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小學數(shù)學可能性教學反思(優(yōu)質18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-13 13:31:12
小學數(shù)學可能性教學反思(優(yōu)質18篇)
時間:2023-12-13 13:31:12     小編:字海

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶,。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢,?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇一

本節(jié)課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實生活中存在不確定的現(xiàn)象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的.

1、創(chuàng)設問題情境,引導學生在數(shù)學活動中經常遇到的現(xiàn)象,也是學生特別感受興趣的事情,而這種現(xiàn)象又和可能性的大小問題有著非常密切的聯(lián)系.因此我在課的一開始,就設計了一個抽獎游戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發(fā)現(xiàn)摸出的紅球比摸出的白球次數(shù)多,對抽獎箱產生了“問題”,,從而積累到關于預測可能性的經驗,。同時,學生在摸球,、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知,。充分調動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。

2,、設計豐富的教學活動,,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中,,我為學生設計了多次的摸球環(huán)節(jié),。第一個摸球實驗是讓學生摸可能性不同的情況,,3個白球,2個黃球,。學生操作后發(fā)現(xiàn)兩種球個數(shù)不同時,,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,,我就更加大膽,,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的,。學生在操作后進一步發(fā)現(xiàn),,兩種球個數(shù)相同時,摸到的可能性也基本相同,,同時,,學生在小組合作實驗中運用數(shù)據分析,比較鑒別,、匯總統(tǒng)計,,設想判斷等一系列方法,理解并體會到可能性大小是可以預測的,。其次,,我設計了一個圓盤,顏色區(qū)域不同,,獲獎的情況也不同,。讓學生說出可能發(fā)生的事情,并說出原因,,這樣設計對消費者公平嗎,,為下年級學習可能性有個簡單的鋪墊。每個環(huán)節(jié)學生的參于度很高,,課堂氣氛活躍,。

最后,讓學生說說自己的收獲,,對學習活動進行總結,,并激勵學生在課后繼續(xù)努力探索,在生活中學習數(shù)學,,學生體驗到了學習的成功愉悅,。

通過這節(jié)課的學習,學生經歷了對生活中某些現(xiàn)象進行判斷,、推理的過程,,激發(fā)了他們的學習興趣,增強了他們的應用意識,。在借助列表整理信息時,,對生活中某些現(xiàn)象按一定的方法進行了推理,,培養(yǎng)了初步的邏輯推理能力。學生基本能有條理地表達自己思考的過程,,并與同伴進行交流合作,,達到了本課的教學目標。

小學數(shù)學可能性教學反思篇二

在千變萬化的世間事物中,,一定發(fā)生、可能發(fā)生和不可能發(fā)生是必然現(xiàn)象,,只是確定性現(xiàn)象不多,,而不確定現(xiàn)象很即隨機現(xiàn)象普遍。本課就是讓學生初步感受最基礎的知識“可能性”,。下面針對我在備課,、授課中的體會做些反思。

考慮到學生的年齡,、興趣和生活經驗,,我在教學中重組教材,讓學生在現(xiàn)實情境中體會“一定”,、“可能”和“不可能”,。我從大家感興趣的“摸筆”游戲引入,一下子抓住了學生學習的興致,,生動有趣又層次分明的活動貫穿其中,,引導學生進行觀察、操作,、猜想,、討論、實驗,、合作,、交流等,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,。初步學會從數(shù)學的角度觀察事物,,思考問題、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,。充分體現(xiàn)了課程標準中:“數(shù)學的生活性,;數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經驗為基礎?!?/p>

數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,,因此在教學過程中應十分重視學生的實踐活動和直接經驗,充分讓學生動手,、動口,、動腦,,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅,。這節(jié)課在感知“可能”,、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,,我安排了這樣幾個層次的活動,,第一次是“摸筆游戲”,使學生初步感知可能性,。第二次“摸球”,,讓學生在摸球的過程中反思為什么摸到的都是黃球?引出,、體驗事件發(fā)生的確定性,。第三次“摸撲克牌游戲”。通過這樣的三次活動,,使學生真切的感受到,,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,,因而產生對事件發(fā)生的可能性的大小初步認識,。

課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式,?!痹谶@節(jié)課中,我十分重視有意義的合作學習,,并重視教給學生合作的策略,、能及時對合作的好的學生作出公正合理的評價。把學習的主動權交給學生,,放手讓學生通過操作實踐,、自主探索、合作交流的形勢,,推出“可能性”的`幾種情況和可能性是有大小的,。通過合作與交流,加深了學生對所學知識的認識,。

整堂課的教學中采用小組合作學習和個別教學相結合的課堂教學組織形式,,盡量為每個學生提供均等的學習機會。教師尊重學生,,發(fā)揚教學民主,,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題、大膽猜想,、敢于質疑,、勇于嘗試,、樂于交流合作;引導學生自主探索,,自主評價,。學生在這樣的課堂環(huán)境中獲得的不僅是扎實的知識和技能,數(shù)學思考和問題解決的能力也得到了良好的培養(yǎng),。我覺得當前的數(shù)學課堂應該朝著“玩中學數(shù)學”的目標不斷前進,,作為教者的我們要不斷努力,為學生創(chuàng)造更多的數(shù)學活動,,讓學生在動手實踐中親歷數(shù)學,,感悟數(shù)學,獲取知識和能力,。

