作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,,不斷提高教學質量。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的教案嗎,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇一
1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,,提高力量與平衡素質,。
2、感受與同伴游戲的樂趣,,培養(yǎng)合作意識與能力,。
3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣,。
4,、喜歡參與游戲,體驗,。
長凳4條(可以坐6--8人)
1,、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組,。
2,、練本領。導入大力水手情境,,幼兒在做熱身練習,。
(1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等,;
(2)凳上平衡練習:正向通過,、側向通過、前腳掌行進練習等,。
3,、嘗試練習。幼兒根據(jù)分組,,面朝同一方向,,分腿坐在長凳上,集體嘗試將“大船”移動至指定地點,。
(1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;
(2)教師關注幼兒的活動方式,、合作情況及安全事宜。
4,、交流點評,。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當點評,并提出需要解決的問題,再次集體練習開船游戲,。
5,、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,集體觀摩后再次練習,,練習中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲,。
6、集體競賽,。幼兒以組為單位進行開船競速游戲,。
7、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進行,。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,,注重在活動中觀察,、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,,促使孩子們更深入進行游戲,,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇二
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法,,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,。
3.練習加法和組成,,并能在生活中運用。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力,。
5.能與同伴合作,,并嘗試記錄結果,。
重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法。
難點:練習加法和組成,,并能在生活中運用,。
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,,j,q,k及大王,,小王)拿掉。
一,、導入部分:示范玩法,。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以),。
二、基本部分:教師指導幼兒游戲,。
1.按順時針或逆時針方向,,依次輪流摸牌,每人摸5張,。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好,。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可),。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上,。
6.依次出完牌后,,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,,桌上的牌也保持5張牌,。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝,。
三,、結束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲,。
這一活動屬于游戲型活動,。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,,按對幼兒年齡特點,,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,,3和2湊成5,,也可用兩個2和1湊成5,,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,,方法與其相反,,另外,,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如,;用各種水果模型來玩也可以,,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇三
這個活動是在“水"的主題開展時進行的。孩子聽了有關航行的故事,,對水手的生活,,有了許多的想象。把數(shù)的學習融合在扮做大力水手的形式中,,會激起孩子學習數(shù)的興趣,。
梯子兩個,積木一堆,;用正方形積木塊制作色子,,色子的6個面分別寫上數(shù)字1、2,、3,、4、5,、6,。
一、用積木或椅子等搭建三級跳臺,,在跳臺前放充氣墊,。兩人結伴,各站在梯子的起點,,進行游戲
二,、兩個色子,以出現(xiàn)的數(shù),,進行加或減的口算,。如:出現(xiàn)3、1,,就口算3+1和3—1,,答案正確,就前進一步,。如果減法得數(shù)為零就前進兩步
三,、先到達梯子頂端為勝利者,可站在第一級跳臺上,。誰先到跳臺的頂上,即為大力水手,,可從跳臺往下跳,。
1、這是一個比較有趣的數(shù)活動,幼兒都很喜歡,。有一天,,當因為玩具準備不足而不能為孩子隨時所用時,一些孩子在自由活動和睡前飯后的一些時間,,玩起了以下的游戲,。
——孩子在正方體的積木的六面上,寫1~6數(shù)字(有的孩子用光明牌小房子牛奶盒子做色子),。接著,,孩子以走廊地面的格子為棋盤(有的以樓梯的臺階為棋盤),孩子就成為棋子,,同時擲兩只色子,,其上的兩個數(shù)字可以做口算。
2,、這樣的游戲改編使孩子的游戲變得豐富多彩:孩子自己確定“棋盤”(走廊里的格子的多少);孩子自己確定游戲規(guī)則(起點和終點,;走棋過程中的規(guī)則:兩人走在同一格里,先到的就被后來的吃掉);孩子面對2個數(shù)字自己確定是做加法還是做減法(為了吃掉別人或為了盡快地到達終點),。張依嘉由于走廊里玩的人太多,,就和陳東君以樓梯為“棋盤"跳著玩,一些孩子效仿,。
3,、這些自發(fā)游戲,大大地增強了孩子的自主性,,使孩子的運動能力,、計算能力、判斷能力,、隨機能力等都得到發(fā)展,。由此我想到,孩子的數(shù)學習在玩耍和游戲中,,是最高效的,。因此,我們在進行數(shù)教育時,,也應該嘗試著將各種數(shù)活動的內(nèi)容和教材,,盡可能地成為孩子日常生活中玩耍的主題內(nèi)容。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇四
1,、能積極參與角色游戲活動,,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系,。
2,、能自主選擇角色,,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,,與同伴友好交往,,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題,。
3,、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,、禮貌待人,、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4,、嘗試選用替代物來豐富游戲,。
