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2023年游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案(13篇)

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2023年游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案(13篇)
時間:2023-02-03 11:56:32     小編:zdfb

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細(xì)則、步驟和安排等,。怎樣寫方案才更能起到其作用呢,?方案應(yīng)該怎么制定呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,,僅供參考,,希望能夠幫助到大家,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇一

一男一女組合,,可以幾個隊伍一起比賽;

男生的背著女生的跑到指定的地點(diǎn),女生需要從桌子上拿一個蘋果,,然后喂給背自己的男生吃,,吃完以后,男生在背著女生返回起始點(diǎn),,最先返回的隊伍獲勝,。游戲期間女生不能離開男生的背,且腳不能沾地,,男生不能用手拿蘋果,。

一男一女組合,4組輪流進(jìn)行游戲;

首先,,每組需要在流行詞,、武俠詞、美食詞,、男女詞(戀愛之類),,讓每組人員一人比劃,一人猜,,限時3分鐘,,猜對最多的隊伍獲勝。

一男一女組合,,同時可以多組進(jìn)行比賽;

首先,,不要告訴大家游戲內(nèi)容,然后將男生的眼睛蒙住,,然后給每個女生發(fā)一個裝有啤酒的奶瓶,,然后每個女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊伍獲勝,。期間男生不能用手碰奶瓶,且必須一直被蒙著眼睛,。

一男一女一組,,多組同時比賽;

男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,,游戲開始后,,每組的女生不動,,然后男生使用自己身上有的東西搭成一個橋(就是一樣?xùn)|西接一樣?xùn)|西),必須接到女生的腳底下,,然后抱著女生返回起點(diǎn),,最先到達(dá)的勝利。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇二

相親相愛一家人――全員聚餐交流會

20年7月30日晚上18:00―21:00

公司倉庫籃球場,,如下雨,,在倉庫一樓。

由企管部牽頭組織,,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合,。

1、主持人開場白

2,、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報

3,、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜,。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)

4,、活動節(jié)目:

a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)

b,、k歌比賽,,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)

c,、員工唱歌接龍活動

d,、現(xiàn)場抽獎活動

1、資源需求

2,、活動分工

1,、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,,每桌選出一個負(fù)責(zé)人管理,,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。

2,、因本次聚餐可攜帶家屬,,在現(xiàn)場要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞,、摔倒等事故,,給聚會氣氛帶來影響。

3,、現(xiàn)定聚會場地為儲運(yùn)部露天的操場上,,如當(dāng)天天氣出現(xiàn)變化,我們將會轉(zhuǎn)移至儲運(yùn)部內(nèi)部或者推

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇三

《地道戰(zhàn)》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進(jìn)行著大掃蕩,,冀中人民團(tuán)結(jié)一心,,利用結(jié)合了冀中人民智慧與力量的地道戰(zhàn)來消滅日本侵略軍的故事。當(dāng)孩子在觀看這個影片的時候,,被影片里蜿蜒復(fù)雜的地道吸引住了,,當(dāng)看到冀中人民聰明的利用百里長的地道,把鬼子打得驚慌逃竄,、片甲不留的時候,,他們顯得特別興奮。在玩沙活動中,,有很多孩子對我說:“老師我們也來挖地道吧,?我們也要打鬼子”。聽到這我靈機(jī)一動由此衍生了《地道戰(zhàn)》這個建構(gòu)游戲,。適用年齡:中大班,。

能夠?qū)W習(xí)電影中比較復(fù)雜的地道進(jìn)行游戲。能根據(jù)自己的理解自由創(chuàng)造游戲,,發(fā)展幼兒的合作交往的能力,。初步嘗試和同伴進(jìn)行分工合作,體驗成功的樂趣,。

師“在電影中,,我們看到了我們的勞動人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來的,?”

幼:“他們在地道里跑來跑去把鬼子給打敗了,,他們是用工具挖出來的他們拿著鋤頭、籃子`````,?!?/p>

師:“那你們看電影的時候,你們覺得他們挖地道的時候和我們玩得什么游戲很像,?”

