作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量,。教案書寫有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄贪改??以下是小編為大家收集的教案范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1,、初步感知梯形的基本特征。
2,、認(rèn)識(shí)不同的梯形,,發(fā)展幼兒的觀察、比較,、動(dòng)手能力,。
活動(dòng)重難點(diǎn):
1、活動(dòng)重點(diǎn):初步了解梯形的特征,。
2,、活動(dòng)難點(diǎn):認(rèn)識(shí)不同擺放位置的、不同的梯形,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動(dòng)室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫,布置出圖形王國形象,。
2,、教師演示用具:正方形娃娃長方形娃娃梯形娃娃各種圖形,。
3、幼兒用具:包含有梯形的圖畫若干張(空白沒涂色的)活動(dòng)過程:
一,、感知梯形的特征
1,、情景:(出示請(qǐng)柬)小朋友們,你們瞧,,這是什么呀?這呀是圖形王國的國王給老師送來的請(qǐng)柬,,說圖形王國要舉行聚會(huì),邀請(qǐng)我們中三班的小朋友去參加,,我們一起去看看吧!(老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)室)
2,、通過尋找,讓幼兒初步感知梯形的特征教師帶領(lǐng)幼兒邊走邊觀察圖形,,引導(dǎo)幼兒說出圖形的名稱,,引出梯形。
提問:這是什么圖形呀?它是正方形嗎?是長方形嗎?
二,、觀察了解梯形的特征
1,、出示梯形寶寶,提問:這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?跟什么圖形象呢?
2,、比較長方形與梯形的異同點(diǎn)(出示正方形)那他們是不是一樣的呢?引導(dǎo)幼兒去比較相同點(diǎn):它們都有四條邊,,四個(gè)角異同點(diǎn):正方形,四條邊都是一樣長的,,四個(gè)角也是一樣大的,。
梯形,一條邊短,,一條邊長,,兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的,。你覺得它的斜邊像什么?
3,、小結(jié):這種形狀的圖形,名字叫--梯形,。
4,、梯形寶寶可調(diào)皮了,它一會(huì)兒翻跟斗,,一會(huì)兒躺下睡覺,,你們看:
(教師演示)這樣還是不是梯形呀?
小結(jié):原來梯形可以倒著放,躺著放,,不管它們?cè)趺捶?,都是梯形?/p>
5、認(rèn)識(shí)不同的梯形(直角梯形、等腰梯形)聽說梯形寶寶還有許多兄弟姐妹呢,,你們看看,,它們是不是也叫梯形,(出示直角梯形)提問:這個(gè)圖形只有一條邊是可以當(dāng)滑梯的,,它是不是梯形呢?
(出示等腰梯形)提問:這個(gè)圖形它的兩條斜邊是一樣長的,,它是不是梯形呢?
小結(jié):梯形寶寶的家人可真多,有梯形,、直角梯形,、等腰梯形。
三,、小組操作,,讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征
1、圖形國王還想考靠小朋友們,,出了一些難題,,擺放在那邊的桌子,我們有沒有信心接受考驗(yàn)呀?
涂色:讓小朋友在很多圖形中找出梯形,,并涂上漂亮的顏色·折一折,、剪一剪:讓小朋友用正方形或長方形進(jìn)行折、剪出梯形來·裝飾梯形:從很多圖形中將梯形找出來,,進(jìn)行裝飾(如梯形餅干,、梯形杯子、梯形池塘,、梯形樓梯,、梯形花盆、)(教師巡回指導(dǎo))
2,、反饋:共同檢驗(yàn)小朋友的操作
四,、通過尋找梯形,加深對(duì)梯形的認(rèn)識(shí)國王說,,我們小朋友這么能干,都通過了他的考驗(yàn),,所以請(qǐng)我們?nèi)⒂^圖形娃娃們的表演,,你們開心嗎?那就出發(fā)吧!
1、讓幼兒在活動(dòng)室能張貼的圖片造型中找找,、說說梯形寶寶藏在哪里?
2,、鼓勵(lì)全體小朋友尋找,跟同伴或老師們說說梯形寶寶藏在哪里?
五,、結(jié)束
小朋友們告訴你們一個(gè)好消息,,為了表揚(yáng)小朋友今天的表現(xiàn),國王決定將這些圖形造型送給我們,大家開心嗎?那我們一起將它們帶回我們的活動(dòng)室吧!
