方案是從目的、要求,、方式、方法,、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃,。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢,?又該怎么寫呢,?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,,歡迎大家閱讀,。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇一
現(xiàn)在的幼兒由于都是獨(dú)生子女,在家中受到父母,、祖輩的重重呵護(hù),,使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開始集體生活時(shí),,表現(xiàn)出種種的問題,。如:體弱,易感冒,;以自我為中心,,不會(huì)與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,,我們就重點(diǎn)對(duì)他們進(jìn)行這方面的培養(yǎng),,使他們從小就有一個(gè)良好的行為習(xí)慣。本活動(dòng)就是根據(jù)我班的培養(yǎng)目標(biāo),,讓幼兒在活動(dòng)游戲的過程中,,不但感受其中的樂趣,還進(jìn)行情感方面的教育,,使游戲更加增添它的魅力,,同時(shí),也使德育教育滲透其中,。
第一環(huán)節(jié)是玩小拖車,,但是由于之前的談話,使幼兒明確活動(dòng)的目的與規(guī)則,,知道只有順利地過了紅綠燈,,才能到達(dá)目的地。由于有了目標(biāo),,所以在活動(dòng)中,,他們更加注意紅綠燈這一活動(dòng)的規(guī)則,而且大部分幼兒都能遵守,,玩得也很開心,。之后的中途休息,,不但總結(jié)前一部分的活動(dòng),通過歌聲《我是乖孩子》表揚(yáng)幼兒能自己走,,還為下一活動(dòng)作了準(zhǔn)備,,起到過渡的作用。
第二環(huán)節(jié)的游戲“運(yùn)水果”目的是讓幼兒學(xué)習(xí)在小車上載物慢慢走,,同時(shí)也讓幼兒懂得別人有困難時(shí),,要懂得幫助他人。如:當(dāng)問要不要幫助兔姐姐時(shí),,一名幼兒說:“要幫助兔姐姐,,要不然,兔姐姐會(huì)哭的,?!?/p>
第三環(huán)節(jié)是共享豐收的喜悅?;顒?dòng)中幼兒來到兔姐姐家,,一起用歌聲《樹上許多紅蘋果》來慶豐收。并一起品嘗秋天的水果,。
在幼兒品嘗水果時(shí),,我發(fā)現(xiàn)幼兒都光顧自己吃,我想,,如何適時(shí)適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,,這不正是一個(gè)很好的教育契機(jī)嗎,?于是,我抓住這一教育契機(jī),,就說:“水果真好吃,,我們小朋友最愛吃了。今天又來了許多的客人老師,,看看誰能把水果也給客人老師嘗一嘗,?”聽了這話,一個(gè)小朋友動(dòng)了,,兩個(gè)小朋友動(dòng)了,,許多小朋友一起跟著動(dòng)了起來??粗⒆觽兠β档纳碛?,使我非常感動(dòng)。
從本次活動(dòng)中,,使我更加明白了一個(gè)道理,,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累,。還有,,要善于把握教育時(shí)機(jī),善于抓住每一個(gè)有利的教育機(jī)會(huì),,使幼兒的習(xí)慣培養(yǎng),、情感熏陶都在無形中得到發(fā)展。當(dāng)然,,在教學(xué)活動(dòng)中,,還存在一些不足,有些細(xì)節(jié)的問題還有待進(jìn)一步的思考,。如:紅綠燈位置的處理等等,。
1.培養(yǎng)探索精神以及動(dòng)手操作能力。
2.幫助理解模式的意義,,并能按大小,、形狀、顏色等規(guī)律創(chuàng)造模式,。
幼兒能分別從大小,、形狀、顏色等不同角度創(chuàng)造模式,。
培養(yǎng)探索精神及動(dòng)手操作能力,。
1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀,、顏色不同)3套,。
2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀,、顏色不同),。
3.圖形條(按各種規(guī)律排列的模式圖形條,其中有空缺),。
活動(dòng)過程:
師幼談話活動(dòng):討論關(guān)于ibm中的bing和boing的游戲,,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維,。