幼:“玩沙``````,!”

師:“那我們在玩沙的時候要準(zhǔn)備什么工具?”

1.啟發(fā)幼兒想象,,引導(dǎo)幼兒借鑒電影里的地道進(jìn)行挖掘,。

師:“在電影里,地道是什么樣的,?它們能不能想通,?那我們在建造地道的時候要不要把地道連接起來?”

2.分配區(qū)域讓幼兒進(jìn)行游戲,。

師:“你們自己找伙伴一起合作來進(jìn)行挖掘,,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道,?”

(讓幼兒自由結(jié)伴在沙池的一個地方進(jìn)行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來)

師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,,那我們還可以利用什么來搭建我們的地道?”

幼:“我們的積木,,我們可以用它們把地道搭出來.”

師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣,?”

(請幼兒用積木進(jìn)行集體建構(gòu),并大膽進(jìn)行創(chuàng)新)

師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構(gòu)建了出來,,那我們再玩這個游戲的時候,,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途,?我們還要添加些什么材料,?”

讓幼兒知道我們現(xiàn)在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途,。

(1)觀看影片《地道戰(zhàn)》,。

幼兒園沙池、大型實心積木,、各類積塑等材料,。小桶、木棒,、地道標(biāo)志,、村莊標(biāo)志、各種各樣的玩沙工具,。

家長帶領(lǐng)幼兒感受地下停車場,、地下商場等場所。

4收集各種關(guān)于地道的各種資料,。建構(gòu)角提供幼兒參觀圖片及幼兒建構(gòu)的成品照片,。

1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,,注意地道的規(guī)劃,。

2、注意提示游戲規(guī)則,,觀察游戲材料投放的情況,,引導(dǎo)幼兒自己解決游戲糾紛。

3,、觀察幼兒游戲中語言交流的情況,,注意個別內(nèi)向幼兒的交往。

對于中班下學(xué)期的孩子,,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,,在游戲中他們能共同商量,,共同創(chuàng)造。在游戲中我們也著重的發(fā)展了幼兒這方面的能力,。有很多地方的設(shè)計和構(gòu)造都是通過孩子自主協(xié)商,,共同完成的。比如:設(shè)計村莊的標(biāo)志,、地道的標(biāo)志等都是根據(jù)孩子的意見老師給添加到游戲中的,。在設(shè)計游戲時,我們也得到了家長的大力支持,,特別是家長幫忙查閱抗戰(zhàn)時期中的各種資料的時候,,家長們說現(xiàn)在的孩子哪里了解過去的艱苦,多開展這樣的游戲,,讓我們和孩子們一起來感悟現(xiàn)在的生活,。況且傳統(tǒng)軍事題材是我們游戲化園本課程的內(nèi)容來源之一,讓他們通過游戲來再現(xiàn)過去勞動人民的聰明才智和不屈不撓的精神,。在這個游戲中,,教師把主導(dǎo)的位置讓給幼兒,讓幼兒通過自己獨(dú)特的構(gòu)思和理解進(jìn)行創(chuàng)造,。

抗日戰(zhàn)爭開始后不久,,日本侵略者占領(lǐng)了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,,無法占領(lǐng)整個農(nóng)村,,使農(nóng)村成了敵人統(tǒng)治的薄弱環(huán)節(jié)和后方。面對日軍不斷向我內(nèi)地深入侵犯的形勢,,中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)的八路軍和新四軍,,分成許多支隊,奮勇向敵人后方挺進(jìn),,與廣大民兵一起點(diǎn)燃游擊戰(zhàn)的烽火,,在廣闊的地域上開辟了抗日戰(zhàn)爭的敵后戰(zhàn)場。盡管當(dāng)時我軍武器裝備最差,、生活條件最苦,,斗爭環(huán)境最惡劣,但是抗日根據(jù)地的軍民團(tuán)結(jié)一心,,采取游擊戰(zhàn)術(shù)為主的靈活主動戰(zhàn)法,,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜,、隨時尋機(jī),、因敵而異,運(yùn)用了“地道戰(zhàn)”“伏擊戰(zhàn)”“襲擊戰(zhàn)”“破擊戰(zhàn)”“地雷戰(zhàn)”“麻雀戰(zhàn)”等20余種游擊戰(zhàn)術(shù),。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇四