5、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
(1),、家中常用的家具,、炊具、餐具,、食品等,;
(2)、貨柜,、貨架,、商品、宣傳單,、導購員和收銀員的服裝及工作牌,;
(3)、漢堡包,、薯條,、雞腿、可樂等,;
(4),、各種絹花、塑料花,、紙花,、包裝紙等;
(5),、各種玩具,、“存折”,、“錢”等,。
一,、提出游戲主題,幼兒自由選擇,。
二,、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題,。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,,花店的東西亂放,,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,,要排隊,,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,,可以多搬一張桌子來放東西,;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等,。
三,、幼兒分組,自主選擇游戲,,學會協(xié)商分配角色,,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,,很快就定好角色了,。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,,商量了好久都沒定下來,。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題,。
四、師以“記者”的身份參與游戲,,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,,講文明,有禮貌,,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,,動腦筋大膽地選擇可用的替代物,。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,,會向顧客介紹各種好吃的東西,。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了,。不過孩子們對價錢還沒什么概念,,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,,不會利用替代物,。
五、結束游戲,,講評游戲,。
(1)、請幼兒說一說,,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享,。你最喜歡誰,為什么,?
(2),、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,,想辦法解決,,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,,最喜歡和誰玩,。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的,。
活動反思:
孩子們玩角色游戲是越來越投入了,,因為有了相關的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了,。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,,無論是本班的小朋友,還是客人老師,,他們都能夠大方的介紹,。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛,。游戲主題貼近幼兒的生活,,從幼兒的興趣出發(fā),,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,,每一次玩都能夠深入一些,。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,,沒有動腦筋去創(chuàng)新,,膽子還太小,,沒有放開,,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,,選用替代物,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇五
瑞士心理學家皮亞杰,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” ,。幼兒只有對事物產(chǎn)生了濃厚的興趣才會注意力集中,,參與主動,投入積極,,從而獲得知識經(jīng)驗,。因此,設計了此次體育《梯子游戲》活動,。把孩子們感興趣的梯子引用到體育活動中,,借用梯子鍛煉孩子平衡能力為主要目標的活動。大班的孩子們對梯子特別感興趣,,他們會自主的組織與梯子有關的活動,,有在梯子上跳的、走的,、爬的等等,。可見孩子對一把普通的梯子有著濃厚的興趣,。
1,、引導幼兒用梯子想出多種玩法,增強全身的協(xié)調(diào)及平衡能力,。
2,、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、辨別選擇性的玩,,培養(yǎng)勇敢精神,。
3、遵守游戲規(guī)則,,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂,。
4,、使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識,。
5、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
梯子6把,,輪胎若干,,紙磚若干,磁帶和錄音機,。
1,、想出多種玩法,增強全身的協(xié)調(diào)及平衡力,。
2,、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神,、合作意識,。
一、準備運動
跟著音樂做熱身動作,。(活動一開始,,就引導幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松,、自主的活動氛圍,。再者活動身體的各關節(jié),預防運動損傷,。)
二,、任意玩梯子和輪胎
1、今天,,我們用梯子和輪胎來做游戲,,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,,就打破了幼兒單一游戲的局限性,,引導幼兒充分想象,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試,。在活動中,,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質,如同伴的經(jīng)驗分享、教師以自身的經(jīng)驗去影響,,并且與幼兒共同參與到游戲中,,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生、同伴關系”,,師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動,。)
2、幼兒任意玩,。
3,、休息,同時提問你是怎么玩的,。(動靜結合,,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),,為下一環(huán)節(jié)作準備,。讓幼兒將嘗試的結果向大家展示出來,使其產(chǎn)生成就感,,有利于促進他們的創(chuàng)造欲望。)
三,、游戲:小小建筑師
(在這一環(huán)節(jié)中,,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動,。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,。傳統(tǒng)的游戲分為幾組開展的,,而我就打破了這一模式,設置了不平衡的環(huán)境,,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由辨別選擇,,充分體現(xiàn)了自主性,適應了現(xiàn)代社會的需求,。)