本節(jié)課存在很多部足之處,比如教學中“可能性的判斷”的游戲時間安排有點過長,。在今后的教學過程中,,我將發(fā)揚優(yōu)點,改進不足之處,,使教學課堂“活”起來,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇三

晚上又像平常一樣,哄兒子入睡之后,,自己拿出了數(shù)學,、語文書準備第二天的課程。其實為了使自己的教學能夠再高效一點,,(班級人多,,根本沒有時間去過多的輔導每一個差生)只能前一天把要上的課自己大致過一遍。這節(jié)課也不例外,,播放一遍過后,,自己的思路整理之后,便睡覺了,。

第二天被推門很驚訝,。但是也正常的完成了一節(jié)數(shù)學課的教學任務?!犊赡苄浴穼τ诤⒆觽儊碚f,,并不難。所以我安排了“抽簽游戲”,、“摸球游戲”,,讓孩子們在輕松的學習環(huán)境中學會了本節(jié)課“數(shù)量越多,可能性就越大”的重點內容,。自己感覺重點講授的可以,。但是半節(jié)課過去了,,我漸漸進入了平時講課的啰嗦狀態(tài),老師說得多,,老師讀題老師講,。其實我知道這樣是不對的,但每次嗾使這樣,。

兩位評課的時候,,和我自己認為的一樣。最大的毛病就是說得多,。其實我真的應該放手讓孩子們去做課堂的主人,。

通過這節(jié)課的反思,我深深認識到了自己的缺點,。我對自己說,,我要在課堂上等待花兒的靜靜開放,我要學會等待,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇四

在這節(jié)課的教學中,,我在學生已有的知識經驗基礎上,創(chuàng)設了學生喜歡,、熟悉的足球賽拋硬幣情境,,以“這樣拋硬幣公平嗎?”這句話為切入點,,整節(jié)課圍繞著這樣設計公平嗎,?抓住教學重心,利用學生的感興趣的事件激發(fā)學生的學習興趣,,在充分調動學生積極性的基礎上,,學生學得快樂,參與性很好,,取得了良好的教學效果,。

在教學中,我將學習的主動權交給學生,。教學活動中讓學生通

過自己動手實驗,,讓學生體驗“基本事件和等可能事件發(fā)生的概率”,向學生滲透隨機的思想,。通過經歷統(tǒng)計小組,、全班的拋硬幣正面向上的次數(shù)的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數(shù)增多時,,慢慢接近于平均線,,最后出示科學家的實驗結果,讓學生深刻感受到當次數(shù)越來越多時,幾乎等同于二分之一,,從而說明規(guī)則是公平的,。

在練習的全過程中,我都是讓學生親身經歷知識形成的過程,,通過說一說,、玩一玩、議一議,、猜一猜,,為學生提供了充分的從事數(shù)學活動的機會,在動手探究的過程中,,學生的思維得到提升,,讓學生深刻的感受到數(shù)學就在自己的身邊,養(yǎng)成了從數(shù)學的角度去審視和思考周圍事物的良好習慣,,從而激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,,產生學好數(shù)學的愿望。

在教學的過程中教師設計了一個又一個別出心裁的游戲,,讓學生通過合作,、交流,從而解決問題,,交流自然有效,整節(jié)課在學生的積極參與,、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數(shù)學信息和數(shù)學知識,,讓數(shù)學學習成為一個生動活潑、主動而富有創(chuàng)造意義的過程,,使學生的玩中學,、學中玩,課堂氣氛非?;钴S,。體現(xiàn)了數(shù)學教學的有效性。

在練習的設計上,,我有意識設計具有梯度的練習,,在議一議的環(huán)節(jié),讓學生通過探究發(fā)現(xiàn)當分母是分子的3倍的時候,,摸到紅球的可能性相同,。在猜密碼的環(huán)節(jié)讓學生體會到隨著猜的次數(shù)增加,猜中的可能性就越來越大,,猜到最后一個的時候猜中的可能性就是100%或是1,,說明肯定能猜中。,而正是在這一的過程中,,學生運用了知識,,鞏固了知識,而且通過活動,,從而發(fā)現(xiàn)規(guī)律,。從而使學生的思維得到充分的訓練,促進學生順利地解決問題,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇五

生:不可能,。

師:老師在袋子里又放入一些黃球。這時候會摸出白球嗎,?可能摸到什么球,?

生:可能是紅球也可能是黃球。

師:小朋友們觀察的很仔細,,也猜測得非常正確,。像這樣的可能性(板書課題),在日常生活中時常會遇到,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇六

《可能性》一章是學習數(shù)學四個領域中“統(tǒng)計與概率”中的一部分,,是學生以后學習有關知識的基礎。

本節(jié)課要讓學生學會用“可能”,、“一定”,、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性,;還會用“經?!薄ⅰ芭紶枴钡仍~語描述一些事件的可能性,;而本冊本單元的教學是在學生已經初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。同時,,通過與已有知識的對比,,使學生擴大并加深對統(tǒng)計知識的理解,逐步培養(yǎng)學生利用統(tǒng)計與可能性的知識解決實際問題的能力,。今天我對本冊《可能性》的例1進行了教學,旨在突破難點,,學生輕松掌握重點,,下面我就本課的教學進行以下幾點的反思:

