作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功,、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇一
1.認(rèn)識(shí)“”,理解符號(hào)的含義,。
2.會(huì)比較10以內(nèi)的數(shù)字大小,。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.趣味練習(xí)-填寫對(duì)應(yīng)的數(shù)字
2.數(shù)字卡1-10,符號(hào)卡片
趣味練習(xí)
活動(dòng)過程
一,、復(fù)習(xí)數(shù)字1-10
1.教師:今天老師給小朋友帶來了數(shù)字卡片,,你能說出是數(shù)字幾嗎?
是數(shù)字幾,,你就可以拍幾下手,?
2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量,。
二,、認(rèn)識(shí)號(hào)和號(hào)
1.教師出示數(shù)卡6和7,引導(dǎo)幼兒判斷誰大誰小,。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號(hào),?
(放在6和7中間)
(2)小結(jié):這是小于符號(hào),小屁股撅給小數(shù)看,,所以6小于7,。
2.練習(xí):出示數(shù)字7和8
(1)哪個(gè)大?哪個(gè)???中間放的什么符號(hào)?為什么,?應(yīng)該怎么讀呢,?
(2)小結(jié):8大7小,中間放小于符號(hào),,因?yàn)槠ü杉饧鈱?duì)著小數(shù),,所以7小于8.
3.出示6和5
(1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個(gè)大哪個(gè)???
(2)教師把““符號(hào)放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號(hào),,大嘴巴朝著大數(shù)笑,,所以6小于5。.
4.比較符號(hào),、觀察不同
請(qǐng)小朋友看一看這兩個(gè)符號(hào)有什么不同,?
三,、游戲鞏固
1.請(qǐng)兩個(gè)小朋友各選一個(gè)數(shù)字,再請(qǐng)一位小朋友上來選符號(hào)站在他們中間,。
2.請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著符號(hào),,讓兩個(gè)孩子分別站兩邊。
3.請(qǐng)小朋友看一看,,他們站得對(duì)不對(duì),。
四、趣味練習(xí):填寫對(duì)應(yīng)的數(shù)字
1.講解作業(yè)要求
2.教師指導(dǎo)
3.小結(jié):今天我們認(rèn)識(shí)了兩個(gè)新朋友,,他們是大于符號(hào)和小于符號(hào),,用他們可以來比較數(shù)字大。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇二
活動(dòng)目標(biāo):
鞏固復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成,。
培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力,。
通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:10以內(nèi)的數(shù)卡,。
操作方法:1、教師出示數(shù)卡,,如:5,,對(duì)幼兒說:嘿嘿!我的4球碰幾球?,幼兒邊拍手邊回答:嘿嘿!你的4球碰1球,。
2,、教師可以不停地?fù)Q數(shù)卡,讓幼兒進(jìn)行游戲,。
3,、教師提問的語速可以不斷加快,以訓(xùn)練幼兒的思維敏捷性,。
4,、此游戲也可反過來進(jìn)行。教師:嘿嘿!4和1合起來就是幾?幼兒:嘿嘿!4和1合起來就是5,。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇三
1,、充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),。
2、發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,,體驗(yàn)游戲和幫助別人的快樂,。
初步感知六個(gè)面與正方體之間的關(guān)系。
拆開的正方體紙盒若干,,漿糊,、抹布,。
1、教師告訴幼兒,,大風(fēng)把小動(dòng)物的房子吹壞了,,我們要幫助它們修房子。
2,、幼兒兩人一組,,各選一拆開的紙盒,用漿糊將紙盒還原修好,,修得又快又好的幼兒為贏家,。
繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的,。
正方體紙盒,,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一支毛筆,。
1,、教師:小動(dòng)物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢!