四,、放松運動
活動的結束部分,幼兒就跳本幼兒園的律動,,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負荷,,以促進幼兒盡快恢復到相對安靜的狀態(tài)。
延伸活動:
在下次活動中,,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,,刺激幼兒的創(chuàng)造欲望。
活動特點:
1、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,,形式更加靈活了,。
2、注重幼兒的生理心理負荷,,注意調(diào)節(jié)幼兒活動的密度,,使幼兒合理地進行活動,突出一個高密度,、低強度的幼兒運動規(guī)律,。
3、此活動具有很強的游戲性與創(chuàng)新性,。
活動反思
體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)調(diào)的發(fā)展,??墒且话阍谑覂?nèi)開展的各種活動都比較注重動腦、動手,,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉,。為了加強幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)展,?!毒V要》中明確提出幼兒的學習內(nèi)容應是廣泛的、啟蒙的,、綜合的,、整體的。梯子可以爬,、走,、跳、攀登等,,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械,。孩子們從來沒有實際接觸過,僅僅知道它的用途,,卻對其功能了解的不多,,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,,更能激起孩子的興趣。
在整個活動過程中,,讓孩子積極,、自主的去摸索,、去發(fā)現(xiàn),教師作為活動的參與者,、支持者,、合作者有效的加以引導。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇六
以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,,努力理解幼兒的想法,,支持、鼓勵他們大膽想象與表達,。
"想象力比知識更重要,,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",,當今的素質教育,,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象,。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),,應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,,不敢大膽想象,而孩子則不同,,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么,。游戲可以推動幼兒的想象,,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,,在看看,、想想、說說中,,讓幼兒的思維得到訓練和提高,,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣,。本次聯(lián)想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,,選取的圖片多是跟春天有關的。
1,、引導幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物,、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。
2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法,。
3,、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。
照相機,,演示用的花,、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,,跟春天有關的照片若干張,。
一、導入活動
小朋友們上午好,!看看老師今天帶來了什么,?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么,。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法,。
【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),,為后面的活動做鋪墊】
教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,,想不想玩?好,,請看照片,。
二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物
1,、出示花的照片,,引導幼兒聯(lián)想。
提問:看到什么,?看到花你會想到什么,?為什么?(蜜蜂,、蝴蝶,、果實、花瓶,、花盆,、水、陽光,、味道,、五顏六色……)
【在集體共同思考和老師的引導過程中,,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】
2,、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想,。
教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,,看一看照片上是什么,,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結束,,再次給予參與機會,,照顧到個體差異。)
【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,,幼兒獨立進行聯(lián)想,,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,,訓練幼兒思維的敏捷性】
3,、幼兒聯(lián)想競賽。
教師:小朋友們真聰明,!那我們來進行聯(lián)想競賽,,好不好?老師把你們分成兩隊,。我出示一張照片,,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,,別人說的時候要認真聽,,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好,。
出示風箏照片,,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么,?(風,、線、跑步,、童年,、快樂,、廣場、海邊,、草地,、小鳥、飛機……)
【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,,可以拓展幼兒思維的空間,,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】
教師:好,,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些,?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯,!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕,。
三,、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)
教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么,?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,,你會想到什么,?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,,想好了待會大聲說出來,。(鳥蛋、鳥窩,、蟲子,、大樹、其它的卵生動物,、家,、愛…..)
