人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀。
畫圖教學反思與評價篇一
比如我們可以在上課的時候提供兩張有細小區(qū)別的圖片,,讓學生用橢圓工具找出其中的不同并圈出來,。
“找異同”這樣的游戲,將它應用在學生初學“畫圖”軟件時,,目的是讓學生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,,同時用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫幾何圖形時的輔助作用,,學生的觀察能力也能得到初步鍛煉,。對于這類練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,,稍做修改,,就可以用于學生的練習了,。
又比如我們可以提供給學生一張沒有顏色的背景圖片,讓學生用用調色板設置出不同的前景色,,并用油漆桶將不同的顏色填充圖片中,,使用比賽的形式,看誰做得又快又好又非常的漂亮,。
這個游戲的主要目的是讓學生學會用調色板設置出不同的顏色,并區(qū)分前景色和背景色的不同性質,。這個練習題可以應用于小學中年級學生的教學中,。
這些游戲式練習題還有很多,老師可在實踐中不斷總結和摸索,。不論采用何種活潑的學習方式,,分析學生心理特點,、以軟件的基本功能為立足點,,才是小學信息技術課的教學關鍵點,。
畫圖教學反思與評價篇二
教學目標:通過學習,使孩子們掌握文件名的組成以及能夠保存文件和打開文件,;使孩子們能熟練掌握畫圖程序的基本操作,;培養(yǎng)孩子們的觀察能力,、自主學習能力,、獨立操作的能力;激發(fā)孩子們從生活中發(fā)現(xiàn)美,、感受美,、創(chuàng)造美;提高孩子們學習《信息技術》課程的興趣,,從而使孩子們在不斷的有趣學習活動中掌握好一些必要的信息技術,。學情分析:三年級孩子們年齡較小,知識面窄,,注意力不集中,,接受能力和家庭條件差異較大,部分孩子們掌握的較好,,教學中應充分利用這一優(yōu)勢,,進行分組學習,,使這些孩子們起到小老師的作用。
重點:文件名的組成和保存作品,;
難點:保存作品的操作方法,。
課程資源分析:課件:本課的教學將課件貫穿整節(jié)課中,由課件中的小朋友(小明)提出問題,,請求孩子們幫助,,以激發(fā)大家的學習興趣,提高積極性,。多媒體教學系統(tǒng):充分利用多媒體教學系統(tǒng),,使孩子們很形象、直觀的了解各個操作步驟,,展示孩子們自我表現(xiàn)和口語表達能力,,使之能有效地與同學進行交流。
播放課件:【課件內容:陽春三月,,春風蕩漾,,百花競相吐艷,其中尤以桃花最富魅力,。周末爸爸帶著小明去參加一年一度的桃花節(jié),。三月的桃花開得分外燦爛,如云如霞,,如火如荼,,爸爸和小明陶醉在這個花的海洋里…..。在回家的路上,,爸爸對小明說:“桃花真的很美,,我們回家一人畫一幅畫吧,看誰把桃花畫的最美,,有一個小小要求,,我在紙上畫,你在電腦上畫,,明天我們讓媽媽給我們評評分,!”小明滿口答應了,一回到家就打開電腦開始作畫……小明畫完后,,發(fā)現(xiàn)了一個問題:我該怎樣保存,,媽媽明天才能看到我畫的畫?同學們你們知道怎么保存嗎,?】
師:用計算機來進行繪圖,,對屏幕上顯示的作品,如果不加以保存,關機后可能就再也找不到了,。那么如何保存這些作品,?怎樣給這些作品取名呢?今天我們一起來幫助小明,,保存自己畫圖作品,。板書:保存畫圖作品
師:把在計算機上制作的各種作品保存在磁盤上,就形成了“文件”,。磁盤上可以保存許多文件,,這些文件分別取了不同的名字,這些文件的名字我們統(tǒng)稱為“文件名”,。(打開“我的文檔”展示預先存放的各種類型的文件)
師生互動(抽生回答自己姓什么,,叫什么名字)
生:……
師:同學們,我們的名字由姓和名組成,,磁盤文件名由“主文件名”和“擴展名”組成,,中間用一個點號隔開。
師:從這里我們可以看出,,主文件名可以是字母或數(shù)字,,也可以是漢字。不同類型的文件有不同的擴展名,,用畫圖軟件制作的作品,,存盤時通常都用bmp或jpg做擴展名。
(一),、操作示范
1,、啟動畫圖軟件:開始按鈕——程序——附件——畫圖
2、用簡筆畫的形式創(chuàng)作一幅風景畫,。
3,、保存創(chuàng)作的圖畫
1)、單擊菜單中的“文件”菜單,,選擇“另存為…(a)”或“保存(s)”;
2),、注意觀察彈出的對話框:保存的位置——我的文檔,;
3),、給文件取名——輸入文件名“taohua”;
4),、點擊“保存”,。
(二)、學生操作(教師巡視,、指導)
師:如果我們想對剛才創(chuàng)作的作品進行修改,,首要的任務是打開創(chuàng)作的作品,怎樣打開已存在的作品和怎樣保存修改后的作品呢?
