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2023年班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案(8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-26 16:31:04
2023年班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案(8篇)
時間:2023-01-26 16:31:04     小編:zdfb

為了確保事情或工作得以順利進行,,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標,、工作重點,、實施步驟,、政策措施、具體要求等項目,。方案的格式和要求是什么樣的呢,?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,,歡迎大家閱讀,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇一

華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設(shè)要求,,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

xx級化工一班,。

xx年10月16日上午,。

活動地點:塑膠操常

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,營造氣氛,。

(3)各組活動游戲輪流開展開,。

(4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。

(5)游戲,。

1,,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開始,,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球,。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)

2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的“小魚”捕完,,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學(xué)不能分開,,若分開則視為違規(guī)。

3,,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層圈,,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學(xué)開始跑動,,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學(xué)開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,,則被抓住者過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。

4,,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息,。游戲開始之前,,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解。

游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學(xué)們之間的熟悉程度,,方便以后家在一起交流、學(xué)習(xí),、生活,增強同學(xué)們之間感情,,讓家能夠更好地適應(yīng)學(xué)這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接學(xué)生活,。

2、班級活動游戲策劃書

一千個日子,,一千種活法,。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段,。隨著時間的緩緩流逝,,學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說學(xué)是半個社會,,學(xué)生活可以讓一個人變得成熟。的確,,這三年,,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了,。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,,使我不得不學(xué)會了立,,學(xué)會了怎么生活,。學(xué)里,有成功的喜悅,,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,,才決定舉行的,。

活動目的:促進同學(xué)們之間的友誼,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好地,、更方便的開展班級的工作,。

促進同學(xué)之間的友誼,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好的,、更方便的開展班級的工作

1,、搶板凳

2、專業(yè)知識搶答

3,、你做我猜

4,、蛙跳水

5、運氣球

6,、真心話冒險

20xx年9月25日19:0020:40

教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

09網(wǎng)技班全體學(xué)生

這次的班級活動,,一方面給了同學(xué)們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,,也是最重要的.一方面,,這次集體活動增進了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體,!

當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,有些混亂,,但每位同學(xué)都能參與這次的活動中,,氣氛很好!

此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好家之間的感情,!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇二

對象:工商 班全體同學(xué)

活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水、零食,。

主持人:林志源,、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內(nèi)容:

請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。

2 游戲 :夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費預(yù)算:

方布 4塊 2元條

氣球 2袋 9元袋

呼啦圈

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇三

為了豐富學(xué)的業(yè)余生活,,給家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),,培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,,我校青協(xié)會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽,。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛,。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

體育場的空地

青協(xié)干事[30]

1、活動形式:

校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),,本環(huán)節(jié)進行體育關(guān),、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲,。

2,、活動方式

競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

每只參賽隊為5人,{男2、女3},,6只參賽隊抽簽,,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

3,、獎項設(shè)置

競賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊根據(jù)“游銑三關(guān)”成績排名,,取前三名。

一等獎:1個,,二等獎:1個,,三等獎:1個,

4,、器材準備:氣球10個,、線繩3條、量杯四只,、水杯若干,、水4桶、跨欄4個,、綁帶若干,、接力棒4根、秒表4個,、筷子若干,、空瓶5個、乒乓球若干,、水盆5個

1,、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返時間的長短進行計分)

迷你腰{以時間長段計分}

五人六足(以時間的長短進行計分)

端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

2,、智力關(guān):

倒著說游戲

3,、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊套進的個數(shù)進行計分)

筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,,跳進水盆個數(shù)的多少進行計分)

4,、活動程序:如圖

體育關(guān),智力關(guān),,趣味關(guān)三關(guān),,競技最后以三關(guān)的總分

設(shè)置獎項。

1,、體育關(guān)

闖關(guān)方法:游戲時每隊員進行比賽,。

闖關(guān)內(nèi)容:

背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間,、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,,按時間給分。

迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm,、60cm距地面的高度,。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,,由高到低,。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位,。人及衣物不得觸碰到繩,,繩一旦動了,則游戲結(jié)束,。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會,。第一個高度完成接下去第二個,第三個,,依次直到三個高度全部通過則獲勝,。

五人六足游戲規(guī)則:

(1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近),。

(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,,同時走或跑到終點,,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù),。

端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,,30米處放好量杯。

待裁判宣布比賽開始后,,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,,把水杯交到第二名參賽者手中,。

由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作。記錄時間,。

倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),,記錄時間。

1比賽組分別評出一,,二,,三,,名進行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎,。

2非必賽組的同學(xué),,老師參加比賽均有鼓勵獎。

獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

二等獎筆記本6元/本x5人30元

三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

合計:125元

1,、如遇到活動時間與?;顒酉啵覀儗⒆龀鱿鄳?yīng)的調(diào)整,;

2,、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人,;

3,、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合,;

4,、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序,。

推進各宿舍相互交流,、相互勾通、相互融合,,使同學(xué)間的互動了解達到前所未有的層面,,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容,、多理解,,多互動,多善行”的良好生活方式,,打造和諧校園,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇四