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇2
活動(dòng)目標(biāo)
1.指導(dǎo)幼兒用描述性的語言,,完整,、連貫地講述"娃娃"。豐富相應(yīng)的形容詞如:漂亮,、可愛,、胖嘟嘟等。
2.發(fā)幼兒通過有趣的"猜猜誰不見了",,"改錯(cuò)"游戲,,對(duì)"娃娃"進(jìn)行由特征到一般的有序感知,表述,。
3.幫助幼兒形成"聽清楚了再回答"的傾聽表述習(xí)慣,。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.每組一個(gè)神態(tài),性別,,衣飾不同的玩具娃娃,。
2.已放在"娃娃家"游戲角中讓幼兒玩了幾天。
(在學(xué)前階段,,引導(dǎo)幼兒用描述性,、陳述性、議論性及交往的語言進(jìn)行談話,,是培養(yǎng)幼兒表述能力的具體行為內(nèi)容,。而描述性語言在實(shí)物講述中運(yùn)用得更為普遍。本次活動(dòng)就運(yùn)用了智力游戲"猜猜誰不見了",、"改錯(cuò)",,讓幼兒在玩的過程中,自然,、生動(dòng),、有趣地夸贊自己喜愛的娃娃,可以達(dá)到從娃娃的特征到一般形態(tài)的有序表述的目的,。)
活動(dòng)過程
1.運(yùn)用游戲"猜猜誰不見了",,引導(dǎo)幼兒感知理解"娃娃"。
老師將六個(gè)娃娃(每組一個(gè))展示在幼兒面前,。請(qǐng)幼兒閉上眼睛然后拿走一個(gè)娃娃,。
教師提問:哪只娃娃不見了?讓幼兒集體回答。幼兒回答后,,老師也可以進(jìn)一步啟發(fā)幼兒從某娃娃的特征到一般形態(tài)進(jìn)行描述,。
可以提問:第幾個(gè)娃娃長得什么樣?游戲可以進(jìn)行多次,由老師藏娃娃大家猜,,然后可以請(qǐng)幾位幼兒上來藏娃娃大家猜"誰不見了",。
(這一活動(dòng)重點(diǎn)敘述了游戲"誰不見了"的玩法,。游戲的規(guī)則即是啟發(fā)幼兒有序地運(yùn)用描述性語言講述娃娃的語言過程。)
2.運(yùn)用"抱一抱,,親一親",,讓幼兒結(jié)伴講述。
(1)幼兒分組進(jìn)行講述(每組一個(gè)娃娃)大家傳著抱娃娃,,當(dāng)抱著娃娃時(shí),,可以親一親、摟一摟娃娃,,并說"我最喜歡娃娃__(特征部分),,因?yàn)橥尥薮┲鴂_(長著__)。"或"我的小寶寶,,你的嘴長得像一朵小花,,你的__長得像__(抓住"特征到一般"進(jìn)行描述)。
(2)老師以參與者的身份加入到幼兒的講述中去,,以平行示范的方式引導(dǎo)幼兒用合適的形容詞來形容娃娃,。
(幼兒自由結(jié)伴講述也是運(yùn)用游戲的方法進(jìn)行的。它很像民間游戲"擊鼓傳花",??蓯鄣耐尥拊诿總€(gè)幼兒的手中傳來傳去,誰見了都忍不住抱一抱,、親一親,,說句夸獎(jiǎng)的話。
如果那位幼兒不愿說或說得不合適不要緊,,老師可以以參加者的身份抱抱,,親親夸夸娃,為他們做示范,,同時(shí)示意幼兒也來夸夸自己的娃娃,。這種以游戲的方式進(jìn)行的結(jié)伴講述,可以減少幼兒表述時(shí)的緊張成份,,使孩子們得以調(diào)整自己的講述經(jīng)驗(yàn),,為下面的講述作好準(zhǔn)備。)
3.運(yùn)用"改錯(cuò)"游戲,,提供講述思路,。
(1)老師抱起娃娃:我的娃娃真快,你聽,,他長著像蘋果一樣的鼻子,綠綠的嘴唇,,兩條大大的耳朵,,我真喜歡我的娃娃。
(2)幼兒運(yùn)用集中講述的方式,糾正老師不正確的講述,,同時(shí)說出正確的表述方式和思路,。
老師可以這樣啟發(fā)幼兒:哪里說得不合適?為什么?如果你要說,又應(yīng)該怎樣?怎樣說才能讓別人一下找到你的娃娃?
(提供新的講述思路也是以游戲的方式組織起來的,,老師故意說幾句錯(cuò)話,,讓幼兒去糾錯(cuò),因?yàn)橹邪嘤變阂丫邆淞顺醪阶R(shí)別字,、詞,、句錯(cuò)誤與否的能力。因此,,在歡快的糾錯(cuò)活動(dòng)中,,他們又一次在自然,生動(dòng),,有趣的玩耍中學(xué)習(xí)了新的講述思路,,并在糾錯(cuò)游戲中一遍遍地練習(xí)了新的講述的思路的表述方式。)
4.從說"娃娃"到"夸"同伴,。
(1)請(qǐng)出一位幼兒,。
(2)大家以集中講述的方式"夸夸__小朋友"。老師注意引導(dǎo)幼兒運(yùn)用先特點(diǎn)再其他的講述思路進(jìn)行"夸同伴",。
(最后的層次,,老師設(shè)計(jì)了"夸自己同伴"的活動(dòng),幫助幼兒遷移新的講述經(jīng)驗(yàn),。從玩具娃娃遷移到活生生的同伴,。雖然人物變了,但是講述的思路可以是相同的,。于是,,通過老師的指點(diǎn),幼兒以與"娃娃"相同的思路,,進(jìn)行了有序的講序,,達(dá)到了遷移的目的。)
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1.積極創(chuàng)編故事中的人物對(duì)話,,大膽地在集體面前表達(dá)自己的想法,。
2.嘗試用“呲――地一按按鈕,車子變得……”經(jīng)典句式,,大膽想象,、創(chuàng)編新的故事情節(jié)。
3.體驗(yàn)幫助他人與接受他人幫助的快樂,。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.森林背景圖一幅,,卡紙做的折疊式出租車一輛,,小熊、蛋寶寶圖片各一張,。
2.幼兒游戲用的動(dòng)物胸卡(刺猬,、長頸鹿、魚,、小熊,、蛋寶寶各2個(gè))。
3.開汽車的背景音樂,,塑料圈10個(gè),。
活動(dòng)過程
一、猜想導(dǎo)入
1.師:小猴新買了一輛出租車,,可是它在送小動(dòng)物的過程中遇到了很多麻煩,,于是它將這輛出租車進(jìn)行了一番改造,這樣就解決了許多問題,。你們來猜一猜,,它會(huì)對(duì)汽車進(jìn)行哪些改造?為什么?
