作為一名教職工,總歸要編寫教案,,教案是教學(xué)藍(lán)圖,,可以有效提高教學(xué)效率,。既然教案這么重要,,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質(zhì)的教案呢,?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對大家能夠有所幫助,。
幼兒園環(huán)保教案《動物世界》反思 幼兒園動物世界的環(huán)境創(chuàng)設(shè)篇一
1,、通過分類,讓幼兒進(jìn)一步掌握家禽,、家畜,、野獸,、飛禽的不同特征,并理解家禽,、家畜,、野獸、飛禽的概念,。
2,、發(fā)展幼兒的比較、分析,、概括的能力,。
3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識及愛護(hù)動物的情感,。
1,、多媒體課件、音樂游戲磁帶;
2,、各種動物卡片,、掛飾若干;
3、動物的家背景圖4張,。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)家禽,、家畜、野獸,、飛禽的不同特征進(jìn)行分類,,并理解家禽、家畜,、野獸,、飛禽的概念。
以幼兒喜愛的動畫形象獅王辛巴引出課題,,設(shè)置懸念,,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(評:以幼兒喜歡的動畫形象引題,,易調(diào)動幼兒參與活動的積極性,。引題話語簡短,,目的性強(qiáng),,為幼兒進(jìn)入后面的活動做了鋪墊)
①師:小朋友,,如果你是辛巴你會怎樣給動物分類
幼兒自由討論,,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的不同特征嘗試分類,。②幼兒分組操作圖片,,嘗試給動物分類,。
③各組幼兒相互交流分類的理由,,教師引導(dǎo)幼兒比較家禽、飛禽,、家畜,、野獸的異同。
(評:需求和興趣是使認(rèn)知活動得以維持和獲得成功的首要前提,。生動形象的多媒體課件,,引起了幼兒探索的興趣;讓幼兒按照自己的想法分類,則給幼兒一個主動學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會;讓幼兒分組操作讓幼兒體驗到了合作學(xué)習(xí)的樂趣,。)
(評:在幼兒自由探索的基礎(chǔ)上,,再次讓幼兒觀看多媒體課件,讓幼兒對家禽,、家畜,、野獸、飛禽的不同特征有個清晰的認(rèn)識,,進(jìn)行概念上的提升,。)
(評:幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)是:聽過就忘記了,看過就記住了,,做過就理解了,,在幼兒形成了對家禽、家畜,、野獸,、飛禽的概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒再次進(jìn)行分類,,加深了幼兒對概念的理解,。)
①師:除了這些動物,小朋友還認(rèn)識哪些動物,,它們屬于哪一類?
②師:動物是我們?nèi)祟惖呐笥?,我們該如何對待動?
(評:人和事物之間的關(guān)系是相互依存的。在這一環(huán)節(jié),,通過幼兒間的相互交流和教師的適時點(diǎn)撥,,讓幼兒明白,在這世上有很多美好的事物,,如果我們再不愛護(hù)它,,就會失去它們,。激發(fā)了幼兒愛護(hù)動物的情感,,培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識。)
玩法:設(shè)置游戲場景,。第一遍游戲:一名幼兒扮演獵人,,其他幼兒掛胸飾扮演各種動物,音樂響起,幼兒隨著音樂做相應(yīng)動物的模仿動作,,獵人來時,,“動物”趕緊跑回自己的家。
第二遍游戲:幼兒互換胸飾,,增設(shè)駱駝,、鱷魚、蝙蝠等幼兒難以歸類的動物,,增加游戲難度,。
(評:教師以游戲身份介入游戲中,既便于觀察幼兒,,又拉近了與幼兒的距離,。在游戲中幼兒又進(jìn)一步鞏固了對家禽、家畜,、野獸,、飛禽的認(rèn)識。另外,,在第二遍游戲中,,教師又增加了駱駝、鱷魚,、蝙蝠等難以歸類的動物,,再一次激發(fā)了幼兒的探索欲望。)
觀看《動物世界》多媒體課件,,豐富幼兒有關(guān)動物的知識,,引發(fā)幼兒進(jìn)一步探索動物奧秘的欲望。
教師小結(jié),,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索動物奧秘的興趣,。
(評:通過觀看多媒體課件,讓幼兒了解到這個世界無奇不有,,動物世界如此奇妙,,多媒體課件中提出的幾個問題激發(fā)了幼兒繼續(xù)探索的欲望,讓人感覺活動雖然結(jié)束了,,可意猶存,。)
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