1.將操作材料提供給幼兒,,讓其自由探索、發(fā)現(xiàn),,創(chuàng)造模式,。
(幼兒可自由探索方法,如:按顏色,、按大小等等,;教師巡回指導(dǎo),。)
2.幼兒討論自己所創(chuàng)造的模式,相互交流經(jīng)驗(yàn),。
a.在幼兒講述自己所創(chuàng)造的模式時(shí),,教師一一正確示范給其余幼兒。
b.教師,、幼兒一起總結(jié)創(chuàng)造的模式的方法,。
3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng)造方法,。
(教師巡回指導(dǎo)幼兒嘗試各種創(chuàng)造方法,。)
游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng)造方法應(yīng)用到的實(shí)際中,,進(jìn)一步加深對(duì)模式概念的理解,。
(在教室的周圍有許多的模式圖形條,每一條都按照一定的規(guī)律反復(fù),,但每條都有一個(gè)或兩個(gè)空缺,,請(qǐng)幼兒找出所缺少的圖形。)
活動(dòng)中孩子興趣濃厚,,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng)造,,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性思維,。
在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗(yàn),相互探索發(fā)現(xiàn),,大膽表述自己創(chuàng)造的模式內(nèi)容,,發(fā)展了口語表達(dá)能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問題,,下一步我們將和孩子繼續(xù)進(jìn)行研究、探索,。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇二
講一講中秋節(jié)的由來
中秋節(jié),,又稱祭月節(jié)、仲秋節(jié),、拜月節(jié),、月亮節(jié)、團(tuán)圓節(jié)等,,既是我國民間的傳統(tǒng)節(jié)日,,也是我國豐富多彩、彌足珍貴的文化遺產(chǎn),。老師們可以為孩子講一講中秋節(jié)的由來,,用傳統(tǒng)文化浸潤(rùn)童心,。
歡樂中秋節(jié)(語言活動(dòng))
1.感受中秋節(jié)與家人團(tuán)聚的歡樂氣氛。
2.知道中秋節(jié)是中國傳統(tǒng)節(jié)日,,了解中秋節(jié)的來歷和風(fēng)俗文化,。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過有關(guān)中秋節(jié)的傳說。
2.材料準(zhǔn)備:
教師用材料:課件“歡樂中秋節(jié)”,;不同的月餅若干,、不同的月餅盒4-5個(gè)。
幼兒用材料:《億童主題學(xué)習(xí)包-健康·社會(huì)》第6-7頁,。
1.出示月餅盒,,引導(dǎo)幼兒觀察月餅盒上的圖案,引出中秋節(jié)的話題,。
2.播放課件“欣賞吧”中的故事動(dòng)畫,,引導(dǎo)幼兒了解中秋節(jié)的由來。
3.鼓勵(lì)幼兒介紹自己知道的中秋節(jié)習(xí)俗,,說一說和家人一起過中秋節(jié)的情景和感受,。
4.出示月餅,引導(dǎo)幼兒觀察月餅的外形,,引導(dǎo)幼兒知道月餅的寓意,。
5.將月餅切成小塊,幼兒分組品嘗月餅,,感受團(tuán)圓,、甜蜜、快樂的心情,。
在美工區(qū)提供月餅盒子,、橡皮泥、吹塑紙,、蠟光紙等材料,,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用各種材料制作月亮和月餅;在閱讀區(qū)提供《嫦娥奔月》《月亮姑娘做衣裳》等書籍,,鼓勵(lì)幼兒閱讀和欣賞有關(guān)月亮的故事,。
在游戲中“走近”中秋節(jié)
中秋節(jié)自古便有祭月、賞月,、吃月餅,、玩花燈、賞桂花,、飲桂花酒等民俗,,流傳至今,經(jīng)久不息,。借此契機(jī),,老師們可以帶孩子在游戲,、手工活動(dòng)中了解中秋節(jié)的習(xí)俗。
月餅歌(游戲)
1.體驗(yàn)兒歌游戲的快樂,。
2.能手口一致地點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物體,,并說出總數(shù)。
3.能認(rèn)真傾聽指令,,及時(shí)做出反應(yīng),,提高傾聽能力。
1.月餅卡片若干,。
2.幼兒會(huì)玩“石頭剪刀布”的游戲并且已經(jīng)掌握兒歌《月餅歌》,。
甜甜的餡兒是豆沙,
咸咸的餡兒是蛋黃,。
月餅餡兒料真是多,,
你最愛吃哪一種?