1,、創(chuàng)設情境,,激發(fā)興趣,。新課伊始,,我用抽簽表演節(jié)目的游戲引入,,引導學生猜想,,既可引出“可能”這個詞,,又可以激發(fā)學生的學習興趣,。

2,、動手實踐,體驗數(shù)學,?!稊?shù)學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數(shù)學活動中體驗數(shù)學知識,?!笨赡苄源笮∈茄芯侩S機事件的課,需要實驗的驗證,,體驗和感悟的,。例1是教學用“可能”,、“一定”,、“不可能”來表示事件發(fā)生的可能性,,因此,,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經情境中建構“可能性”的原始經驗,,得出猜想,。使學生在活動中親歷數(shù)學,體驗數(shù)學,。再組織學生進行抽簽驗證。

3,、對比操作,體驗公平,。四色轉盤和三色轉盤的對比,長方體骰子和正方體骰子的辨識,,使學生能進一步理解怎樣才是公平的,。

4,、小結草率學生在小結時,,沒有適時點評并加以指導,。主要原因是內科不夠充分所造成的。沒有做到根據學情預測課堂的生成性,。5.時間安排不夠合理,。由于學生對這種時間性比較強的內容比較感興趣,,大多數(shù)孩子在新授前進行了提前學習,,所以新知講解還算順利,,看到學生反饋的狀態(tài),,把時間調整得有些倉促,練習時間較長,。另外,學生學具準備不夠充分,,借學具致使課堂秩序比較混亂。以上是我上完課對這節(jié)課的一些反思,,課堂中還存在很多問題,,仍需不斷學習,在今后的教學中進一步加強自身的業(yè)務水平,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇七

解決問題時從學生感興趣的游戲入手,,讓學生小組合作親自動手實踐擲硬幣,研究游戲規(guī)則的公平性,,通過小組合作,,統(tǒng)計全班拋硬幣正面向上的次數(shù)的過程,,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數(shù)增多時,正面朝上的次數(shù)越來越接近擲硬幣的總次數(shù)的一半,,然后出示科學家的實驗結果,,讓學生感受到當次數(shù)越來越多時,,幾乎等同于二分之一,,從而說明規(guī)則是公平的。讓每個學生都能感悟事情可能性發(fā)生的特點,,讓他們在快樂中學習,讓學生在合作交流中感悟,。

整節(jié)課的練習是由各種活動貫穿其中,,有“轉盤猜猜”,、“設計轉盤”、“轉盤游戲”,、“扔骰子”、“飛行棋”等活動,,體現(xiàn)了數(shù)學的生活性,整節(jié)課在學生的積極參與,、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數(shù)學信息和數(shù)學知識,使學生在玩中學,、學中玩,課堂氣氛活躍,,讓他們體驗學習數(shù)學的快樂,。

本節(jié)課的教學活動也存在許多不足:

1,、在教學過程中,語言的組織,、銜接不夠簡練,,過度不夠自然;

2,、課件操作,、銜接不夠嫻熟,;

3,、拋硬幣游戲結束時沒有及時收材料,導致部分學生的精力分散,,不能很好地參與后面的教學活動,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇八

“可能性”這一教學內容在目前的小學數(shù)學教學中是一個全新的內容,屬于“統(tǒng)計與概率”這一知識領域的“概率”范疇,。由于概率知識本身比較抽象,小學生在學習這方面的內容時,,存在一定困難,。所以在教學這些內容時,,主要是以直觀的內容為主,,目的是滲透一些概率的思想,。為了讓學生學得輕松,、愉快,,我從以下幾個方面入手:

活動是兒童的天性,,也是兒童感知世界,,認識世界的重要方式,?!稊?shù)學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數(shù)學活動中體驗數(shù)學知識,?!币虼嗽谡n始部分,,通過創(chuàng)設摸獎的情境,,復習以前學習的有關可能性的知識,為學生學習新知奠定基礎,。新知學習部分,先通過例題1“猜左右決定由誰先發(fā)球”引導學生認識這一事件發(fā)生的可能性是相等的,,由此想到可能性都是二分之一,。以此為橋梁,,將可能性由以前的定性描述過度到定量刻畫,,這也比較容易讓學生接受,。緊接著,,組織學生完成“試一試”,,通過摸球,繼續(xù)感知在摸球過程中每種事件發(fā)生的可能性是相等的,,可以用同一個分數(shù)表示可能性的大小,。而例題2的學習比例1提高一個層次,,為了讓提高學生學習的`積極性,利用魔術表演中常見的撲克牌為載體,讓學生對新知產生濃厚的好奇心,,從而激起其強烈的求知欲,。整堂課始終為學生創(chuàng)設各種游戲活動,,讓其在經歷一系列有意義的數(shù)學活動中,,逐步豐富起對可能性大小的體驗,,理解并掌握用分數(shù)表示各種事件發(fā)生的可能性的大小的意義和方法,。

在本節(jié)課的練習中,,設計了一組緊密聯(lián)系學生生活實際的問題,,為學生學以致用創(chuàng)造了條件,。如通過猜左右的方法決定發(fā)球權來判斷游戲規(guī)則的公平性,,從不同的摸獎活動方案中認識中獎率的大小,,讓學生感受到概率知識就在我們的身邊,,讓學生感受到學習數(shù)學的意義與價值。

