我們都知道,,有許多少年因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲而迷失了自我,,失去了原來(lái)的健康活潑,積極向上,,我們可以看到他們迷上電腦之后有多么痛苦,,網(wǎng)上有許多的例子,以下是小編為大家整理的關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文,,希望能給各位提供幫助,歡迎瀏覽閱讀!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文1
信息化時(shí)代,,網(wǎng)絡(luò)已然成為了各階層,、各年齡段人的新寵兒,尤其對(duì)于青年網(wǎng)民來(lái)說(shuō),,網(wǎng)絡(luò)上的游戲娛樂已經(jīng)成為了他們上網(wǎng)的第一需求和不二選擇,。對(duì)此,我們應(yīng)該對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲本身做一次細(xì)致的探究,。
網(wǎng)游何以使千萬(wàn)網(wǎng)民趨之若鶩呢?那自是其中有吸引人的地方了,。小者如網(wǎng)頁(yè)游戲,技術(shù)含量雖無(wú)需太高,,卻因其簡(jiǎn)單快捷成為了休息時(shí)段中人們消磨時(shí)間,、排解無(wú)聊的利器;大者如網(wǎng)絡(luò)游戲,以做任務(wù)贏獎(jiǎng)勵(lì)為噱頭,,也會(huì)招致不少“死忠粉”,。尤其吸引人的是,后者往往有故事情節(jié)的展開,、人物性格的設(shè)定,,跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié),,無(wú)形中就為游戲增色了不少,。大型的游戲公司的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲場(chǎng)景制作上下的功夫,恐怕是絲毫不亞于動(dòng)畫制作的,。他們?cè)O(shè)計(jì)出來(lái)的游戲,,光是場(chǎng)景上就可使人有身臨其境的感覺,那或唯美著或慘烈著的真實(shí)感覺,應(yīng)該也是網(wǎng)游能緊緊抓住千萬(wàn)年輕網(wǎng)民的心的一個(gè)重要緣由,。
說(shuō)到底,,網(wǎng)游只是一種娛樂文化的載體,而不應(yīng)成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的擋箭牌,。在現(xiàn)實(shí)生活中,,網(wǎng)游并非是洪水猛獸,一無(wú)是處,,相反,,應(yīng)該說(shuō),在傳媒行業(yè)高速發(fā)展的今天,,我們應(yīng)該看到并給予充分肯定的是,,網(wǎng)游已然為傳媒經(jīng)濟(jì)的發(fā)展立下了不可磨滅的功勞。
但顯然,,更值得我們注意的是,,網(wǎng)游正在對(duì)我們的生活產(chǎn)生直接而深刻的不良影響。一者,,網(wǎng)游的確給予了我們休息放松的機(jī)會(huì),,但更多的人卻逐漸地將放松演繹為了放縱,無(wú)限度地“享受”著打游戲的快感,,誤工誤事還在其次,,可若真讓打游戲成癮,讓網(wǎng)吧成為現(xiàn)代的“鴉一片館”,,我們就不過(guò)是精神頹廢,、意志不堅(jiān)的庸人,這不正是古人所說(shuō)的“玩物喪志”嗎?二者,,最喜歡玩網(wǎng)游也最容易沉浸于網(wǎng)絡(luò)的無(wú)疑是青少年,,心智尚未成熟、自制力還很差,,這些都有可能青少年走向極端,。這些年來(lái),隨著網(wǎng)游的興起,,我們聽說(shuō)過(guò)的或就發(fā)生在我們身邊的悲劇難道還少嗎?有玩游戲通宵達(dá)旦,,以致猝死網(wǎng)吧的;有玩游戲走火入魔,以致持刀殺人的;更有甚者,,為拿到去網(wǎng)吧玩游戲的錢,不惜對(duì)親人痛下殺手……
有些人可能會(huì)說(shuō),,這樣的事件只是個(gè)例,,不足為慮,。可當(dāng)中學(xué)生患“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”的比例已經(jīng)高達(dá)14.8%,,我們還能否繼續(xù)持著無(wú)所謂的態(tài)度,,任網(wǎng)游擊垮這年輕的一代呢?我們不會(huì)把網(wǎng)游一棒子打死,更不會(huì)就此認(rèn)定它是青少年不可觸碰的禁區(qū),。但至少,我們要認(rèn)清,,網(wǎng)游給我們帶來(lái)了什么,又奪走了我們的什么。我們應(yīng)該用成熟的思想,、理性的思維處理好網(wǎng)游與學(xué)習(xí),、生活的關(guān)系,,以真正有意義的事填充空虛的心靈,,而不能讓自己的生命一次又一次,,無(wú)謂地淪陷……