(要求:組長進行組織,,會操作的同學起到小老師的作用,,幫助不會的,各小組總結出操作的步驟)
1,、抽一組學生代表進行操作演示(要求:一邊演示一邊說出操作步驟)
2,、各組進行補充
1、 啟動“畫圖”程序,;
2,、 點擊“文件”菜單中的“打開(o)”;
3,、 在“打開”對話框中,,選中文件;
4,、 點擊“打開(o)”按鈕,;
5、 修改作品,;
6,、 點擊“文件”菜單中的“保存(s)”。
播放課件:【課件內容:謝謝同學們,!我學會了怎樣保存自己的作品了,。同學們看看我操作的是否正確。(演示保存過程)】
小結:同學們,,今天我們幫助小明學會了怎樣保存畫圖作品,,怎樣給這些作品取名。今天學習內容是一種最簡單的保存文件和打開文件的方法,,今后會遇到比較復雜情況,,再學習更復雜的方法。
畫圖教學反思與評價篇三
計算機繪畫具有豐富的表現(xiàn)力和簡易的操作性,,使學生情有獨鐘,,并成為兒童學電腦的必修技能。其中windows中附帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,,因為它對于不規(guī)則曲線的表現(xiàn)實在是差強人意,它的表現(xiàn)力實在是無法滿足人們對美的需求,。
任務驅動是目前計算機教學中較為廣泛使用的一種教學方法,,學生帶著任務學,能在學的過程中解決一些實際問題,,逐步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題,、解決問題的能力,。但是在講授畫圖程序的時候,如果簡單役計任務,,學會使用畫圖工具,。發(fā)現(xiàn)學生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握。但如我想讓學生畫畫生活中的物品,,可是學生面露難色,,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品,其主要原因關鍵在于缺乏創(chuàng)造性的思維,。在設計任務時,,應盡量從學生的學習、生活出發(fā),,讓學生切實體會計算機可以幫助其解決實際問題,。這個環(huán)節(jié)的時間還可以增多一些,真正要使學生能比較熟練地操作,,恐怕僅用5分鐘是不夠的,。因此,在教案設計中,,我先讓學生看這樣一幅范圖,,請同學們思考一下,,誰能用幾秒鐘時間完成,。大部分學生從常規(guī)思維出發(fā),,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,,結果花了不少時間,,畫出的“月亮”還不夠理想,。可是有些同學卻突發(fā)奇想,,先畫好兩個大小基本相似的圓,,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,,組成一個新月形,,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了,。我認為這就是一種創(chuàng)造性思維,,對于這類同學,,我表示了欣賞的態(tài)度,,并希望其他同學也能像他們一樣創(chuàng)造性地看等問題,,能發(fā)表你獨特的觀點,。
通過以上的小練習,學生興趣倍增,,紛紛躍躍欲試,。看到這里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習,,并說:“同學們,你能在5秒內完成嗎,?”,。在這近乎不可能的目標驅使下,,學生興趣大增,課堂氣氛活躍,,思維蹦出了火花,。有的同學想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,,并相互交*,,然后在下邊畫兩條相交的切線,,最后用填色工具填上紅色就可以了,。也有同學采用了復制翻轉等方法,,真是各有千秋,。在這個練習中,,學生充分體會到了創(chuàng)造的樂趣和成功的喜悅。
生活中的物品也正如以上練習一樣,,只要你以創(chuàng)造性的眼光來看待它,,使“畫圖”工具真正為你所用,,那你一定能畫好它的,。接下來我出示了一座房子,,請同學們來畫,。有了以上的經驗,,學生很快找到了極具創(chuàng)造性的方法,,畫好了房子,,有的加上了桌子,、窗戶,、地毯等各種家具,,儼然成了一幅“我愛我家”的命題創(chuàng)作畫,。當學生的創(chuàng)造思維萌發(fā)以后,,我所要做的就是稍加點拔和保持它的熱情,然后就和同學們一起體驗創(chuàng)造的喜悅與快樂吧,!
