商品后,孩子們互相談?wù)撟约汗操I了幾次,?用去多少錢,?還剩多少錢?在討論與爭執(zhí)中,,孩子們對數(shù)的運(yùn)用有了初步的理解,。

在活動中我不斷調(diào)整自己的角色,在與兒童共同探討問題時,,是一位學(xué)習(xí)者和合作者,,而不是一個知識的傳授者?;顒又?,對幼兒多鼓勵、多表揚(yáng),、多支持,、多肯定、多承認(rèn),、多接納,、多欣賞,給幼兒創(chuàng)造的寬松,、自由的氣氛,,使幼兒樂。

大班角色游戲超市教案反思篇五

1,、 能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系,。

2、 學(xué)會大膽,、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力,、創(chuàng)造力和動手操作能力,。

3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演,、表現(xiàn)自己,。

4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5,、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣。

麥當(dāng)勞設(shè)施和用品,;工作人員的服裝、標(biāo)記,;供幼兒自制或替代的物品材料,。

一、談話,,回憶上次活動情,。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作,?

2,、你扮演了什么角色?

3,、在活動中遇到了什么問題,?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決,?

1,、幼兒自主游戲。

2,、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,,不浪費(fèi)“食品”,。

3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”,。

4,、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔,。

三,、講評。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,,提出下次游戲的要求,。

四、結(jié)束,。

提醒幼兒收拾,、整理、歸類,,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理,。

大班角色游戲超市教案反思篇六

1,、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶,。

2,、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力,。

3,、喜歡參與游戲,體驗(yàn),。

4,、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己,。

服裝,、帽子、票子,、紅旗,、食品、包等,。

一,、引出主題:

2、師:春天快到了,,旅游的好時機(jī)又來了,。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游,。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲,。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解,。

1,、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,,買好旅游時所需要的物品,,準(zhǔn)備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機(jī),、導(dǎo)游以及旅游時的路線等,。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,,導(dǎo)游一名,,司機(jī)一名。

其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲,。

四,、幼兒游戲:

2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝,。(如:戴上鴨舌帽,、隨身帶紅旗、包等)

3,、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備,。

五,、游戲評價:

2,、幼兒分組快速整理游戲材料,。

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