2,、請(qǐng)幼兒在正方體紙盒的六個(gè)面上分別刷上不同的顏色,,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻,,色彩搭配最漂亮,。
為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個(gè)面,。
繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)組成的,。
刷好顏料的正方體紙盒若干,用了幼兒寫字的空白卡片,、鉛筆若干,,漿糊、抹布,。
1,、教師:小動(dòng)物們快要搬進(jìn)新房子了,現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號(hào)碼,,請(qǐng)你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,,需要幾張卡片。
2,、幼兒數(shù)正方形的面,,取空白卡片,寫好上6的`數(shù)字后,,分別貼在紙盒的六個(gè)面上,。
注意事項(xiàng):
用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,,可反復(fù)游戲。
感知正方體圖形的特征,。了解其空間關(guān)系,。
正方體積木若干,“房子”若干,。
1,、教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞,我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻,。
2,、幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周同拼搭、堆砌成“圍墻”,。
此游戲可以兩個(gè)人合作,,也可以進(jìn)行個(gè)人或小組比賽。
培養(yǎng)空間想象力,,體驗(yàn)數(shù)與形的關(guān)系,。
修好的“房子”、砌好的“圍墻”,。
1,、教師:房子、圍墻全修好了,,用了多少材料呢,?我們一起來算一算。
2,、幼兒自選一砌好的圍墻,,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個(gè)正方體組成的?;ハ嗾f一說,,比一比,哪座“房子”用的“磚”少,,成本低,。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇四
活動(dòng)目的:
1、學(xué)習(xí)5的減法,,學(xué)會(huì)正確計(jì)算5的四組減法,。
2、幼兒通過操作,,理解加法的計(jì)算過程,,體會(huì)用“數(shù)的組成”來計(jì)算5的減法是最簡單的方法。
3,、培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)參與數(shù)學(xué)活動(dòng),,獲得成功的體驗(yàn),,增強(qiáng)自信心。
活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)5的減法,。
難點(diǎn):在操作中掌握5的減法運(yùn)算,。
反思:幼兒知道1個(gè)實(shí)物和4個(gè)實(shí)物合起是5個(gè)實(shí)物,從5個(gè)實(shí)物中拿走1個(gè)大家也知道剩下4個(gè),,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動(dòng)的重點(diǎn)是通過操作幼兒能掌握5的減法,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:5的組成列式若干,5以內(nèi)的運(yùn)算列式若干,,背景圖一幅,,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(,、松鼠五只,、蝴蝶五只、小鳥五只,、小鴨五只)
反思:幼兒對(duì)抽象的減法運(yùn)算如“5-2=3”不能理解,,也不感興趣,。但如果借助一些實(shí)物,,并放入常情中,幼兒能運(yùn)用表象進(jìn)行減法運(yùn)算,,因此準(zhǔn)備了以上教具,。
活動(dòng)過程:
一:開始部分
奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進(jìn)場。
反思:用歌曲與數(shù),、形知識(shí)巧妙地結(jié)合在一起,,律動(dòng)進(jìn)來,提高幼兒興趣,。
二,、基本部分
1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)5的組成,。
現(xiàn)在老師要請(qǐng)小朋友們一起玩“開火車”的游戲,,游戲中答對(duì)的小朋友可以跟老師一起開動(dòng)火車。
“開火車”游戲——老師“嘿嘿,,我們的火車幾點(diǎn)開”(出示5的組成列式),;幼兒“嘿嘿,我們的火車××點(diǎn)開”
請(qǐng)部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,,請(qǐng)你上來,。
游戲重復(fù)玩兩次,讓每位幼兒都參與,。
反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W(xué)習(xí),,是勞動(dòng),,是重要的教育形式?!苯Y(jié)合游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,,從而提高對(duì)5組成的復(fù)習(xí)的興趣。在玩開火車游戲中,,幼兒積極參與回答問題,,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。
2,、出示背景圖
2,、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了,?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花,?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,,(以下過程同上)
3,、過了一會(huì),小鳥也飛來玩游戲,,小朋友看有幾只小鳥飛來了,?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)
4,、小朋友猜猜誰來了,,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會(huì),,又有幾只小鴨游走了,?(以下過程同上下文)
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇五
適齡兒童:
5-6歲
游戲材料
紙牌,提示卡
游戲目標(biāo)
1,、認(rèn)識(shí)撲克牌,,能根據(jù)牌的規(guī)律進(jìn)行分類;
2,、通過游戲,,發(fā)展幼兒的思維邏輯能力以及敏捷性。
3,、在游戲中培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力,。
游戲玩法
1.幼兒整理打亂的撲克牌,了解其一些規(guī)律,,根據(jù)提示的要求找相應(yīng)的牌
2.兩兩拿相同數(shù)量的`牌,,從上到下取牌比較,誰大牌歸誰;
3.幼兒可隨意創(chuàng)造自己的玩法,。
游戲流程
一,、出示撲克牌,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)牌的特點(diǎn)及規(guī)律,;
二,、分類游戲:幼兒每人10張牌,進(jìn)行分類,;
三,、玩游戲:幼兒自由探索更多玩法,并講一講自己是怎么玩的,;
四,、幼兒自由操作。
游戲建議
教師提供的材料可以隨機(jī)提供有難度的題卡,,讓幼兒在棋牌中發(fā)現(xiàn)問題,,并嘗試解決。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇六
作為一名教師,,常常需要準(zhǔn)備教案,,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么什么樣的教案才是好的呢,?下面是小編精心整理的我的游戲計(jì)劃大班數(shù)學(xué)教案,,希望對(duì)大家有所幫助。
1,、嘗試,、探索運(yùn)用表格,、繪畫,、簡單文字等形式,學(xué)習(xí)制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃,。
2,、獲得做事講求計(jì)劃性、條理性的'經(jīng)驗(yàn),。
3,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,、發(fā)展幼兒思維的敏捷性,、邏輯性。
5,、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。
學(xué)具:鉛筆,,幼兒用書第29頁(學(xué)會(huì)計(jì)劃)的操作材料,。
教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動(dòng),?
