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班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案(16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-26 14:26:58
班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案(16篇)
時間:2023-03-26 14:26:58     小編:zdfb

為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,預先制定方案是必不可少的,,方案是有很強可操作性的書面計劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎,?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,,希望能夠幫助到大家。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇一

通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,,增強同學們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)

及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性。

】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

【活動流程】 全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,每五小組為一大組,,全班共分為十個小組,,兩個大組進行比賽,。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,,選出發(fā)揮最出色的三個小組,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散,。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

第二大組:李多 涂芳

比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出

書面報告,。

項目 金額

繩子10條 20元

精裝筆記本9本 27元

飲料 15元

總計 62元

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇二

利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲,。

通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,增強同學們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)

及意義】 同學們的運動積極性,,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性,。

】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

【活動流程】 全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,每五小組為一大組,,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽,。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,,選出發(fā)揮最出色的三個小組,,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,,精裝筆記本和飲料,。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散,。

三人為一小組,,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,,然后在裁判員喊“預備,,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者,。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

第二大組:李多 涂芳

比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出

書面報告,。

項目 金額

繩子10條 20元

精裝筆記本9本 27元

飲料 15元

總計 62元

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇三

為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

12月21日下午

校中心廣場

1.全院各班級同學

2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

3.報名時間性:至11年12月21日下午

09數(shù)控1班

"投擲炸彈活動"

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)

2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

活動負責人:熊敏

宣傳人:萬斌

現(xiàn)場維護:張星星

裁判員:萬斌

后勤保障:劉偉 羅帥

主持人:熊敏萬斌

活動組織人:熊敏 羅帥

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇四

為豐富校園文化生活,,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

12月21日下午

校中心廣場

1.全院各班級同學

2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

3.報名時間性:至11年12月21日下午

09數(shù)控1班

"投擲炸彈活動"

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)

2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

活動負責人:熊敏

宣傳人:萬斌

現(xiàn)場維護:張星星

裁判員:萬斌

后勤保障:劉偉 羅帥

主持人:熊敏萬斌

活動組織人:熊敏 羅帥

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇五

為了豐富學的業(yè)余生活,,給家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,,打造一個我院同學相互交流,,相互學習的平臺,我校青協(xié)會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽,。通過這個活動,加深同學之間的友誼,,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛,。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

體育場的空地

青協(xié)干事[30]

1、活動形式:

校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),,本環(huán)節(jié)進行體育關(guān)、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲。

2,、活動方式

競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

每只參賽隊為5人,{男2,、女3},6只參賽隊抽簽,,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

3,、獎項設置

競賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊根據(jù)“游銑三關(guān)”成績排名,取前三名,。

一等獎:1個,,二等獎:1個,三等獎:1個,,

4、器材準備:氣球10個,、線繩3條、量杯四只,、水杯若干,、水4桶,、跨欄4個,、綁帶若干、接力棒4根,、秒表4個、筷子若干,、空瓶5個,、乒乓球若干、水盆5個

1,、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返時間的長短進行計分)

迷你腰{以時間長段計分}

五人六足(以時間的長短進行計分)

端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

2,、智力關(guān):

倒著說游戲

3、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊套進的個數(shù)進行計分)

筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,,跳進水盆個數(shù)的多少進行計分)

4,、活動程序:如圖

體育關(guān),智力關(guān),,趣味關(guān)三關(guān),競技最后以三關(guān)的總分

設置獎項,。

1、體育關(guān)

闖關(guān)方法:游戲時每隊員進行比賽,。

闖關(guān)內(nèi)容:

背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間,、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分,。

迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm,、80cm,、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,,高度以卷尺為準,,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位,。人及衣物不得觸碰到繩,,繩一旦動了,則游戲結(jié)束,。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,,依次直到三個高度全部通過則獲勝,。

五人六足游戲規(guī)則:

(1)發(fā)令前,,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近),。

(2)所有隊員以站立方式起跑,,聽到發(fā)令后,,同時走或跑到終點,,一定要注意安全,,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù),。

端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,,越過障礙后把水到入量杯,,然后跑回起點,,把水杯交到第二名參賽者手中,。

由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作,。記錄時間,。

倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),,每人有5秒的考慮時間,,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),,記錄時間,。

1比賽組分別評出一,二,三,,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎,。

2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎,。

獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

二等獎筆記本6元/本x5人30元

三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

合計:125元

1,、如遇到活動時間與?;顒酉?,我們將做出相應的調(diào)整;

2,、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人,;

3、為保證活動正常舉行,,請所有參與人員與提前前到指定位置集合,;

4、比賽時注意安全,,由各部門隊伍負責人維護安全秩序。

推進各宿舍相互交流,、相互勾通、相互融合,,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,,促進10級全體新生“多寬容、多理解,,多互動,多善行”的良好生活方式,,打造和諧校園。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇六

為了豐富學的業(yè)余生活,,給家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,,從中學會團結(jié),,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,,相互學習的平臺,我校青協(xié)會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽,。通過這個活動,加深同學之間的友誼,,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛,。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