1.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)兒歌,。
2.介紹游戲玩法:前三句邊念兒歌邊和同伴做拍手游戲(你拍一,,我拍一),最后一句一邊說“你最愛吃哪一種”,,一邊出石頭剪刀布,,誰贏了對(duì)方就取出一塊月餅。當(dāng)取出所有月餅后,,點(diǎn)數(shù)所贏得的月餅數(shù)量,,看誰的月餅數(shù)量最多。
3.請(qǐng)一名幼兒與教師合作,,示范游戲玩法,。
4.幼兒兩人一組,教師分發(fā)每組10個(gè)月餅卡片,,幼兒自主游戲,。
月兔(手工·泥工)
1.愿意參加泥塑活動(dòng),萌發(fā)對(duì)民間傳統(tǒng)藝術(shù)的喜愛,。
2.了解“月兔”的來歷和外形特征,,初步感受中國民間藝術(shù)的美。
3.嘗試運(yùn)用團(tuán)圓,、壓扁、搓條,、搓水滴形等技能塑造月兔,。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解兔子的外形特征。
2.材料準(zhǔn)備:
教師用材料:課件“月兔”,;超輕粘土,、示范作品1個(gè),。
幼兒用材料:《億童主題學(xué)習(xí)包-美術(shù)》第7-8頁;超輕粘土,、泥工刀,、牙簽。
1.引導(dǎo)幼兒了解月兔的來歷,。引導(dǎo)幼兒觀察示范作品,,了解月兔的身體結(jié)構(gòu)。
2.引導(dǎo)幼兒觀察“月兔”的制作方法,;引導(dǎo)幼兒探索用不同表情來表現(xiàn)月兔,。
3.鼓勵(lì)幼兒利用超輕粘土塑造出自己喜歡的“月兔”。幼兒自由創(chuàng)作,,教師巡回指導(dǎo),。
提醒幼兒注意取泥、分泥,,用團(tuán)圓表現(xiàn)頭,、身體、四肢和耳朵時(shí)分量要適中,,沒有用完的超輕土不能混色,,用牙簽進(jìn)行各部件連接時(shí)要注意安全。
鼓勵(lì)幼兒大膽塑造出顏色豐富,、造型獨(dú)特的月兔,;提醒幼兒要表現(xiàn)出月兔的長(zhǎng)耳朵、紅眼睛等主要特征,;塑造月兔時(shí)可借助泥工刀刻畫細(xì)節(jié),。
4.鼓勵(lì)幼兒從月兔的造型、動(dòng)態(tài)方面介紹自己的作品,。教師對(duì)幼兒的泥塑制作過程及作品進(jìn)行綜合評(píng)價(jià),。
5.收拾、整理材料,,結(jié)束活動(dòng),。
1.教師在演示搓水滴形的方法時(shí),應(yīng)注意放慢動(dòng)作,。
2.在塑造月兔水滴形的耳朵時(shí),,可以先捏出一個(gè)大一點(diǎn)的水滴形作外耳,再捏一個(gè)小一點(diǎn)的水滴形作內(nèi)耳,,形成疊加的效果,,使作品更立體。
月餅香噴噴(手工·泥工)
活動(dòng)目標(biāo)1.嘗試用團(tuán)圓,、壓扁的方法制作月餅,,并用輔助工具印出花紋,。2.感受參與手工活動(dòng)的愉悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)月餅有基本的認(rèn)識(shí)和了解,。2.材料準(zhǔn)備:超輕粘土及各種輔助工具,,小盤子若干,制作月餅的視頻,。
活動(dòng)過程1.創(chuàng)設(shè)超市的背景,,引起幼兒制作月餅的興趣。教師:中秋節(jié)快到了,,班里的小超市要賣月餅啦,,你們?cè)敢鈦韼兔ψ鲈嘛瀱幔?/p>
2.幼兒交流和討論月餅的做法。教師:誰來說說月餅是什么樣子的,?它是怎么做出來的呢,?需要哪些原材料?