試一試的第(1)小題是要學習用幾分之幾來表示可能性的大小,,結合學生的多種思考方法,,讓其體會到解決問題時方法的多樣性。在此基礎上,,引導學生對用分數(shù)表示可能性的大小問題進行更深層次的挖掘,。因此,在學生能用分數(shù)表示可能性時,,提出如果任意摸一個球,,使摸到紅球的可能性是七分之三,可以怎么裝球,?此時,,學生思維處于極度活躍狀態(tài),也使學生積極地參與學習中,,同時也有利于對學生進行發(fā)散性思維的培養(yǎng),。學數(shù)學,就猶如魚與網,;會解一道題,,就猶如捕捉到了一條魚,,掌握了一種解題方法,,就猶如擁有了一張網;所以,,“學數(shù)學”與“學好數(shù)學”的區(qū)別就在與你是擁有了一條魚,還是擁有了一張網,。而六年級學生已經有較好的數(shù)學思維能力了,因此,,在課堂上,要培養(yǎng)其善于思考的能力,,教會學生如何擁有一張網,去捕獲所有的魚,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇九

三年級數(shù)學上冊第八單元《可能性》屬于概率知識范疇的內容。主要引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,,初步體驗現(xiàn)實生活中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性,。本冊教材第105頁例1、例2的教學,,使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,;并能用“一定”、“可能”,、“不可能”等詞語來描述這些現(xiàn)象。根據教材內容和學生特點,,我設計了用學生感興趣的摸球、放球,、猜球一系列游戲活動及熟悉的生活情境作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識,。引導學生經歷做數(shù)學的過程,讓學生在數(shù)學活動中體驗“一定”,、“不可能”,、“可能”的現(xiàn)象,。

我從學生感興趣的“守株待兔”動畫故事引入,抓住了學生學習的興致,。整堂課由摸球、放球,、猜球一系列游戲活動,,引導學生進行觀察,、操作,、猜想,、討論,、實驗,、合作、交流,、創(chuàng)造等,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,。初步學會從數(shù)學的角度觀察事物,,思考問題,、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,。體現(xiàn)了課程標準中:“數(shù)學的生活性,;數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經驗為基礎,?!?/p>

數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,,因此在教學過程中應十分重視學生的實踐活動和直接經驗,,充分讓學生動手,、動口、動腦,,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅,。這節(jié)課在感知“一定”、“不可能”和“可能”時,,我安排了這樣幾個層次的活動,,第一次是“摸球”,使學生初步感知可能性,。第二次“放球”,“動手實驗”,,老師先讓學生試著創(chuàng)造現(xiàn)象,,再讓學生實驗操作進行驗證,。第三次“猜球”,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,,并注重對不確定性和可能性的直觀感受,。通過這樣的三次活動,,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,,有些事件的發(fā)生是不確定的,,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。在知識聯(lián)系生活,,運用生活的過程中,,又設計了“猜謎語”,、“選詞填空”,、“填余數(shù)”等活動讓學生在生動具體的活動中理解和認識數(shù)學。只有給學生提供了比較充足的.活動的空間,、探索空間和創(chuàng)造的空間,才能讓每一個學生都動起來,,去感悟、去體驗,、去認知,。

課程標準中指出:“動手實踐,、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式,。”在這節(jié)課中,,我把學習的主動權交給學生,,放手讓學生通過“摸球,、放球、猜球”等操作實踐活動,,通過猜想驗證、自主探索,、合作交流的形勢,,體驗“可能性”的幾種情況,。在每一種現(xiàn)象中訓練學生反復描述事情發(fā)生的結果,,培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力。使學生能用“一定”,、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,。

這種開放性的游戲活動,學生熱情高漲,,導致摸球、猜球活動時間過長,。在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”這兩個環(huán)節(jié)不夠充分。其次,,在活動中,,學生動手體驗面不夠廣,,如果每個小組都有操作的學具,使得人人動手體驗,,各個參與活動,,更能達到好的效果,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十

并用“一定”,、“不可能”“可能”來描述摸出的結果,,然后讓學生親自摸一摸,,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受,。第二個活動是說一說,,出示袋子里已裝好的球,,讓學生說一說袋子里任意摸出一個球會是什么樣的情況,,使學生進一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個活動是拋硬幣,,讓學生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,,切實感受事情發(fā)生的可能性。

第四個活動是根據要求往口袋里放球,,老師先讓學生試著判斷“要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球”。再讓學生實踐操作體驗各自的想法,。

通過這樣的四次活動,,使學生真切的感受到,,有些事件的發(fā)生是確定的,,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識,。注重思維拓展,,體驗成功,。在練習設計中,通過課件中準備的身邊的一些現(xiàn)象,,可以開拓學生的思維,,促進知識的遷移運用,,使學生在“做一做”中進一步體驗生活中的確定和不確定事件,。培養(yǎng)了學生傾聽意見,,汲取經驗和相互交流的能力,。讓學生體驗到成功的樂趣,,更增添了學好數(shù)學的信心。