2.師:小猴的車到底是怎么改造的,我們一起跟著小猴的出租車出發(fā),,去看一看吧!
二,、創(chuàng)編故事(第1段)
(一)創(chuàng)編人物對(duì)話。
1.師:咦,,前面是誰呀?(出示小熊卡片)小猴會(huì)怎么邀請(qǐng)小熊上車呢?幼兒模仿司機(jī)招呼顧客的語言,。
2.師:還能更熱情點(diǎn)嗎?我們一起來學(xué)一學(xué)小猴。(師幼共同表演)
3.師:小熊說“好好好”,。(用圖片演示小熊上車)哎呦!小熊怎么了?(車太小,,小熊太胖了。)
4.師:小熊還愿意坐車嗎?小熊會(huì)怎么說?(你的車太小了,,我要等大一點(diǎn)的車,。)
5.師:小猴卻說“別急,包你滿意”,,小猴會(huì)怎樣改造讓小熊滿意呢?
(二)欣賞精彩句式,。
1.師:小猴想到了一個(gè)好主意,它在車上裝了一個(gè)神奇的按鈕,,只要一按按鈕,,“呲”的一下,車子就會(huì)發(fā)生奇妙的變化,。我們來試一試,,一、二,、三,,呲――(教師打開教具車折疊部分,,把車變大。)
2.師:咦,,車子怎么了?這樣,小熊愿意上車嗎?小熊坐在車上感覺怎么樣?
3.師:我們也來感受一下,。(在座位上伸展四肢,,放松一下。)哎呀,,真舒服!
4.師:現(xiàn)在,,誰來說說剛才小猴的辦法?(引導(dǎo)孩子講出經(jīng)典句式:呲――地一按按鈕,車子變得……)
三,、創(chuàng)編故事(第2段)
(一)創(chuàng)編人物對(duì)話
1.師:小猴厲害吧?我們繼續(xù)跟著小猴出發(fā)吧!嘀嘀嘀,,又遇到誰了?(出示蛋寶寶圖)瞧一瞧,蛋寶寶怎么了?
2.師:看到蛋寶寶這么傷心,,小猴會(huì)怎么問?蛋寶寶會(huì)怎么說?我來當(dāng)小猴,,你們當(dāng)?shù)皩殞殻覀儊肀硌菀幌隆?/p>
3.師:小猴聽了蛋寶寶的話又會(huì)怎么說?
4.師:蛋寶寶的身體是什么樣的?它坐車有什么困難?
5.師:蛋寶寶會(huì)怎么說?小猴會(huì)怎么幫蛋寶寶呢?請(qǐng)你和旁邊的小朋友討論一下,。(點(diǎn)評(píng)時(shí)語言要豐富,,如:這個(gè)辦法很安全,這個(gè)主意不錯(cuò),,這樣一定很舒服,,你真是個(gè)聰明的小司機(jī),等等,。)
(二)套用經(jīng)典句式,。
1.師:小朋友想到了這么多好辦法,那小猴是怎么辦的呢?小猴要按車上的神奇按鈕了,,我們幫它一起按,。一、二,、三,,呲――看一看,真的會(huì)變嗎?(打開教具汽車的車門)哇,,跳出了一個(gè)圓墊子,,瞧,蛋寶寶現(xiàn)在怎么樣了?
2.師:現(xiàn)在誰能說說小猴的好辦法?幼兒講述第二段故事內(nèi)容,。
四,、完整欣賞
師:小猴動(dòng)腦筋改造出租車,為小動(dòng)物們坐車提供了很大的方便,,讓我們?cè)賮砺犚宦犨@個(gè)有趣的故事吧!(教師配樂完整講述師幼共同編出的故事)
五,、語言游戲
1.師:你覺得小猴怎么樣?老師覺得你們比小猴更聰明!小猴幫助了小熊和蛋寶寶,,名氣更大了,很多動(dòng)物都來坐它的車了,,瞧瞧,,誰來了?(出示游戲用的5種動(dòng)物胸卡)
2.師:它們坐車會(huì)遇到什么困難?小猴會(huì)怎么解決?(幼兒相互討論后個(gè)別發(fā)言)
3.師:這么多動(dòng)物要坐車,小猴一個(gè)人忙不過來,,它就開了一家出租車公司,,想請(qǐng)小朋友來當(dāng)司機(jī),你們?cè)敢鈳兔?請(qǐng)大家兩個(gè)人一組,,一個(gè)當(dāng)司機(jī),,一個(gè)當(dāng)乘客。乘客要說出自己會(huì)遇到的困難,,司機(jī)要說出用什么辦法幫助乘客,,乘客要等司機(jī)想辦法解決了困難才上它的車。
4.先請(qǐng)扮演乘客的小朋友來拿胸卡戴好,,再請(qǐng)小司機(jī)握好方向盤,,汽車要出發(fā)了。(音樂響起,,幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲,。)
5.交流游戲中的創(chuàng)編。師:誰愿意給大家表演一下你們是怎么玩的?