3.觀看視頻,,了解月餅的制作方法,。教師播放視頻,為幼兒講解制作月餅的材料及過程,。
4.幼兒嘗試制作月餅,。幼兒用超輕粘土制作月餅,教師指導(dǎo)幼兒掌握?qǐng)F(tuán)圓和壓扁的方法,,提醒幼兒壓時(shí)不要過于用力,。主體模型做好后,鼓勵(lì)幼兒開動(dòng)腦筋找不同的工具,,自由在月餅上創(chuàng)作花紋,。
5.幼兒展示自己做的月餅。請(qǐng)幼兒把自己做的月餅擺放在小盤子上,,送到班級(jí)超市的貨架上集體進(jìn)行展示,。
活動(dòng)延伸區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,幼兒可利用班級(jí)超市貨架上的月餅自由開展活動(dòng),。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇三
1,、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,,同伴間要互相幫助,。
2、練習(xí)表演能力,,發(fā)揮其和創(chuàng)造力,。
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹,,有條小河,在小羊家里有一只火爐,。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,,火爐則用一張小桌子代替,。
2、小羊,、老狼,、小貓、小狗,、白馬,、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
1,、活動(dòng)導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎,?"的方式導(dǎo)入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,,掌握故事情節(jié)和角色對(duì)話,。
2、示范表演
(1)出示小羊,、老狼,、小貓、小狗,、白馬,、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色,。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,,小動(dòng)物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對(duì)話,。
3,、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)
(1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊,、小貓,、小狗、白馬,、大象),,然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言,、動(dòng)作把故事中的角色表演出來,,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4,、觀摩表演每一個(gè)角色請(qǐng)一個(gè)小朋友來扮演,,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂,。
5,、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,,沒有讓他被老狼吃掉,,小朋友是不是很高興。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇四
幼兒在和同伴交往的過程中,,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,,也在學(xué)習(xí)如何對(duì)待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會(huì)生活的能力?,F(xiàn)代家庭,,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,,唯我獨(dú)尊的一面,,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,,使他們更好地適應(yīng)社會(huì)生活,。
1.喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友,;
2.愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng),;
3.感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則,。
兒歌,、歌曲、音樂,、相關(guān)游戲
玩法一:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認(rèn)識(shí)新朋友
游戲目標(biāo):
1.積極主動(dòng)地加入游戲,;
2.學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往技能。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈,、活動(dòng)室散座,、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,,必須幼兒自己大方的說出來,。
游戲玩法:
1,、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,,走到一名小朋友前面,,準(zhǔn)備游戲;
2,、老師或全體小朋友說兒歌,,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,,按照一定方向走,“我們是一對(duì)好朋友”結(jié)束后,,停在一個(gè)小朋友前面,,“握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手,、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭,;
3,、“我叫***,認(rèn)識(shí)你呀真高興”向小朋友介紹自己,,相互交換位置,,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,,你呀我呀,,我們是一對(duì)好朋友,握握手呀,,轉(zhuǎn)個(gè)圈,,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,,我叫***,,認(rèn)識(shí)你呀真高興!
玩法二:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:好朋友
游戲目標(biāo):
1.愿意和小朋友游戲,;
2.游戲中,,能夠找到合作的小伙伴。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈,、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
石頭剪刀布中輸?shù)腵小朋友暫時(shí)離開游戲,,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。
游戲玩法:
1,、參加游戲幼兒兩兩相對(duì),,幼兒歌唱或聽音樂,,開始游戲;
2,、根據(jù)歌曲內(nèi)容“好朋友,,我們行個(gè)禮”相互敬禮或點(diǎn)頭,“握握手呀來猜拳”相互握手并開始玩石頭剪刀布的游戲,,“石頭布呀看誰贏,,輸了就要跟我走”,在歌曲結(jié)束時(shí),,完成游戲,,贏的一方把輸?shù)囊环綆ё撸?/p>
3、輸?shù)挠變号赃呅菹?,新一輪游戲開始,,直至剩下最后一名幼兒。
4,、聽音樂,,或一起大聲歌唱,并大膽的運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,,贏的一方,,帶走一個(gè)好朋友。
附:歌曲:好朋友,,我們行個(gè)禮,,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,,輸了就要跟我走,!