我想,教師教學的創(chuàng)造性首先應該體現(xiàn)在對教材的處理上,。一般來說,,教材往往把知識以定論的形式直接呈現(xiàn)在學生面前,,學生看到的只是思維的結果(即結論),,而看不到思維活動的過程,。在平時的教學過程中,我不太主張上計算機課非得帶書不可,,應該讓課本上的知識“活”起來。打個比方,,導演對劇本的處理是一種再創(chuàng)造,,同樣,,教師并不是教材和參考書的“留聲機”,,而應能針對學生的心理特點和已有知識,對教材進行科學,、藝術的處理,,形成可操作的教學思路,這也是一個再創(chuàng)造的過程,,重要的是“用教材教,,而不是教教材”。
新課程要求教師必須從知識的傳授者向知識的促進者轉變,,其角色行為主要表現(xiàn)為:幫助學生確定適當?shù)膶W習目標,,探索達到目標的最佳途徑;指導學生形成良好的學習習慣,掌握學習策略,,發(fā)展其認知能力,。
設計到課堂教學中,對于小學生來說無疑是件快樂的事,,將操作步驟用課件有條理地向學生交待清楚,,對培養(yǎng)學生良好,、規(guī)范的操作習慣是相當有用的,,同時也體現(xiàn)了課件應有的實用價值,。
要想在課堂上激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,,首先要為學生創(chuàng)設一種和諧、民主和寬松的課堂氛圍,。如果面對著一位整天板著面孔的老師,,學生們哪還能有創(chuàng)新的火花呢?在課堂上,,應該多給學生表現(xiàn)的機會,,允許孩子們多想,、多問和多說,。
對學生作品的評價主要應是學生之間的評價,學生在評價自己的作品時可以與以前的作品作比較,,評價別人的作品時可以與自己的作品作比較,評價是一個重要的環(huán)節(jié),。
畫圖教學反思與評價篇四
整節(jié)課學生的學習興趣很高,,每個階段學生都很投入,,他們積極思考問題、主動發(fā)表意見,,敢于、善于表達自己的想法和觀點,,作品有創(chuàng)意,、有個性……這節(jié)課基本上達到了預期的目標,,充分體現(xiàn)了以學生為主體的主導策略,,學生能主動探究,、樂于創(chuàng)新,、積極實踐,,學生的基本信息素養(yǎng),、人際交往,、團隊協(xié)作,、創(chuàng)新等能力得到提高,。通過這節(jié)課的準備和實踐,我進一步體會到信息科技的教學,,不是簡單地教會學生幾個操作命令,,而是要讓學生學會一種學習方法,,用信息技術改變學習的方式,主動對知識進行獲取,、整理,、運用,。上完課,,我依然沉浸在上課的快樂中。下面,,我從以下幾點來談談我的感受:
教學中,我堅持一條原則:“應該盡量鼓勵個人的發(fā)展過程,,應該引導學生進行探討,,自己去推論。給他們講的應該盡量少,,而引導他們去發(fā)現(xiàn)的應該盡多?!弊寣W生始終成為教學過程中的主體,。如:預習階段,學生以小組為單位,,由組長統(tǒng)籌安排,大家既分工又合作,協(xié)力完成了多項任務,,有的小組能主動將小組合作中的問題整理在課上進行交流匯報,,學生的交往能力、信息素養(yǎng)能力得到提高,。又如:在構思、創(chuàng)作,、展示、評價等階段,,均能以學生為主體,,學生的特長得到發(fā)揮,能力得以展示,。學生在思考過程中沒有框框,思路開闊,,能大膽地闡述自己的觀點,,也能耐心傾聽別人的意見,,能共享各種資源,一步步解決問題,、內化知識,,把最初的學習任務觀內化為學習的責任觀,。學生在學到新本領的同時,,培養(yǎng)了合作能力,,也獲得了情感的深刻體驗,。
在課中,,師生角色定位準確,。學生的自主性學習貫穿于教學過程的始終,,教師的角色只是指導者,、合作者,、調控者。如:小組成員積極動腦筋,、主動想辦法進行預習,,準備工作做的很充分。我以指導者的身份查看每組的學習情況,、學習過程,對個別小組的問題進行單獨交流、指導,對共性的問題,,引導學生小組討論,,通過集體探討、交流等共同解決問題,。課堂中,體現(xiàn)更多的民主,鼓勵學生好問好說,、敢于否定,、敢于爭辨,不給學生“是”或“否”的答案,,而是努力營造一種有利于學習的民主,、寬松的氛圍,耐心期待學生在“發(fā)現(xiàn)~選擇一探究一解決”的過程中內化知識,,形成自己的觀點,。如:在作品展示、評價過程中,,引導學生自己觀察,、自己發(fā)現(xiàn),用精練的語言準確的闡述自己的觀點,,與別人展開爭辨,,我只是充當了一個傾聽者或點撥者。
教學中,,我注重為學生創(chuàng)設一個優(yōu)美的情境,,讓學生保持身心愉悅的同時進行學習、探索,。課伊始,,我先播放一段優(yōu)美的音樂,在學生集中了注意力再把本課的學習任務開門見山的拋出,,學生內心深處的情感被充分激發(fā),,在注意力高度集中的情況下,學生能較快地進入學習情境.又如:學生創(chuàng)作作品階段,,由于時間緊湊,,操作上的技術要求比較高,學生的情緒是非常緊張的,,這時,,放上一段優(yōu)美、輕緩的的音樂,,在音樂的流淌聲中,,學生漸漸地擁有一份輕松、愉悅的心態(tài),,緊張中顯得那么有條不紊,、思路清晰、動作熟練,。
研究性學習注重研究的過程而不重視研究的成果,,但適當?shù)恼故狙芯砍晒艽龠M學生的學習,。網絡的存在為學生展示研究成果提供了既方便又快捷的平臺,借助網絡,,師生共同展示研究與創(chuàng)作成果,,共同分享收獲的喜悅。展示與交流是一種無形的評價,,它不是評定學生在整體中的位置,,而是提供給學生一個表現(xiàn)自己所知所能的機會,,學生成為評價活動的主角,,他們通過自我評價、相互評價,,拓展了思路,,促使自己進一步創(chuàng)新、主動投入自我完善,,使后繼學習更自覺,、更有效。
通過這節(jié)課的教學設計和教學實踐,,我深刻體會到,,教師要在教學中實施素質教育、創(chuàng)新教育,,必須樹立開放的,、符合學生身心發(fā)展的教育教學理念,從現(xiàn)代教育心理學,、現(xiàn)代教學論和認識論,、方法論中不斷汲取營養(yǎng),在教學實踐中不斷努力和積極探索,。
畫圖教學反思與評價篇五
1. 使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件,。
2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法,。
4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣,。
繪圖軟件的操作與應用。
曲線工具的運用,。
計算機,、網絡及輔助教學軟件。
談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫,、水彩畫,、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案,;既可以在空白的畫稿上作畫,,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
1,、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操
作步驟,。
a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單,;
b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,,打開“程序”
菜單。
c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,,打開“附件”菜單,。
d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序,。
啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名,。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具,。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度,。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上,、下,、左、右移動繪圖區(qū)域,。