六,、結(jié)束活動(dòng)
師:小司機(jī)帶著你的乘客到外面去玩吧!
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇4
活動(dòng)時(shí)間:
世界環(huán)境日――-月5日
活動(dòng)要求:
1,、尋找、收集生活中的一些廢舊材料,,結(jié)合幼兒的創(chuàng)意,,動(dòng)手設(shè)計(jì)、制作各種動(dòng)物,。
2,、在收集材料的過程中,知道6月5日是“世界環(huán)境日”,,從小培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí),。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
塑料袋,一次性紙杯,、紙盤,,
活動(dòng)過程:
1、收集生活中的一些可再利用的材料,,并和幼兒共同做好清潔工作,。
2、以“動(dòng)物大世界”為主題,設(shè)計(jì),、制作各種動(dòng)物小制作,。
3、根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),,設(shè)計(jì)制作“動(dòng)物”,。
1)小班年齡段:收集生活中的一次性紙杯、紙盤等,,能運(yùn)用一種材料創(chuàng)意設(shè)計(jì)常見的動(dòng)物,。
2)中班年齡段:收集生活中的一些廢舊材料,選擇一種自己喜歡的材料創(chuàng)意設(shè)計(jì)成常見動(dòng)物,。
3)大班年齡段:收集生活中的一些廢舊材料,選擇兩至多種材料組合搭配創(chuàng)意設(shè)計(jì)常見動(dòng)物,。
4,、各年齡段的幼兒分別設(shè)計(jì)、制作“動(dòng)物”,。
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇5
活動(dòng)目標(biāo)
1.嘗試按音樂的節(jié)奏模仿和創(chuàng)編猴子跳舞的動(dòng)作,。
2.感受音樂所表達(dá)的歡快情緒,體驗(yàn)玩音樂游戲“猴子學(xué)樣”的快樂,。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.《恰恰》音樂,。
2.“猴子學(xué)樣”舞譜。
3.帽子數(shù)頂,。
活動(dòng)過程
一,、模仿猴子的動(dòng)作
1.簡單回憶故事《猴子學(xué)樣》的內(nèi)容。
2.幼兒自由講述猴子活潑調(diào)皮的樣子,,并表現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作,,給相關(guān)動(dòng)作命名,如猴子摘香蕉,、猴子回頭看,、猴子撓癢癢等。
二,、學(xué)編猴子的舞蹈
1.欣賞“猴王”跳舞的表演,。(教師選取幼兒的動(dòng)作,加工提煉成舞蹈動(dòng)作并示范表演)
2.說一說,、學(xué)一學(xué)“猴王”跳舞的有趣動(dòng)作,。
3.幼兒集體學(xué)跳“猴王”的舞蹈。
師:是不是像你們所說的那樣呢?再看領(lǐng)頭猴跳—遍,。(教師語言輔助_朋友你好聳聳肩)
二,、看舞譜跳猴子舞
1.教師出示“猴子學(xué)樣”的舞譜(根據(jù)音樂、動(dòng)作畫的舞譜),,幼兒講述自己對(duì)舞譜的理解,,并根據(jù)舞譜學(xué)做單一動(dòng)作,。
2.教師運(yùn)用舞譜提示幼兒,全體幼兒邊看舞譜邊學(xué)跳猴子舞,。
3.引導(dǎo)幼兒想象音樂“啊——呀——呀——”處猴子可能會(huì)做什么動(dòng)作,,嘗試創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。
4.全體幼兒共同聽音樂跳猴子舞,,并按自己的想象穿插“啊——呀——呀——”部分的動(dòng)作(練習(xí)2-3遍),。
四、玩玩學(xué)學(xué):猴子傳帽
1.探索傳帽子的方法,。教師和幼兒共同回憶“猴子學(xué)樣”的舞蹈動(dòng)作,,探索哪一個(gè)動(dòng)作適合傳帽子。
2.共同確定某一個(gè)動(dòng)作,,嘗試徒手傳帽子,。(無音樂伴奏)
3.結(jié)合舞譜請(qǐng)幼兒驗(yàn)證傳帽動(dòng)作。(箭頭為傳帽子,,輔助語言為“朋友”;圓點(diǎn)為拍腿,,輔助語言為“你好”;M為聳肩膀,輔助語言為“聳聳肩”或者“帽子真好看”)
4.幼兒在音樂伴奏下按節(jié)奏傳帽子,。
5.逐漸增加2-3頂帽子,,使幼兒有更多的傳帽機(jī)會(huì)。
