每個人都曾試圖在平淡的學習,、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想,、想象、思維和記憶的重要手段,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧,。
班級游戲活動策劃書篇一
利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲,。
通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,,增強同學們的身體素質及培養(yǎng)同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,,使同學們認識到合作和團結的重要性,。
20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。
全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,每五小組為一大組,,全班共分為十個小組,,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統(tǒng)計比賽結果,,選出發(fā)揮最出色的三個小組,,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料,。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散,。
三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,,然后在裁判員喊“預備,,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,,先跑完者為勝利者。
比賽前后人員集合:體育委員姚宗森,。
裁判員:第一大組:林歡魏瀟,。
第二大組:李多涂芳。
比賽結束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結經驗及對此次活動做出書面報告,。
項目金額,。
繩子10條20元,。
精裝筆記本9本27元。
飲料15元,。
總計62元,。
班級游戲活動策劃書篇二
一、活動背景:
一千個日子,,一千種活法,。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段,。隨著時間的緩緩流逝,,大學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說大學是半個社會,,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,,這三年,,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了,。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,,使我不得不學會了獨立,,學會了怎么生活。大學里,,有成功的喜悅,,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),,在學校里,,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經過各班委的商議和廣大同胞支持之后,,才決定舉行的。
二,、活動主題:那些年,。
活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,,對這個集體產生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,,以更好地,、更方便的開展班級的工作,。
三、活動目的:
四,、活動項目:
1,、搶板凳2、專業(yè)知識搶答3,、你做我猜4,、蛙跳水。
5,、運氣球6,、真心話大冒險。
五,、活動時間:20xx年9月25日19:00——20:40,。
六、活動地點:教學樓四樓09網技班,。
七,、參與人員:09網技班全體學生。
八,、活動總結:
這次的班級活動,,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體,!
當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,有些混亂,,但每位同學都能參與這次的活動中,,氣氛很好!
此次活動的目的,,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。
班級游戲活動策劃書篇三
給大家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
:**級化工一班。
20**年1月16日上午,。
活動地點:塑膠操場,。
(1)分組,根據游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,,派出相應代表。
(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,,讓我們彼此認識之類),點燃激情,,營造氣氛,。
(3)各組活動游戲輪流開展開。
(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄和執(zhí)照,。
(5)游戲,。
1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學入場,。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘后游戲結束,,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪),。
2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內自由移動,。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,,同學們全部織成一龐大漁網游戲結束,。在游戲過程中,漁網不能斷裂,,即同學不能分開,,若分開則視為違規(guī)。
3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,,老師喊口令,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。
4,,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息,。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束后開始行動,。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解,。
游戲道具:氣球,,兩袋,12元,。
通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流,、學習,、生活,增強同學們之間感情,,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活,。
班級游戲活動策劃書篇四
一千個日子,一千種活法,。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,,學的生活越來越緊張了,。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,我們都成熟了不少,,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了。離開了家鄉(xiāng),,離開了父母,,使我不得不學會了立,學會了怎么生活,。學里,,有成功的喜悅,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的,。
活動目的:促進同學們之間的友誼,,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,,以更好地、更方便的開展班級的工作,。
1,、搶板凳
2、專業(yè)知識搶答
3,、你做我猜
4,、蛙跳水
5、運氣球
6,、真心話冒險
20xx年9月25日19:0020:40
教學樓四樓09網技班
09網技班全體學生
這次的班級活動,,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!
當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,,氣氛很好,!