游戲促交流

大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍,。

本次活動將以游戲的形式進行,,希望通過游戲來增進本班同學(xué)之間的感情,,以便日后同學(xué)之間更好地進行交流與合作,。

工商1班全體同學(xué)

5月5日中午12點30分至下午3點

教師活動中心k房

道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水,、零食。

林志源,、張文娣

郭泉醒,、陳毅俊

1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

2 游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,,共23組,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝,。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,每組派出任意名代表,??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸,。

游戲3:運送呼啦圈,8人一組,,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的`情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,,8人一組,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費預(yù)算:

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個 6元/個

零食 93元

合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進行交流,使整個班級活躍起來,,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇五

競爭進步,和諧共贏

某某團支部

10月23日 下午3點--6點

專業(yè)教室

新的班級建立已有一段時間了,,經(jīng)過前期的破冰活動,、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方?,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,,一個適應(yīng)于新的班級,、又有強大的生命力的.班級座右銘。

作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績,,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步。

競爭,,是激發(fā)潛能,、取得進步的有效途徑;合作,,是取得成果,、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,,“競爭合作,,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,,激發(fā)同學(xué)們的競爭和合作意識,,在合作中競爭,在競爭中成長,,最終走向共贏,。

活動內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進行如下游戲,。

1,、踩氣球。在每個同學(xué)腿上綁上一個氣球,。讓每組同學(xué)手牽手站成一排,。大家努力爭取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護本組的同學(xué)不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝,。

2、看動作猜圖形,。讓每組排頭的一個同學(xué)接觸一張圖形,,讓他只用動作展示給下一個同學(xué),禁止說話和唇語,。哪組最后一個同學(xué)描述得最準確者獲勝,。

3、乒乓球往返跑,。將一組同學(xué)分成兩部分,,中間空出30米做跑道。第一個同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學(xué)那里去,。這樣往返跑,,用時最短的小組獲勝。

4,、總結(jié)此次活動,,嘉獎獲勝小組。

在更進一步的細節(jié)策劃,,和現(xiàn)場控制后,,踩氣球的活動,應(yīng)該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,,直接體會競爭與合作,,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態(tài),。

看動作猜圖形,,需要強烈的合作意識。要求每個同學(xué)融入小組,,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,,能夠強化小組的組織氣氛,,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利,。

乒乓球往返跑,,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識,。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),,能夠充分調(diào)動同學(xué)們的積極性,,能夠讓同學(xué)們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想,。

最后的總結(jié),,力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴,。強化和升華主題,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇六

華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

給大家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設(shè)要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

xx級化工一班,。

xx年1月16日上午,。

活動地點:塑膠操場。

(1) 分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表,。

(2) 主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,,營造氣氛。

(3) 各組活動游戲輪流開展開,。

(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照,。

(5) 游戲。

1, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學(xué)入場,。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)

2,, 拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學(xué)不能分開,,若分開則視為違規(guī)。

3,, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層大圈,,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學(xué)開始跑動,,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學(xué)開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。

4,, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息,。游戲開始之前,,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動,。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。

通過本次聯(lián)誼會,,增強同學(xué)們之間的熟悉程度,,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí),、生活,,增強同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的,、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活,。

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇七

為豐富校園文化生活,,加深同學(xué)之間的了解,增強學(xué)校凝聚力,,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,,學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的.活動"的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

12月21日下午

校中心廣場

1.全院各班級同學(xué)

2.報名地點:其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

3.報名時間性:至11年12月21日下午

09數(shù)控1班

"投擲炸彈活動"

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會提供)

2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎?wù)呓?jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學(xué)們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會提供)

活動負責人:熊敏

宣傳人:萬斌

現(xiàn)場維護:張星星

裁判員:萬斌

后勤保障:劉偉 羅帥

主持人:熊敏萬斌

活動組織人:熊敏 羅帥

班級游戲活動策劃書 班級游戲活動設(shè)計方案篇八

一,、活動背景:

一千個日子,,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段,。 隨著時間的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)雽W(xué)時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說大學(xué)是半個社會,大學(xué)生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了,。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,,使我不得不學(xué)會了獨立,,學(xué)會了怎么生活。大學(xué)里,,有成功的喜悅,,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),,在學(xué)校里,,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,,才決定舉行的,。

二,、活動主題:那些年

活動目的:促進同學(xué)們之間的友誼,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好地,、更方便的開展班級的工作,。

三、活動目的:

促進同學(xué)之間的友誼,,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,,以更好的,、更方便的開展班級的工作

四、活動項目:

1,、搶板凳 2,、專業(yè)知識搶答3、你做我猜 4,、蛙跳水

5,、運氣球6、真心話大冒險

五,、活動時間:20xx年9月25日 19:00——20:40

六,、活動地點:教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學(xué)生

八、活動總結(jié):

這次的班級活動,,一方面給了同學(xué)們一個溫馨而愉快的夜晚,,另一方面,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進了同學(xué)們之間的溝通和交流,,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體,!

當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,有些混亂,,但每位同學(xué)都能參與這次的活動中,,氣氛很好,!

此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情,!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。

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