玩法三:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:找朋友
游戲目標(biāo):
1.積極快樂的參加集體活動(dòng);
2.有小伙伴和自己一起游戲,。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈,、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲
游戲玩法:
1,、參加游戲小朋友圍成圓圈,,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,,開始游戲,;
2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“找呀找呀找朋友,,找到一個(gè)好朋友”,,幼兒順一定方向轉(zhuǎn)圈找朋友,并找到一個(gè)小朋友停下來,,“敬個(gè)禮呀握握手,,笑嘻嘻呀點(diǎn)點(diǎn)頭”,,在此時(shí)相互握手、敬禮或點(diǎn)頭,,“你是我的好朋友”時(shí)幼兒相互擁抱,,交換位置,游戲的幼兒坐下,,被找到的小朋友繼續(xù)游戲,;
3、新的幼兒開始新一輪游戲,。
附歌曲:找呀找呀找朋友,,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀握握手,,笑嘻嘻呀點(diǎn)點(diǎn)頭,,你是我的好朋友。
玩法四:
適合年齡:5—6歲
游戲名稱:小客人
游戲目標(biāo):
1.邀請(qǐng)小朋友到家里玩,,感受有朋友一起玩的快樂;
2.喜歡和小朋友一起游戲,。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室娃娃家
游戲規(guī)則:
每一次游戲中,,主人是主人,客人是客人,,不可隨意互換身份,。
游戲玩法:
1、小主人在家等候客人,,客人按門鈴獲得許可方可以進(jìn)入,;
2、主人客人相互問好入內(nèi),;
3,、主人招待客人喝茶,吃點(diǎn)心,,并與客人一同游戲,,游戲結(jié)束,送客人離開,。
玩法五:
適合年齡:5—6歲
游戲名稱:螞蟻搬豆
游戲目標(biāo):
1.與同伴一起合作游戲,;
2.感受有朋友真好的美好情感
活動(dòng)場(chǎng)地:
戶外場(chǎng)所
游戲規(guī)則:
每組至少是兩名幼兒,不能獨(dú)自成組,。
1,、游戲幼兒兩兩一組;
2,、兩幼兒共同穿越障礙,,一起將物品抬回,。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇五
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,,準(zhǔn)確性,,提高平衡能力。
踢繩毽
1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,,用腳的內(nèi)側(cè),,外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,,輕輕上拋,,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住,。反復(fù)練習(xí)拋,,踢,接的動(dòng)作,,還可以用手,,腳,面,,抬平大腿等處接毽子,。
3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),,或外側(cè)連續(xù)踢毽子,,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子,。
4.集體踢毽子,,兩人,三人或多人圍成圈,,交替或輪流踢毽子,,使毽子不落地。
1.按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子,。
2.踢毽子過程中,,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗,。
3.記數(shù)比賽時(shí),,從踢中次數(shù)最多的`一隊(duì)為勝。
1.年齡小的幼兒,,以踢繩毽為主,。
2.先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不同的繩毽子方法,,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽,。
3.因地制宜制作各種不同的毽子,,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
幼兒園游戲活動(dòng)方案 幼兒園游戲活動(dòng)方案案例篇六
游戲名稱:拖小豬
游戲目標(biāo):
1,、幼兒練習(xí)拖物走,,能保持身體平衡
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心,、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)
游戲準(zhǔn)備:
1,、幼兒人手一個(gè)小皮球。
2,、幼兒人手一個(gè)竹圈(直徑約25厘米,,圈高約5厘米),并系有一根長(zhǎng)繩供拖拉用,。
3,、在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓。
游戲過程:
一,、開始部分,。
(一)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,走成一個(gè)大圓(可讓幼兒邊念兒歌邊走,,歌詞為:走走走,,走走走,走成一個(gè)大皮球),。能聽口令"立定!",、"齊步走,!"做出相應(yīng)的動(dòng)作。
(二)游戲"撿皮球",。玩法為:幼兒站成圓形隊(duì),,聽教師講解游戲名稱和規(guī)則。然后幼兒四散在場(chǎng)地上,,教師迅速將球拋向場(chǎng)地四周,。幼兒每人撿一個(gè)球后迅速回到原位,并站成大圓,。游戲可重復(fù)進(jìn)行,。
二、基本部分,。
(一)游戲"拖小豬",。教師交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個(gè)游戲叫拖小豬你們手中的球就是小豬。待會(huì)兒,,老師發(fā)給每個(gè)小朋友一個(gè)竹圈,,請(qǐng)小朋友用竹圈套住小豬后拉繩向前走,,注意拖圈時(shí)不要讓小豬跑出圈外(教師可示范玩法)。如果小豬不聽話,,跑出來,,請(qǐng)小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩,。"(必要時(shí)可讓幼兒示范1-2次)(二)幼兒游戲,。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語言激發(fā)幼兒游戲興趣,,及時(shí)提醒幼兒向前拖時(shí)不要碰到別人,。
(三)教師:"小豬要回家了,請(qǐng)小朋友把它趕回家,,送到豬圈(以教師準(zhǔn)備的筐替代)里去吧,。"游戲結(jié)束,并作簡(jiǎn)單小結(jié),。
三,、結(jié)束部分。
(一)游戲"小孩小孩真愛玩",。玩法:幼兒在場(chǎng)地上四散走,,邊走邊念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,,摸摸那,。"等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:"摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來,。"說完最后一個(gè)字后,,幼兒向指定方向跑去,直到摸到指定物體為止,。游戲重復(fù)2-3次,。
(二)評(píng)價(jià)、小結(jié)游戲情況后,,幼兒隨教師離開場(chǎng)地回教室,。