體育場的空地

青協(xié)干事[30]

1、活動形式:

校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),,本環(huán)節(jié)進行體育關(guān),、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲。

2,、活動方式

競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

每只參賽隊為5人,{男2,、女3},6只參賽隊抽簽,,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

3,、獎項設置

競賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊根據(jù)“游銑三關(guān)”成績排名,取前三名,。

一等獎:1個,二等獎:1個,,三等獎:1個,,

4,、器材準備:氣球10個,、線繩3條,、量杯四只,、水杯若干,、水4桶、跨欄4個,、綁帶若干、接力棒4根,、秒表4個,、筷子若干、空瓶5個,、乒乓球若干、水盆5個

1,、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返時間的長短進行計分)

迷你腰{以時間長段計分}

五人六足(以時間的長短進行計分)

端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

2,、智力關(guān):

倒著說游戲

3、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊套進的個數(shù)進行計分)

筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,,跳進水盆個數(shù)的多少進行計分)

4、活動程序:如圖

體育關(guān),,智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),,競技最后以三關(guān)的總分

設置獎項。

1,、體育關(guān)

闖關(guān)方法:游戲時每隊員進行比賽。

闖關(guān)內(nèi)容:

背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,,按時間給分。

迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm,、80cm、60cm距地面的高度,。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,,繩一旦動了,,則游戲結(jié)束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會,。第一個高度完成接下去第二個,第三個,,依次直到三個高度全部通過則獲勝。

五人六足游戲規(guī)則:

(1)發(fā)令前,,各隊按橫排立于起點線后,,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近),。

(2)所有隊員以站立方式起跑,,聽到發(fā)令后,,同時走或跑到終點,一定要注意安全,,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù),。

端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,,30米處放好量杯,。

待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,,越過障礙后把水到入量杯,,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中,。

由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作。記錄時間,。

倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),,每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),,記錄時間。

1比賽組分別評出一,,二,三,,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎,。

2非必賽組的同學,,老師參加比賽均有鼓勵獎。

獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

二等獎筆記本6元/本x5人30元

三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

合計:125元

1,、如遇到活動時間與校活動相,,我們將做出相應的調(diào)整,;

2,、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人,;

3、為保證活動正常舉行,,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

4,、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序,。

推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,,增進了人與人之間的情感和友誼,,促進10級全體新生“多寬容、多理解,,多互動,,多善行”的良好生活方式,,打造和諧校園,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇七

競爭進步,,和諧共贏

某某團支部

10月23日 下午3點--6點

專業(yè)教室

新的班級建立已有一段時間了,經(jīng)過前期的破冰活動,、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級,、又有強大的生命力的班級座右銘。

作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步,。

競爭,是激發(fā)潛能,、取得進步的有效途徑;合作,,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán),。所以,“競爭合作,,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,,在競爭中成長,最終走向共贏,。

活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,進行如下游戲,。

1,、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球,。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,,并保護本組的同學不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝。

2,、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,,讓他只用動作展示給下一個同學,,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝,。

3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去,。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝,。

4,、總結(jié)此次活動,嘉獎獲勝小組,。

在更進一步的細節(jié)策劃,和現(xiàn)場控制后,,踩氣球的活動,應該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,,進入角色狀態(tài),。

看動作猜圖形,需要強烈的合作意識,。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,,共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動同學們的積極性,,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想,。

最后的總結(jié),力求生動和深刻,。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴。強化和升華主題,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇八

競爭進步,和諧共贏

某某團支部

10月23日 下午3點--6點

專業(yè)教室

新的班級建立已有一段時間了,,經(jīng)過前期的破冰活動,、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級,、又有強大的生命力的班級座右銘。

作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步,。

競爭,是激發(fā)潛能,、取得進步的有效途徑;合作,,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán),。所以,“競爭合作,,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,,在競爭中成長,,最終走向共贏。

活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,,進行如下游戲。

1,、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球,。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,,并保護本組的同學不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝。

2,、看動作猜圖形,。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,,讓他只用動作展示給下一個同學,,禁止說話和唇語,。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝。

3,、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,,中間空出30米做跑道,。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,,用時最短的小組獲勝。

4,、總結(jié)此次活動,嘉獎獲勝小組,。

在更進一步的細節(jié)策劃,,和現(xiàn)場控制后,,踩氣球的活動,,應該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態(tài),。

看動作猜圖形,需要強烈的合作意識,。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,,共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識,。其次,,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),,能夠充分調(diào)動同學們的積極性,,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想,。

最后的總結(jié),,力求生動和深刻,。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴。強化和升華主題,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇九

游戲促交流

大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍。

本次活動將以游戲的形式進行,,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作,。

工商1班全體同學

5月5日中午12點30分至下午3點

教師活動中心k房

道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一 箱水,、零食。

林志源,、張文娣

郭泉醒、陳毅俊

1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。

2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝,。

游戲2:口不對心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表。口和手同時出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準你的位置,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費預算:

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個 6元/個

零食 93元

合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十

游戲促交流

大學生活已經(jīng)過去兩個月了,,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍。

本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,,以便日后同學之間更好地進行交流與合作,。

工商1班全體同學

5月5日中午12點30分至下午3點

教師活動中心k房

道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一 箱水,、零食,。

林志源,、張文娣

郭泉醒,、陳毅俊

1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

2 游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費預算:

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個 6元/個

零食 93元

合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十一

對象:工商 班全體同學

活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一 箱水、零食,。

主持人:林志源,、張文娣

裁判:郭泉醒,、陳毅俊

活動內(nèi)容:

請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

2 游戲 :夾氣球,,一男一女為一組,,共23組,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),,若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費預算:

方布 4塊 2元條

氣球 2袋 9元袋

呼啦圈

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十二

華麗綻放,,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給大家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。

xx級化工一班。

xx年1月16日上午,。

活動地點:塑膠操場。

(1) 分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,,派出相應代表,。

(2) 主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,,營造氣氛,。

(3) 各組活動游戲輪流開展開,。

(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

(5) 游戲,。

1,, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學入場,。游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

2,, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,,直到把所有的小魚捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī),。

3,, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。

4,, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束后開始行動,。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解,。

游戲道具:氣球,兩袋,,12元,。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流,、學習,、生活,,增強同學們之間感情,,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十三

對象:工商 班全體同學

活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水,、零食,。

主持人:林志源,、張文娣

裁判:郭泉醒,、陳毅俊

活動內(nèi)容:

請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。

2 游戲 :夾氣球,一男一女為一組,,共23組,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,每組派出任意名代表,??诤褪滞瑫r出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準你的位置,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費預算:

方布 4塊 2元條

氣球 2袋 9元袋

呼啦圈

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十四

華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給大家提供一個展示自我,,交流,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。

xx級化工一班,。

xx年1月16日上午。

活動地點:塑膠操場,。

(1) 分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,,派出相應代表,。

(2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,營造氣氛,。

(3) 各組活動游戲輪流開展開,。

(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

(5) 游戲,。

1,, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)

2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,,若分開則視為違規(guī)。

3,, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲,。

4,, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息,。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束后開始行動,。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解,。

游戲道具:氣球,兩袋,12元,。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流,、學習,、生活,增強同學們之間感情,,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十五

華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶,。

xx級化工一班,。

xx年10月16日上午。

活動地點:塑膠操常

(1)分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應代表,。

(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,,營造氣氛。

(3)各組活動游戲輪流開展開,。

(4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照,。

(5)游戲。

1,,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘之后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

2,,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,,直到把所有的“小魚”捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī),。

3,,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,,老師喊口令,,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲,。

4,,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息,。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束之后開始行動,。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解,。

游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,,方便以后家在一起交流,、學習、生活,,增強同學們之間感情,,讓家能夠更好地適應學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接學生活。

2,、班級活動游戲策劃書

一千個日子,,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段,。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,我們都成熟了不少,,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了。離開了家鄉(xiāng),,離開了父母,,使我不得不學會了立,學會了怎么生活,。學里,,有成功的喜悅,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的,。

活動目的:促進同學們之間的友誼,,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,,以更好地,、更方便的開展班級的工作。

促進同學之間的友誼,,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,,以更好的,、更方便的開展班級的工作

1、搶板凳

2,、專業(yè)知識搶答

3,、你做我猜

4、蛙跳水

5,、運氣球

6,、真心話冒險

20xx年9月25日19:0020:40

教學樓四樓09網(wǎng)技班

09網(wǎng)技班全體學生

這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,,另一方面,,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體,!

當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,,有些混亂,,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好,!

此次活動的目的,,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情,!當我們畢業(yè)的時候,,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲策劃方案篇十六

華麗綻放,,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給家提供一個展示自我,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,,給家留下一片溫馨而又美好的回憶,。

xx級化工一班。

xx年10月16日上午,。

活動地點:塑膠操常

(1)分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,,派出相應代表,。

(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,營造氣氛,。

(3)各組活動游戲輪流開展開,。

(4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。

(5)游戲,。

1,,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)

2,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的“小魚”捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,,若分開則視為違規(guī)。

3,,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲,。

4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解。

游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,,方便以后家在一起交流、學習,、生活,,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的,、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接學生活,。

2,、班級活動游戲策劃書

一千個日子,一千種活法,。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,,學的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,,選擇了奮斗的目標,,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,我們都成熟了不少,,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了。離開了家鄉(xiāng),,離開了父母,使我不得不學會了立,,學會了怎么生活,。學里,有成功的喜悅,,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),在學校里,,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,,才決定舉行的,。

活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好地,、更方便的開展班級的工作,。

促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好的,、更方便的開展班級的工作

1,、搶板凳

2、專業(yè)知識搶答

3,、你做我猜

4,、蛙跳水

5、運氣球

6,、真心話冒險

20xx年9月25日19:0020:40

教學樓四樓09網(wǎng)技班

09網(wǎng)技班全體學生

這次的班級活動,,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,,氣氛很好,!

此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好家之間的感情,!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。

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