教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?
教師引導(dǎo)幼兒討論,。
教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎,?你都參加過哪些游戲?
教師:我們?cè)谟變簣@一個(gè)星期有幾天玩游戲,?這5天你都玩了哪些游戲呢,?
教師介紹活動(dòng)內(nèi)容與要求。
教師:請(qǐng)小朋友在記錄單上制定出自己下個(gè)星期5天的游戲計(jì)劃,。
教師引導(dǎo)幼兒討論,。
教師:怎樣讓別人看出自己的計(jì)劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲,?計(jì)劃不僅要讓自己看得懂,,而且還要讓別人看得懂。
幼兒活動(dòng),,教師注意觀察幼兒的活動(dòng)情況,。
展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計(jì)劃,,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚地記錄方式,。
集體觀察1份游戲計(jì)劃。
請(qǐng)一名幼兒向大家介紹自己的游戲計(jì)劃,,集體檢查其是否按要求完成,。
找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期,、空格等),。
教師鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用、遷移新經(jīng)驗(yàn)修改自己的游戲計(jì)劃,。
通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,,在老師的引導(dǎo)下讓幼兒學(xué)會(huì)了制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計(jì)劃性,、條理性的好習(xí)慣,。本節(jié)課效果很好。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇七
1,、嘗試,、探索運(yùn)用表格、繪畫,、簡單文字等形式,,學(xué)習(xí)制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃。
2、獲得做事講求計(jì)劃性,、條理性的'經(jīng)驗(yàn),。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
4,、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性,。
5,、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,。
學(xué)具:鉛筆,,幼兒用書第29頁(學(xué)會(huì)計(jì)劃)的操作材料。
教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動(dòng),?
教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲,?
教師引導(dǎo)幼兒討論。
教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎,?你都參加過哪些游戲,?
教師:我們?cè)谟變簣@一個(gè)星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢,?