《可能性》是五年級上冊數(shù)學里的統(tǒng)計與可能性的內容,是一節(jié)實踐活動課,。是我在本學期“金燭杯”活動的參賽課?,F(xiàn)代教學理論認為:數(shù)學教學應從學習者的生活經驗和已有知識的背景出發(fā),,提供給學生充分進行數(shù)學實踐活動和交流的機會,,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想方法,,同時,獲得廣泛的數(shù)學活動經驗,。在數(shù)學教學中,必須重視學生的實踐活動,,充分發(fā)揮學生的主體性讓學生親身經歷數(shù)學過程,,感受數(shù)學的力量,,促進數(shù)學的學習,。本課依托新課程理念,,注重為學生創(chuàng)設生活情景讓學生從體驗中學習,,在體驗中自我建構新知,,并從中掌握數(shù)學方法。努力為學生創(chuàng)設條件,,讓學生主動參與到發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的過程中,。在整個活動中,我的設想是希望課堂上自然地向學生們滲透了科學研究的基本過程,,引導學生們要通過猜想——操作——論證去發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律,。這節(jié)課主要是學生通過動手實踐,、自主探索、合作交流等方式學習數(shù)學,。根據學生的特點和教材實際,,讓學生在猜一猜,、想一想,、試一試、說一說等情景中玩數(shù)學,、學數(shù)學,,親身體驗知識的形成過程,。

實際上整節(jié)課只設計了一個與學生生活相關的情景:學校在月底要召開秋季趣味運動會了,為了這次運動會的成功舉辦,,老師們正在認真地設計各種游戲規(guī)則,而學生們正在積極地投入到各種比賽活動的練習中,,運動會上有各種比賽項目實際上就是學生的學習內容或練習,這樣設計層次清楚,,思路清析,,環(huán)節(jié)緊湊,,便于教師組織教學,,學生也感覺到今天的學習好像是在開“運動會”,,在運動會中動腦學習一系列的數(shù)學內容,,這樣設計,,聯(lián)系了生活實際,,讓學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,,體會到學習數(shù)學的價值,激發(fā)了學生學習數(shù)學的積極性,。

在設計與講課中,,將教材中的“做一做”與練習中的3道題組合成了兩道練習,置身于兩個情境中“下跳棋”和“老鷹捉小雞”,,引起學生的認知沖突,,通過對比,,發(fā)現(xiàn)必須平均分轉盤,必須采用正方體,,保證每個面的大小是一樣的,,才能使游戲公平,,這樣做突破了教學難點,。

在足球賽活動中創(chuàng)設了游戲情境,,讓學生主動參與做數(shù)學實驗拋硬幣,每組拋40次,,觀察拋硬幣的結果,,發(fā)現(xiàn)正面朝上或反面朝上的次數(shù)都很接近總次數(shù)的二分之一,,通過“猜想”,如果繼續(xù)拋下去會出現(xiàn)什么情況?引起學生的好奇心,,觀察歷史上的科學家做的拋硬幣的統(tǒng)計表,,發(fā)現(xiàn)拋得次數(shù)越多,,正面朝上的次數(shù)就越接近反面朝上的次數(shù),讓學生親歷了數(shù)學知識的形成過程,,在與他人的合作過程中,增強互相幫助,,團結協(xié)作的精神,,同時感受到科學家持之以恒和不畏難的精神。在其他活動項目中,,我也注重盡量讓學生自己發(fā)現(xiàn),,讓學生說,突出學生的主體地位,。

本節(jié)課要讓學生理解只有做到可能性相等,,游戲才公平,,在教學中,著重強調:這樣公平嗎?為什么?培養(yǎng)了學生公正,、公平的意識,,同時結合摸球游戲聯(lián)系生活中的中獎,,理解摸獎游戲對于參與者來說是不公平的,,教育學生不要參加摸獎,,促進學生正直人格的形成,。

課講完了,突然沒有了那種緊張和激動,,心理上是一種輕松和一絲淡淡的遺憾,。------心里總是想著這節(jié)課存在的不足:

跳棋比賽中應設計成學生喜歡玩的電腦游戲“飛行棋”的形式,在課堂上真正讓學生玩一次,,由理論到實踐,全班學生分為不同的三個隊,,由隊代表來參與到活動,這樣既培養(yǎng)了學生的集體主義精神,,又能夠使課堂氣氛異?;钴S,,提高學生的學習數(shù)學的興趣,。

通過講課發(fā)現(xiàn)自己在這次比賽中存在基本功不足的問題,,激勵性語言較少,,課堂上心里緊張,不能靈活運用教學語言組織教學,,缺乏一種親切,、自然,、清析流暢的感覺;課中語言點拔不到位(拋硬幣實驗中出現(xiàn)正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)之間有什么關系),,導致在這一環(huán)節(jié)上用了較多時間引導點拔;還有是對學生出現(xiàn)錯誤狀況后反應不夠敏感(黑球個數(shù)是2,,藍球是20,,黑球出現(xiàn)的可能性不是十分之一),。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十一

《可能性》是義務教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元內容,,通過解決簡單實際問題,,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,,感受學習數(shù)學的樂趣。在教學中,,我注意讓學生在游戲活動中,通過觀察,、操作,、交流,、反思等學習活動,,調動興趣主動學習,。

