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趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目(11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-26 13:28:07
趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目(11篇)
時(shí)間:2023-03-26 13:28:07     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃,。方案對(duì)于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案,。以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,,希望能夠幫助到大家。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇一

為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的機(jī)會(huì),,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作,、謙讓、遵守規(guī)則,,敢于克服困難,,體驗(yàn)勝利的愉悅。

童心同樂(lè)\幸福成長(zhǎng)

1.一年級(jí)12個(gè)班的正副班主任,,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與,。

2.一年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲),。

學(xué)校足球場(chǎng)

20xx年5月26日上午9:00,??10:30

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場(chǎng)地布置:黎春華,、鄧昭亮,、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)

6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長(zhǎng)

整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

第一輪:(熱身活動(dòng)),,游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動(dòng))

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù):20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,,20位家長(zhǎng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽主持人喊命令,。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵,、四朵,、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束,。

2.第二輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道,。

(3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(zhǎng)隊(duì),,呼啦圈從第一個(gè)人開始傳遞,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,,但人與人之間手不能松開,,一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái),。

3.第三輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))

(2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米,。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道,。

(4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開在跑道兩頭,,家長(zhǎng)拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,,發(fā)令后,,各隊(duì)第一位家長(zhǎng)拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),,家長(zhǎng)把衣服給孩子,,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,,整理好衣領(lǐng),,然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn)?!来晤愅?,直到整個(gè)班的家長(zhǎng)和孩子跑完為止。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇二

為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的機(jī)會(huì),,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作,、謙讓、遵守規(guī)則,,敢于克服困難,,體驗(yàn)勝利的愉悅。

童心同樂(lè)幸福成長(zhǎng)

1.一年級(jí)12個(gè)班的正副班主任,,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與,。

2.一年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲),。

學(xué)校足球場(chǎng)

20xx年5月26日上午9:00,??10:30

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場(chǎng)地布置:黎春華、鄧昭亮,、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)

6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖,、李翠紅

7.裁判:每班2位家長(zhǎng)

整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動(dòng))

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù):20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,,20位家長(zhǎng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,,不能圍到圈的出局,。如此類推:可以開五朵、四朵,、三朵……,一共玩6輪,,游戲結(jié)束。

2.第二輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與,。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,,12個(gè)班分成12條跑道。

(3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(zhǎng)隊(duì),,呼啦圈從第一個(gè)人開始傳遞,,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開,,一直傳遞到最后一個(gè),,傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái)。

3.第三輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))

(2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米,。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,,12個(gè)班分成12條跑道。

(4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開在跑道兩頭,,家長(zhǎng)拿著孩子的冬季校服外套,,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,,各隊(duì)第一位家長(zhǎng)拿著衣服迅速向前跑去,,跑到終點(diǎn),家長(zhǎng)把衣服給孩子,,孩子馬上穿衣服,,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),,然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn),。……依次類推,,直到整個(gè)班的家長(zhǎng)和孩子跑完為止,。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇三

一,、活動(dòng)目的:

促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),,豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),,增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),,加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神,。

二,、活動(dòng)原則:

人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

三,、活動(dòng)時(shí)間:

9月7日下午5:30—6:30

四,、活動(dòng)地點(diǎn):

本園操場(chǎng)

五、活動(dòng)攝影:

郭世樂(lè)

六,、活動(dòng)項(xiàng)目:

萬(wàn)腳一心,、動(dòng)物大連蹲、真愛永流傳 ,、占領(lǐng)陣地,、力拔山河

七、參加辦法:

活動(dòng)前,,全體教師抽簽分為紅隊(duì),、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,,派隊(duì)員參加活動(dòng),,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份,。

八,、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

1、萬(wàn)腳一心

紅,、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),,到對(duì)面再繞回來(lái),,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,,每勝一次100分,。

2、動(dòng)物大連蹲

各隊(duì)派出三名隊(duì)員,,頭戴動(dòng)物頭飾,,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲,、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,,每勝一次100分,。

3、真愛永流傳

各隊(duì)派出8人,,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù),。游戲進(jìn)行3次,,每勝一次100分。

4,、占領(lǐng)陣地

每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,,各人身體的任何部位,不得碰地,,成功后再撕去一半報(bào)紙站,,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝,。

5,、力拔山河(拔河)

紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,,游戲進(jìn)行3次,,每勝一次100分。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇四

一,、活動(dòng)目的:讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

二,、活動(dòng)流程及提示:

1,、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng),。

2、為了讓活動(dòng)更加有序,,請(qǐng)教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,,我們將按下頭的游戲資料序號(hào)進(jìn)行,,沒(méi)有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行,。

3,、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻,。

4,、請(qǐng)教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋,。

三,、游戲安排順序:

1、變廢為寶,,紙球大戰(zhàn)