(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖,、繪畫。
3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊,。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊,。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充,。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域,。
(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更
為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不
同是由鼠標的拖動速度決定的,,速度越們慢,斑點越密,。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線,、水平線,、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線,、雙彎頭曲線,。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形,。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán),。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框,。
4.實例:“畫小雞” 畫雞身
(課件 、范圖演示) 畫雞頭
講解并演示作畫步驟: 畫雞眼
畫雞嘴
涂顏色
5.作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤上,。
退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕,;
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;
屏幕彈出對話框如圖3所示;
c.單擊【是(y)選項,,保存當前窗口中的
圖形并退出畫圖程序,;
d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,,退出
畫圖程序,;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,,繼續(xù)
使用畫圖程序,。
6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令, 打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。
今天,,我們學習了windowsxp系統(tǒng)中的畫圖軟件,對畫圖軟件的啟動,,界面操作,,作品存盤與退出,有了初步了解,。并且利用畫圖軟件中的部分工具繪制出了可愛的小雞,,希望同學們課后多做一些練習,試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形,。要使計算機繪制出更多美麗的圖畫,,還需進一步掌握畫圖程序的操作方法!
在畫圖的窗口中,,我讓學生來說說,,這些工具你猜他們有什么用,因為工具欄的認識是本課的重點,。為了避免教師單一的講述會讓學生失去興趣,,我讓學生說工具的作用,學生會說,,油漆桶是填色的,,鉛筆畫圖的,橡皮擦畫板的等等,,學生充分發(fā)揮自己的想象和思維,。
課后想了想,其實自己還可以放開些,,可以提供一個簡單的圖形讓學生試著用工具畫一畫,,沒有任何提示,,學生自己嘗試。學生可以再嘗試的過程中,,對這些工具的認識會更加深刻,。比如一個不規(guī)則n邊形,比如一個蘋果,,讓學生來參與下,,不要整課過重于講授,學生的積極性得不到提高,。其實對于學生來說,,這些工具的操作都不難掌握,難的是綜合的使用,,認識畫圖的最初就讓學生來試著畫一畫,,來涂鴉,提高他作畫的興趣,,這樣的嘗試應該讓學生來體會的。
縱觀學生的課堂表現(xiàn),,對畫圖的窗口都能熟悉了解,,為下一課的學生打下了比較好的基礎。
畫圖教學反思與評價篇六
計算機繪畫具有豐富的表現(xiàn)力和簡易的操作性,,使學生情有獨鐘,,并成為兒童學電腦的必修技能,。其中windows中附帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,,因為它對于不規(guī)則曲線的表現(xiàn)實在是差強人意,它的表現(xiàn)力實在是無法滿足人們對美的需求,。作為教師卻恰恰可以利用這一點,,把它作為培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的典型,讓學生用有限的功能來創(chuàng)造出奇趣的大自然,。
在教學中,,我發(fā)現(xiàn)學生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,,其主要原因關鍵在于缺乏創(chuàng)造性的思維,。因此,當學生已經掌握了基本工具的使用方法后,,就應該培養(yǎng)其綜合運用的能力了,。對學生這種創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是極其重要的,也是教師工作的重點,。
記得在一次電腦繪畫課上,,我想讓學生畫畫生活中的物品,可是學生面露難色,,覺得用這些工具不夠用,,難以畫出真實的物品。于是,,在教學中我摸索了一些富有趣味的實例來培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力,,取得了顯著的效果。下面,,我就這些實例來談談如何發(fā)掘電腦繪畫教學中的創(chuàng)新因素,。
在教學中,我先讓學生看這樣一幅圖,,請同學們思考一下,,誰能用幾秒鐘時間完成。大部分學生從常規(guī)思維出發(fā),,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,,結果花了不少時間,,畫出的“月亮”還不夠理想??墒怯行┩瑢W卻突發(fā)奇想,,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,,把它覆蓋在另一個圓上面,,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就成了,。這便是一種創(chuàng)造性思維,,對于這類同學,我表示了欣賞的態(tài)度,,并希望其他同學也能像他們一樣創(chuàng)造性地看等問題,,能發(fā)表你獨特的觀點。
通過以上的小練習,,學生興趣倍增,,紛紛躍躍欲試,。我出示了第二個小練習,并說:“同學們,,你能在5秒內完成嗎,?”。在這近乎不可能的.目標驅使下,,學生興趣大增,,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花,。有的同學想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,,并相互交,然后在下邊畫兩條相交的切線,,最后用填色工具填上紅色就可以了,。也有同學采用了復制翻轉等方法,真是各有千秋,。在這個練習中,,學生充分體會到了創(chuàng)造的樂趣和成功的喜悅。
生活中的物品也正如以上練習一樣,,只要你以創(chuàng)造性的眼光來看待它,,使“畫圖”工具真正為你所用,那你一定能畫好它的,。接下來我出示了一個古式的花瓶和一個碗,,請同學們來畫。有了以上的經驗,,學生很快找到了極具創(chuàng)造性的方法,,畫好了花瓶和碗,有的加上了桌子,、窗戶,、地毯等各種家具,儼然成了一幅“我愛我家”的命題創(chuàng)作畫,。當學生的創(chuàng)造思維萌發(fā)以后,,我所要做的就是稍加點拔和保持它的熱情,然后就和同學們一起體驗創(chuàng)造的喜悅與快樂吧,!
