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2022年中班數(shù)學課程教案下學期(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-01 16:33:37
2022年中班數(shù)學課程教案下學期(5篇)
時間:2022-12-01 16:33:37     小編:zdfb

作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的教案嗎,?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,,希望大家能夠喜歡!

中班數(shù)學課程教案下學期篇一

在日?;顒又谐B牭叫“嘤變簳S口說出1,、2,、3、4,、5……,,但讓幼兒實際來數(shù)一數(shù)某個東西的時候,卻是口里數(shù)的和實際東西數(shù)量不相符,。3—4歲的幼兒已經進行點數(shù),、計數(shù)活動,形成了最初的數(shù)概念,。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數(shù)數(shù),,能夠手口一致地點數(shù)4以內物體的數(shù)量,并說出總數(shù),。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,,特設計此次數(shù)學教育活動。

活動目標:

1.能手口一致的點數(shù)1——7的數(shù),,并能大聲的說出自己的操作過程,。

2.體驗數(shù)學活動點數(shù)匹配的樂趣。

活動重難點:

能手口一致的點數(shù)1——7的數(shù),。

活動準備:

1.課件《數(shù)數(shù)有多少》

2.操作材料:排序板,、每個幼兒8朵花

活動過程:

1.手指游戲《手指變變變》

師:今天我們一起來玩?zhèn)€游戲《手指變變變》

一根手指頭呀,變呀變呀,,變成毛毛蟲呀,。 兩根手指頭呀,變呀變呀,,變成小白兔呀,。 三根手指頭呀,變呀變呀,,變成金孔雀呀,。四根手指頭呀,變呀變呀,,變成大花貓呀,。五根手指頭呀,變呀變呀,,變成大老虎呀,。我是一只肚子非常非常餓的打老虎,想找一只小動物吃……。

2.引導幼兒點數(shù),。

師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天給我們大家?guī)砹嗽S多的禮物,,一起去看看吧。

(展示課件)

(1)出示幻燈片大公雞,,有幾只大公雞,。

(2)誰又來了,出示幻燈片兩只小雞,。教師帶幼兒一起點數(shù),,并說出總數(shù)。

(3)這次是誰來了,,來了幾只蝴蝶,,請幼兒說出總數(shù),并提醒幼兒把話說完整,。

(4)春天還有美麗的花朵,,來數(shù)一數(shù),這有幾朵花?

(5)還有一件好吃的禮物呢?請幼兒點數(shù),。

3.認識排序板,。

(出示排序板)

提問:(1)排序板上有什么?

(2)應該從小紅旗開始點數(shù)。請小朋友們手拿著小紅旗進行點數(shù),。

4.幼兒練習點數(shù),。

每位幼兒先點數(shù)5以內的花朵,點數(shù)正確的幼兒老師獎勵一朵花,,然后再進行點數(shù),,根據(jù)不同層次的幼兒,點數(shù)數(shù)量逐漸增加,。幼兒點數(shù)

5.花兒朵朵

請幼兒把花貼到自己身上,,同時會說1朵花、2朵花,、3朵花……,。貼好后進行游戲。

中班數(shù)學課程教案下學期篇二

設計意圖:

當學習要求轉化為幼兒內在需要時,,教育目標就變成幼兒游戲的意愿,。此活結合小班幼兒年齡特點,創(chuàng)設了“小兔采蘑菇”的故事情境,,讓孩子以角色身份輕松,、自然地完成各項操作。

活動目標:

1.復習按顏色分類及5以內點數(shù);給數(shù)字1~5排序,。

2.5以內數(shù)量點卡與實物卡片,、數(shù)字卡片的匹配練習。

活動準備:

1.幼兒分組參加游戲,每五名幼兒為小組,。

2.每組配備五張顏色致的母卡,,母卡為蘑菇形狀,大小20cm×20cm,,上面分別畫有點子1~5個,,另設兩個插卡袋。

3.每組配備畫有數(shù)量1~5的小兔的卡片各張;數(shù)字卡片1~5套;排序用的小旗標記;兔子頭飾若干,。

4.地板上畫有不同顏色的大圓形——“籃子”(能站下五個小朋友),。

活動過程:

1.復習按顏色分類及點數(shù)。

教師以兔媽媽的身份向小兔子們交代采蘑菇的任務,。

師:(將母卡散放在地板上)今天天氣真好,,我們起去采蘑菇吧!請每個寶寶采到朵蘑菇后,看看它是什么顏色的,,然后放進同樣顏色的“籃子”里,,坐到“籃子”邊上。請幼兒找到相應顏色的圓圈坐好,,教師請幼兒點數(shù)每組有多少人,,多少朵蘑菇。

