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2023年幼兒園大班游戲教案(優(yōu)秀11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-09 15:43:08
2023年幼兒園大班游戲教案(優(yōu)秀11篇)
時間:2023-10-09 15:43:08     小編:筆塵

作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化,。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢,?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,,我們一起來看一看吧,。

幼兒園大班游戲教案篇一

通過一次談話活動,,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪,。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲,。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),,模仿和扮演醫(yī)生,、護(hù)士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣,。

二,、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境,。

三,、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四,、合理擺放,、愛護(hù)材料,,創(chuàng)造性的使用材料。

五,、緩解幼兒對醫(yī)院,、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,,在生病時從心理,、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六,、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,,體驗醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

一 ,、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二,、生病時懂得要醫(yī)院看病,,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三,、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé),。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等,。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡,、聽診器、針筒,、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

一,、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣,。

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,,看病時,,要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,,看完病再去藥房取藥,。

三、提出游戲要求

1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題,。

2.要選擇各種替代物,,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,,分工扮演醫(yī)生,、護(hù)士及病人等角色。

四,、幼兒游戲,,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo),。

1.觀察幼兒能否協(xié)商,、分工,形成初步的角色意識,。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥,。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé),。

五,、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,,評價游戲情況,。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況,。

師提問:1.你今天扮演了什么角色,?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的,?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料,?

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),,因為第一次玩這個游戲,,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,,情節(jié)斷續(xù),,不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場,。但是醫(yī)生的看病時,,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,,對于打針尤其感興趣,,不管什么病癥都要求病人打針。因此,,針對這些情況,,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

一,、明確所扮演的角色,,增強角色意識。

二,、嘗試根據(jù)不同的病癥,,針對性提出治療的方案,能對癥下藥,。

三,、能運用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動,。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法,。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板,、手電筒、體溫計,、白大褂,、白帽子、護(hù)士帽,、藥瓶等,。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一,、回顧上次游戲存在的問題,,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好,?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了,。

二,、提出游戲要求。

1.與同伴協(xié)商角色分配,。

2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,,游戲中要用禮貌用語,。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,,教師觀察指導(dǎo),。

1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,,讓醫(yī)生解決,,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況,。

幼兒園大班游戲教案篇二

活動目標(biāo):

1,、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣,。

2,、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力,。

活動準(zhǔn)備:

紅色翻繩同人數(shù),、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》

活動過程:

一,、開始部分:

1,、準(zhǔn)備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》

2,、復(fù)習(xí)翻繩基本形:

師:小朋友,,咱們學(xué)過那些基本形

幼:中指基本形、食指基本形,、手腕基本形

師:請小朋友自己練習(xí)一下,,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導(dǎo),。

二,、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》

1、師:今天,,老師要給小朋友翻一個新的花樣,,請你們看它像什么。

教師演示花樣,。

師:它像什么,?

幼:大皮球、硬幣,、橘子,、太陽……紅棗……

師:真像一顆大紅棗,。那我們就叫它大紅棗吧,。咱們一起學(xué)翻好嗎,?

2、教師邊示范邊講解,。

a,、雙手手腕撐繩,手心向外,,像兩只老虎張開大嘴,。

b、咬住兩根繩往上翻,。

c,、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。

d,、中指互串橫于手掌下方的繩,。

e、松開雙手大拇指,、小拇指的繩,,整理一下,變成紅棗

3,、帶領(lǐng)幼兒分步操作:

4,、幼兒自己練習(xí)翻花樣,教師重點指導(dǎo),。

5,、師:小朋友,你們還會翻那些花樣,。

幼:菊花,、降落傘、大碗,、貓耳朵,、喇叭花……

師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示,。

三,、結(jié)束部分:

1、師:利用翻繩,,還可以做哪些游戲,?

幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,,擺拼音,。

師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面,。

幼兒分組活動,。

2,、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料,。

活動反思:

此活動,,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,,在操作過程中,,發(fā)展思維的靈活性、記憶,、觀察能力,,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,,成為孩子們手中的法寶,,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想,。

幼兒園大班游戲教案篇三

1.了解歌曲內(nèi)容,,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點,。

2.通過道具游戲,、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。

3.體驗歌曲游戲的樂趣,。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害,。

2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓,、故事圖片

活動重點:了解歌曲內(nèi)容,,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。

活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù),。

1.熱身活動,。

(1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子,。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,,走出各種步伐如跑、跳,、蹲走,、彎腰走等。)

(2)教師敲擊鼓邊,,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍,。

2.觀察圖片,故事導(dǎo)入,。

引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,,自由講述圖片內(nèi)容,。

師:你看見了誰?它們在做什么,?

