確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,,我們需要為領導提供多種工作方案,。我們應該重視方案的制定和執(zhí)行,,不斷提升方案制定的能力和水平,,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)和機遇,。以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,,希望對大家有所幫助。
小班區(qū)域活動方案個篇一
1,、能根據(jù)不同聲音,,區(qū)分出是哪種物體發(fā)出的聲音
2、進一步體驗不同的聲音帶來的樂趣,。
鐵罐子,、塑料瓶,、沙子,、黃豆、米粒,、紙張
一,、將各種物品層次分開,分別裝在一個盆子里,。
二,、提供瓶口較大鐵罐子和塑料瓶。
三,、將各種物品混合不分類,。
四、提供瓶口較小的鐵罐子和塑料瓶,。
1,、幼兒根據(jù)自己的能力,自由選擇適合自己的內容進行試聽。
2,、鼓勵幼兒聽了之后,,大膽的說出是哪種物品發(fā)出的聲音。
3,、不隨意改變孩子的探索方向,,根據(jù)孩子的興趣進行靜觀和引導。
目標:
1,、能夠利用平時常見的事物制作會發(fā)出聲音的東西,。
2、感受和比較不同材料制作的不同的聲音效果,。
材料提供:
1,、提供不同質地的紙,如白紙,、牛皮紙等,,幼兒制作大炮,,。
2,、收集木珠、鈴鐺,、管子,、紐扣、瓶蓋等物品,,幼兒制作風鈴,。
3、橡皮泥
活動過程:
一,、認識不同質地的紙,、收集來的物品等。
二,、幼兒自主挑選材料,,教師指導幼兒制作大炮、風鈴等,。
三,、能將自己制作的東西進行比較:不同的聲音
四、嘗試用橡皮泥捏出會發(fā)出聲音的物品的基本模樣,。
目標:
1,、能較清楚的和好朋友一起交流自己知道的聲音有哪些。
2,、能根據(jù)圖片內容和好朋友友好交流,,嘗試表達自己的想法,。
材料提供:有關聲音的圖片:喇叭、鈴鐺,、與主題相關的掛圖等各種圖書
活動過程:
一,、幼兒自由選擇圖書、圖片,,與好朋友一起交流,。
二、和好朋友一起交流所看到的事物所發(fā)出聲音是什么樣的,。
目標:
1,、能夠模仿圖片中的聲音。
2,、體驗與大家一起模仿各種聲音的樂趣,。
材料提供:豆盒(裝有小豆子)、紙杯電話,、塑料紙,、圖片(下雨天、打電話,、飛機,、小動物)
活動過程:
一、幼兒自由選擇老師提供的物品,,自己練習,。
二、請小演員上臺來表演,,觀眾鼓勵,。
三、大家一起輪流模仿物品所發(fā)出的聲音,。
目標:
1,、嘗試用雪花片簡單搭建會發(fā)出聲音的東西。
2,、體驗和好朋友一起合作搭建物品的快樂,。
材料提供:一些能夠發(fā)出聲音的物品的圖片、雪花片
活動過程:
一,、幼兒自由組隊,可一人也可2,、3人進行游戲,。
二、想好自己要搭建的東西
三,、搭建完成后與幼兒一起交流玩法,。
小班區(qū)域活動方案個篇二
1,、學會與人友好相處,相互合作,,懂得體諒別人,,關心別人,不爭,、不搶玩具,,愛護玩具。
2,、能在各種材料的吸引下積極參加活動,,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,,并能較充分,、合理地運用各種材料。
3,、活動中能熱情主動地和同伴交往,,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求,。
4,、在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,,從而培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心,。學習獨立地、較有秩序地收拾,、擺放玩具及活動材料,。
5、使幼兒喜愛印染活動,,在活動中鍛煉幼兒手,、眼、腦的協(xié)調能力及各種印染技能,,進一步讓幼兒養(yǎng)成能自始自終完成一件事情,。
1、教師通過設計,、提供可供幼兒操作的區(qū)域,,發(fā)動家長師幼共同收集各種材料,制作各種成品,、半成品,,以便順利的開展各種游戲。
2,、在區(qū)域活動中設置物品,,具有全面性,、層次性的特點,可供不同幼兒操作,,注意材料的安全性,。
3、每一主題為幼兒投放不同材料,,提高幼兒活動興趣,。
4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,學會合作游戲,。
5、教師認真有重點的輔導幼兒活動,。
(1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
(2)教師每天都有一項活動作為重點輔導,。
(3)加強個別輔導,。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性,。
(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,,以便更好的搞好區(qū)域活動,。
(6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,,適時給與引導確保游戲的順利開展,。
(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄,。
