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電子游戲利弊作文字匯總(8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-01 07:58:05
電子游戲利弊作文字匯總(8篇)
時間:2023-06-01 07:58:05     小編:一葉知秋

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶,。相信許多人會覺得范文很難寫?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧。

電子游戲利弊作文字篇一

網(wǎng)上總在說游戲十分害人,,然而源頭在哪里呢,?難道真的是游戲害的嗎?學(xué)生難道就不應(yīng)該,,不能玩王者榮耀,、和平精英嗎?

事實也不全是這樣,,就像我們家,,我媽說我可以玩游戲,但是有要求,,你知道這要求是什么嗎,?她同意我玩游戲,但是玩多久,,這個時間我得自己掙,,就像掙錢一樣,每天寫一幅書法作品可以掙得10分鐘的游戲時間,,讀一篇課文2分鐘,,背誦5分鐘……

有一天,我寫了四幅作品,,每幅作品3張紙,,一共就是12張,這12張紙我寫了將近兩小時,,我掙了40分鐘,。寫完也到睡覺的時間了,就這樣每天辛苦地學(xué)習(xí),,還有時間玩游戲嗎,?壓根沒有。這不就是換個方式不想讓我玩游戲嘛,!何必這樣呢,?家長總是說游戲都是虛擬的,玩那個有什么用,,就是在浪費時間,。如果再繼續(xù)玩下去,你就會變成一個廢物,!可笑,,在玩游戲的世界里,你們這些不會玩的,,才是直接被隊友,、敵人直噴垃圾、菜鳥的人,。玩游戲除了是娛樂,,我還可以解壓,從一個完全沒有雙休日的一周中逃出來,。

是什么讓我們學(xué)生產(chǎn)生叛逆,?父母給我們的壓力太大,承受不住,,出現(xiàn)叛逆,。學(xué)校里也會有壓力,。重點是父母給的壓力,所以才會想玩手機(jī)游戲,,用手機(jī)游戲來解壓,,可惜父母卻不準(zhǔn)玩,時間一長,,十分容易叛逆,,最大源頭難道不是家長,家長的教育出了問題嗎,?家長問孩子想學(xué)××補(bǔ)習(xí)班嗎,?孩子一般都會說:“想”,因為怕父母嘮叨,,還有可能從嘮叨變成挨打,,你說孩子會選擇想還是不想?

游戲,,它并沒有禍害一個小學(xué)生,,而這所有的一切,都要看時間的安排,,如果時間安排得好,,游戲便不會是禍害小學(xué)生的兇手。每天按時做完作業(yè)后,,其實是可以玩半小時至一小時的,。游戲不過是一個娛樂、解壓,、休閑的軟件罷了,。

電子游戲利弊作文字篇二

在我們身邊,常常會有家長在談?wù)摰降滓灰o孩子玩游戲,,大部分家長都認(rèn)為孩子必須徹底遠(yuǎn)離游戲,。我的觀點不是這樣,我認(rèn)為青少年可以玩電子游戲,。因為電子游戲也是我們生活娛樂的一種方式,,并且玩電子游戲能提高青少年各方面的能力。

第一,,玩電子游戲可提升青少年記憶容量,。德國《赫芬頓郵報》公布的一份報告表明,青少年玩電子游戲能增加腦容量,,記憶區(qū)間一點都不會減少,。

第二,玩電子游戲可以增加青少年認(rèn)知靈活性。一項新研究認(rèn)為,,在“星際爭霸”游戲中處理錯綜復(fù)雜的情況可以增強(qiáng)玩家認(rèn)知靈活性,。玩家必須同時處理各種不同的局面,同時還要管理資源和資金,,還要處理對手的信息,,這就需要玩家的有一個非常靈活的頭腦。

第三,,玩電子游戲可培養(yǎng)我們的團(tuán)隊意識。電腦雙人游戲讓我們明白,,必須兩人互相幫助,,團(tuán)結(jié)起來,才會嘗到勝利的喜悅,。

最后,,玩電子游戲還可放松心情,青少年在玩電子游戲時會忘記一切煩惱,,把心思都用在游戲上,。當(dāng)玩益智小游戲時,我們會一關(guān)又一關(guān)地闖下去,,不到勝利誓不罷休,。這時,我們就在動腦,,開拓思維,,希望在勝利后能獲得那種快感。

當(dāng)然,,也不能說玩電子游戲就沒有一點兒壞處,。但我想對那些談游戲色變的家長說,凡事都有兩面性,,你不能以偏概全,,只看到它的弊而沒有看到它的另一面。

我想那些家長讀到這里時,,會對自己原本的看法有所改變吧,!

電子游戲利弊作文字篇三

談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,,“電子游戲會傷害眼睛啊,,會對學(xué)生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來,。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,,那語氣那語調(diào)好象電子游戲能腐蝕人似的。

但我認(rèn)為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,,我們不能全盤否定,,既然存在,就有它存在的理由,。比如說我,,我就在電子游戲中發(fā)現(xiàn)了語文。

電子游戲不是人人都可以會玩的,,要學(xué)會,,就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,,讓我看到了語文,。隨著孩子的不斷捉摸,會發(fā)現(xiàn)游戲中的許多奧秘,,會發(fā)現(xiàn)并總結(jié)出其中的規(guī)律,。這不正是我們熟悉的語文嗎?