游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,,媽媽,、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),,看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多,。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,,游戲中,,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制,、空間距離的確定,,有利于右腦的開發(fā)。

參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭

2,、團(tuán)體協(xié)作,,背球賽跑

游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長(zhǎng)一組,,孩子一組)一組背對(duì)背而站,,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑,。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,,時(shí)間短者為勝,。

參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭

3、親子二人學(xué)企鵝

游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(zhǎng)必須始終手拉手,,寶寶腳踩父(母)腳上,,不得踩地,,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,,以到先到終點(diǎn)者為勝,。

參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭

4、爸爸當(dāng)馬我來(lái)騎

游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(zhǎng),,家長(zhǎng)膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,,幼兒爬在家長(zhǎng)的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)誰(shuí)為勝,。家長(zhǎng)必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地,。

參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭

5,、爸爸媽媽抬花轎

游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下,。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),,爸爸媽媽站起來(lái)抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,,下一個(gè)家庭出發(fā),,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者,。

參加對(duì)象:不限

6,、你的尾巴我來(lái)揪

游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”,。每個(gè)人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對(duì)面站立,,主持人數(shù)“1,、2、3”孩子開始互相揪對(duì)方的尾巴,,家長(zhǎng)只要做好保護(hù)工作,,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝,。

參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭,。

7、親子閱讀,,其樂(lè)融融

游戲簡(jiǎn)介:以兩至三個(gè)家庭為一組,,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀,、兩卷膠紙及白紙一張,。以最快時(shí)間,,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,,以最快及最齊全者為勝,。

參加對(duì)象:小學(xué)生

8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),,然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),,這樣來(lái)回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰(shuí)到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。

參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子

9,、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(lè)(游戲結(jié)束,,團(tuán)體拍照)

花落誰(shuí)家,,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物,。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),,能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng),。

注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知,。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇五

我院即將來(lái)臨的文體活動(dòng)月,,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,,致使普通同學(xué)無(wú)法參與,。

為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,。

06,、07級(jí)全體同學(xué)

彗星樓門前

xx年4月16日下午1:00

遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)宿舍工作部生活部

游戲一:連坐

游戲規(guī)則:

1、分為兩大組,,每組四班(抽簽決定),,每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),,評(píng)出前三名,,頒發(fā)獎(jiǎng)狀,。

2、每班派出24人,,圍成圓形站好(男女間開,,班級(jí)男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下),。主裁判發(fā)令,,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,,參加者同時(shí)開始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài)),。

勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名

游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

器具:報(bào)紙(五十張),膠帶,。(各班自備,,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))

游戲規(guī)則:

1、同游戲一1

2,、每班派出14人,,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行,。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),,將尾端余下的報(bào)紙用手托起,,經(jīng)頭上向前傳,,直到傳到第一名同學(xué)手中,,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開,,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,,繼續(xù)向前粘貼)

勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名

注意事項(xiàng):

1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,,避免不夠,。

2,、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào),。

游戲三:十六人十七足

器具:玻璃繩,,或其他非彈性繩

游戲規(guī)則:

1,、同游戲一1

2,、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名

最后,,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛,。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇六

1歲——1歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌

游戲一:小蝸牛去旅行

目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性,。

準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個(gè)

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,,從起點(diǎn)開始爬行,,爬過(guò)弓形門,,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

游戲二:裝豆豆

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事,。

準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干

玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,,裝豆豆多者獲勝。

游戲三:彩帶飄飄

目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長(zhǎng)共同游戲的歡樂(lè),,增進(jìn)親子之間的情感,。

準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂(lè)伴奏磁帶,。

玩法:家長(zhǎng)手持彩帶玩具向前跑,,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長(zhǎng)跑得慢一些,,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的歡樂(lè),。

1歲半——2歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰

游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果

目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一齊游戲的歡樂(lè),。

準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,,自制的水果圖片若干

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,,家長(zhǎng)用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說(shuō)兒歌:

袋鼠媽媽,,有個(gè)袋袋,,

袋袋里面,,裝著乖乖,,

媽媽和乖乖,相親又相愛,。

(2)游戲開始后,,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊學(xué)回跑,,以先回到起點(diǎn)為勝,。

規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上。

游戲二:小白兔拔蘿卜

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑,、跳的本事和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),。

準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝,。

游戲三:串珠子比賽

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事,。

準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

玩法:請(qǐng)寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝,。

2歲半——3歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):歡樂(lè)天使

游戲一:美麗的彩虹傘

目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆,、爬動(dòng)作的靈活性,。

2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的歡樂(lè),。

準(zhǔn)備:彩虹傘一把,。

玩法一:

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),,

躲在傘下看不見,,

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),,

爬到上頭看得見,。

1、教師先帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,。2,、教師和家長(zhǎng)撐起傘,一邊說(shuō)兒歌一邊做游戲,。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),,寶寶在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),,變成“小山”,,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3,、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,,家長(zhǎng)和教師可變換語(yǔ)氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣,。

玩法二:

卷呀卷呀卷,

我來(lái)卷面包,,

彩虹面包香噴噴,,

送給媽媽嘗一嘗。

教師邊帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,,邊握著彩虹傘邊卷面包,,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

游戲二:貼五官

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事,。

準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼,、鼻、口,、耳朵)若干,。

玩法:請(qǐng)寶寶在媽媽那里取五官并說(shuō)出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,,以最先貼好者為勝,。

游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

準(zhǔn)備:布尾巴15條,,場(chǎng)地上畫好大圈,。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽到音樂(lè)后,,大人們互相揪尾巴,,孩子間互相揪尾巴。音樂(lè)一停,,游戲就結(jié)束,。尾巴揪得多的家庭為勝。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇七

游戲方法:

要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎,。其他學(xué)員協(xié)助提供道具,、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等,。有一定的時(shí)間限制,。

分析:

要善于模仿,抓住關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿,。模仿成功人士也同理,,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。

在游戲過(guò)程當(dāng)中,,團(tuán)隊(duì)的合作很重要

晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性

首先,,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,,為什么呢?

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇八

在游戲中,,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

在運(yùn)動(dòng)中,,收集智慧節(jié)能減排小竅門,。

1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,,即可過(guò)關(guān),;

2、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”,。

同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),,您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品,。

趕快加入進(jìn)來(lái)吧,!

無(wú)限環(huán)保樂(lè)趣,盡在健康生活,!

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇九

親子活動(dòng)主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),,以孩子們跟家長(zhǎng)的互動(dòng)游戲?yàn)楹诵馁Y料,全方位開放孩子的多種本事,,幫忙孩子們初步完成自然人向社會(huì)人的過(guò)度的一種活動(dòng),。

目前,在家庭教育中,,親子互動(dòng)往往被爸爸媽媽所忽視,。這對(duì)于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式,、方法,,我廣場(chǎng)決定開展親子運(yùn)動(dòng)會(huì)來(lái)為孩子們帶來(lái)一份完美的回憶?;顒?dòng)主題:大手牽小手,,你我共成長(zhǎng)

活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月1日

活動(dòng)場(chǎng)地:x商業(yè)廣場(chǎng)中心

活動(dòng)目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)孩子和家長(zhǎng)的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

2.讓孩子們體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè)

3.經(jīng)過(guò)活動(dòng)來(lái)宣傳廣場(chǎng)知名度

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.做好活動(dòng)前的宣傳工作,,招募參加活動(dòng)的家庭

做活動(dòng)宣傳海報(bào),、宣傳冊(cè),可在各個(gè)小區(qū)發(fā)宣傳單等,,在廣場(chǎng)設(shè)立報(bào)名點(diǎn);

2.準(zhǔn)備活動(dòng)所需的材料

3.布置活動(dòng)場(chǎng)地

4.設(shè)置獎(jiǎng)品

能夠自行購(gòu)置獎(jiǎng)品或是廣場(chǎng)贊助商消費(fèi)劵,、廣場(chǎng)消費(fèi)劵等。人員分工:

總負(fù)責(zé):

具體負(fù)責(zé):

具體實(shí)施:

活動(dòng)具體資料

活動(dòng)主要流程

一,、1.主持人致歡迎詞:

2.注意事項(xiàng):

1)在活動(dòng)中請(qǐng)注意看好您的孩子,,以免發(fā)生事故,。

2)在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。

3)在游戲中請(qǐng)勿擁擠,,應(yīng)相互謙讓,。

4)每個(gè)參加活動(dòng)的家庭都會(huì)有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品,。

二,、介紹游戲名稱:

游戲開始:

活動(dòng)1

運(yùn)球走(每個(gè)家庭一大一小)

材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋,、計(jì)時(shí)器

游戲玩法:孩子和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端,,游戲開始,家長(zhǎng)手持乒乓球拍,,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。

活動(dòng)2

帶你走(每個(gè)家庭一大一小)

材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙

游戲方法:家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面。以計(jì)時(shí)的方法評(píng)比,,先跑完的隊(duì)伍為勝,。

活動(dòng)3

運(yùn)球跑(每個(gè)家庭一大一小)

游戲方法:家長(zhǎng)好孩子應(yīng)對(duì)面或背對(duì)背,把一個(gè)球夾在中間,,合作把球運(yùn)到指定對(duì)地點(diǎn),,先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過(guò)程中,,手不許碰到球,。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),,重新開始,。

活動(dòng)4

踩氣球(每個(gè)家庭一大一小)