在這一課的教學中,,我主要通過實例,激發(fā)了學生的興趣,,點燃了學生創(chuàng)造性的火花,,克服了學生電腦繪畫中的畏難情緒,使學生真正成為了電腦的主人,。
畫圖教學反思與評價篇七
上段時間,,我在四年1班實行了一段時間的通過畫圖來解決問題的教學嘗試,。經過一段時間的練習,學生的畫圖能力和解決問題的能力有所上升,。鑒于往后還需要在另一個班進行推廣這個能力練習,,故反思如下:
開始時,我準備了一節(jié)以畫圖解決問題的主題課,,通過一步計算,、兩步計算、三步計算的題目,,結合如何畫圖進行教學,,重點解決學生的數(shù)據(jù)的提煉、畫圖步驟,、需要解決問題的標示等簡單畫圖技巧,。如“商店買回140個杯子,裝了5箱后還剩20個,,每箱裝多少個,?”,首先讓學生讀題,,簡單快速的找到題意“140個杯子,,裝了5箱后,剩20個,,每箱,?個”,接著畫線段圖或者用其它圖形來表達,,要讓學生明確,,把140個杯子分成了兩部分,一部分已經裝箱了,,一部分是剩下來的;裝箱的那部分要分成5個箱,。最后在圖形上,,把各個數(shù)據(jù)標在合適的位置,并用問號將所求部分標示出來,。
多次測驗反饋中,,學生在有關“倍”的問題上,經常出錯,,學生習慣用乘法來解決問題,,但沒有具體分析什么是什么的幾倍,沒有分析等量關系式,。為了突破這個難點,,我讓學生在運用線段圖解決這類問題時,,首先找標準量,用一個格表示標準量,,在用另一條線段表示什么是標準量的幾倍,最后是標數(shù)據(jù)和問號,,在觀察線段圖的基礎上,分析1個格與幾個格的關系,從而分析它們的數(shù)量關系,,進而選用合適的方法進行計算,。
為了培養(yǎng)學生通過畫圖解決問題的習慣,,我讓學生一天進行一題練習,然后第二天進行批改和講解,,在學生養(yǎng)成習慣的同時,解決問題的能力也有所提高。
畫圖教學反思與評價篇八
1,、認識坐標圖,理解坐標軸和坐標的概念,。
2,、能正確標出任一點的坐標。
3,、學習定位作圖命令,,并能用描點定位法畫出較復雜的圖形。
4,、培養(yǎng)學生初步的平面解析幾何思維能力,。
1、能正確標出任一點的坐標,。
2,、學習定位作圖命令,并能用描點定位法畫出較復雜的圖形,。
教學法,、演示法、練習法,、討論法
電腦,、演示圖案、每個學生一張制定好的坐標紙
1,、引導學生復習前面學過的內容,,畫正三角形,畫正五邊形,。主要是讓學生計算小海龜在作圖時的轉向,。
2、復習小海龜轉向角度的計算,。
1,、我們有一句祝福語叫“一帆風順”,主要的贈送物品就是一條小船,。當你把你創(chuàng)作的作品贈送給朋友時,,不但增加了你們的友誼,還讓朋友分享到你的成果,,這是一件多么有意義的事啊,!
今天,,我們大家一起來制作帆船。
2、觀察教材53頁圖10.1,,想一想,,你準備怎么畫?
分析:這是一些看似不規(guī)則的圖形組合的,。
給學生一點時間,,讓他們隨便的畫,作一種漫無目的的嘗試,,感覺到所畫的線總是達不到自已希望的效果,,而且角度也不好計算,步數(shù)(線長)也不能確定,,在這種情況下,,一定要思考用什么方法來解決。
3,、認識坐標圖
同學們都觀察了以上的“帆船”圖吧,,也嘗試節(jié)畫圖,那么你們覺得畫這幅圖有哪些困難呢,?