五,、音樂游戲“猴子學(xué)祥”
1.共同確定一位幼兒扮演拿帽子的猴子,,由該幼兒確定一個(gè)大家共同做的模仿動(dòng)作。
2.音樂開始,,大家邊做動(dòng)作邊傳遞帽子,,到“啊——呀——呀——”部分時(shí)放下帽子,按節(jié)奏做各自想象的動(dòng)作,。
3.由下一位接到帽子的幼兒確定一個(gè)模仿動(dòng)作,,開始新一輪游戲。
4.增加帽子數(shù)量進(jìn)行游戲,。
延伸活動(dòng):
1.游戲時(shí)繼續(xù)增加帽子數(shù)量,。
2.游戲時(shí)將帽子從胸前傳遞變?yōu)閺念^上傳遞,增加動(dòng)作難度,。
3.進(jìn)一步創(chuàng)編“猴王”的動(dòng)作,,豐富舞蹈動(dòng)作。
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇6
1,、畫童話活動(dòng)給予幼兒精神成長,。
童話它以其極強(qiáng)的游戲精神抓住了愛好幻想的幼兒的心靈。它為幼兒營造了一方屬于自己的精神樂土,把它們帶入一個(gè)個(gè)超越時(shí)空的神奇境界,,使幼兒強(qiáng)烈的好奇心和求知欲得到滿足,,并且喚起了天性中的良知與美德。而畫童話的活動(dòng),,把童話對(duì)于幼兒成長的意義作了進(jìn)一步的深化,,孩子們?cè)诶斫馔挕Ⅲw會(huì)童話,、感受童話的基礎(chǔ)上畫出自己的獨(dú)特體驗(yàn),、獨(dú)特想象,讓幼兒用畫筆在童話的世界中自由想象,、自由馳騁,,達(dá)到精神的自由和身心的愉悅,促進(jìn)幼兒的精神成長,。
2,、童話《海的女兒》適合幼兒用畫筆來描繪。
《海的女兒》是安徒生的著名童話,,我們認(rèn)為歷經(jīng)文化積淀的著名童話有著自身獨(dú)特的文化和審美魄力,童話內(nèi)容本身就對(duì)幼兒有著極大的感染力,,同時(shí)我們認(rèn)為具有以下特點(diǎn)的童話適合讓幼兒用繪畫的方式表現(xiàn)自己的想象和感受,。一是情節(jié)能激發(fā)幼兒極大的藝術(shù)幻想的,讓幼兒創(chuàng)造出更奇幻的情節(jié)的,。二是形象具有擬人性和奇幻性,,能使幼兒展開對(duì)形象的奇幻想象并將自己的情感和感受融入形象中的。三是具有單純明快的敘事方式,。便于幼兒順著線性思路展開更豐富的想象,,在童話中融進(jìn)更多的自己?!逗5呐畠骸繁闶沁@樣的童話,。
3、畫童話《海的女兒》重在對(duì)童話形象的指導(dǎo),。
童話故事的奇幻特點(diǎn)深深地吸引著幼兒,,引發(fā)出幼兒對(duì)事物的無限想象。在畫童話活動(dòng)的開展中我們發(fā)現(xiàn),,有些童話可以重在對(duì)幼兒進(jìn)行形象上的引導(dǎo),,而有些童話可重在情節(jié)上的想象指導(dǎo)。我們認(rèn)為對(duì)于那些童話的主角形象具有非常鮮明而獨(dú)特的特點(diǎn)的童話,,可對(duì)幼兒進(jìn)行形象上的再創(chuàng)造,。童話《海的女兒》主人公是一位人頭魚身的美人魚,因而在設(shè)計(jì)上重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒對(duì)這一獨(dú)特的形象展開充分的想象和描繪。
活動(dòng)目標(biāo)
1. 能根據(jù)童話中的描述大膽想象海的女兒的美麗形象,,并創(chuàng)編出新情節(jié)用畫筆描繪出來,。激發(fā)與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。
2. 嘗試用漸變涂色的方法美化作品,。
3. 體驗(yàn)想象的快樂及作畫的成功感,。
活動(dòng)準(zhǔn)備
準(zhǔn)備一:大海里有著豐富的物種。
要做的事:
1,、觀看錄像:海里的魚
2,、科學(xué)活動(dòng):海中的植物
3、音樂欣賞:大海的波浪
4,、與父母一起游覽海洋博物館
準(zhǔn)備二:大海中有著多種神奇的故事,。
要做的事:
1、語言活動(dòng):海的女兒
2,、觀看錄像《海底總動(dòng)員》
準(zhǔn)備三:學(xué)一點(diǎn)本領(lǐng)
要做的事:
1,、找找圖書中海里的東西,并學(xué)著畫一畫,。
2,、學(xué)習(xí)并練習(xí)用漸變色表現(xiàn)色彩的變化。
活動(dòng)過程實(shí)錄過程:
教學(xué)活動(dòng)一:
一,、想象美人魚的形象
設(shè)疑或提示:聽了童話故事《海的女兒》以后,,你想象中的美人魚是什么樣子的?