教師介紹活動(dòng)內(nèi)容與要求,。
教師:請(qǐng)小朋友在記錄單上制定出自己下個(gè)星期5天的游戲計(jì)劃。
教師引導(dǎo)幼兒討論,。
教師:怎樣讓別人看出自己的計(jì)劃有5天,?每天自己都想玩些什麼游戲?計(jì)劃不僅要讓自己看得懂,,而且還要讓別人看得懂,。
幼兒活動(dòng),教師注意觀察幼兒的活動(dòng)情況,。
展示幼兒的記錄單,,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計(jì)劃,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚地記錄方式,。
集體觀察1份游戲計(jì)劃。
請(qǐng)一名幼兒向大家介紹自己的游戲計(jì)劃,,集體檢查其是否按要求完成,。
找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期,、空格等),。
教師鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用、遷移新經(jīng)驗(yàn)修改自己的游戲計(jì)劃。
通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,,在老師的引導(dǎo)下讓幼兒學(xué)會(huì)了制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃,。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計(jì)劃性、條理性的好習(xí)慣,。本節(jié)課效果很好,。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇八
這節(jié)課是操作游戲型活動(dòng),通過玩游戲,,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),,練習(xí)
鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,,發(fā)展幼兒的運(yùn)算能力并能所學(xué)知識(shí)實(shí)際運(yùn)用,。
1、了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法,,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。
2,、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,。
3、練習(xí)加法和組成,,并能在生活中運(yùn)用,。
4、使小朋友們感到快樂,、好玩,,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5,、提高幼兒思維的敏捷性,。
重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,。
難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,,并能在生活中運(yùn)用。
撲克牌5—6副,,并將牌中的(10,,j,q,,k及大王,,小王)拿掉。
導(dǎo)入部分:示范玩法,。
幼兒分成5人一組玩石頭,,剪子,,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以),。
基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲,。
1、按順時(shí)針或逆時(shí)針方向,,依次輪流摸牌,,每人摸5張。
2,、從桌上的牌中再翻開5張擺放好,。
3、確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4,、幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5,、由能湊成“10”的幼兒出牌,,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上,。
6,、依次出完牌后,再輪流摸牌,,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,,桌上的牌也保持5張牌。
7,、根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,,最后得牌多的為勝。
結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲,。
活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲,。
這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,,以后逐漸增大到10,;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,,也可用兩個(gè)2和1湊成5,,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力,。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,,方法與其相反,另外,,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,,如;用各種水果模型來玩也可以,,反正,,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力,。
大班數(shù)學(xué)游戲教案篇九
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力,。
2,、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
幼兒園數(shù)學(xué)教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的,、由外部的感知活動(dòng)內(nèi)化為內(nèi)部的思維活動(dòng),,并運(yùn)用語言促進(jìn)思維,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)興趣的數(shù)學(xué)活動(dòng),。數(shù)學(xué)高度的抽象性,、嚴(yán)密的邏輯性,決定了幼兒園數(shù)學(xué)教育對(duì)幼兒發(fā)展的作用,。因此,,幼兒園開展數(shù)學(xué)活動(dòng)應(yīng)更多的通過真實(shí)問題的情景產(chǎn)生來運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題,并在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),。
新綱要要求幼兒"應(yīng)從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問題和合作能力,。"在前些階段,,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)了8以內(nèi)的數(shù)的組成和分解,對(duì)于數(shù)的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),,幼兒學(xué)習(xí)并掌握數(shù)的組成和分解使數(shù)群概念得以發(fā)展,,能進(jìn)一步理解數(shù)之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習(xí)加減運(yùn)算打下基礎(chǔ),。因此,,我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,,讓幼兒通過自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數(shù)的分解和組成的經(jīng)驗(yàn),,同時(shí)引導(dǎo)幼兒用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)去解決生活中的實(shí)際問題,,使學(xué)與用結(jié)合起來,。