故事講述

3.欣賞歌曲:

(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣,。

(2)再次傾聽,,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,,隨拍子拍肢體的三個部位,,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)

4.進(jìn)行道具游戲,,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù),。

(1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,,并用掌聲拍出來,。)

(2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù),。

玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點,。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)

5.做肢體造型,,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù),。

(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型,。(注意提醒幼兒兩人合作,,一人創(chuàng)作,另一個模仿,,合拍做造型,。)

(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,,每段間奏時換人)

6.小結(jié)評價,。

提問:怎樣保護(hù)牙齒?

小結(jié):早晚刷牙,,飯后漱口,,保護(hù)牙齒身體好,!

附:

【音樂分析】

1.句式。

前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙),。

2.歌詞,。

小朋友乖乖,小蟲子壞壞,,把嘴巴開開?。?/p>

有一顆大蛀牙,!原來你沒刷牙,!

有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙,!

有三顆大蛀牙,!原來你沒刷牙!

幼兒園大班游戲教案篇四

活動目標(biāo):

1,、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系,。

2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦,。

3,、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

4,、體驗明顯的季節(jié)特征,。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。

活動準(zhǔn)備:

1,、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性

2、物質(zhì):ibm電腦,、四季圖片

活動進(jìn)程:

一,、導(dǎo)入

談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,,讓我們一起去看一看吧,。

二、展開

1,、請幼兒說說操作電腦的正確程序,。

3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,,探索性操作,。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"

4、擴散思維:出示四季圖片,,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),,這個季節(jié)還有哪些特征?

三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,,表揚積極動腦,、勇于探索的幼兒,結(jié)束!

幼兒園大班游戲教案篇五

本班共有44名幼兒,,其中男生21名,,女生23名。他們分別來岳廟,、青墩、漁池,、任家,、梅村、殷巷,、塘岸,、八字、桂香,、市鎮(zhèn)等自等地,。由于他們都已讀過小班、中班,、大班上學(xué)期,,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,,都有了不同層次的提高,,特別是大班上學(xué)期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,,尤其是交往能力,、動手操作能力進(jìn)步較快。但其中也確實存在著不少的問題,、差異,。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導(dǎo)的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,,則是本學(xué)期游戲的主要目標(biāo)。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

音樂活動方面:,,

大班上學(xué)期我們倆位老師在音樂活動中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習(xí),,男孩即便來了,,但是不夠持久。如:唐曉明,、徐宇杰等等,,有的女孩對音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久,。

結(jié)構(gòu)活動方面:

幼兒特別喜歡搭積木,,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,,積木區(qū)幾乎是他們的首選,。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,,但是他們合作幾乎很少,。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。

語言活動方面:

我班班內(nèi)大多幼兒表達(dá)能力提高了不少,,但是不是很強,,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,,同伴之間能較好的交談,,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,,聲音也不夠響亮,,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話,。如:唐濤,、唐曉明等。

美術(shù)活動方面:

能保質(zhì)保量的完成作品,,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,,如:唐濤、顧越洋等,。

數(shù)學(xué)活動方面:

我班大部分幼兒對數(shù)概念掌握的很好,,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,,如:朱銘晗,、唐艷華、唐曉明,、唐濤,、顧越洋等等,。

科學(xué)活動方面:

幼兒喜歡到科學(xué)區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,,他們的觀察力提高了不少,,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,,對其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解,。

角游活動方面:

創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙,。各方面的能力,、習(xí)慣有待于提高。

音樂區(qū)目標(biāo):

1,、提高幼兒對音樂的興趣,,特別是男孩,吸引他們來活動,。

2,、提供音帶,、樂器,、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,。

3,、提供各種材料,如:飄帶,、花等,,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力,、表現(xiàn)力,。

4、發(fā)展幼兒的動作,,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性,。

建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的感知覺,,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展,。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題,、解決問題的能力。

3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,,鼓勵他們大膽建筑,。

語言區(qū)目標(biāo):