解決策略:通過個(gè)別化的講述互相激發(fā)幼兒的想象,同時(shí)為繪畫打下表象基礎(chǔ),。
目標(biāo)達(dá)成:大膽想象美人魚的美麗形象并用語言表述出來,。
二、多媒體欣賞美人魚的形象
設(shè)疑或提示:看到畫家畫的美人魚你們覺得美嗎?
解決策略:通過網(wǎng)絡(luò)中美妙的美人魚形象,,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望.并借鑒美的表述方式,。
目標(biāo)達(dá)成:讓幼兒體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)圖畫的意境美和形象美。
三,、想象海的女兒的故事
設(shè)疑或提示:美人魚在海底生活還會(huì)發(fā)生許多奇怪而有趣的事,,那可能是什么事呢?
解決策略:讓幼兒自由想象新的童話情節(jié),為幼兒創(chuàng)造性繪畫打基礎(chǔ),。
目標(biāo)達(dá)成:大膽想象海的女兒的故事情節(jié),,激發(fā)與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。
四,、畫美人魚的故事
設(shè)疑或提示:小朋友們把想象中的美人魚畫下來吧,,畫出美人魚發(fā)生的奇奇怪怪的事,涂色時(shí)可試著用漸變色,。
解決策略:對(duì)“美人魚形象”,、“新情節(jié)”,、“漸變涂色”的重點(diǎn)加以提示,達(dá)到技能與自我表達(dá)的結(jié)合,。(播放海底音樂)
目標(biāo)達(dá)成:幼兒能將獨(dú)特的形象,、情節(jié)大膽地畫出來,充分發(fā)揮自己獨(dú)特的想象力,。
五,、投影儀展示作品評(píng)價(jià)
設(shè)疑或提示:請(qǐng)每組推選一名小朋友將畫放在投影儀上,介紹一下畫的美人魚長什么樣?并將海的女兒的故事給大家介紹一下,。
解決策略:對(duì)想象力表現(xiàn)突出,,表達(dá)“自我童心”出色的幼兒給予展示和推廣的機(jī)會(huì)。
目標(biāo)達(dá)成:大膽自信介紹自己的作品,,體驗(yàn)成功的快樂,。
教學(xué)活動(dòng)二:
一、欣賞漸變色表現(xiàn)的作品
設(shè)疑或提示:這些畫美嗎?看看在涂色上有什么特別的地方?
解決策略:通過欣賞作品感受作品的美及漸變涂色的方法,。
目標(biāo)達(dá)成:能觀察出色彩漸變的共同點(diǎn),,培養(yǎng)幼兒的審美感受力。
二,、觀察漸變色表現(xiàn)方法
設(shè)疑或提示:仔細(xì)觀察漸變色是怎么樣表現(xiàn)出來的,。
解決策略:以示范的方法指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一定的美術(shù)技法。
目標(biāo)達(dá)成:集中注意學(xué)習(xí)涂色的方法,,喜歡并愿意學(xué)習(xí)新的技能,。
三、嘗試漸變色涂色
設(shè)疑或提示:下面我們可以嘗試用漸變的方法給你自己的畫涂上漂亮的顏色,。
解決策略:老師以巡回的方式個(gè)別指導(dǎo)幼兒涂色,并及時(shí)展示好的作品和方法,。(播放海底音樂)
目標(biāo)達(dá)成:愿意用學(xué)習(xí)的新技法嘗試涂色,。
四、欣賞完成的作品
設(shè)疑或提示:把我們的畫放在大畫板上展示吧,。
解決策略:幼兒以自由走動(dòng)的方式互相欣賞,,體驗(yàn)美感。
目標(biāo)達(dá)成:體驗(yàn)涂色后的作品的美感,。
1,、藝術(shù)教育活動(dòng)的指導(dǎo)始終要抓住一個(gè)“美”字
幼兒藝術(shù)教育活動(dòng)的主要目的是通過充滿藝術(shù)美的活動(dòng)培養(yǎng)幼兒對(duì)美的感受力和表達(dá)力。然而在日常的美術(shù)教育活動(dòng)中,,我們往往容易更多地注重教育活動(dòng)的外在美,,在活動(dòng)組織的過程中,注重環(huán)節(jié)的客觀因素,,而忽視了美術(shù)教育活動(dòng)中“美”的因素的發(fā)現(xiàn),、激發(fā)和感受,,造成美術(shù)教育活動(dòng)的組織流于形式,而缺少孩子對(duì)美的事物的感動(dòng),,對(duì)美的事物的表現(xiàn)沖動(dòng),。從而使幼兒的美術(shù)教育活動(dòng)很難觸及孩子的心靈。
在本次活動(dòng)中我們始終注重活動(dòng)中每一個(gè)環(huán)節(jié)中美的因素的激發(fā),,在活動(dòng)的開始部分,,讓幼兒欣賞多媒體中豐富的美的畫面,孩子們常常被美感動(dòng),,不由自主地發(fā)出驚嘆,。在引導(dǎo)幼兒想象的環(huán)節(jié),教師始終以充滿詩意的語言引導(dǎo)和幫助孩子,,讓幼兒自始至終處于美的意境和對(duì)美的想象中,。在幼兒繪畫過程中教師也始終以幼兒想象的美、形象的美,、畫面的美為介紹對(duì)象,,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)。在幼兒用顏色裝飾階段,,教師更是給予幼兒“創(chuàng)造美的技法”――漸變,,讓幼兒陶醉在自己美的作品之中。在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),,以幼兒作品中的美,、幼兒所表現(xiàn)出的心中的美為評(píng)價(jià)對(duì)象,讓幼兒充分感受作品的美,,體驗(yàn)創(chuàng)造美的快樂,。