6,、重視每一次的角色游戲,在原有基礎上逐步新增材料,,認真輔導,,充分發(fā)揮角游的教育功能。
7,、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,,寓教于游,,確保幼兒游戲時間。
9,、在游戲過程中,,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力,,挖掘幼兒潛能,。
小班區(qū)域活動方案個篇三
目的:
學習數(shù)物對應,比較數(shù)字的大小,,學習6以內的加減法,。
準備:
磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙,。
玩法:
1.把釣到的魚放到寫有相應數(shù)字的魚池中,。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池,。
2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去,。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中,。
3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,,把魚放入相應得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題2”,,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,,就把魚放入1號魚池。
小班區(qū)域活動方案個篇四
1,、游戲:袋鼠跳跳跳
游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效,。
游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
2,、游戲:寶寶爭奪賽
游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī),。
游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處,。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝,。
3、游戲:全家樂翻天
游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止,。
游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的`家庭則被出局,。
4、游戲:兩人三足
游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成“三條腿”,。四對為一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點后繞回到起點,。前兩對為勝。
5,、游戲:搬家樂
游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內搬得最多的為勝,。
游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰,。2,、報紙必須平展,。
6、游戲:夾球跳
游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝,。
7,、游戲:大地福娃拼圖
游戲目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調能力,。
游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝,。
8、游戲:騎馬揪尾巴
游戲目標:發(fā)展幼兒四散追,、捉,、跑及快速反應的能力
游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
游戲規(guī)則:每次游戲10人一組,。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的“尾巴”,同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝,。
注意事項:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
9,、游戲:我為奧運贏獎牌
游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感,。
游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分,。
10,、游戲:福娃跳圈
游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
游戲材料:福娃頭飾五環(huán)若干
游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組,。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏,、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