1、創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,,充分調(diào)動幼兒的積極性,,引導(dǎo)幼兒多聽、多看,、多說,,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

2,、提供各種圖片,,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,,發(fā)展幼兒的想象力,、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力,。

3,、提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,,提高他們表演能力,。

4、配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學(xué)工作,。

美術(shù)區(qū)目標(biāo):

1,、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,,發(fā)展幼兒的畫,、剪、貼,、折等的基本技能,。

2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣,。

3,、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力,。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1,、提供各種材料,,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,,發(fā)展幼兒的智力,,提高動腦、動手的能力,。

2,、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看,、多思,、多想。

3,、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識

游戲區(qū)目標(biāo):

1,、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定,、要求進(jìn)行或動,。

2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),,發(fā)展情節(jié),。

3、教育幼兒能安靜游戲,,并懂得愛護(hù)材料,。

4、幫助幼兒選擇各種替代材料,,要求幼兒在游戲中能正確使用材料,。

5,、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題,、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展,。

6,、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度,。

7,、在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

1,、教師通過設(shè)計,、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,,制作各種成品,、半成品,,以便順利的開展各種游戲。

2,、在區(qū)域活動中設(shè)置物品,,具有全面性、層次性的特點,,可供不同幼兒操作,。

3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,,提高幼兒活動興趣,。

4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,。

5,、教師認(rèn)真有重點的輔導(dǎo)幼兒活動。

(1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域,。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。

(3)加強個別輔導(dǎo),。鼓勵幼兒大膽進(jìn)行活動,,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高,。。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,,以便更好的搞好區(qū)域活動,。

(6)觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,,確保游戲的順利開展

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,,記好游戲記錄。

6,、重視每周一次的角色游戲,,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”,、等游戲,,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能,。,。

7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,,充分認(rèn)識游戲的作用,,把教育滲透在游戲之中,,寓教于游。

8,、保證幼兒每天都有游戲時間,。

9、在游戲過程中,,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

幼兒園大班游戲教案篇六

傳球游戲:幼兒分成兩隊,,分別從上和下傳球,。

二、基本部分

1,、三分之二的幼兒拿取皮球,,然后提出要求:

拉別人或者硬搶。

2,、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球,。

3,、鼓勵幼兒積極參與游戲。

三,、放松部分:

兩人一組拍皮球,,整理,回教室,。

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幼兒園大班游戲教案篇七

1,、引導(dǎo)幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望,。

2,、通過游戲活動,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力,、跳的能力以及各種運動能力,。

3,、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,,以及活動中愉快的情緒體驗。

4,、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,,讓他們的身體得到鍛煉。

5,、愿意參與體育游戲,,體驗在游戲中奔跑,、追逐的樂趣。

1,、重點:發(fā)展幼兒運動能力

2,、難點:培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造思維能力

廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒,。

音樂材料,,磁帶、錄音機,。

一,、 導(dǎo)入活動:

教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地,做熱身操,。

教師:孩子們,,今天教師給大家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,,我們拿著小棒一起到外面去玩吧,。(引導(dǎo)幼兒跑步進(jìn)入場地)

音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操,。(反復(fù)兩遍)

二,、 游戲活動:我和報紙做游戲。

1,、 導(dǎo)入部分,。

教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,,剛才大家跳舞跳得真好,,我們坐下休息一下吧”。

2,、 引導(dǎo)幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?

教師:“咦,,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)

教師:“報紙可真有趣啊,,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)

教師小結(jié)幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當(dāng)成小河來跳著玩,,孩子們可真聰明,,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興,。

3,、自由玩報紙:

教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,,然后探索兩個人玩報紙的方法,,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法,。

每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,,然后帶領(lǐng)大家跟這個孩子一起玩,。

4、集體游戲:

·一個孩子與報紙的游戲:當(dāng)作小河跳著玩,。

·兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,,走著玩。

·多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩,、做成小球踢著玩,、做成木樁跳著玩……

5、小結(jié)評價活動,。

·引導(dǎo)幼兒將報紙收集在一起,,形成初步的保護(hù)環(huán)境的意識。

·表揚幼兒自己創(chuàng)造的玩法,,鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí),。

教師:“現(xiàn)在我們應(yīng)該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”,。

三、 結(jié)束活動,。

教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,,一起表演《蝴蝶花》作為結(jié)束。

今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,,讓他們在變化中的魔術(shù)棒指揮下做出各種動作,,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又為以下的活動做了鋪墊,。在引領(lǐng)孩子進(jìn)行魔術(shù)棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,,也使運動在指令中悄然進(jìn)行。