20xx年2月28日

部門,、班級

益智10班

1,、了解活動中哪些行為、哪些游戲存在危險,,不能玩危險的游戲,。

2、培養(yǎng)學(xué)生觀察,、分辨是非以及自我保護(hù)的能力,。

3、提高學(xué)生的安全和自我保護(hù)的意識,。

教師帶領(lǐng)學(xué)生在操場上自由游戲、活動,。教師用相機(jī)將學(xué)生危險動作,、危險游戲的.畫片拍攝下來。

1,、出示教師拍攝的畫面,,請學(xué)生觀察。

2,、集體談話,、討論:

---他們這樣做正確嗎

---會發(fā)生什么樣的事情

---應(yīng)該怎么做

---教師小結(jié):他們這些行為,這些游戲是危險游戲,,玩危險的游戲會使自己受傷,。所有我們小朋友在玩游戲時一定要遵守規(guī)則,并學(xué)會保護(hù)自己不受傷害,。

3,、請幼兒談?wù)勀切┯螒蚴俏kU游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳,;模仿動畫片中的武打動作,;把小椅子當(dāng)馬騎;在馬路邊踢球,;在馬路邊追趕朋友等等,。)

---怎么避免這些危險

4、將這些安全行為進(jìn)行總結(jié),,學(xué)習(xí)兒歌《安全記心中》要求學(xué)生向兒歌中說的那樣做,。

5、選取學(xué)生充當(dāng)“安全小衛(wèi)士”,,遇見危險的行為要及時制止,。

再次帶領(lǐng)學(xué)生出去游戲、活動,,強(qiáng)調(diào)要遵守游戲規(guī)則,,不玩危險的游戲,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇五

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,,提高觀察和閱讀能力,。

2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,,激發(fā)幼兒閱讀興趣,。

1,、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀,。

2,、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細(xì)節(jié),。

大圖書1本,;小圖書20本,。

1,、師生共同閱讀“大圖書”,,激發(fā)閱讀興趣,,討論閱讀方法,。

今天,,老師帶來一本好看的圖書,,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,,

應(yīng)該怎樣翻看圖書,?

啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看,。

(1)我們先來看封面,,書名叫什么,?你是怎么知道書名的,?

(2)看完封面看哪里呢,?頁碼在什么地方,?(請幼兒找出頁碼的位置)

(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,,應(yīng)該怎么看呢?(按1,、2,、3依次看)

2,、讓幼兒自由閱讀,,注意觀察幼兒的閱讀情況,。

給幼兒人手一本小圖書,“你們看,,老師為了能讓小朋友都看得清楚,,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書,???!一本本平平整整的,,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,,保護(hù)好圖書,,行嗎,?”

3,、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事,?開始,、經(jīng)過,、結(jié)果是怎樣的,?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎,?聰聰、瞇瞇,、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦,?他可能會哪兒不舒服呢,?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做,?聽診器移到什么地方,,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了,?(聽診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子,、胃,、胸,、肩、背的位置,。

(7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的,?對不對,?你知道打針的步驟嗎,?(模仿一下)

(8)瞇瞇護(hù)士找什么,?(酒精棉花)聰聰怎么了,?躲哪兒了?