此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好家之間的感情,!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。
班級游戲活動策劃書篇五
道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一 箱水,、零食,。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒,、陳毅俊
1 請體育委員對籃球賽進行總結,。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸,。
游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者,。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來,。動作最快的那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數,,全班圍成一圈,按順序說數字,,每當到7的倍數時就拍掌,,若仍說出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內由高到低排序,,若在規(guī)定時間內未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個 6元/個
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識,。
郝小雯,、陳毅俊、宋薇薇
班級游戲活動策劃書篇六
活動流程:
前期準備:道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一箱水、零食,。
主持人:林志源,、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內容:
請體育委員對籃球賽進行總結,。
游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉0圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時出動,,口說的數字必須與手表示的數字不一致(—5),,若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉過來,。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,,8人一組,,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你,、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數,,全班圍成一圈,按順序說數字,,每當到7的倍數時就拍掌,,若仍說出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內由高到低排序,,若在規(guī)定時間內未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。
經費預算:
方布4塊,,2元條,。
氣球2袋,9元袋,。
班級游戲活動策劃書篇七
給家提供一個展示自我,,交流,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
xx級化工一班,。
xx年10月16日上午。
活動地點:塑膠操常
(1)分組,,根據游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應代表,。
(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開,。
(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執(zhí)照,。
(5)游戲。
1,,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學入常游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)
2,,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續(xù)蔡,,直到把所有的“小魚”捕完,,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,,漁網不能斷裂,,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī),。
3,,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,,老師喊口令,,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲,。
4,,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解。
游戲道具:氣球,,兩袋,,12元,。
通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,,方便以后家在一起交流,、學習、生活,,增強同學們之間感情,,讓家能夠更好地適應學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接學生活。
班級游戲活動策劃書篇八
主持人邀請8人上場,,等分成甲乙兩組,,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:
1,、唐僧用單腳打坐,,合掌;
2,、孫悟空手搭涼棚抬起左膝,;
3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔狀,;
4,、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,,身體稍后傾做睡懶覺狀,。乙組都當妖怪。游戲開始,,主持人“1,、2、3”有節(jié)奏地數數(擊掌),,乙組的又喊又叫:“妖怪來了,!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸),。甲組的人堅持不動,,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,,游戲繼續(xù),。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。
邀請一位口齒清楚的同學,,有表情地朗讀下面一則小故事,,要求參賽者聽見“站”字坐下,,聽到“坐(包括“座”)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,,最后,挨敲的次數最少者,,還要回答一個文明禮貌的小問題,,答得好的為優(yōu)勝。
有一次,,小明和妹妹乘公共汽車,。上車后,小明發(fā)現一個空座位,,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下,。這時,過來一位老奶奶,,她扶著拉手,,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,,你看你,,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來,讓奶奶坐吧,!”小明挨了批評,,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,,我就偏不站,,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,,你坐吧,,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽?,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了,!“這時,汽車到站了,,那位老奶奶下了車,。望著老奶奶遠去的身影,,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯了,,情不自禁地站起來,,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,,怎么搞的,,坐和站,站和坐,,坐坐站站,,站站坐坐,坐站坐站,,站坐站坐,,坐站站坐,站坐坐站,,到底是站還是坐,,今天我怎么糊涂了!”
在地上分散布置若干張大廢報紙,,給四名參賽者每人發(fā)一支記號筆,。主持人發(fā)令后,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,,接著馬上在蛋的中間撕個口子,,將自己的頭部、肩膀,、軀干和下肢從口子鉆過,,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,,否則為失誤退出局,。成功者可立即再畫再鉆,在規(guī)定的時間內,,孵出小雞多者為勝,。
游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽,、洗手,、吹喇叭,、拉二胡等動作,,不斷變換,,全班學生立即跟著變,,全班學生要遵守游戲規(guī)則,,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做,。
游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,,第二位學生也畫一條線,,如此類推,依次進行,,看哪一組的足球場最先畫好,。