材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

游戲方法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,,直到游戲時(shí)間結(jié)束,。一個(gè)小朋友和一個(gè)家長(zhǎng)分別腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,,只能用腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的氣球,,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

三,、抽獎(jiǎng)活動(dòng)

在廣場(chǎng)設(shè)立一個(gè)填寫抽獎(jiǎng)區(qū)域在活動(dòng)開始時(shí)結(jié)束填寫,。每個(gè)活動(dòng)結(jié)束后由活動(dòng)勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎(jiǎng)品,。

四,、為孩子和家長(zhǎng)頒獎(jiǎng):

對(duì)各家庭活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),由活動(dòng)主辦方為獲獎(jiǎng)的孩子和家長(zhǎng)搬出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),??梢龑?dǎo)孩子們自我評(píng)價(jià),、互相評(píng)價(jià)如:

1.今日你歡樂(lè)嗎為什么

2.你覺(jué)得你和家長(zhǎng)今日表現(xiàn)怎樣樣

3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?/p>

五、活動(dòng)結(jié)束:

由于活動(dòng)全程都要攝影師的跟蹤,,每個(gè)家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,,我們會(huì)送每個(gè)家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品,。

六、活動(dòng)應(yīng)急措施:

1.事先熟悉活動(dòng)地點(diǎn)的環(huán)境,,了解周圍是否有安全隱患,,若有應(yīng)及時(shí)整改。

2.做好活動(dòng)組織工作,,強(qiáng)化活動(dòng)紀(jì)律,,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計(jì)劃,。照顧孩子的安全,,注意孩子活動(dòng)時(shí)的安全。

3.對(duì)孩子進(jìn)行安全教育,,游戲活動(dòng)強(qiáng)度應(yīng)適中,,家長(zhǎng)應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,,及時(shí)給予關(guān)注,。

4.活動(dòng)時(shí),要及時(shí)提醒孩子安全第一,,比賽第二,。

5.隨時(shí)供應(yīng)孩子飲水,在活動(dòng)過(guò)程中,,安排孩子適當(dāng)休息,。

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇十

游戲目的:

團(tuán)隊(duì)協(xié)作配合(每組3人)

游戲道具:

飛鏢、氣球

游戲步驟:

1,、2位成員做十字搭手,,另一成員拿帶線的飛鏢坐在上面。

2,、氣球由線懸掛在前方,。飛鏢的線長(zhǎng)比氣球和人的距離稍短,。

3、能夠快速射破氣球的隊(duì)獲得勝利,。

晨會(huì)游戲(had the game)

通過(guò)晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng),。

晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力,。

那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

趣味游戲設(shè)計(jì)方案 趣味游戲項(xiàng)目篇十一

本次活動(dòng)是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開展的,,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營(yíng)員之間的相互認(rèn)識(shí),,讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè),,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,。

快樂(lè)游戲,快樂(lè)成長(zhǎng)

20xx年7月12號(hào)19:00--21:00

實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營(yíng)員

1,、五毛和一塊

場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,,沒(méi)有特別要求;

人數(shù):10幾個(gè)人就可以,,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,,比例不限

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

規(guī)則如下:

在游戲中,,男生就是一塊錢,,女生則是五毛錢。

游戲開始前,,大家全站在一起,,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊

5,、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,,因?yàn)橘Y源是有限的,,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,,所以該出手時(shí)就出手,,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,,有可能裁判叫的是3塊5,,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,,該狠心時(shí)就狠心,,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

2,、結(jié)對(duì)而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,,多組并排一起站在起跑線上,,主持人喊“開始”時(shí),,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝,。本游戲要求參加者的配合默契,。

3、拍七令

人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,,從1-99報(bào)數(shù),,當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不

許報(bào)數(shù),,要拍下一個(gè)人的后腦勺,,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌,。

興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

4,、解套

參與人數(shù):5~10人

地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地

游戲組織:

1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈,。

2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握,;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握,。

3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體,、變換自己的位置,,來(lái)解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈,。

5,、瞎子走路

游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)

a先閉上眼睛,將手交給b,,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,,口述注意事項(xiàng)指引a行進(jìn)。如:“向前走,,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,,b閉眼,a指引b走路

分析:

通過(guò)親身體驗(yàn),,讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)

作為被牽引的一方,,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

而作為牽引者,,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

另外,,萬(wàn)一指令有錯(cuò),,信任受到懷疑后很難重建

6、超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))

游戲規(guī)則:

1)分組,,每組差不多五到七人

2)一組排開,。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?/p>

3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,,然后再表演給觀看者和別組的人。

4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看,。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來(lái)表達(dá)題目,。

5)比到最后一人時(shí),,主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),,可叫第一個(gè)比的人再比一次,。

6)每組輪留上去比不同的題目。

主要負(fù)責(zé)人為xxx,、xxx,,其他人配合組織,。

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