4,、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事,。

5,、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇六

快樂花草節(jié)

全園小朋友和家長

xxxx年3月12日

1,、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,,從小學(xué)會愛護(hù)植物,,有熱愛大自然的情感,。

2,、知道“3。12”是,,能積極主動參與植樹活動,。

3,、增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,,增進(jìn)親子之間的交流,,加強(qiáng)幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,,

1,、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé)),。

2,、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆,、小水桶、鐵鍬等種花工具,。

3,、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護(hù)樹木的標(biāo)志,。

4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌,、一首歌曲,、一個(由各班老師負(fù)責(zé)),。

5,、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保,。

6,、愛護(hù)植物,。

1,、宣讀愛護(hù)植物倡議書,,全體幼兒跟讀倡議書。

2,、園長講話(植樹節(jié)的來歷),。

3,、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲,。

4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰,、與小樹合影等簡單活動,;中班以上與家長,、老師一道,、掛牌……最后留影),。

延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,,并進(jìn)行照看,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇七

游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,,面對墻壁而站,,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,,股票名稱可事先自定,,比如:新錦江,、二紡機(jī),、大眾出租,、豫園商城等,。

游戲開始,,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,,對了就算發(fā),,繼續(xù)炒,,錯了由拾者當(dāng)股民,,重新再玩。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力,。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇八

一、活動名稱:

第四屆消防安全知識競賽

二,、活動背景:

隨著生活水平的不斷提高,,人們的日常生活中充滿著各種各樣的消防安全隱患,,但人們卻對這些隱患視而不見,最終造成不可挽回的損失,,釀成令人遺憾的悲劇,。為避免以上悲劇的發(fā)生,,由電子工程學(xué)院發(fā)起,,成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委主辦,,外國語學(xué)院,網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院,,控制學(xué)院,,通信學(xué)院,,數(shù)學(xué)學(xué)院,,電子工程學(xué)院共同承辦消防安全知識競賽,。

三,、活動意義:

我們舉辦此次消防安全知識競賽,旨在加強(qiáng)大學(xué)生基本消防安全意識,,提高自己在危急情況下的自救能力,,同時也豐富大學(xué)生的課外生活,鍛煉大學(xué)生的合作意識,。未雨綢繆,,假如突發(fā)險情,,能使同學(xué)們冷靜分析,,團(tuán)結(jié)合作,,成功脫險。

四,、主辦單位:

成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委

五,、承辦單位:

網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院生活紀(jì)檢部

電子工程學(xué)院分團(tuán)委安全保衛(wèi)部

電子工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會

控制學(xué)院生活部

通信學(xué)院生活部

應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院生活部

外國語學(xué)院生活紀(jì)檢部

活動負(fù)責(zé)人:

六,、活動時間:

20xx年11月1日初賽

20xx年11月9日決賽

七、活動地點(diǎn):

4213,、4313初賽

學(xué)術(shù)報告廳決賽

八,、參賽形式:

1,。在xxxxxx學(xué)院電子工程學(xué)院,、控制工程學(xué)院,、網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院,、通信工程學(xué)院,、外國語學(xué)院,、應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院學(xué)生范圍內(nèi)報名,,以三人組成的小組為基本單位,,鼓勵跨班級組隊參賽,小組隊名自定,;

2,。初賽以筆試的形式進(jìn)行,,決賽以答題等多種形式進(jìn)行,;

九、活動前期準(zhǔn)備:

1,。10月25日由各學(xué)院負(fù)責(zé)部門分別出一塊展板,,以“消防安全知識競賽”為主題進(jìn)行繪制,。

2。10月24日前,,由電子工程學(xué)院負(fù)責(zé)打印報名表,。

3。10月23日,,各學(xué)院與新生各個班的班長聯(lián)系,,由班長向同學(xué)們通知此事,。

4。10月23日,,由電子工程學(xué)院申請兩個相鄰的教室,。

5,。由電子工程學(xué)院吸收其他學(xué)院提供的題,,更新往屆的題庫,,于10月24日前由通信工程學(xué)院建立郵箱并將題庫和比賽規(guī)則置于里面,由參賽選手自行提取,。

6,。10月25日,,開始報名工作,。

7,。10月30日,,安排人員去通知參賽者參賽的時間和地點(diǎn)。

8,。11月1日,,進(jìn)行初賽(注意對每個隊伍進(jìn)行編號),,時間:晚上7:00―8:30【選出6名干事對參賽者答題進(jìn)行監(jiān)督(每個學(xué)院一名),每個教室3名,,流動監(jiān)督】,,再選出6名干事(每個學(xué)院1名),所有人員至少提前30分鐘到場,,維持參賽隊員到場時的秩序,。