游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛在紙上畫,,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。
游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),。游戲開始,,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,,在下一位相鄰的學生說“球”,,說“球”的學生,在說“球”的同時,,要用手指準確的指向本組的任何學生,,被指的學生要快速說“乒”。當然,,說“球”的學生也可以用手指向本人,,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復,。
游戲要求:吐字清晰,,銜接快速,如果沒有快速接上的,,被視為失敗,,將被罰做俯臥撐五個。
游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),,由本班的任一位學生開始說,,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,,雙手必須比作小西瓜的樣子,;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子,。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復,。
游戲要求:說的和做的必須是相反的,,并且不能和前一位學生說的相同。再者,,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”,;兩手相觸比的“西瓜”形狀,,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,,罰做俯臥撐五個,。
班級游戲活動策劃書篇九
為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,,讓辛勤學習的`同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:
12月21日下午
校中心廣場
1.全院各班級同學
2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名
3.報名時間性:至11年12月21日下午
09數控1班
"投擲炸彈活動"
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)
2. 發(fā)獎方式:根據各游藝活動規(guī)則,獲獎者經該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)
活動負責人:熊敏
宣傳人:萬斌
現場維護:張星星
裁判員:萬斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬斌
活動組織人:熊敏 羅帥
班級游戲活動策劃書篇十
為了豐富學的業(yè)余生活,,給家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,,從中學會團結,,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,,相互學習的平臺,,我校青協(xié)會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,,加深同學之間的友誼,,構建團結友愛的校園氣氛。
xxx
20xx年11月x日星期x 14:3017:30
體育場的空地
青協(xié)干事[30]
1,、活動形式:
校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),,本環(huán)節(jié)進行體育關、智力關,、趣味關游戲,。
2、活動方式
競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)
每只參賽隊為5人,{男2,、女3},,6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲,。
3,、獎項設置
競賽環(huán)節(jié)
6只參賽隊根據“游銑三關”成績排名,取前三名,。
一等獎:1個,,二等獎:1個,三等獎:1個,,
1,、體育關:本關以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。
背靠背(以往返時間的長短進行計分)
迷你腰{以時間長段計分}
五人六足(以時間的長短進行計分)
端水障礙跑(以時間的長短進行計分)
2,、智力關:
倒著說游戲
3,、趣味關:
快樂套圈(以每隊套進的個數進行計分)
筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)
4,、活動程序:如圖
體育關,,智力關,趣味關三關,,競技最后以三關的總分
設置獎項,。
1、體育關
闖關方法:游戲時每隊員進行比賽,。
闖關內容:
背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,,在規(guī)定時間、場地及要求內越過路障到達終點,,按時間給分,。
迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm,、60cm距地面的高度,。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,,由高到低,。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位,。人及衣物不得觸碰到繩,,繩一旦動了,則游戲結束,。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會,。第一個高度完成接下去第二個,,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝,。
五人六足游戲規(guī)則:
(1)發(fā)令前,,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節(jié)附近),。
(2)所有隊員以站立方式起跑,,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,,一定要注意安全,,以最后一名隊員通過終點線為依據。
端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,,30米處放好量杯。
待裁判宣布比賽開始后,,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,,把水杯交到第二名參賽者手中,。
由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作。記錄時間,。
倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,,在規(guī)定回答個數內,,記錄時間。
1比賽組分別評出一,,二,,三,名進行獎勵,。其余同學均有鼓勵獎,。
2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎,。
獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元
二等獎筆記本6元/本x5人30元
三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元
鼓勵獎橘子2元/斤x1020元
合計:125元
1,、如遇到活動時間與校活動相,,我們將做出相應的調整,;
2、如遇活動期間天氣的變化,,我們將另行通知各部門負責人,;
3,、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合,;
4,、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序,。
推進各宿舍相互交流,、相互勾通、相互融合,,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容,、多理解,,多互動,多善行”的良好生活方式,,打造和諧校園,。
班級游戲活動策劃書篇十一
促進班級同學友情,加深班級同學之間的了解,,構建一個團結的班集體,。
模擬法庭。
全班同學,。
1,、47位女生先后入場,播放音樂,,做簡單的自我介紹后坐下,。
2、9名男生分別入場,,播放音樂,,自行進行才藝表演環(huán)節(jié)后自我介紹并選擇理想女生,理想女生先由主持人(尹綺雯,、謝偉煌)保密,。
3、男生說出自己的交友條件,,這個時候進行第一輪的滅燈,。
4、親友幫幫團環(huán)節(jié),,男生自己邀請平時關系較好的朋友上臺對其進行描述和拉票,。這個時候進行第二輪滅燈。
5,、留燈的女同學若超過十名,,則由主持人發(fā)卡片讓她們把自己的名字寫在卡片上放入一個小盒子里由男同學隨機選出其中十名,,這十名女生上前做進一步的溝通。若留燈的女生不超過十名,,則全部留燈的女生都上前與該名男生做進一步的溝通交流,。
6、經過進一步的,。溝通交流后女生可以再一次滅燈,。若此時還有燈為男生留著的話則由男生自愿發(fā)問或者提出相關合理的要求了解為其留燈的女生后做出最終的選擇。
7,、若男生最后選擇了一名女生成功,,主持人則不公布理想女生的名單。若進行到最后一輪的時候沒有女生為該名男生滅燈或者該名男生不愿意選擇為其留燈的女生,,主持人則公布理想女生的名單之后由該名男生做出最后的努力,。
8、成功成為好朋友的男女同學可以獲得由班費支出的精美獎品,。