1、探索9的分合,,培養(yǎng)幼兒科學(xué)的探究意識(shí);
2,、引導(dǎo)幼兒用9的分合知識(shí),解決活動(dòng)中的問題,,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;
3,、用適合幼兒的方式參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的積極性。
調(diào)動(dòng)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合,。
1,、從操作中探索9的分合。
(1)師:"今天,,老師準(zhǔn)備了9個(gè)雙色的圓片,,并且還要和這9個(gè)圓片來做游戲呢!大家可要看仔細(xì)了。"教師念兒歌并把9個(gè)圓片撒在盒蓋上,,此時(shí),,圓片撒在地面上的結(jié)果是4個(gè)紅色的和5個(gè)綠色的圓片,教師用數(shù)字在板上的記錄單上記錄結(jié)果,。
(2)撒圓片,。
a.教師強(qiáng)調(diào)要求:把9個(gè)圓片握在手里,同時(shí)念兒歌,,兒歌念到最后一句時(shí),,把圓片輕輕地撒在盒蓋上,看看撒出來幾個(gè)紅的和幾個(gè)綠的,,把它記在記錄單上;撒一次記一次,,記錄的`結(jié)果和撒出的結(jié)果要一樣,如果撒出一樣的結(jié)果那就不需要再記錄,。
b.幼兒游戲,,教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒9個(gè)圓片,,并按要求記錄,。
2、對(duì)照檢驗(yàn),,相互交流a.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的結(jié)果,,教師在板上的記錄單上記錄。
b.幼兒對(duì)照自己的記錄結(jié)果,,找一找,,自己記錄單上有沒有不同的記錄,看一看,,一共有幾種記錄結(jié)果,。
c.教師出示一張排列有規(guī)律的記錄單,,引導(dǎo)幼兒觀察并說說和剛才記錄過的記錄單有什么不同。教師請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,。
d.整齊而又響亮的念一遍排列有規(guī)律的分合式,。
3,、應(yīng)用
(1)笑臉娃娃捉迷藏,。
a.教師請(qǐng)出9個(gè)磁性娃娃笑臉師:"小朋友,你們真能干,,娃娃笑臉都來找我們做游戲了,,它要和我們做個(gè)《捉迷藏》的游戲,你們?cè)敢鈫?"幼兒:"愿意"教師把9張笑臉展示在黑板上說:"9張笑臉咪咪笑,,一張笑臉在板上,,幾張笑臉藏起來?"幼兒:"8張笑臉藏起來。"師:"9可以分成1和幾?幾和幾組成9?幼兒:"9可以分成1和8,,1和8組成9,。"
b.用同樣方法可請(qǐng)個(gè)別孩子回答。
(2)游戲《拾花瓣》,。
師:"春天來了,,花園里的花真美啊!你們喜歡嗎?"幼兒:"喜歡"師:"我們一起來唱一首《我的小花園》的歌吧!"師幼齊唱歌曲一遍。
師:"小朋友,,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"幼兒:"想"師:"你們看,,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!"教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,,并且看看花瓣上面的分合式,,其中的方框中應(yīng)該是數(shù)字幾,就把花瓣貼在相應(yīng)的花盤里,。
第一遍游戲:教師請(qǐng)女孩子去拾花瓣,,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣,。集體檢查,,及時(shí)糾正。
第二遍游戲:教師請(qǐng)男孩子去拾花瓣,,顏色是紅色的,,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,,及時(shí)糾正,。
第三遍游戲,教師請(qǐng)全體孩子一起去拾花瓣,,一次拾二個(gè)花瓣,,集體檢查并糾正,。
全體幼兒唱《我的小花園》結(jié)束。
這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,,孩子們參與積極性高,,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,,也能用他們自己的方式記錄下結(jié)果,,活動(dòng)結(jié)束后,我對(duì)這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,,認(rèn)為有幾個(gè)比較成功的地方:
1,、提供的材料豐富且易于操作;
2、提供很大的操作平臺(tái)及思維空間,,也不急于告訴孩子們答案,,而是讓他們?cè)诓僮髦型ㄟ^對(duì)比、討論來發(fā)現(xiàn)問題,,解決問題,。
3、重視活動(dòng)延伸的指導(dǎo),,在區(qū)域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄,。
整個(gè)活動(dòng),充分體現(xiàn)孩子的主體作用,、教師站在幼兒背后,,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué),、樂學(xué),,達(dá)到預(yù)期的目的。同時(shí),,活動(dòng)也存在著一些問題值得我去深深的思考:.在孩子們操作的環(huán)節(jié)中,,當(dāng)我提示孩子們操作即將告一段落,準(zhǔn)備進(jìn)入下一環(huán)節(jié)的時(shí)候,,有位孩子興致正濃,,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,,我用"商量"的語氣告訴他:"等會(huì)兒再玩",,活動(dòng)結(jié)束后,他果然非認(rèn)真的再操作,,一直把9個(gè)圓片的結(jié)果通過自己的實(shí)踐操作全都記錄下來為止,。我們都知道,數(shù)學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習(xí),可每個(gè)孩子的能力是不同的,,因此,,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,,就是把抽象的知識(shí)強(qiáng)加給孩子,,同時(shí)也體現(xiàn)不出操作真正的意圖。
幼兒學(xué)習(xí)掌握數(shù)的組成使數(shù)群概念得以發(fā)展,,進(jìn)一步理解數(shù)之間關(guān)系的標(biāo)志,,也為幼兒學(xué)習(xí)加減運(yùn)算打下基礎(chǔ)。在數(shù)組成教學(xué)活動(dòng)中,,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,,讓幼兒通過自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)上數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn),。并引導(dǎo)幼兒用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)去解決生活中實(shí)際問題,使學(xué)與用結(jié)合起來,。