在進(jìn)入玩報紙的過程時,,我考慮到了幼兒年齡特點,,我就分層次引導(dǎo)幼兒探索將報紙變成各種形式進(jìn)行游戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,,當(dāng)小槍,,玩起了官兵捉強盜的游戲。有的則把報紙捏成團(tuán),,當(dāng)小球,,互相玩拋接球的游戲。還有的把報紙做“小河”進(jìn)行跨欄跳等等,。在這一環(huán)節(jié)中,,我就做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,,并讓他們在集體面前展示,,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考,。在活動中我除了捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創(chuàng)造熱情?;顒幼詈笪覍⒂變鹤杂煞殖闪?組,,進(jìn)行了體育區(qū)域游戲活動,孩子們在活動中表現(xiàn)得都很積極,,他們主動的,、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,,有利于培養(yǎng)幼兒的運動能力,,更養(yǎng)成了幼兒的責(zé)任心與愛心。

小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論為主的定期向公眾發(fā)行的印刷出版物或電子類報紙,。是大眾傳播的重要載體,,具有反映和引導(dǎo)社會輿論的功能。

幼兒園大班游戲教案篇八

小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,,請小朋友說說你由相機會想到什么,。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。

【由給大家拍照導(dǎo)入,,引發(fā)幼兒興趣,,使幼兒自然地進(jìn)入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

教師:由相機我們會想到照片,。今天老師帶來了一組照片,,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,,請看照片,。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1,、出示花的照片,,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂,、蝴蝶,、果實、花瓶、花盆,、水,、陽光、味道,、五顏六色……)

2,、看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,,看一看照片上是什么,,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,,再次給予參與機會,,照顧到個體差異。)

3,、幼兒聯(lián)想競賽,。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進(jìn)行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊,。我出示一張照片,,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,,別人說的時候要認(rèn)真聽,,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,,看看哪一隊的小朋友想到的多,,說的又好。

出示風(fēng)箏照片,,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會想到什么?(風(fēng),、線、跑步,、童年,、快樂、廣場,、海邊,、草地、小鳥,、飛機……)

教師:好,,比賽結(jié)束,。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

三,、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片,。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,,可以討論,,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋,、鳥窩,、蟲子、大樹,、其它的卵生動物,、家、愛…..)

四,、聯(lián)想接龍,。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍,。我來說規(guī)則,,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,,看到春天,,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),,而且我們今天看的照片上要有,,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說,。

教案設(shè)計頻道小編推薦:

幼兒園大班教案 | 幼兒園大班教學(xué)計劃

幼兒園大班游戲教案篇九

1,、知故事中象聲詞運用的趣味性。

2,、了解公共汽車外觀及乘坐方法,。

3、幼兒活動時遵守秩序的'觀念,。

4,、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容,。

5,、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理,。

故事《還有誰要上車》,自制故事圖卡,,尼龍繩一條,、小紙片、數(shù)把小椅子,。

一,、教師用故事圖卡講故事《還有誰要上車》。

二,、引導(dǎo)幼兒注意故事重復(fù)的情節(jié),,說說一個個動物如何上車。幫助幼兒理解故事中使用的象聲詞所造成的趣味,,并請幼兒模仿多種動物上車時發(fā)出的聲音,。

四、教師帶領(lǐng)幼兒玩“乘坐公共汽車”的游戲:

1,、將繩子打個結(jié)制成一個大圈,,當(dāng)作公共汽車;在幾個地點放置小椅子作為站牌,要乘車的乘客在此等車,。

2,、教師當(dāng)司機,其他的幼兒當(dāng)乘客,,并發(fā)給每人一張錢幣或月票卡(以小紙片代替),。

3、司機開著“公共汽車”按一定線路去載乘客,,??空九_時要報站名并提醒乘客注意安全;乘客上車需要買票或刷月票卡。

4,、幼兒分組進(jìn)行游戲活動

教師和幼兒一起討論乘坐公共汽車時應(yīng)注意的事項,。

等車子停穩(wěn)后再上車。上車后找到位子要趕緊坐好,,如果沒有位子則要抓住扶桿,。

在車上不能大喊大叫,也不能走來走去,。下車的時候,,要提前走到門口,車停穩(wěn)后再下車,。

在其他的游戲活動時可繼續(xù)開展這樣的活動,,讓幼兒更進(jìn)一步了解乘車應(yīng)注意的有關(guān)事項。

幼兒園大班游戲教案篇十

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)站立側(cè)翻身,,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,。

