無論是身處學校還是步入社會,,大家都嘗試過寫作吧,,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀,。
幼兒園教學活動設計與實施篇一
1,、鍛煉幼兒身體的協(xié)調本事,,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,、合作意識以及競爭意識。
2,、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂,。
螃蟹頭飾若干,皮球若干,。
活動玩法:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,,夾住球,。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,,向前走,,走到標志處再走回來,把球放入筐內,,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩,。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協(xié)作好,,球不要掉下來,,如果掉了,從頭再來,,走時必須要注意安全,。
中班游戲教案:網小魚
1,、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃,。
2,、培養(yǎng)幼兒合作本事
1、小魚頭飾若干,,魚網頭飾兩個,。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶,。
3,、音樂cd《很多小魚游來了》
一、將全班幼兒分成兩部份,,兩個幼兒做魚網,,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,,舉過頭頂,,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,,等待穿越,。
二、游戲開始,,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,,游來了,很多小魚游來了,,游來了,,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,,把魚兒網住,,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲,。當捉到3-5條小魚時,,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。
三,、第二次游戲讓幼兒換主角進行,。
很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,,迅速將魚網放下,。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進,。
幼兒園教學活動設計與實施篇二
學習對學生是一件任重而道遠的事情,,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,,以至于學生會厭學,、怕學。對于這種情景,,我們覺得把游戲帶入課堂,,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,,這樣學生或許更能吸收知識,。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲,。經過這個游戲,,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的,。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節(jié)度,,讓學生更能健康的成長。
1,、經過讓學生在游戲中學著聽口令,,提高自控本事。
2,、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事,。
3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,,初步培養(yǎng)學生的競爭意識,。
1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事,。
2,、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則,。
課堂體驗,、自主探究,、討論交流
一課時
照相機
1,、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事
2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”
游戲規(guī)則。
(一)游戲引入
1,、我們小朋友很喜歡照相,,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,,站在原地不動)
3,、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗
1,、教師講解游戲規(guī)則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,,不許走路不許笑,,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,,都必須堅持不動,。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,,或者行動,,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),,然后再開始下一輪木頭人游戲,,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,,已被抓木頭人恢復自由身,,跟著隊友一齊跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的失敗者,,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,,若沒有人被抓到,,拍照人不變,進行再一輪的游戲,。
2,、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,,教師巡視指導,。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?
2,、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?
(四)游戲總結
同學們你們今日學到了些什么?
1,、堅持,。在游戲中,每個人必須學會堅持,。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動,。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了,。學會堅持,,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體,。
2,、學會令行禁止。在游戲中,,當口令喊完之后,,大家必須靜止,這就是命令的作用,。學會令行禁止,,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,,當命令下達之后,,自我的一切都必須以命令為重。
3,、自控和被控制,。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,,想讓自我不動就必須自我控制,。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。
幼兒園教學活動設計與實施篇三
1,、感受樂曲的歡快與活潑,,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。
2,、學習傳帽游戲,,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
3,、會互相合作及配合游戲,,體現(xiàn)群眾游戲的歡樂。
1音樂帽子若干2大鼓
(一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,,節(jié)奏,。
1,、向教師問好。
導語:這天,,來了許多教師,,都想看到你最棒的一面,,那此刻請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的教師問個好,。(教師好)真實無聲勝有聲。
2,、玩送帽子的游戲,,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
導語:這天我想和你們玩帽子的游戲,,此刻帽子在我手里,,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子,。
3,、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
導語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,,戴上帽子的樣貌真漂亮,。你們明白剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡,。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,,跳躍,激烈)此刻我們再來聽一次這段音樂,,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵,。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,,越來越慢我們叫漸慢,,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
4,、聽兒歌玩游戲,,學習圍親密的小圓圈。
導語:來來來我要考考你們,,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,,圍好了嗎?此刻我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,,不用太擁擠,,很舒服的,這就叫親密的小圓圈,。聽兒歌做游戲:小朋友,,跳個舞,,真呀真歡樂,圍圍圍圍圍圍圍,,圍個親密的小圓圈,。(反復做幾次)
5、聽音樂找好朋友跳舞,,會聽漸慢的音樂圍圓圈,。
導語:此刻我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,,會不會啊?
6,、學習玩?zhèn)髅庇螒?/p>
導語:此刻我拿三頂帽子,送你一頂,,你一頂還有你一頂,。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,,摸一摸右邊小朋友的帽子,,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,,戴在自我的頭上,,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,,戴帽子,,拿帽子,戴帽子``````````,。好啦,,你們有沒有發(fā)現(xiàn)此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,,帽子就會向順時針方向走,,原先我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲?那一齊聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,,戴帽子````````越讀越快)
7,、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>
導語:此刻我們一齊來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬桑⒁庖牅蕽u快的音樂,。(玩兩次,,增加幾頂帽子)
8、完整的做傳帽游戲,。
導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最終聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒?,會不會玩,。我又增加幾頂帽子?/p>
9,、邀請教師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>
導語:這么好玩的游戲邀請教師一齊玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。(邀請教師玩兩次,,不斷增加帽子)
10,、小結:今這天我們學了一個什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽,弟弟妹妹們玩,。我們出去玩游戲吧,,和教師再見。
幼兒園教學活動設計與實施篇四
中班體育游戲教案:兩人結冰
1.鼓勵幼兒不怕冷地,,勇敢的參加體育活動,。
2.聽信號進行走,、跑,、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應本事,。
檢查幼兒的穿戴
1.幼兒分散在場地上,,自由做走跑跳及其他練習動作,并聽教師數1~10,,當數到10的時候教師喊:“結冰”,,全體幼兒就不動了。
2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,,如此重復游戲,。
3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,,如“兩人結冰”“三人結冰”等,,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了,。
規(guī)則:
教師說結冰時,,幼兒必須停止各種動作,,原地不動,,誰動了,暫停游戲一次,。
幼兒園教學活動設計與實施篇五
1.練習排隊齊步走,。
2.經過互相配合,協(xié)作完成游戲
大的報紙團或皮球作豆子
1.請幼兒三個三個組成一組,,扮成螞蟻,。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二,、第三個幼兒分別彎腰,,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,,注意互相的配合,不摔跤,,不踩到別人,。
3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子",。請"螞蟻"從起點到終點,,再回到,比賽搬豆,,看誰搬得快,。
幼兒園教學活動設計與實施篇六
1、學習圍圓圈追逐跑,。
2,、能在教師的幫忙下,進行自主游戲,。
3,、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲,。
能四散跑開的場地,。
1、準備活動,。
在教師的帶領下,,學做植物模仿操。
第1~2個八拍:春天到,,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);
第3~4個八拍:夏天到,,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);
第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);
第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動),。
(這些動作能夠重復3~4遍)
2,、基本活動。
(1)和幼兒簡單談論植物與水果,,進行本課游戲,。
教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
幼兒回答
教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)
幼兒回答
教師:西瓜是怎樣吃的呀?
(2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲,。
教師交代游戲規(guī)則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的游戲,。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,,邊念兒歌邊在幼兒挽起的'兩手中做切的樣貌,,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,,我把西瓜切兩半”,,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,,誰為勝,。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始,。
(3)教師的指導下,,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
(4)幼兒團體游戲2~3詞,,期間教師用語言進行指導,,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。
(5)分組進行游戲,。
教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲,。
幼兒分組玩切西瓜的游戲時,,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。
繼續(xù)分組,,兩個西瓜變成四個小西瓜,,幼兒自我選切西瓜人,自主游戲,。
3,、放松活動。
能夠做前面的植物模仿操,。