9,。11月1日賽后,,選出12名干事對題卷進(jìn)行評分(每個學(xué)院2人),,6名干事統(tǒng)分(每個學(xué)院一人),,確定出晉級者名單,在當(dāng)晚通過飛信通知晉級者,。

10,。10月25日,,在各個學(xué)院部門干事中選出主持人,,并在11月9日決賽開始前完成對主持人的培訓(xùn),。

11。比賽日,,電子工程學(xué)院和外國語學(xué)院的干事提前2個小時到達(dá)學(xué)術(shù)報告廳并布置會場,,其他學(xué)院部門成員至少提前一個小時到場,。

12,。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)收集以消防安全知識為主題的視頻,。

13,。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)比賽時使用的ppt的制作,于11月5日前交出成品,。

14。11月9日,,選出12干事(每個學(xué)院各2人)負(fù)責(zé)維護(hù)會場秩序,、接待嘉賓等工作。

十,、活動宣傳:

1,。10月22日―24日,各學(xué)院通過微博,,人人網(wǎng),,貼吧等渠道對此次活動進(jìn)行宣傳。

2,。10月26日,,將各學(xué)院制作的展板分別擺放在1,、2食堂門口,各三塊,。

3,。各學(xué)院負(fù)責(zé)人聯(lián)系各班班長,讓班長對此活動進(jìn)行宣傳,。

十一,、比賽流程:

1。初賽:邀請各小組進(jìn)入筆試地點(diǎn),,于11月1日晚上7:00同一時間開始作答,30分鐘后可以交卷,。

每個學(xué)院選出最優(yōu)秀的一支代表隊參加決賽,。晉升決賽的通知在當(dāng)天晚上以飛信、人人公共主頁的形式通知各隊伍,。

2,。決賽:參賽選手以及觀眾6點(diǎn)40左右開始陸續(xù)進(jìn)場,,7點(diǎn)準(zhǔn)時開始比賽。

1,。比賽當(dāng)天,,所有人員提前到位,主持人宣布比賽開始,。各小組進(jìn)行不超過2分鐘的自我展示,,由評委嘉賓評分。

2,。主持人用ppt宣布比賽規(guī)則,,然后宣布開始第一輪――必答題(必答題分個人必答題和團(tuán)隊必答題,包括選擇題,,填空題,,判斷題,分值見比賽規(guī)則,。),。

3。必答題結(jié)束,,主持人主持現(xiàn)場觀眾互動,,共十道題,以熱線方式進(jìn)行搶答,,答對可得小禮品,。

4。觀眾互動結(jié)束后,,進(jìn)入第二輪限時題,,由參賽選手自行選擇試題番號,在一分鐘內(nèi)限時回答番號內(nèi)的題目,,選手需上前臺作答,。

5。觀眾互動環(huán)節(jié)結(jié)束,,進(jìn)入第三輪風(fēng)險題環(huán)節(jié)主持人宣布規(guī)則,。共六道題。詳情請見比賽規(guī)則,。

6,。風(fēng)險題結(jié)束,比賽結(jié)束,,此時播放以“消防安全就在我們身邊,,生命重于泰山”為主題的視頻。此時干事進(jìn)行分?jǐn)?shù)的統(tǒng)計(決賽時需同時做獎品的分放準(zhǔn)備),,統(tǒng)計完后宣布比賽結(jié)果(決賽時對前三名的小組發(fā)放獎品),。邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,,同時放背景音樂,最后由嘉賓進(jìn)行總結(jié),。

7,。嘉賓離場,參賽隊伍及觀眾有序離場,。

8,。活動期間從各學(xué)院干事中選出12人進(jìn)行賽場秩序監(jiān)督,,2人進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計,,6人進(jìn)行分?jǐn)?shù)記錄,1人負(fù)責(zé)ppt放映,,1人負(fù)責(zé)計時,,2個主持人,2人負(fù)責(zé)活動照片采集(初賽,,決賽同為這兩人),。