在游戲過程中,,有的會出現(xiàn)許多的漢字,,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣,?如何準(zhǔn)確,、形象的表達(dá)正是生活中的語文的表現(xiàn)。這些信息的表達(dá)不正是游戲中的語文嗎,?

電子游戲中有許多智能卡,,如《封神榜》,它里面出現(xiàn)某種畫面后,,如果你不操作,,它將會出現(xiàn)故事情節(jié),說“那吒怎么來到世上,,誰是他的師傅,,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節(jié)的表達(dá)都是由漢字構(gòu)成,,使人大飽眼福,。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,,那么你想通關(guān),,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導(dǎo),。這種游戲會激發(fā)孩子們苦讀三國的熱情,。這樣對孩子記憶力的培養(yǎng)也是很有好處的,。只要合理控制游戲的時間,合理地進(jìn)行娛樂,,那么在不經(jīng)意間,,我們會收獲許多人生的智慧。

電子游戲會引發(fā)我們的思考,,“怎樣才能制造出這樣的技術(shù)性的東西呢,?里面的好文章是怎么傳輸上去的?”這些思考離不開語文,。

當(dāng)然,,電子游戲是一把雙刃劍,關(guān)鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了,。所以我們首先要有自控力,。在此,我要告訴那些還不太了解電子

游戲的家長們,,電子游戲中也有語文。

電子游戲利弊作文字篇四

“你瞧,,我有趙云!”

“這有什么大不了的,,我有李白?!?/p>

每當(dāng)下課,,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,,聊著電子游戲,。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是在我看來,,電子游戲弊大于利。

首先,,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間,。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,,幾個小時不停歇,。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息,。

其次,,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè),。因為學(xué)生天性貪玩,,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級,、獎勵等機(jī)制,,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,,以致不顧學(xué)業(yè),,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲,。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),,學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長,。

而且,,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為,。我經(jīng)??吹竭@樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,,引發(fā)家庭矛盾,。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫,。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

最后,,電子游戲還會傷害眼睛,。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),,屏幕會產(chǎn)生輻射,,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障,、青光眼等嚴(yán)重疾病,。

電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛,。鑒于以上理由,,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。

電子游戲利弊作文字篇五

“任何事物都有對立兩面”,,這是道教老子的觀點,。對于電子游戲?qū)η嗌倌甑降子欣€是有害,這是當(dāng)今的一個熱議話題,。而我個人的觀點是——電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幋笥诤锰帯?/p>

科學(xué)家曾說過,,當(dāng)你忙碌學(xué)習(xí)、工作了很久后,,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營養(yǎng)代謝,,促進(jìn)腦能源物質(zhì)合成,進(jìn)而消除疲勞,。這點是毋庸置疑的,。

但是,電子游戲大多都對眼睛和大腦的刺激很大,,會使人情緒高漲,、興奮,這樣不僅不會使大腦得帶放松,,還會令人更加地疲憊,。

并且,電子游戲的誘惑力很大,,尤其是對于青少年的我們。

就拿我的親身經(jīng)歷說吧,。某個周末,,我發(fā)現(xiàn)了一款很有趣的闖關(guān)游戲,由于某些關(guān)卡一直失敗,,我不甘心,,一遍又一遍地玩,整整在電腦前坐了一下午,。當(dāng)我回過神來,,才發(fā)現(xiàn)天已經(jīng)黑了。我不禁感到錯愕,,我以為我只玩了兩三個小時……

就這樣,,我不僅荒廢了一下午沒有學(xué)習(xí),還玩的腰酸背痛,,眼睛疲勞,。

因為青少年對社會的認(rèn)識不足,處于好奇心極其旺盛的時期,,自控力十個有幾個是差的,,某些黑心的游戲開發(fā)者便抓住了這點,,開發(fā)一些吸人眼球的電子游戲。

例如,,最近有一款很熱門的游戲,,新聞常常爆出“某某學(xué)生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,只為買一套厲害的裝備”等,。

連我自己身邊的大部分同學(xué)朋友也深深沉迷,,經(jīng)常可以聽到他們談?wù)摗按蛄艘煌砩系挠螒颉焙汀百I了多少元多少元的武器”,。

這已經(jīng)不是簡簡單單的電子游戲了,,它參雜了許多不利于我們成長的東西:或是充值金錢、或者血腥暴力的游戲內(nèi)容,。

由此可見,,電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幨呛艽蟮模粌H走進(jìn)了大多數(shù)青少年的心,、甚至走入了成年人的心,。被稱為“21實際最大的殺手”也不為過的吧。

電子游戲利弊作文字篇六

說到游戲,,孩子們一定會高興地談起來,,有一些家長十分歡迎孩子玩游戲,認(rèn)為這樣可以培養(yǎng)孩子的興趣,,鍛煉能力,;有些家長卻不給孩子玩,認(rèn)為這樣會傷害孩子們的身體,,影響孩子們的學(xué)習(xí),。

那么,我們應(yīng)該支持哪一個觀點呢,?