引導學生體驗知識的形成過程,注重學生已有的認知基礎和生活經驗,,讓學生分組討論對“摸哪袋棋子公平”作出合理判斷,。

讓學生以熟悉的游戲活動“下跳棋前,,摸棋子決定誰先走”的生活問題展開教學,使學生在積極的參與中直觀地感受游戲規(guī)則的公平性,,豐富對可能性大小的體驗,學會用概率的思想去觀察和分析生活中的'事物,。

本節(jié)課一方面創(chuàng)設生活化的情境,;另一方面,,通過“摸哪袋棋子公平”的問題,,引導學生用概率去猜測,通過思考驗證,,總結得出可能性的大小與概率的關系,學生經歷由形象到抽象的數(shù)學化過程,。

回顧本單元的學習,大多數(shù)學生都能學會求事件可能性的大小和規(guī)則的公平性,。并且整節(jié)課學生始終處于興奮之中,,注意力高度集中,,在游戲的愉悅中鞏固了知識,增強了自信,,掌握了所學知識,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十二

在千變萬化的世間事中,,一定發(fā)生,、可能發(fā)生和不可能發(fā)生是必然現(xiàn)象,,只是確定性現(xiàn)象不多,,而不確定現(xiàn)象(即隨機現(xiàn)象)普遍,,這些現(xiàn)象發(fā)生的規(guī)律如何呢,?這是數(shù)學一個分支——概率論要研究的問題,。本課就是讓學生先感受最基礎的知識“可能性”,。我在這節(jié)課的教學中注重體現(xiàn)了以下幾個特點:

“課標”教科書提供了相當豐富的情境材料,,我在教學時基本采用了這些情境材料:如主題圖,、例1,、例2的情境圖以及練習題等,,但又根據學生的實際情況和認知的規(guī)律創(chuàng)造性地使用這些教學資源,。例1之前,,我先設計一個體驗“一定”,、“可能”和“不可能”的活動再來解決例1的問題;主題圖的教學充分挖掘多種“可能性”,。例如節(jié)目形式的可能性,、選擇節(jié)目方式的可能性,、每個學生選中節(jié)目的可能性等,除此以外,,還增加了不少“可能性”的內容,,尤其“可能”、“不可能”與“一定”之間會因情況變化可轉變,,使學生感受到事件發(fā)生的隨機現(xiàn)象是如此普遍,、正常和可變性,感悟到自己身邊處處都有數(shù)學問題,,從而增加了學生學習數(shù)學的興趣,。一節(jié)課就把兩節(jié)課的內容教完,既提高了效率,,學生通過對比還掌握得更好,。

“數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學”,本節(jié)課,,我按照學生的認知規(guī)律和教學內容的特殊性,,靈活地組織幾次數(shù)學活動,給學生提供了較充足的活動空間,、探索空間和創(chuàng)造空間,,使學生在操作、比較,、實踐中認識“可能性”,。如課一開始,我就設計了一個“猜一猜”的活動,,讓學生猜漂亮的玻璃球在老師的哪一個拳頭里,,這活動既簡單又有趣,,一下子把學生的注意力吸引到“一定”、“可能”,、“不可能”的學習內容上,。課中通過猜想、實驗,、分析,、運用,充分讓學生體會可能性的大小,,并會判斷可能性的大小,,還會運用可能性解決一些實際問題。

通過本節(jié)課的教學,,既培養(yǎng)了學生用數(shù)學的眼光去觀察世界,,了解世界的事物很多與數(shù)學有關,學習用數(shù)學可以解決很多問題,,由此愛好數(shù)學,。還培養(yǎng)了學生怎樣用數(shù)學去分析問題,使學生懂得用比較準確的數(shù)學語言去描述事物,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十三

(讓學生拿出準備好的3個黑棋子,、5個白棋子,分組體驗可能性的大小,,然后匯報,。)。

生1:我們摸到的白棋子多,,黑棋子少,。

生2:我們組的結果也他們一樣。(正當我要組織學生討論時,,有一個學生舉起了手,。)。

生3:老師,,我摸的結果跟他們不一樣,。(我一楞)。

師:哦,!不一樣,,那你說說。

生3:我摸到黑棋子多,,白棋子少,。我試了兩次。

師:那你再試一次,,好嗎,?(我把他的紙盒搖了搖,又讓他重新試了一次,,結果摸到的黑棋子少,,白棋子多。再試了一次,,還是一樣的結果,。這位學生不好意思地回到了座位。),。

師:剛才,,全班52個同學,有51個同學摸到的結果是一樣的,。這說明了什么,?

生:摸到白棋子的可能性比較大,摸到黑棋子的可能性比較小,。

師:有一個同學摸到的結果和我們不一樣,,這又怎么解釋呢?