轉向角度不知道是多少,,前進或后退的步數(shù)不知道是多少。這就需要要同學們去計算了,。
我們今天就來學習一種新的畫圖方法,,坐標作圖。
先認識一下坐標圖(教材54圖10.2):
(1)分組觀察,,討論,。說說你對坐標圖的理解。教師提問,,學生回答,。
(2)講解坐標圖:
坐標圖上的兩條有箭頭的粗線就是坐標軸,成十字交叉,,交點用o表示,,橫向的一條為x坐標軸,縱向的一條為y坐標軸,。
組成坐標圖的網絡線(水平線和垂直線)之間的距離是相等的,。
以o為起點,就是0,,向上為正數(shù),,向下為負數(shù);向右為正數(shù),,向左為負數(shù),。
我們以每個格子之間為10步來計算每處交點的坐標,。表示時x坐標(橫坐標)的圖字在前,y坐標(縱坐標)的數(shù)字在后,,用括號括起來,。如:圖中a點的坐標為(60,80),。
(3)同學們在圖上找一找(0,,-50)(20,-70)(100,,-70)(120,,-50)(50,-50)(50,,100)(130,,-20)(50,-40)(35,,0)(35,,25)(50,70)(-10,,-5)的坐標,,并把他們標出來,用鉛筆描一描,,看看是什么圖形,。
學生通過描點,進一步認識坐標圖,,并能熟悉掌握描點的方法,,能正確找到坐標點,并標記出來,。為作圖打好基礎,。
其實,讓學生找的這些點就是教材55頁圖10.3的各坐標點a,、b,、c、d,、e,、f、g,、h,、i、j,、k,,為畫圖作好鋪墊,。
4、引導學生利用坐標圖上的坐標點的數(shù)據(jù)來畫圖
(1)畫船身
說明:為了不使畫出的小帆船位置偏向屏幕的上方,,我們先讓小海龜后退50步至a點,為畫圖作好準備,。
命令:
cs setpc 15 setbg 9 setw 3 pu bk 50 pd
畫線段ab,,這時要用到將小海龜移動到指定坐標點的命令setxy[x y]。
說明:x和y的具體數(shù)值必須用方括號括起來,,中間用空格隔開,。
講解:執(zhí)行這條命令可以將海龜移動到坐標為(x,y)的點處,,并且在起點和終點上畫出一條線段,。
b點的坐標是(0,-50),,因此命令為:setxy[20 -70].
線段bc也要以用命令setxy[100 -70]來畫,,不過由于b、c兩點的y坐標一樣,,所以還可以用setx x命令,,指揮小海龜沿水平方向爬行到x坐標為x的點外,并畫出線段,,而y坐標不變,。
如:setx 100.
畫線段cd和da很簡單。
命令:setxy [120 -50 ]setx 0
(2)再畫出桅桿和帆
小海龜有沿水平方向爬行的命令setx x,,也有向垂直方向爬行的命令,,sety y .
用setx 50 命令小海龜從a點移到e點,再執(zhí)行sety 100命令便畫出了桅桿ef,。
之前我們已經標好了各點的坐標,,所以我們一依次一個點一個點的作圖。
setxy [130 -20] setxy [50 -40]
setxy [35 0]sety 25
setxy [50 70]setxy [-10 -5]
setxy [50 -40]
既然我們把每一步都編寫好了,,我們就把它們串連起來,,編寫成一個過程吧,編寫完后執(zhí)行,,看看是不是達到我們的設計效果,。
to fanchuan
cs setpc 15 setbg 9 setw 3 pu bk 50 pd
setxy[20 -70]
setx 100
setxy [120 -50 ]setx 0
setx 50
sety 100
setxy [130 -20] setxy [50 -40]
setxy [35 0]sety 25
setxy [50 70]setxy [-10 -5]
setxy [50 -40]
end
同學們欣賞一下執(zhí)行的效果圖,討論:用坐標圖畫圖有什么好處,?
能將小海龜精確地移動到相應的坐標點,,解決了海龜轉解難以計算的難題,使小海龜準確地畫出不規(guī)則的圖形,。
小結:我們今天又學會了用坐標圖來制作圖形,,又增加了新的知識,,學到了新的技巧。還學到了“setxy”命令,。
為了更加豐富我們知識,,我們還要了解幾個命令:
getxy :顯示小海龜當前位置x坐標,y坐標,。
xcor :顯示小海龜當前位置x坐標,。
ycor :顯示小海龜當前位置y坐標。
1,、復習本節(jié)課所學內容,,分組完成。
2,、知識鏈接:笛卡爾(教材57頁),。
有余力的學生可以合作完成教材57頁圖形。
提示:首先確定每個點的順序,,然后再在坐標圖上描出各點,,標出各點的坐標,再用命令編寫過程,。