小班區(qū)域活動方案個篇五
活動目標:
1,、通過爬的練習,,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈活性,。
2,、感知不同材料,了解它們的不同質感,。
3,、喜歡參加體育游戲。
4,、能根據(jù)指令做相應的動作,。
5、商討游戲規(guī)則,,體驗合作游戲的快樂,。
活動重難點:
練習爬。
了解不同材料的不同質感。
活動準備:
泡沫地墊,、小床
活動過程:
(一)談話
1,、今天小烏龜來我們班是作客了。小烏龜你好啊,,聽說你昨天不在家,,去哪里了啊?
2,、小烏龜請我們小朋友猜猜它昨天去哪了?
3、它是怎么去旅行的?
(二)模仿烏龜爬的動作
1,、小烏龜是怎么爬的?我們和小烏龜一起爬一下,。
2,、小烏龜今天還要去旅行,你們想不想跟它一起去旅行啊?
(三)布置場景,,介紹游戲規(guī)則,。
1、活動前為了避免孩子間手被踩,,都把鞋子脫掉,。]
2、你們看這就是我們今天要和小烏龜一起去旅行的地方,,我們先看看小烏龜是怎么走的,。先爬過泡沫墊,再爬是小床,,在小床上不能掉到外面去,,小床外是懸崖,也不能躺在床上,,要不燃就會被別的小烏龜踩到,。而且爬的時候要一個跟這一個,要不然就會被擠到懸崖下,。
(四)分兩組跟著音樂爬,。
現(xiàn)在小朋友們跟著音樂和小烏龜一起旅行吧,當音樂慢的時候我們就慢慢的爬,,快的時候就要快怕了,。
(五)談談爬過泡沫墊、地板,、小床的不同感受
爬過泡沫墊/地板/小床的感覺是怎么樣的?(泡沫墊是軟的腳不會痛,,地板是硬的,小床有彈性,。)
小班區(qū)域活動方案個篇六
小班幼兒剛入園的的這段時間,,是幼兒、老師和家長們最難熬的日子,和家人的分離焦慮是剛入園孩子們的最常見的現(xiàn)象,。如何使這些小班幼兒盡快消除焦慮和不安,,愿意上幼兒園,并使其對家長和親人的依戀順利地轉向對教師和同伴的依戀,,是小班工作面臨的重要任務,。
基于此,我們設置了“幼兒園真好”這一主題活動,,我們試圖通過為幼兒創(chuàng)設一個溫馨,、舒適、安全,、可靠并充滿童趣的新環(huán)境,,安排豐富多彩的親子活動,來幫助幼兒盡快熟悉幼兒園生活,,感受快樂,、體驗快樂。
通過親子繪畫“我愛幼兒園”,,讓幼兒講述自己幼兒園的樣子和新朋友,,來培養(yǎng)孩子適應新環(huán)境的能力和合群意識,并鼓勵孩子樂于交往,,培養(yǎng)樂觀的性格;親子活動“小兔拔蘿卜”是采用繪畫和沙畫的方式來激發(fā)孩子動手的欲望,,鍛煉他們的動手能力;面對小班幼兒對自己的東西不能辨認的情況,我們讓幼兒大膽想象,,通過自己的愛好設計自己喜歡的標志,,因此有了“我的標志”這一活動,這一活動充分發(fā)揮了幼兒的想象力,,幼兒設計出了如:水果,、玩具、物品和動畫類的標志;游戲是小班幼兒最喜歡的活動,,“開火車”游戲是通過讓家長和幼兒一起用布貼畫和繪畫的形式來進行,,以此教育孩子走路時要遵守秩序,不擁不擠,,注意安全,。
小班區(qū)域活動方案個篇七
小班的幼兒多數(shù)是剛剛從父母的懷抱中來到這個陌生的幼兒園,因為陌生,,給了幼兒太多的不安全感,,幼兒常常會出現(xiàn)哭鬧等情緒,如果這種情緒不及時消除,,不僅對幼兒自己的學習生活有很大影響,,還直接影響了其他幼兒的情緒,。這時,只有游戲才能給他們帶來快樂,,消除幼兒的消極情緒,,讓他們暫時忘記對爸爸媽媽的思念。小班幼兒,,年齡大多數(shù)在三歲左右,,其游戲水平多停留在獨自、平等游戲階段,;這個時期幼兒的身體的大,、小肌肉活動正由遲鈍、笨拙的動作向靈巧,、穩(wěn)定等動作方面發(fā)展,;幼兒對活動的規(guī)則意識也比較差,動手能力薄弱,,手指不靈活,思維比較局限,,同伴之間的交流較少,。
小班幼兒大多數(shù)尚無活動區(qū)活動經(jīng)驗,對于該階段的幼兒來說,,活動區(qū)是一個非常新鮮有趣的活動,,他們很愿意進入活動區(qū)活動,但往往不清楚該怎樣做,,于是,,容易出現(xiàn)到處亂竄的現(xiàn)象。每個孩子由于家庭教育和環(huán)境的不同,,孩子的需求也不同,,個體差異造成孩子在學習、動作和心理發(fā)展上有很大差別,,區(qū)域活動要適合每個孩子的不同特點,,教師適時、適度,、適量地投放不同層次活動材料是關鍵,。
二、區(qū)域活動的總目標:
1,、讓幼兒喜歡參與區(qū)域活動,,感受區(qū)域活動給自己帶來的樂趣。
2,、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的,、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,,培養(yǎng)幼兒積極主動,、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,,學習互助,、合作和分享。
3,、通過適宜的情境化的環(huán)境設置,,發(fā)展幼兒的基本動作,培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,,使幼兒在與環(huán)境的互動中感受美并體驗活動的快樂。