十二、注意事項:

1,。決賽時觀眾不得喧嘩起哄,,四處走動,干事要維持秩序,。

2,。主持人應(yīng)能隨機(jī)應(yīng)變調(diào)節(jié)各環(huán)節(jié)各氛圍,計時員與記分員應(yīng)當(dāng)一絲不茍,,秉公無私,。若觀眾或選手做出違規(guī)舉動,干事應(yīng)主動制止,,如干事制止不利,,由部長及時出面干涉。

3,。評委一定要公正公開,,記分員準(zhǔn)時及時將分?jǐn)?shù)交予分?jǐn)?shù)統(tǒng)計員統(tǒng)計。

十三,、后期總結(jié):

1,。新聞稿第二天之內(nèi)完成,并上傳至校團(tuán)委郵箱和各學(xué)院分團(tuán)委郵箱,。

2,。總結(jié)由各個學(xué)院自行負(fù)責(zé),。

十四,、經(jīng)費(fèi)運(yùn)算

1。競賽獎品:一等獎:抱枕*3180元二等獎:大型盆栽*6180元三等獎:電腦桌*9180元

2,。會場布置:30元

3,。觀眾小禮品:鑰匙扣指甲刀等20元

4??荚囋嚲?、計分表、報名表等文件:10元

十五,、應(yīng)急預(yù)案:

1,。若擺點(diǎn)期間下雨,則向后延長一天報名時間

2,。若報名的人數(shù)不是3的整數(shù)倍,,我們將做好協(xié)調(diào)工作,與其他零散的同學(xué)合并,。

3,。比賽期間若遲到或未到則視作棄權(quán)。

4,。停電應(yīng)急若突然停電,,立即安排人員主持現(xiàn)場秩序,讓同學(xué)們不要慌亂,,以免發(fā)生安全事故,,并立即和相關(guān)工作人員聯(lián)系,確定停電時間長短,。若停電時間較短,,主持人與觀眾進(jìn)行互動,進(jìn)行唱歌,,講故事,,小游戲等活動;若時間過長,,主持人宣布比賽延后,,由各學(xué)院負(fù)責(zé)秩序的干事負(fù)責(zé)觀眾退場(注意退場秩序,以免發(fā)生安全事故)

5,。設(shè)備問題應(yīng)急

若設(shè)備出現(xiàn)問題,,主持人先宣布比賽暫停,并向同學(xué)們致歉,,然后立即與相關(guān)人員聯(lián)系,,對設(shè)備進(jìn)行維修或替換。若修理時間較短,主持人與觀眾進(jìn)行互動,,表演節(jié)目等,,直到設(shè)備問題解決;若時間過長,,主持人宣布比賽延后,,由干事組織人員退場。

6,。秩序問題應(yīng)急

若現(xiàn)場出現(xiàn)秩序混亂,,以致干擾了比賽的進(jìn)行,主持人宣布比賽暫停,,并由干事出面維護(hù)現(xiàn)場秩序,,直到秩序恢復(fù)后才繼續(xù)進(jìn)行比賽。若有個別同學(xué)情緒過于激動,,甚至做出干擾比賽,,傷害參賽選手的行為,由干事對其進(jìn)行勸誡,,屢勸不聽者,,強(qiáng)制令其退場。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇九

游戲名稱:天地花開游戲

游戲玩法規(guī)則:

場地中放置汽球若干(紅,、黃,、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅,、藍(lán),、黃各六個)

每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,,黃隊踩黃色的汽球,,藍(lán)隊踩藍(lán)色的汽球

踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝,。

(每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)

(9人)(三隊同時進(jìn)行)

注:汽球內(nèi)裝入彩屑若干,,現(xiàn)場效果十分出色,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇十

1,、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢,、夾,、拋等等的多種玩球方法,,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2,、通過不同的體育游戲方式,,發(fā)展幼兒跳躍,、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展,。