從教學的結果來看,,這節(jié)內容的難度并不大,關鍵是要讓學生認識坐標圖,,并掌握標出各坐標點數(shù)字的技巧,,從而運用命令來完成作圖。為了不造成時間的浪費,,教師事先制作出坐標圖發(fā)給學生是很必要的,,學生在教師的引導下可以在坐標圖上描出各點的坐標,并確定各點的順序,。邊講解,,邊把命令編寫清楚,等到講完后一交復制到編輯窗口中進行執(zhí)行,,觀察執(zhí)行的效果,,如果不理想,進行修改,,以達到理想的效果為止,。如果有時間,這節(jié)課可以用兩課時,,因為要了解的內容有點多,,可以在第一節(jié)課結束后再設計一些簡單的圖形,要求學生利用坐標圖描點編寫程序來完成,。第二節(jié)課復習,,并引導學生教材57頁的幾個圖的制作,,因為學生獨立完成這些作業(yè)有點困難,問題的難點就是在確定坐標點上,,這樣學生就有充足的時間掌握坐標作圖的技巧了,。
畫圖教學反思與評價篇九
我在教二年級《巧用畫圖工具》這一課時,請學生分別在畫圖上畫:水果,、動物,、人物,進行簡單的評價后,,我用涂涂繞繞的方法把學生畫的這三樣東西重新詮釋,請學生觀察我的畫法,,學生覺得很新奇,,他們形容:“像龍卷風一樣的!”但我發(fā)現(xiàn),,學生只是掌握了這種繪畫的方法,,卻沒有得到實際、廣泛的運用,,畫出的東西都比較單調,。
當時,我以最后的這個人物為畫面的核心,,請學生說說想給這個小朋友加什么,,進行添畫,成為一副完整的繪畫作品,。
有的學生說:“我想給她加頂帽子,。”有的說:“我想給她加個小挎包,?!边€有學生說:“給她加塊草地再加個太陽吧!”……學生說出來的我都用涂涂繞繞的方法畫了出來,,當學生看到原來可以這樣畫畫時頓時情緒高漲,,更來勁兒了,什么蝴蝶,、蜻蜓,、小花、冰淇淋,、蝴蝶結……等等,,都要我加到畫面上。整個課堂頓時沸騰了起來,。我趁機問:“誰想上來試試,?”學生們個個都把手舉得老高嚷著:“我來我來,。”……整堂課出現(xiàn)了我沒有預料到的高潮,。
之后,,學生就將他們剛才畫的東西豐富了起來,整個畫面豐滿了,、更美了,。
課后,我在想:二年級的學生模仿能力較強,,但缺乏創(chuàng)造力,,我應該通過更多的實例來輔助他們發(fā)揮他們的想象力。作為老師應該時刻關注學生的情緒與狀態(tài),,應盡自己所能,,調動他們的情緒,讓他們發(fā)揮到及至,。
每一堂課或許也都能讓我受益匪淺,,在師生間的交流中,教學相長,。
教學也許就是這樣,,老師能教給孩子知識,孩子也能給老師靈感,!
畫圖教學反思與評價篇十
如何科學,、有效地指導同學使用電腦,使他們興趣盎然,、輕松自如地走進電腦世界,,讓小朋友們通過課程的學習,真正有所啟迪,,這是在信息技術教學中始終探究的問題,。下面結合我的教學實踐,談談賽課后的幾點反思:
針對五年級同學的年齡特點,,我用荷塘小學的學校進行導入,,并由實際生活中的學校引出畫圖中美麗的學校,符合同學的認知習慣,。優(yōu)秀教案依據(jù)“美麗的學?!闭归_,從教學樓到環(huán)境的美化,,到天空的太陽,,圍繞教學目標進行展開。并事先將這節(jié)課的任務交代清楚,從而為這節(jié)課的學習打下了良好的認知基礎,。
這節(jié)課的重點是四個工具的使用,,但是如何把這四個工具串接到一起,體現(xiàn)工具的靈活性,,又能激發(fā)同學自主創(chuàng)新的意識,,從備課開始就一直困擾著我,于是我根據(jù)美麗的學校設計了如下幾個環(huán)節(jié),,以此環(huán)環(huán)相扣,,解決教學重難點問題。
第一環(huán)節(jié),,解決本節(jié)課的教學重點,。在具體的教學過程中,采用同學先嘗試再由老師一邊講解一邊演示的方法,,教師進行小結,,并在小結的過程中引出難點,從而由同學的觀察來發(fā)現(xiàn),,類型框的三種不同方式的靈活運用。
第二環(huán)節(jié)設置了一個練習進行鞏固,,和時反饋教學信息,,掌握同學學習情況,遇到問題主動問同桌或者老師,,任務的設立,,充沛調動了同學學習的主動性和積極性,在畫的過程中,,讓同學學會知識的遷移,,并提高運用知識的能力。
第三環(huán)節(jié)將美麗的學校進一步美化,,在這一活動中,,我對作業(yè)進行分層設計,同學有很大的自主學習的空間,,有利于同學個性的發(fā)揮和不同知識水平的同學都有進步,,培養(yǎng)了同學創(chuàng)新精神和感受動手實踐獲得的勝利感。
由最初的“你的作品真有特色,!”到現(xiàn)在“你的作品特別注重了構圖,,主題很明確,顏色搭配合適,!”,、“啊,你的想象力真豐富,,同學們在美麗的學校里一起慶祝節(jié)日,,還畫出了節(jié)日絢麗的煙花,。”等等,,評價語言更加豐富,,不但有贊揚和鼓勵,而且有適當?shù)慕ㄗh,,讓同學知道自身還要努力的方向,。
縱觀整個教學過程,同學對知識的掌握情況很好,,進一步感受到運用計算機的方便,、快捷帶來的樂趣和意想不到的收獲,從而使同學能更積極,、主動地學習,。培養(yǎng)了同學樂于助人的品質和感受動手實踐獲得的勝利感。但同時在授課中我在如下幾方面還要加強:如對外校同學的學情掌握不夠,,語言要更加生動,,語速還要慢一點,在言語激勵上還要再加強,。