2.按蘑菇上面的點子數(shù)匹配相應的實物卡片,。

師:能干的小兔子采了這么多蘑菇,我們請客人起來分享吧!蘑菇上有幾個點子,,我們就請幾只小兔子來吃蘑菇,。

教師為每組提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的點子數(shù),,來請同樣數(shù)量的小兔子吃蘑菇,,點卡與實物卡對應,要求將實物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上,。

3.按點子數(shù)匹配相應的數(shù)字卡片,。

師:數(shù)字寶寶看到小兔子們玩得好開心,它們也想找朋友起做游戲了,,蘑菇上有“點子.數(shù)字1就和個點子做朋友,,蘑菇上有三個點子,數(shù)字3就和三個點子做朋友

教師為每組小朋友提供數(shù)字卡片,,請小朋友根據(jù)各自蘑菇上的點子來找相應的數(shù)字卡并將數(shù)字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里,。

4.給點卡排序。

師:聽!小蘑菇在說什么呢?哦!原來它們想請小朋友幫幫忙給它們按從小到大,、由少到多的順序來排隊,,比一比,看哪一組最快!想一想誰應該排在最前面,誰應該跟在后面?

教師提供排序標記,,請每組幼兒在各自的排序標記上按要求給點卡排隊,。

5.結束。

師:今天小兔們真能干!快到中午了,,寶寶肚子餓了吧!請兔寶寶把采來的蘑菇都

交給兔媽媽,,讓媽媽來做頓豐盛的午餐吧!

活動延伸:

將操作材料投放到數(shù)學游戲區(qū),引導幼兒在區(qū)域活動中進一步操作,、學習,。

中班數(shù)學課程教案下學期篇三

活動目標

1、讓幼兒初步感知生活中的數(shù),。

2,、通過各種游戲培養(yǎng)幼兒動手、動口,、動腦能力,。

活動準備 趣味練習在圖畫里找數(shù)字

活動過程

一、游戲引起幼兒興趣

1,、小朋友一起拍拍手,、轉轉手、搓搓手,。

2,、手指游戲:

一只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,,鱷魚來了,,咬!

二只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,,鱷魚來了,,鱷魚來了,咬!咬!

三只猴子在水邊,,看見鱷魚被水淹,,鱷魚來了,鱷魚來了,,鱷魚來了,,咬!咬!咬!

﹙幼兒邊做動作,邊伸手指頭﹚,。

二,、找找123

1.教師: 1、2,、3,,這些數(shù)就在我們身上,,在我們的教室里,在我們玩具中,,我們不僅要會讀數(shù),,

而且要認識數(shù),以后逐步學會寫數(shù),。

2.幼兒數(shù)數(shù),,教師出示卡片

(1)引導幼兒數(shù)數(shù)老師有幾個鼻子?有幾張嘴巴?

幼兒邊說,教師一邊出示數(shù)字卡片1,。

(2)幼兒再數(shù)數(shù)老師有幾只眼睛?幾個耳朵?

幼兒邊說,,教師一邊出示數(shù)字卡片2。

(3)引導幼兒數(shù)數(shù)教室里有幾盞燈?

幼兒邊說,,師一邊出示數(shù)字卡片3,。

3、讓小朋友觀察,,1,、2、3這3個數(shù)的長相不是一樣的,,說一說它們各自的特點,

教師:1像小棒;2像小鴨;3像耳朵,。

4,、教師:老師給你們帶來了好多好多的水果寶寶,,送給你們,喜歡嗎?

老師說出水果的名稱和數(shù)量,,幼兒將水果的數(shù)量粘貼在相應的數(shù)字下面;

反之根據(jù)水果的數(shù)量粘貼相應的數(shù)字,。﹙貼對了,發(fā)給小紅花給予獎勵﹚,。

5,、趣味練習

找找圖畫里的1 2 3

三,、活動結束

1、師幼一起跳數(shù)字舞,,一個小孩手摸地,,二個小孩顛顛腳,,三個小孩轉又轉,。

2,、小朋友回家以后數(shù)數(shù)你家里有哪些東西有1個,哪些東西有2個,,明天講給老師和小朋友們聽聽,,好嗎?