網(wǎng)游,,對(duì)人類,,究竟給予幾何?又奪走幾何?這正是它難以言說(shuō)的魅力所在,也是它飽受詬病的緣由所在,。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文2
相信很多朋友都有玩網(wǎng)絡(luò)游戲,。網(wǎng)絡(luò)游戲又分單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)游戲。大家一般是玩聯(lián)網(wǎng)游戲,。譬如騰訊旗下的各種游戲。什么QQ飛車,。穿越火線。QQ炫舞等等等等,。還有什么網(wǎng)頁(yè)游戲:淘米旗下的:摩爾莊園,。賽爾號(hào)等等,。以及最近最火的小說(shuō)《斗破蒼穹》被開發(fā)成游戲。還有很多很多游戲,。相信大家都不陌生,。那么你們?cè)谶@些游戲上花了多少錢呢?我先來(lái)說(shuō)說(shuō)我自己。
我,。一個(gè)敗家子,。在穿越火線和QQ飛車。開通年費(fèi)會(huì)員之間至少花了1000以上了,。錢從何而來(lái),。過(guò)年紅包,。(這個(gè)大家都知道的)以及每月20元的零花錢,。(基本上不是沖Q幣就是買東西吃)怎么樣,,我很敗家吧…(我家其實(shí)沒有錢,??晌覅s…,。)
暫且不談我。談?wù)勀切┧^的RMB玩家,。以錢為基礎(chǔ),。在游戲里的`錢幣,。裝備等大大超過(guò)普通玩家。他們一個(gè)月投入的錢至少是3000元打底,。3000元,。普通家庭一個(gè)月的收入。3000元,。貧困家庭一年的收入這些人除了極少數(shù)部分是高薪職業(yè)者,。其他的都跟我一樣敗家??考依镔嵉腻X去投資游戲,。結(jié)果得到的是虛擬的東西。而且有的裝備是有期限的,。譬如穿越火線的一把槍,,15元7天的時(shí)間。整整差了兩倍多,。2元=不到一天,。而且大家都知道。穿越火線這類游戲和其他的夢(mèng)幻西游之類的相像,。裝備期限不是你上線玩的時(shí)間,。而是每天過(guò)了就減一天的。很多人都羨慕RMB玩家,。卻沒想過(guò),、RMB玩家雖強(qiáng)。卻也打不過(guò)游戲的普通高手,。這個(gè)是指很會(huì)玩游戲的玩家,。他用普通裝備就能勝利。這樣的玩家,。大家也見了不少吧,。所以我勸大家。盡量少在游戲或別在游戲上充錢,。等你不玩這個(gè)游戲了,。吃虧的是你。譬如你的角色之類的,。很多人會(huì)說(shuō),。那我賣掉啊。你去找誰(shuí)買,。別人會(huì)信你嗎?你找得到買家嗎?所以大家千萬(wàn)別抱著這種想法去游戲,。我們應(yīng)該抵制不良游戲拒絕盜版游戲注意自我保護(hù)謹(jǐn)防受騙上當(dāng)
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時(shí)間享受健康生活。這個(gè)大家都有在游戲里看到,??墒菂s沒有寫過(guò)度傷財(cái)傷心,。少?zèng)_健康多益。呵呵呵,。他們也要賺錢嘛,。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦,。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文3
我們都知道,,有許多少年因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲而迷失了自我,失去了原來(lái)的健康活潑,,積極向上,,我們可以看到他們迷上電腦之后有多么痛苦,我看見網(wǎng)上有許多的例子,,像有一位同學(xué)因?yàn)槊陨狭穗娔X所以變賣家電,,是他的家長(zhǎng)不得不把手提電腦沒收讓他找不到,于是這位同學(xué)幾次報(bào)警,,謊稱家里電腦被盜,,最后因?yàn)橐蛑e報(bào)警情故意擾亂公共秩序,目前被警方依法給予行政拘留5天的處罰,。
有了上面的前車之鑒,,我們知道,其實(shí)玩游戲是一種可以令人上癮的東西,。但是正處于小學(xué)階段的我們也渴望有一片屬于自己的天地,,加上應(yīng)試教育的作業(yè)壓力,我們不得不想到玩電腦游戲來(lái)彌補(bǔ)這樣的心理,??墒蔷徑庖惨幸粋€(gè)度,我們不能主次不分,,我們的主要任務(wù)還是學(xué)習(xí),,而不是讓我們?nèi)iT的玩電腦。假想一下,,如果全世界的人們?nèi)绻慷荚谕骐娔X游戲,,沒有人工作,沒有人學(xué)習(xí),,拿這個(gè)世界將會(huì)亂成什么樣子?我們不得而知,。但是這將是一個(gè)多么令人恐懼的世界啊!