4,、熟悉各個區(qū)域里的活動內容與方法,,增進幼兒之間的相互交流交往,促進幼兒社會性發(fā)展,。
5,、在看看、玩玩,、做做中能發(fā)現(xiàn)問題并及時解決問題,,學會在生活中主動探索。
三,、區(qū)域內容設置:
1,、常規(guī)區(qū)域活動材料投放:
(一)美工區(qū):
各類印章、各種彩色紙張,、顏料,、大盤的橡皮泥、各種小瓶盤,、彩筆油畫棒等,;
(二)建構區(qū):
百變拼插、小大型木塊(各種形狀的),、插子,、工具;各類大紙箱兩套,,小紙箱三套,。
(三)娃娃家:
b、孩子每人從家里帶來一,、二種自己最喜歡的玩具,,大多是毛絨小動物和車類玩具,。
(四)圖書角:
各類圖書近百本、繪本故事若干,。
(五)操作區(qū):
a,、瓶蓋、扣子,、珠子,、橘子、各種種類,、繩子,、毛線、蛋糕盤,、布條以及玉米皮,、小剪刀、膠水,、乳膠等若干材料,。
b、系扣棉墊,、系鞋帶的鞋墊等材料,。
(六)益智區(qū):
a、不同形狀的餅干,,不同小動物及不同形狀的盤子,七巧板等,。
b,、海綿、木頭,、彈簧,、塑料制品、紙杯,、皮球等,。
c、迷宮,、智慧屋計數(shù)器等,。
2、主題區(qū)域:
主題一:次一:我會用小勺
次二:會變的玩具
次三:小風車
主題二:次一:一袋小圓糖
次二:一只小小老鼠
次三:毛毛蟲撓癢癢
主題三:次一:彩色泡泡
次二:小手摸一模
次三:安靜看書
主題四:次一:涂涂畫畫
次二:抱娃娃
次三:小食品
主題五:次一:捏蘿卜
次二:小魚的家
次三:小雞家的門簾
主題六:次一:裝飾手套
次二:方便面
次三:做冰糖葫蘆
四,、具體措施:
1,、教師一開始就要向幼兒介紹各活動區(qū)的內容、材料和使用方法,,幫助他們建立起活動規(guī)則,,促使他們自覺遵守這些規(guī)則,。
2、在區(qū)域活動中幼兒可以自由選擇玩什么,,根據(jù)自己的能力,,意愿,興趣愛好,,選擇活動內容,,體驗游戲中帶來的快樂和成功。
3,、在活動中,,教師應有計劃的創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境和條件,通過活動過程中的指導,,影響幼兒的行為,,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,在游戲中得到快樂,。
4,、在創(chuàng)設時,就要考慮盡量滿足幼兒認知,、情感,、社會性、語言,、動作技能等多方面發(fā)展的需要,。有計劃地將教材中的學習內容、生活內容,、游戲內容,、運動內容有機滲透到區(qū)域活動之中,與區(qū)域活動有機結合,,將教育要求巧妙地融于區(qū)域活動中,。
5、在劃分區(qū)域時一定要考慮幼兒人數(shù)及各個區(qū)域的有限空間,,開展一些貼近生活的游戲,,不能過于擁擠。將一些動靜差別較大的活動區(qū)分開來,,有些區(qū)活動量小,,需要安靜,而有些區(qū)則比較熱鬧,,容易喧嘩,,因此這兩類活動區(qū)最好離得遠些,以滿足各自的需要,。
6,、在劃分好區(qū)域后,,就要教師去收集適當?shù)幕顒訁^(qū)材料,材料的選擇直接決定幼兒能學到什么樣的經(jīng)驗,,所以教師就要適時的提供新材料,。
7、在區(qū)域活動過程中利用隨機教育分層次個別輔導,、小組等方式幫助孩子,,使孩子積極主動地活動,滿足每個孩子發(fā)展的需要,。
8,、教師的主要任務就是觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒需要及時調整活動區(qū),,了解幼兒的發(fā)展水平,,有針對性地進行指導。
小班區(qū)域活動方案個篇八
1,、感知夏天明顯的氣候特征,,樂意參加各種使身體涼快的活動。
2,、嘗試用水玩各種游戲,,積累有關經(jīng)驗,并體會游戲的樂趣,。
3,、知道大熱天不能在戶外活動太久。探索簡單的降溫辦法,,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,。環(huán)境創(chuàng)設
1、鼓勵幼兒共同參與,,以“熱呼呼的夏天”為題創(chuàng)設墻面。張貼一些頗具夏日氣息的圖片,,如夏天的景色,,夏天生活(游泳、乘涼,、洗澡等)
2,、選擇有特色的扇子裝飾在活動室內。
3,、和幼兒一起關注幼兒園的花草樹木,,自然角的動植物,及時供水,。
4,、展示親子活動單和“涼快招術”的記錄單,。
家園共育
1、在烈日下活動不宜太久,,活動時要注意防曬,,如給孩子戴太陽帽、涂防曬霜等,。
2,、培養(yǎng)孩子愛洗澡的好習慣,告訴孩子每天洗個澡,,不會生痱子,。洗完后給孩子抹上痱子粉、花露水等護膚用品,,給孩子換上干凈的衣服,,使孩子感受到舒服,從而產生喜愛洗澡的情緒,。
3,、提醒孩子吃冰淇淋等食品要有所節(jié)制,以免引起腸胃不適,。
4,、提供一把扇子讓孩子帶到幼兒園,引導孩子觀察和表述扇子的顏色,、質地,、形狀等。
5,、和孩子一起圍繞“怎樣使人涼快下來”進行探索,,把涼快招術記下來。
主題活動方案 一:夏天好熱
目標:初步感知夏天明顯的氣候特征,,樂于尋找使自己涼快的方法,。
過程:
1、說說什么季節(jié)最熱,,在什么地方會感到很熱,,及自己熱了會怎么樣?