我覺得我們應(yīng)該支持第一個觀點,。因為現(xiàn)在的電腦游戲大多數(shù)都是益智的,沒有多少傷害,,而且如果家長強(qiáng)迫不給玩,,很可能會造成逆反心理,對孩子的成長造成影響,。

男孩子大多數(shù)都喜歡玩一些冒險的游戲,,這樣可以鍛煉他們的勇氣和膽量,提高反應(yīng)能力和敏銳度,,讓孩子們度過智慧的童年,。

女孩子們喜歡一些和平共處或裝飾類的游戲,因為這樣能成為她們與人相處時重要的一環(huán),,裝飾類的游戲可以提高她們的選材能力,,對她們長大后很有幫助,。

總之,只要控制玩游戲的時間,,不過分沉迷,,我相信,它會對我們還是很有幫助的,。

電子游戲利弊作文字篇七

大多數(shù)老師,、家長都反對青少年玩游戲,,認(rèn)為游戲讓青少年沉溺進(jìn)去,,從而成績一落千丈,。許多人都和這些老師家長的想法一樣,,但我卻認(rèn)為游戲是有益身心的。

游戲可以增強(qiáng)人的勝負(fù)欲,。游戲嘛,,那就有輸也有贏,,投資了時間進(jìn)去,,誰又想輸呢,?玩了游戲,現(xiàn)實也擁有了競爭精神,,從而更好地面對生活的挫折,,使自己經(jīng)歷過了風(fēng)雨,心情依然能夠保持平靜,。這就很棒,,是值得肯定的。

當(dāng)你考砸了,;心情沮喪,,當(dāng)你挨罵了;委屈難過……你會用什么方式來放松自己,,讓自己的心情變得好起來呢,?相信大部分的人看到這兒都會選擇開兩把游戲,,因為每次到心情不好的時候玩起了游戲來,,煩惱不知不覺中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后,。

而且人們常說的成績是因為打游戲而一落千丈也是不成立的,。我認(rèn)為成績還是要靠個人,而不要讓游戲“背鍋”,。例如我們班上有個數(shù)學(xué)課代表,,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著打游戲,,然而他的成績呢就沒有下降,,還是名列前茅呢,,而跟他打游戲的小伙伴成績也沒有下降呢。

而且游戲還能培養(yǎng)我們的團(tuán)隊精神,,使我們反應(yīng)更敏捷,,思維更清晰。大家應(yīng)該都知道,,游戲中大多數(shù)內(nèi)容都需要與同伴互相配合,,才能贏得游戲。若團(tuán)隊中有一個人出現(xiàn)失誤,,那么就可能導(dǎo)致游戲滿盤皆輸,。而在游戲中不出現(xiàn)失誤,也就需要你在上一秒就應(yīng)該想到下一秒應(yīng)該怎么做,,從而反復(fù)思考,,深思熟慮,久而久之,,自己的思維就越發(fā)靈活,,團(tuán)隊精神也就愈發(fā)強(qiáng)烈。

總而言之,,電子游戲的好處那么多,,所以我認(rèn)為電子游戲是社會生活中的一劑良藥。

電子游戲利弊作文字篇八

但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,,在他們看來,,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號,。但是,,只要運(yùn)用得當(dāng),游戲或許不是洪水猛獸,。

對于孩子們來說,,游戲是有效的解壓方式。當(dāng)代的教育強(qiáng)度越來越大,,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)很繁重,,老師的壓力,父母的希望,,同學(xué)之前的暗自較勁,,都像一個瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個瓶塞,,把液體釋放出來,。玩游戲可以放松自己,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),,緩解疲勞,。從某種意義來說,,確實是一針有效的減壓劑。

游戲可以增進(jìn)團(tuán)隊合作能力,,鍛煉人們的思維和反應(yīng)力,。例如今日最火的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊,相互配合,,完成埋伏,、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),,無形中通過溝通交流提高了默契度,。而排兵布陣,安排進(jìn)攻手法,,以及面對突如其來的敵人偷襲的反應(yīng),,都從某一方面鍛煉了青少年的能力,包括一些益智游戲,,運(yùn)用邏輯或分析能力才能通關(guān),,有利于孩子們開發(fā)思維。

但不得不提的,,是游戲也有極大的危害性,。長時間面對電子產(chǎn)品,對眼睛傷害極大,。據(jù)數(shù)據(jù)分析,,目前青少年的近視原因有極大部分都因為玩手機(jī)或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,,把有害游戲中暴力,、色情的因素帶到現(xiàn)實生活中,影響心智發(fā)育,,甚至?xí)^多沉迷于虛擬世界,,失去分外界交流互動的能力。

游戲是不是洪水猛獸,,一切取決于你,。只要合理規(guī)劃課余時間,合理又健康地玩游戲,,拒絕不良游戲中的有害信息,,也要懂得適時放下手機(jī),,走向更廣闊的現(xiàn)實世界,,那么游戲的這些危害將不復(fù)存在。

愿游戲,,從此再不是誰的洪水猛獸,。

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