【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,,聯(lián)想更大膽,。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,,而且增加活動的氣氛,,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>
四,、聯(lián)想接龍,。
教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎,?那好,,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,,你會想到什么,,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,,然后把這張照片放在"春"這張照片后面,。明白嗎?我先來說,。
【游戲難度不斷增加,,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,,聯(lián)想越來越豐富】
這個游戲對幼兒來說,,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,,在配合中學習鞏固了兒歌,,增長了知識,鍛煉了身體,,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇七
:
1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,,提高幼兒的力量與平衡素質,。
2、感受與同伴游戲的樂趣,,培養(yǎng)幼兒合作意識與能力,。
長凳4條(可以坐6--8人)
:
1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組,。
2、練本領,。
導入大力水手情境,帶領幼兒做熱身練習,。
(1)游泳模仿操:蛙泳,、自由泳等,;
(2)在凳上進行平衡練習:正向通過、側向通過,、前腳掌行進練習等,。
3、嘗試練習,。
幼兒根據(jù)分組,,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,,集體嘗試將“大船”移動至指定地點,。
(1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;
(2)教師關注幼兒的活動方式,、合作情況及安全事宜,。
4、交流點評,。
教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當點評,,并提出需要解決的問題。
5,、再次集體練習開船游戲,。
6、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法,,說說體會,,集體觀摩后再次練習,練習中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲,。
7,、集體競賽。
幼兒以組為單位進行開船競速游戲,。
8,、放松游戲。
以意念放松與動作放松形式進行,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇八
1,、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力,。
2,、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣,。
3,、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
1,、重點:用正確方法有序地閱讀。
2,、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作,、表情等細節(jié)。
大圖書1本,、小圖書20本,。
1、師生共同閱讀"大圖書",,激發(fā)閱讀興趣,,討論閱讀方法。
今天,,老師帶來一本好看的圖書,,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,,應該怎樣翻看圖書,?
啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看,。
(1)我們先來看封面,,書名叫什么?你是怎么知道書名的,?
(2)看完封面看哪里呢,?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)
(3)翻到第一頁,,里面有許多畫和字,,應該怎么看呢?(按1,、2,、3依次看)
2、讓幼兒自由閱讀,,注意觀察幼兒的閱讀情況,。
給幼兒人手一本小圖書,"你們看,,老師為了能讓小朋友都看得清楚,,特地為你們每人準備了一本書???!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,,保護好圖書,,行嗎?"
3,、教師逐一提問與幼兒展開討論:
(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始,、經(jīng)過,、結果是怎樣的?
(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎,?聰聰,、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色,?
(3)聰聰怎么啦,?他可能會哪兒不舒服呢?
(4)板凳狗醫(yī)生怎么做,?聽診器移到什么地方,,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了,?(聽診器的用法)
(6)讓幼兒在自己身上指出肚子,、胃、胸,、肩,、背的位置。
(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的,?對不對,?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)
(8)瞇瞇護士找什么,?(酒精棉花)聰聰怎么了,?躲哪兒了?
4,、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事,。
5、組織幼兒進行故事表演,。
大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇九
1,、發(fā)揮想象,探索拉力器的多種玩法,。
2,、發(fā)展幼兒手臂力量,發(fā)展幼兒的身體的協(xié)調(diào)性。
3,、讓幼兒在活動感受晨間活動的快樂,,愿意參與活動。
4,、積極參與活動,,能用簡單的語言表達自己的感受。
5,、加強幼兒的安全意識,。
發(fā)展幼兒手臂力量。
探索拉力器的多種玩法,。
教師扮成“大力水手”,,幼兒人手一個拉力器,獎勵物品:小菠菜,,
1,、情景導入:
“大力水手”說:“大家好!我是大力水手波波,??矗∥叶嘤辛α?,(做大力士動作)因為我每天都堅持鍛煉身體,。(用拉力器做鍛煉的動作)?!?/p>
“小朋友想不想變得跟我一樣力大無比呀,!”
2、自由探索:
請幼兒人手拿一個拉力器,,玩一玩,,鍛煉鍛煉。
教師巡回指導,,并提煉有趣的方法與其他幼兒分享,。如:打氣,穿衣服,,舉重,,射擊,開車,,飛機等等,。
為踴躍的幼兒分發(fā)獎品小菠菜。
3,、游戲:比比看,。
“剛才大家鍛煉得都很棒,。不過,肯定比不過我,。不信,,我們就來比比吧!”
組織幼兒比賽,。
為勝利的幼兒頒發(fā)獎品小菠菜,。
4、收玩具,。
“我們也去休息下吧,!洗洗手,吃點好吃的菠菜吧,!”
回教室洗手。
晨間鍛煉是一日活動的開端,,古語說:一年之際在與春,,一日之際在于晨。我是一節(jié)小班晨間活動,,孩子年齡小,,到了戶外注意力容易分散,為了調(diào)動孩子在短暫的時間里,,去參與游戲的積極性,,用分發(fā)小禮物“菠菜”的形式來激發(fā)孩子繼續(xù)創(chuàng)新和游戲的興趣。整個活動下來,,我覺得發(fā)展了孩子想象,,創(chuàng)新玩法方面,效果較好,,也鍛煉了幼兒的手臂力量,。