3,、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干,、大籃子若干等,。

一,、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河,、跳過報紙,、抓住報紙等)。

二,、想像游戲

1,、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲,。

3,、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動。

教師提出運(yùn)果子的要求,,不能用手可以自由結(jié)組,。看哪組運(yùn)的果子最多,。

集合進(jìn)行做放松,、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒,。

報紙的多種玩法,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇十一

簡單準(zhǔn)備兩張撲克牌,把同學(xué)分為兩組進(jìn)行撲克牌傳遞比賽,,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面?zhèn)鹘o第二個人,,然后第二個人用嘴吸住另外一面?zhèn)鹘o第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組里面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之后再提點(diǎn)過分的要求就沒關(guān)系了,,比如親馬桶蓋之類的…

面粉,、碎彩紙適量,乒乓球一個,,匙更一個,、桌凳

1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。

2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),,放在二人中間,,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏,。

3待他們蒙好眼后,,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,,吹……

首先,,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,,為什么呢?

很多公司都會召開早會,,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,,這些問題,,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達(dá)到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,,多半沒有太深的印象,,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,,這個有的人肯定不太明白,,其實我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇十二

游戲1,、開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,,每個人說出一個地名,,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù),。游戲開始后,,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開,。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開,?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了,。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意,、眉目傳情,。

缺點(diǎn):無

游戲2、小九九游戲,,挺好玩的!

比如,站上一圈人,,從其中一個開始說,49,,下一個趕緊答36,,她再接著說68,,下一個回答48,以此類推...

誰說錯了,,就輸了就受罰:)

游戲3、偷天陷阱

這個游戲有些類似,,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),,再準(zhǔn)備背景音樂disco,。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,,音樂響起,,讓他們走,,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,,說低頭,抬腳等等

游戲4,、一只青蛙

參與者圍成一圈,,面朝中央,。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目,。

游戲5、007

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,,第三個人則發(fā)音"柒",,隨聲用手指作開槍狀任指一人,,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)

游戲6,、銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合,、協(xié)作能力,。

要求:人員選八名一組,,男女交替配合。共選十六名員工,,分二組同時進(jìn)行比賽,。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),,看誰的缸內(nèi)的水最多,,誰就獲勝,。

游戲7、傳遞空水瓶

一個空的礦泉水瓶,,所有人用頭和脖頸夾住,,傳遞一圈,,不得用手接觸

游戲中的懲罰措施

1,、卡通跳。分為男式和女式,,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音,。

游戲8、叫七

也稱縫七過,,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),,通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,,比如7、14,、17,、21等等,不能喊出來,,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,,一人錯了,,其他人還跟著喊就連帶,,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,,不想犯錯就別說話了,千萬別說,,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),,5人以上,。

游戲策劃方案 活動小游戲策劃方案篇十三

隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,,選取了奮斗的不標(biāo),,然后坦然地一步踏進(jìn),,堅定地一步步前行。

據(jù)小道消息報導(dǎo),,類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行,。并取得了明顯的成果,。與本班級同時開展活動的,,還有xx級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進(jìn)行交流,,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強(qiáng)有力的支持,。

增強(qiáng)體質(zhì),,促進(jìn)友誼,,提高團(tuán)結(jié)意識。

每周四下午2:00―3:40(即第五,、六節(jié)課)

(主要在)三期籃球場。

1,、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

2,、活動遵行自愿原則,,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加,。

3、根據(jù)每位同學(xué)的體育課專項,,自帶“裝備”,分塊練習(xí),。

4、按照每個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進(jìn)行,。(比如,,聊天小組,,籃球小組,乒乓球小組…)

班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固,。活動所需經(jīng)費(fèi)較少,,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響?;顒颖旧砗苡泻锰幒蛯嵺`價值,。

填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群,、校內(nèi)網(wǎng)、班級博客)每周通訊說個性活動→活動進(jìn)行→宣傳部負(fù)責(zé)征集寫稿,,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔,。

1、活動的進(jìn)行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

2,、活動期間的人財安全,。畢竟是戶外戶外,,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的,。一些貴重物品則要留心照管。

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