電腦游戲不是生活的全部,它只是生活的一部分,,他是一種很好的交流工具,,人類有了它就能隨時(shí)隨地地獲得信息.因此,就有越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)。有部分電腦游戲是以暴力或是其他不良信息作為主題的,,當(dāng)學(xué)生玩這種游戲時(shí),就會(huì)被灌輸這樣的想法?,F(xiàn)在網(wǎng)上有許多騙人的東西,,已有不少人上當(dāng)受騙了,我覺得,,我們應(yīng)該有一顆警惕心,,防止一些壞人的犯罪行為。我認(rèn)為,,上網(wǎng)最主要的目的應(yīng)該是查找資料,,而不是一味的玩游戲,沉迷游戲,,這是不好的,。萬(wàn)一沉迷于玩游戲,就會(huì)影響許多方面的問(wèn)題,。例如學(xué)業(yè),、與別人溝通等等。所以我們應(yīng)該堅(jiān)決反對(duì)沉迷游戲,。有一次,,我在電視上看到一個(gè)男孩,因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲,,天天都不回家,,在網(wǎng)吧通宵上網(wǎng)。家長(zhǎng)與學(xué)校也已經(jīng)多次勸阻,,可還是屢教不改,,最終因過(guò)于沉迷游戲,導(dǎo)致精神失常,,傷害了別人,。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一種不好的行為。作為學(xué)生的我們,,應(yīng)該把精力放在學(xué)習(xí)上,,而不是沉迷與上網(wǎng)玩游戲。我相信,,只要我們努力,,就一定能將這種不良風(fēng)氣消滅的!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文4
時(shí)代在改變,在不斷發(fā)展的新時(shí)代不斷地涌現(xiàn)新的事物,,對(duì)于一個(gè)從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過(guò)來(lái)的人類,,對(duì)于新的事物接受能力非常強(qiáng),電子游戲就是其一。
在當(dāng)今社會(huì),,多數(shù)青少年在接觸網(wǎng)絡(luò)后,,運(yùn)用的如魚得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò)做正事,,而是去玩游戲,。
利:在某一種程度上說(shuō),適當(dāng)?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,,鍛煉自己的思維能力,,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,,總是弊大于利,。
弊:玩電子游戲會(huì)使學(xué)業(yè)荒廢,上課總是集中不啦精力,,這是大量玩游戲,,入迷的結(jié)果。
玩太多游戲總是會(huì)讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場(chǎng)面,,幾乎是無(wú)法自拔,,沉醉在自己的游戲世界中,學(xué)習(xí)下降,,玩物喪志,,本來(lái)很有前途的學(xué)生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,,上課去想游戲,,放學(xué)去玩游戲玩久啦,對(duì)自己的發(fā)育都不好,,對(duì)自己的作業(yè)敷衍啦事導(dǎo)致自己的大腦不經(jīng)常使用,,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為啦玩游戲,,家中也許有父母管教就會(huì)餓自己去攢錢玩游戲,,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。
玩游戲玩久啦對(duì)自己的眼睛也有害處,,長(zhǎng)時(shí)間的過(guò)度使用眼睛就會(huì)損害自己的視力,,導(dǎo)致晶狀體聚焦光線離視網(wǎng)膜越來(lái)越遠(yuǎn),變成近視眼,。也就是“四眼”,。