小班區(qū)域活動方案個篇九
大班會有美工區(qū)域,,老師要怎么搞特色活動呢,?下面是美工區(qū)域特色活動方案,為大家提供參考,。
一,、設計思路
區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,,自我發(fā)現(xiàn),,自我完善的活動,。在實踐中,我們常習慣于對集體教學活動投入較多的時間和精力,,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導并不充分,,有時甚至采取放任自流的態(tài)度。但實際上,,幼兒游戲的內容和方法往往不純粹是自我的結果,,如果教師能給予合理的指導,就可能促使幼兒更好地實現(xiàn)自主發(fā)展,,從而實現(xiàn)游戲的發(fā)展價值,。可以說,,游戲蘊含著幼兒學習與體驗的種種契機可能,,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營造,,規(guī)則的形成,,問題的設置,角色間的合作,,師幼的互動,。游戲既是幼兒快樂的源泉更是幼兒成長的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧更能體現(xiàn)我們教育者的智慧,。皮亞杰的理論告訴我們,,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的,。根據(jù)我班幼兒的年齡特點,,以生活活動為主線,使幼兒在區(qū)域活動中進一步理解數(shù)的實際意義,,提高計算能力,,同時將能力、情感,、品德,、智力發(fā)展有機的整合在一起,讓幼兒在充分自由,,自主的活動過程中,通過多種方式進行經(jīng)驗的學習和積累,。此外,,依據(jù)大班幼兒各方面差異較大的年齡特征,活動設計應留有較大的空間,,使幼兒在原有基礎上獲得提高和發(fā)展,。
二,、活動目標
1、喜歡區(qū)域活動,,樂意與同伴一起合作游戲,。
2、樂意把自己的心愿畫在心愿卡上,,并大膽講述,。
3、遵守游戲規(guī)則,,學會等待,。
三、環(huán)境創(chuàng)設
準備一棵圣誕樹,、皺紙,、蠟光紙、剪刀,、固體膠,、廢舊紙盒、可樂罐,、創(chuàng)設一個富有設計氛圍的場地,。
四、活動過程說明
我的設計
第一層面活動目標:(高)發(fā)揮想象,,創(chuàng)設各色各樣的心愿卡,。
材料提供:教師與幼兒共同收集廢舊紙、可樂瓶,、蛋糕紙等等,。
引導策略:上次我們的小朋友們設計的心愿卡都非常的棒;今天,,我要來考考小朋友在設計及裝飾心愿卡上有沒有一個突破,,看看誰的最特別。誰的心愿卡讓我一眼看到就忘不了,,下面就讓孩子們發(fā)揮創(chuàng)造,,大膽的進行設計。在設計的時候教師可以提一些見意對好的`幼兒給予一定的肯定,,表揚,。
我會設計
第二層面活動目標:(中)大膽的去嘗試自己設計心愿卡。
材料提供:各色裝飾用品,、半成品的紙,、一個簡單裝飾的心愿卡。
引導策略:今天,我請來了我的心愿卡,,想與小朋友來做朋友,,心愿卡他們最近有一個問題需要我們的幫忙。你們愿意來幫助它們嗎,?(愿意)
小朋友們你們覺得該怎么辦呢,?(從新進行設計,裝飾)
好,,那讓我們共同來設計,,設計各色各樣的心愿卡。
第三層面活動目標:(低)愿意把自己的心愿畫在心愿卡上,。
材料提供:卡紙,、剪刀、固體膠,、皺紙,、心愿卡。
引導策略:小朋友們,,你們有心愿嗎,?(有)
今天,我們就把自己的小心愿裝到我們的心愿卡上,,讓更多的人知道自己的心愿,,祝愿自己早日完成心愿。
老師拿出愛心卡請小朋友們把自己的心愿用畫畫的方式來寫心愿,,裝飾好后并高高掛起,。
五、交流討論
本次活動,,我采取了教師請幼兒的方式,;由于我們提倡自主,多數(shù)都是幼兒自己來選擇的,??蛇@次由老師來選擇,先請三位比較活躍的幼兒,,有請了三位較文靜的幼兒,,分別請他們到活動區(qū)去做自己的心愿卡。
剛開始三位文靜的幼兒覺得沒事可做,,不知道從和下手,,這時我看到丁丁的心愿卡上多了很多的圖片,這是我就馬上請丁丁來講述,,等丁丁還沒有講完,,那幾位幼兒就開始尋找材料,,開始裝飾起來了,最后不愛講話的文文把自己的心愿大聲的講給了所有的小朋友們聽,,所以說一次好的區(qū)域活動就是一次成功的教育,讓孩子們掌握的更多,,更自然,。
六、延伸活動
我們把活動延伸到——故事會,、新聞區(qū)等等,。