生1:他可能把棋子放下時沒有搖一搖,,又摸到了同一個棋子,。

生2:出現(xiàn)這種情況的可能性很小,只能說明他很例外,。

生3:這種情況說明他很幸運,,好象中了獎。(學生笑了,,剛才那位學生的臉上也露出了笑容,。),。

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1,、要尊重學生的生活經驗和學習實際。

教學是從“學生中來”到“學生中去”,,因此,,教師應該善于利用學生的現(xiàn)實性學習心理來組織生成性的課堂教學,,這樣容易引領他們主動地參與到課堂的探索過程中,也就能讓課堂非預設生成的問題變得精彩,。片段中,,老師面對生成的問題沒有簡單地“裁決”,而是認真傾聽學生的發(fā)言,,也因此成就了無法預測的精彩,。

2、關注生命的靈性,,生成對話資源,。

學生是具有主觀能動性的人,,他們是帶著知識、經驗,、思考,、靈感走進課堂的,教師若過分強調預設,,把自己當成“主角”,,而忽視學生的感受,就會使生命的靈性淹沒在灌輸里,。上例中,,教師抓住生成的教學資源,充分利用師生間,、學生間的相互對話,,以一個參與者、合作者參與探討,,是學生生命的靈性在課堂上得以閃動,。

3、搭建辯論的平臺,,實現(xiàn)個性張揚,。

數(shù)學學習中,僅僅會聽是遠遠不夠的,,每個學生還必須學會表達,。上例中,教師并沒有示意學生輕易放棄自己的觀點,,而是珍視學生的獨特感受和體會,,提供機會鼓勵學生去辯一辯,說一說,,,,從而讓每個個體在辯論中重新審視自己的觀點,使知識得到升華,。同時,,學生與學生之間、學生與教師之間的平等對話,,實現(xiàn)了人格平等的精神交流,,實現(xiàn)了學生張揚個性的自我超越,處處彰顯生命個性的色彩,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十四

本周四上午,,在我校舉行了四年級數(shù)學教研活動。第一次講公開課,,我的心情是激動的,,很榮幸有這樣一次鍛煉的機會,。我選的課題是《可能性》,本節(jié)課的教學目標有兩個,,一是能用“可能”“一定”“不可能”定性描述一些簡單事件發(fā)生的可能性,。二是了解簡單事件發(fā)生的可能性大小。這節(jié)課內容比較簡單,,但是知識卻比較抽象,為了讓學生更直觀地在活動中感受可能性,,課前我準備了小球,、塑料袋,撲克牌,、表格等教具,。課堂一開始,我用師生玩“石頭剪刀”的游戲導入,,吸引了學生興趣,。接下來主要通過摸球游戲、摸撲克牌游戲,,讓學生以小組合作的形式在游戲中學習,。整節(jié)課課堂氣氛比較活躍,學生積極性較高,。之后的評課環(huán)節(jié),,各位老師都對這節(jié)課提出了很多寶貴的建議:如學生對“一定”“可能”“不可能”這些詞語并不理解,最好老師能用這次詞語舉些例子,,然后讓學生理解后自己能說出一些這樣的句子,。講“數(shù)量多,可能性大,;數(shù)量少,,可能性小”這部分重點時,應該讓學生自己總結,,重點內容多說幾遍,,便于讓學生更好的掌握。路老師指出:課件是課堂的'輔助工具,,課件不能代替課堂,。重點內容要在課件上呈現(xiàn),老師一句話就能表達的沒有必要都寫在課件上,。同時對今后的數(shù)學教學工作提出了明確的目標和途徑,。

這次活動讓我了解到自己在教學時的不足,也為我今后的教學工作指明了改進的方向,。一次鍛煉,,更是一次成長,,整個活動下來,可以說是收獲滿滿,,充滿了斗志,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十五

師:同學們,今天我們來玩摸球游戲,。

(教師讓多個學生上來摸球,,摸的都是白色的.。),。

生:都是白球,。

師:為什么每次都能摸到白球?

生:因為盒子里可能全是白球,,所以,,每次都能摸到白球。

(教師打開盒子,,結果發(fā)現(xiàn)全部是白色的,。)。

師:這說明了什么呢,?只可能出現(xiàn)一種情況,,不可能出現(xiàn)別的情況,這種現(xiàn)象我們把它叫做:一定性,。

教師板書:一定,。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十六

《可能性》這節(jié)課主要是為了培養(yǎng)學生的隨機思維,讓其學會用概率的眼光去觀察大千世界,,而不僅僅是以確定的,、一成不變的思維方式去理解事物。

1,、在活動中領悟新知,。

《數(shù)學課程標準》指出:要讓學生在參與特定的數(shù)學活動中,在具體情境中,,理解并掌握數(shù)學知識,。在教學中我特意結合學生熟識的游戲、活動,,讓學生親自動手試驗,,在試驗的過程中直觀體驗事件發(fā)生的可能性,探究游戲規(guī)則的公平性與等可能性事件的關系,,使其經歷知識的形成過程,。例如在開始時,通過足球比賽片段來激發(fā)學生學習的熱情。接下來通過拋硬幣的方式來體驗不確定事件發(fā)生的可能性,,以此展開本節(jié)課的學習,。在學習的過程中先讓學生猜想出正反面出現(xiàn)的可能性二分之一,讓后通過實驗驗證,,由于實驗的數(shù)據較小,,不容易發(fā)現(xiàn),導入科學家的數(shù)據,,最終感受到當次數(shù)越多,,正反面朝上的次數(shù)就越接近拋硬幣總次數(shù)的一半??赡苄跃褪嵌种?,從而說明規(guī)則是公平的,讓每個學生感悟到游戲的公平性原則,,學會判斷一個規(guī)則公平與否。通過這些活動使學生感悟到合作交流和閱讀資料都是重要的學習方法之一,,同時讓學生親身體驗猜想驗證應用的.數(shù)學思想,。