中班數(shù)學課程教案下學期篇四

【活動設計】

在“小超市”游戲中,,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),但若要求他們進行一一對應地默數(shù),,就會遇到問題。如默數(shù)到“5”,,報出的總數(shù)卻是“6”。其實這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),,不理解數(shù)字表示的實際意義,。

幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐漸領悟和理解的,,而不是靠教師教會的,。所以我依據(jù)班級幼兒的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,,設計了“聽聲音數(shù)糖果”活動,。為了增加活動的趣味性,,我采用了默數(shù)的方法,,同時通過反復練習讓幼兒明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的實際意義。

在活動中還添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)——“多1”或“少1”,,并根據(jù)幼兒在活動中的實際表現(xiàn)開展,。這也是此活動的一個創(chuàng)新點。

【活動目標】

1,、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內的數(shù),,并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念,。

2、鼓勵幼兒積極,、大膽地參加活動,。

【活動準備】

1、供幼兒踩的板板6~8塊,,上面寫有數(shù)字,。

2、糖罐一只(是鐵罐):糖果若干,。

【活動過程】

玩法一:

1,、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲,。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒,?!?/p>

2,、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,,并要及時驗證)

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,,不能看。

聽完后不能馬上說出答案,,待教師請到后才能站起來大聲回答。

玩法二:

1,、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)

2,、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,。聽完后不能馬上說出答案,。等老師說開始,,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板,?!?/p>

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,不能看,。

每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板,。

踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了,。

玩法三:

1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,,也要豎起耳朵仔細聽,,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板,。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵,。”

2,、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調整)

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,,不能看。

教師說“開始”,,幼兒才能離開座位去踩板板。

【活動反思】

整個活動過程,,幼兒都能積極投入,,__迭起,。分析原因,,其一是游戲中的規(guī)則簡單,,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡,。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中,。

對于教師來說,,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,,便于操作。其二是規(guī)則簡單,,便于教師交待清楚,。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù),、手口一致點數(shù),、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內容變”的設計原則,,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味,。

在整個活動實施過程中,,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),,因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

中班數(shù)學課程教案下學期篇五

【活動目標】

1.學會目測有明顯大小差異的物體,,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

2.通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,,初步發(fā)展幼兒的多向思維,。

3.激發(fā)幼兒探索的主動性,、積極性,,培養(yǎng)幼兒探索的興趣,。

【活動準備】

1.硬紙魚20條(有大小差別),、釣魚竿若干,、用大積木圍搭成一個“池塘”,。

2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔,、多孔,、粗細不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),,氣球若干,。

3.可變大或變小的食物若干種,,如餅干、水果,、青菜、木耳干等。

4.照相機,、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照,。

【活動過程】

游戲一:釣魚

1.每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中的一條和最小的一條,。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里,。

2.嘗試:請幼兒自由地釣魚,,仍舊要求釣的和最小的魚,。

游戲二:超級比一比,。

1.請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

2.將幼兒分成兩組,,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子?誰的頭?誰的嘴巴張得?誰的手?誰穿的衣服?……

游戲三:大人和小人

1.教師講述故事《大人國小人國》。

2.照片分享:小時候的我……(小手小腳,,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪,、吃飯。)

3.提問:如果有一天你變大了,,你是什么樣的?(個子高了,,胖了,力氣大了,,穿大鞋,跑得很快,,可以做許多的事情,上學等,。)

4.啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印香在紙上,。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,,胳膊,、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩,。)

游戲四:吹氣球

1.引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?

(游泳圈,、氣球、蹦蹦床,、折疊床、扇子,、被子、雨傘,。)

2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法,。

(1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,,可以用氣筒打氣。

3.思考用什么方法讓氣球變小,。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆,、用__壓破),。

(2)借助外力的方法(用針刺破,、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)(3)將綁緊氣球的繩子解開,,直接放氣。

4.幼兒自由地到戶外玩氣球,。

游戲五:食物變變變

1.大家圍坐在桌前,觀察餅干,、水果、青菜,、火腿、干木耳,、面粉等食物。

2.提問:怎樣使食物變大,、變小?:(吃一吃、炒一炒,、切一切,、剁一剁、摘斷,、真空包裝、曬干,、浸泡,、油煎,。)

3.分享食物,,把好吃的東西變小、變沒有,。

【活動延伸】

1.繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡,、充氣椅、蹦蹦床,、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識,。

2.展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片,、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念,。

3.充分挖掘一些潛在的,、隱性的游戲,。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小,、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小,。

【設計評析】

這是個從基礎入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發(fā)展多角度的,、多層面的思維,。

在教學上打破了過去數(shù)學課的傳統(tǒng)模式,,根據(jù)小班幼兒年齡的特點,,寓數(shù)學教育于游戲之中,。

在教學內容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,,循序漸進,,步步深入。

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