在外校上課的過程中,,讓我明白了教師知識的積累,深厚的功底和隨機應變的能力是多么的重要,,以后還要在各方面不時的深化,,不時的加強提升。
畫圖教學反思與評價篇十一
由江蘇省《小學信息技術》編委會組織編寫的《小學信息技術》教材三年級上冊中的第六課《走進畫圖世界》,,重點是認識畫圖窗口的組成,,學習如何啟動和退出畫圖窗口。其中對于退出畫圖窗口的幾種方法進行了大概的介紹,,并不要求學生掌握保存文件的方法,。在實際教學中,我發(fā)現(xiàn)保存文件顯得重要甚至是必要的,。這冊教材從第六課至十四課都是學習“畫圖”的各種方法,、技巧。因此讓學生建立一個自己的畫圖文件,,為以后的學習作好鋪墊,。
“老師,我還沒有畫好,,下節(jié)課還畫嗎,?”“老師,我還想再修改、修改,?!痹诮淌诋媹D程序的各個課時中,我常會遇到這樣的問題,。學生初學畫圖,,在技巧上往往還不純熟,大部分的學生一課時是不能完成一副完整的畫的,。那么學習保存文件就勢在必行了,,對于信息技術三年級的學生是從認識到操作技能的過渡。例如鍵盤輸入時的指法,、漢字的輸入,,他們還未掌握。所以此時學習文件的保存,,那么文件名的輸入就成了一個難點,。在操作設計中,我化繁為簡,,達到了很好的教學效果,。
1、認識畫圖窗口,,這部分內容可作一個大概介紹,,學生接受起來較快。前一課學習了《windows98的窗口》,,學生對“窗口”已有了一定的概念。
2,、學習保存畫圖文件的方法,,使學生學會建立一個專門屬于自己的畫圖文件,大大的滿足了學生力求完美,、完整的愿望,。從中也讓大家欣賞到孩子們完整的繪畫作品。
3,、建立自己的文件,,懂得尊重他人所有權,不能隨意修改他人文件,,培養(yǎng)學生文明的操作習慣,。
這一課時的重點是如何保存和打開保存的畫圖文件,難點是“文件名”的輸入,。三年級的學生還未學習過漢字的輸入,,因此,我請學生利用小鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵輸入生日日期,這樣簡單而易于記憶,,符合這一年齡學生的操作水平,。
(一)組織學生欣賞幾幅電腦繪畫作品
師:“同學們,老師今天請大家欣賞幾幅電腦繪畫作品”
——通過這一環(huán)節(jié)激發(fā)學生的學習欲望,,為下一步的學習作好鋪墊,。
(二)組織學生認識“畫圖”窗口,學習啟動畫圖程序的方法,。
1,、師:“同學們,剛才大家欣賞的繪畫作品就是通過下面這個畫圖程序來完成的,。下面請跟隨老師一起《走進畫圖世界》吧,!”
板書出示:走進畫圖世界
老師演示啟動畫圖程序的方法。
2,、認識畫圖窗口的各個組成部分,,因為在前一課中學生剛學習了《windows98的窗口》,對于窗口已經有了一定的概念,,重點是認識畫圖窗口特有的“工具箱”“顏料盒”,,而這一部分在以后的教學中還將重點的學習,所以本環(huán)節(jié)的目標是讓學生認識組成部分,,老師可通過演示教學,。
(三)引導學生認識計算機的存儲功能,激發(fā)學生的學習欲望,。
師:“同學們,,美麗的圖畫、優(yōu)美的文字都可以請我們的小電腦保存起來,,我想你一定很想知道怎樣進行保存吧,!別急,讓我們現(xiàn)在就開始吧,!”
(四)學習保存文件及打開文件的方法
1,、教師演示,將啟動在桌面上的畫圖窗口關閉,,這時因為沒有在畫圖區(qū)進行繪畫,、修改。因此未出現(xiàn)對話框直接就關閉了,。
2,、教師演示,啟動畫圖程序后,,選擇“鉛筆”工具,,在畫圖區(qū)畫上簡單幾筆,,例如: 隨后關閉窗口,此時則出現(xiàn)了對話框,。
3,、讓學生來總結這兩種情況的不同之處。
4,、針對后種情況學習保存畫圖文件的方法,。建議學生在輸入文件名時,用小鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵輸入自己的生日,。例如:9510(95年10月),,這樣既克服了學生不會漢字輸入和指法不足,又便于記憶,。
5,、出示打開文件的方法
(五)學生操作練習
學生在練習時可配合著“操作流程圖”,邊看邊操作,。附:操作流程圖
教師進行巡回的指導,。
(六)總結
1、師:“同學們你們都建立自己的畫圖文件了嗎,?讓我們請幾位同學來演示一下他的‘小倉庫’吧”,。
選幾位同學演示打開文件過程,復習打開文件的方法,。
2,、啟發(fā)學生敢于尋求其他保存文件的方法和打開文件方法,。例如可以直接單擊常用工具欄中的工具按鈕來完成。
3,、師:“同學們,,在你們打開文件時可以看到許多不同名字的文件,,其中也有你的,,我們應當尊重這些文件的擁有者,,不能隨意去更改他人的文件,這是不文明的,,讓我們做一個文明的計算機操作者吧!”
培養(yǎng)學生良好的操作習慣,,做一個文明的計算機操作者,。這一環(huán)節(jié)使本課的教學得到了進一步的提升。