2、讓學生喜歡數(shù)學,,學會用數(shù)學眼光看世界,。

《數(shù)學課程標準》中指出:素材要密切聯(lián)系學生的現(xiàn)實生活,運用學生關注和感興趣的實例作為學習背景,,激發(fā)學生的求知欲,,使得學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,與現(xiàn)實世界密切聯(lián)系,。足球比賽,、拋硬幣實驗、轉盤游戲,、飛行棋游戲等游戲都是學生在日常生活中所熟悉的游戲,,學生在玩的過程中學習。讓學生充分的感受到,,數(shù)學不是機械和枯燥的,,數(shù)學與生活是緊密聯(lián)系的。

最后一個拓展活動讓學生學會站在不同的角度看世界,,通過消費者,、經理、中立者的角度去設計轉盤,,靈活應用本節(jié)課所學到關于可能性知識的同時,,也感受到換位思考的必要性與重要性。全方位的展示自己的才能。

本節(jié)課遺憾的地方在于第一個部分,,拋硬幣實驗時,,沒有針對學生的生成做出針對性的引導,導致學生在觀察數(shù)據時較難的說出正反面出現(xiàn)的情況各占總數(shù)的二分之一,,我應該在合并數(shù)據后重點引導學生觀察正反面出現(xiàn)次數(shù)與總數(shù)的關系,,最好可以取整數(shù),這樣比較容易比較,,然后再與紅色部分的總次數(shù)一半作比較,,這樣就應該較為容易的得出二分之一的結論。在后來觀察科學家數(shù)據時,,如果也是這樣出力,,能夠說出二分之一的學生應該會更多。

小學數(shù)學可能性教學反思篇十七

這是六年級數(shù)學總復習的一塊內容,??赡苄允菙?shù)學教學理論的重要分支——概率論里最基本的概念,教學中教師要根據學生的實際情況和認知的規(guī)律創(chuàng)造性地使用這些教學資源,,使學生充分體驗“一定”,、“可能”和“不可能”。在此基礎上讓學生用分數(shù)表示可能性大小基本的思考過程,,體會數(shù)在表達和交流信息過程中的價值,。我的設計意圖是通過讓學生經歷實際問題(天氣預報、彩票,、撲克牌等)的情景,,認識事件發(fā)生的可能性大小,通過創(chuàng)設游戲的活動情境,,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,,在讓學生思考中讓已學知識得到拓展、解釋與應用,,讓學生感受到數(shù)學可以服務于生活,。

在回憶和整理知識時,要讓學生做復習的主人,,多讓學生發(fā)言,,互相補充,逐步形成系統(tǒng)的,、完整的,、明確的知識網絡。這樣,,學生對所學知識不僅加深了理解,,印象深刻,,而且感到通過復習和整理確實有所提高,從而激發(fā)學生復習的積極性,,提高復習的效果,。

新課程標準的理念之一是人人都能學到有用的數(shù)學,學習數(shù)學首先是更好地為生活服務,。,。因此我設計了猜天氣、彩票,、摸牌等有趣的與學生生活接近的實際問題,。上課時學生注意力集中,積極性較高,,課堂氣氛活躍,,收到較好的`效果。

我相信再完美的課也有缺點,,而我的課就是多缺點,,多問題,但是我相信只要能看到問題,,面對問題,,解決問題,我就會提高,。我給自己的忠告:嘗試!努力,!再嘗試,!

小學數(shù)學可能性教學反思篇十八

《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬于統(tǒng)計與概率的范疇,。本節(jié)課的教學目標是使學生能結合已有的經驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,,并能簡單的說明理由,同時培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力,,學會用“可能”,、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性,;還會用“經?!薄ⅰ芭紶枴钡仍~語描述一些事件的可能性,。由于這方面知識比較抽象,,小學生很不容易理解。所以,,我在教學本節(jié)課時,,主要是以直觀教學為主。在本課的教學中一開始由猜謎的形式導入,當同學們猜中后,,以此作為獎品激發(fā)學生們的學習興趣,。在接下來的教學過程中,以周二班會課選節(jié)目作為情境創(chuàng)設,,引出可能,、不可能、一定這三種情況,,明確事件發(fā)生的確定與不確定性,,接著出示分別裝著黑白棋子的盒子,通過操作,,進一步的引導學生明確事件發(fā)生可能性與其數(shù)量多少有關,。通過這兩個活動后,趁熱打鐵,,進行鞏固練習,,從同學們的反饋情況來看,掌握效果教好,,就連平日里幾乎不回答問題的同學都在積極的舉手發(fā)言,。

課后回顧整節(jié)課也存在著諸多問題:

1、導入環(huán)節(jié)用了兩個謎語,,略顯多余,,可將后面的小謎語去掉。

2,、舉例應切合實際情況,,對于例題應與生活實際相結合進行優(yōu)化。

3,、課堂看似熱鬧,,實則是說的太多、做的太少,。數(shù)學課堂應注重于教會學生方法,,可以通過動手操作、小組討論等形式培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題,、提出問題,,再進一步引導分析、得出結論,。如果將第二個猜黑白棋子的活動讓學生自己進行分組操作,,效果可能會更好!

4,、鞏固練習不在于多而在于精,,題型設計應有針對性,、層次性。課堂上更多地是教會學生思考的方法,,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海里,受用終身,。

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