有些時(shí)候,玩游戲家長(zhǎng)不支持或者家庭經(jīng)濟(jì)條件不予許,,有些人就會(huì)去干一些偷雞摸狗的事,,有啦資金他們就會(huì)去網(wǎng)吧一類的場(chǎng)所,,一般不滿18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,,在這種場(chǎng)所極易結(jié)識(shí)不良人員,,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結(jié)伙的干違法事,一次得手就有第二次,,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會(huì)越做越大沒入歧途沾染不良習(xí)氣:吸煙,,喝酒上不良會(huì)所。
所謂吸煙的下一步就是吸毒,,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結(jié)果被父母拋棄,。
我們的生活是多姿多彩的,,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,我們不能被網(wǎng)絡(luò)游戲主宰變成游戲的傀儡!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文5
這一段時(shí)間,,我發(fā)現(xiàn)我有一些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,。只要一有機(jī)會(huì),我就會(huì)不由自主地捧起Ipad,,津津有味地玩起來(lái),,即便媽媽再三提醒,我也置之不理,。眼看暑假已經(jīng)過(guò)掉啦一大半,,而我的作業(yè)還沒有完成到一半。媽媽是看在眼里急在心頭,,經(jīng)過(guò)媽媽一番語(yǔ)重心長(zhǎng)的教育后,,我決定就此為題,寫一篇作文,,分析一下游戲的利與弊,。
我們先來(lái)說(shuō)游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經(jīng)濟(jì)頭腦和理財(cái)觀念,。例如我近期常玩的游戲叫“浴火銀河”,,這是一款宇宙探險(xiǎn)游戲。在游戲當(dāng)中,,玩家需要通過(guò)不同的方式來(lái)賺錢,,并武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢方式是“跑商”,,就是根據(jù)不同星系的商品價(jià)格,,在價(jià)格便宜的星球買,到價(jià)格貴的地方賣,。比如一條“毛巾”,,在這個(gè)星系十塊錢,可在那個(gè)星系就變成啦一百塊,你別看它一次賺錢不多,,可一次運(yùn)幾百條,,不斷重復(fù),積少成多,,就能撈到一大桶金。
游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力,。“Temple Run神廟逃亡”是一款眾所皆知、家喻戶曉的跑酷游戲,。玩家需要控制人物時(shí)而跳躍,,時(shí)而臥倒,,逃離魔獸的追捕,逃離神廟,。游戲中,玩家不但要收集金幣,還要靈巧地躲避障礙物,、懸崖等,。我玩這個(gè)游戲初期,,總是因?yàn)榉磻?yīng)力慢,,或雙手沒有協(xié)調(diào)好而墜入深淵,。可是,經(jīng)過(guò)我的不斷練習(xí),,漸漸地,,我能夠跑很遠(yuǎn)啦,。我在“神廟逃亡”里練出來(lái)的反應(yīng)能力在我打乒乓球時(shí)得以運(yùn)用,。看圖猜成語(yǔ)游戲也能鍛煉我們的思維,,積累更多的成語(yǔ),。
玩游戲的好處顯而易見,但是如果沉迷游戲,,那一負(fù)面影響也不容忽視,。一是玩多啦游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,,我們還處在童年,,但是不少的同學(xué)已經(jīng)因?yàn)橥嫣嘤螒蚨鴰侠残⊙坨R。還有許多同學(xué)深深地沉迷于游戲的虛擬世界中,,難以自拔,。他們荒廢自己的學(xué)業(yè),夜以繼日的玩游戲,。有的還因?yàn)闆]錢買游戲幣而鋌而走險(xiǎn),去偷盜,、搶劫,。這些都是因?yàn)闆]有良好的自我控制能力而造成的。
游戲是利,,還是弊,,在于你的自我控制能力。適當(dāng)玩游戲,,可以幫助我們放松放松心情,,敏捷思維。但是我們一定要有節(jié)制,,有節(jié)制,、有良好的自我控制能力是玩游戲的.資格。假如你根本控制不啦自己玩游戲的時(shí)間,,那你就別玩游戲啦,,因?yàn)槟銢]有資格,。
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