2.體驗合作游戲的快樂,。

3.喜歡參與游戲,體驗,。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。

游戲準(zhǔn)備:

熟練兒歌的內(nèi)容

游戲玩法:

幼兒倆人一組,手拉手相對站立,,邊念兒歌邊左右擺動雙手,,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,,背對背站好,。準(zhǔn)備一下,念兒歌,,再轉(zhuǎn)體180度,,面對面站立,,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻,。)

游戲規(guī)則:

幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

活動反思:

根據(jù)中班幼兒的年齡特點,,以幼兒的興趣愛好為動力,,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。本次音樂游戲以音樂審美為核心,、活動設(shè)計充分體現(xiàn)音樂游戲音樂性,、情趣性的特點,活動中通過引導(dǎo)幼兒體驗,、想象,、創(chuàng)造,借助已有經(jīng)驗嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,,使幼兒初步體驗,、感受到了民間游戲的風(fēng)格及與同伴合作游戲的快樂。

音樂游戲不僅具有游戲性,,也要具有音樂性,,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑,、風(fēng)趣,,使得游戲更顯民間韻味。在活動過程中,,游戲的動作及玩法都是幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上創(chuàng)編出來的,,在環(huán)環(huán)緊扣,、小步遞進(jìn)的過程中達(dá)成了教學(xué)目標(biāo)。肢體動作,、語言節(jié)奏,、手腕花的運用,使孩子們能根據(jù)歌詞內(nèi)容主動進(jìn)入游戲情境,,充分體驗到游戲的樂趣,。

在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養(yǎng),。培養(yǎng)幼兒審美能力,,首先得幫助幼兒感知、理解,、熟悉音樂語言,。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,,活動進(jìn)行之前幼兒已經(jīng)很熟悉,,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,,自主體驗,、表現(xiàn)了對游戲音樂的審美感受,。本次活動的難點是“翻跟頭”動作,,主要借助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱,、玩一玩中得到了很好的效果,,幼兒很快就掌握了結(jié)伴翻跟頭的動作,。游戲中幼兒在創(chuàng)編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創(chuàng)編的平臺,,所以,,幼兒的興趣很高,十分投入,,個個都踴躍發(fā)言,。最后的三人合作玩“炒豆豆”游戲,是本次活動的重點,。在掌握“炒豆豆”動作的基礎(chǔ)上,,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人游戲,,從中發(fā)現(xiàn)問題從而引出了游戲的玩法和規(guī)則,。待幼兒完全掌握規(guī)則,熟悉玩法后再完整進(jìn)行了游戲,,讓幼兒在解決游戲難點的基礎(chǔ)上充分享受游戲的樂趣,。在快樂的游戲與輕松愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質(zhì),、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由,、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的情感,、理解與想像的快樂。特別是游戲結(jié)束后的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了游戲的樂趣,,使得游戲達(dá)到了**,,?;顒釉?*中結(jié)束,,幼兒沉浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識,。在整個活動中,,幼兒的自主性很強,而教師既是組織者,,又是參加者,。

幼兒園大班游戲教案篇十一

一 活動目標(biāo):

1、 感受樂曲的歡快與活潑,,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快,。

2、 學(xué)習(xí)傳帽游戲,,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

3,、 會互相合作及配合游戲,,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

二 活動準(zhǔn)備: 1音樂 帽子若干 2 大鼓

三 活動過程:

(一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,,節(jié)奏,。

1、 向老師問好,。

2 ,、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏,。

3,、 引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

4 ,、聽兒歌玩游戲,, 學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

5,、 聽音樂找好朋友跳舞,,會聽漸慢的音樂圍圓圈,。

6 、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

7,、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

8 ,、完整的做傳帽游戲。

9,、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

10 ,、小結(jié):今 今天我們學(xué)了一個什么游戲啊,?回去可以教你的爸媽,,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,,和老師 再見,。

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