2、多方的準(zhǔn)備,。
在“活動(dòng)準(zhǔn)備”一欄我們安排了特別豐富的活動(dòng),,這是我們?cè)O(shè)計(jì)美術(shù)活動(dòng)的策略之一――“有準(zhǔn)備的美術(shù)”,即讓幼兒在繪畫之前參與豐富的各領(lǐng)域,、各形式,、各場(chǎng)合的活動(dòng),在情感,、認(rèn)知,、技能等方面積累豐富的體驗(yàn)和認(rèn)知,然后讓幼兒以繪畫的方式創(chuàng)造性地表現(xiàn)繪畫內(nèi)容,。整個(gè)繪畫活動(dòng)是由幼兒體驗(yàn)―反饋―積累―創(chuàng)造所組成的幼兒多元系列活動(dòng),。
3、分解式的教學(xué)活動(dòng)安排,。
在活動(dòng)過程一欄,,我們安排了兩個(gè)教學(xué)活動(dòng),,這是我們美術(shù)教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的另一個(gè)主要策略――“分解式”的教學(xué),通常我們將核心美術(shù)活動(dòng)安排為兩個(gè),,一個(gè)是表現(xiàn)形象和情節(jié)的活動(dòng),,一個(gè)是美化作品的活動(dòng)。這一方面是根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),,將知識(shí)量加以分解,,以循序漸進(jìn)的原則給予幼兒接受與成長的時(shí)間與空間。二是將形象內(nèi)容表現(xiàn)的技能與色彩美化的技能分開加以引導(dǎo),,避免以前日常教學(xué)中存在的“泛而不深”的弊端,,集中深入細(xì)致地讓幼兒感受體驗(yàn)嘗試,獲得充分的美感享受,。如以上的教學(xué)活動(dòng),,第一個(gè)課時(shí)我們主要是激發(fā)和引導(dǎo)幼兒充分想象美人魚的的形象和相關(guān)情節(jié),并用畫筆表現(xiàn)出來,。這一活動(dòng)的重點(diǎn)就在于形象,,引導(dǎo)幼兒大膽、細(xì)致,、創(chuàng)造性地表現(xiàn)形象,。而第二個(gè)課時(shí)主要是用裝飾的方式進(jìn)行美化,讓幼兒充分體驗(yàn)用美術(shù)技巧裝飾畫面后產(chǎn)生的奇特效果,,體驗(yàn)作品的美感和成功感,。
畫童話活動(dòng)是該教師的一個(gè)省級(jí)研究課題,在實(shí)踐中獲得了很好的效果,,從上傳的作品中也可見一斑,。此項(xiàng)教學(xué)成果獲20__年度浙江省基礎(chǔ)教育成果三等獎(jiǎng)。
《海的女兒》是安徒生的著名童話,。1912年,,丹麥著名雕刻家埃德華埃里克森據(jù)此雕鑄“美人魚”銅像,安放在首都哥本哈根朗厄里尼海濱公園海邊巖石之上,,成為丹麥國家的標(biāo)志,。這個(gè)下身為魚的少女披著美麗的長發(fā),,含著深情的雙眸,,終日凝視大海,沉思遐想,,仿佛在等待她的王子遠(yuǎn)航歸來,。
故事梗概:在海的遠(yuǎn)處,水是那么藍(lán),,海里最深的地方住著六個(gè)美麗的海公主――美人魚,。不久,,最小的海公主也到了15歲??梢韵駛€(gè)小水泡一樣浮出海面了,。
一天海面上狂風(fēng)呼叫電閃雷鳴。一個(gè)王子掉進(jìn)了海里,,小美人魚救了他,。從那天起,小美人魚就怎么也忘不了王子了,。于是小美人魚喝下了巫婆給她的一罐藥,,變成了人??墒峭踝舆€是不知情,,娶了別的姑娘。第二天早晨,,陽光普照,。小美人魚的身體溶化成泡沫,飛向天空,。不知不覺中,,小美人魚被美麗的天空女兒簇?fù)碇斤w越高……
教師節(jié)幼兒園大班教案玩游戲篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1,、初步了解人體骨骼的特性,,掌握保護(hù)骨骼的方法。
2,、知道關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)功能,,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。
3,、學(xué)習(xí)與同伴合作學(xué)習(xí),,懂得關(guān)心受傷的小伙伴。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、人體骨骼模型,。
2、人體輪廓圖片若干,。
3,、Flash動(dòng)畫音樂。
活動(dòng)過程:
(一)情景:出示手綁繃帶的布娃娃,。
娃娃的手臂怎么了?她手臂上的骨頭怎么會(huì)斷了呢?
幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)講述,。
(二)操作記錄:人體的哪些部位有骨頭?
1、幼兒摸摸自己,、摸摸同伴哪些部位有骨頭,,兩兩合作在人體輪廓圖上做記錄,。
師:我們?nèi)梭w除了手臂上有骨頭,還有哪些地方也有骨頭呢?我們來摸一摸,、找一找,,可以你摸摸我,我摸摸你,,也可以自己摸一摸,,然后把你摸到的骨頭在人體輪廓圖上記錄下來。
教學(xué)設(shè)想:讓幼兒充分感知骨頭在人體中是無處不在的,。兩人合作記錄,,既節(jié)約了時(shí)間,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)和合作能力,。
2,、交流自己的操作及記錄。
師:呀,,原來我們的身上有這么多骨頭呀!誰想來介紹一下呢?你在哪里找到了骨頭?
幼兒說到哪兒,,全體幼兒就跟著摸一摸,同時(shí)說:“我在__摸到了硬硬的骨頭,。”
(三)初步了解骨骼的構(gòu)造及特征,。
師:原來我們?nèi)松砩系脑S多地方都有骨頭。這些骨頭是什么樣的呢?老師為你們準(zhǔn)備了人體骨骼模型,,我們可以看一看,,摸一摸。
教學(xué)設(shè)想:老師在介紹人體骨骼模型的時(shí)候,,主動(dòng)與模型接觸,,這樣用自己的肢體語言來影響孩子,以消除孩子初次接觸模型的恐懼心理,,這樣既避免了空洞的說教,,又使活動(dòng)過程顯得自然、流暢,。
1,、自由觀察圖片、圖書,,觸摸人體模型等,。
2、交流:你看到的骨頭是怎樣的?像什么?
教學(xué)設(shè)想:骨骼模型上的每一塊骨頭都是各不相同的,,讓孩子講講像什么,,能充分發(fā)揮他們的想像力,。他們有的說:肋骨像斑馬線;有的說頭蓋骨像皮球;有的說小腿骨像一雙筷子……
結(jié)合幼兒的講述,,老師簡單介紹一些骨骼的作用,。
教學(xué)設(shè)想:將骨骼的保護(hù)作用隨機(jī)地穿插在幼兒的講述中。例如,,幼兒說肋骨像蝴蝶,,老師就說:“是呀,這些像蝴蝶的肋骨就像一個(gè)籠子,,保護(hù)著心臟,、肺等內(nèi)臟。”這樣順著孩子的思路展開活動(dòng),,使活動(dòng)顯得靈活,、流暢。
3,、了解骨骼的支撐作用,。
師:人體的骨骼有什么不一樣呢?
小結(jié):人體骨骼有的長,有的短;有的粗,,有的細(xì);有的扁,,有的圓,這些各不相同的骨頭像一個(gè)架子把我們?nèi)酥纹饋?,使我們?nèi)丝梢哉酒饋怼?/p>
教學(xué)設(shè)想:骨骼的支撐作用是一個(gè)難點(diǎn),,因此老師將其蘊(yùn)含在小結(jié)中,通過講解幫助幼兒了解?,F(xiàn)代教育觀提倡的“以孩子為主體”不等于教育不能“告訴”,,而是要避免不必要的告訴。
4,、重點(diǎn)介紹關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)功能,。
師:你們看,我的什么動(dòng)起來了?(老師有節(jié)奏地彎彎手臂,,曲曲手指,。)
我的手臂、手指為什么能動(dòng)呢?因?yàn)檫@些地方都有可以活動(dòng)的關(guān)節(jié),。我們來找找看,,還有哪些地方也有可以活動(dòng)的關(guān)節(jié)呢?
教學(xué)設(shè)想:選擇手臂和手指這兩個(gè)運(yùn)動(dòng)幅度差異較大的部位,以此來擴(kuò)展孩子的思維,,使他們大膽地探索,、發(fā)現(xiàn),從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂,。
5,、隨動(dòng)畫音樂“讓身體動(dòng)起來”。
教學(xué)設(shè)想:這里的“動(dòng)”既是活動(dòng)內(nèi)容的延續(xù),又起到了動(dòng)靜交替的作用,,實(shí)現(xiàn)了形式與內(nèi)容的有機(jī)統(tǒng)一,。活潑可愛,、富有節(jié)奏的Flash動(dòng)畫,,為活動(dòng)提供了良好的氛圍,讓孩子充分享受活動(dòng)的快樂,。
(四)了解保護(hù)骨骼的方法,。
1、討論怎樣讓受傷的娃娃學(xué)會(huì)保護(hù)自己,。
2,、鼓勵(lì)幼兒與受傷的娃娃對(duì)話,。
教學(xué)反思:用對(duì)話這一形式來了解保護(hù)骨骼的知識(shí),,增加了活動(dòng)的趣味性,,同時(shí)使整個(gè)活動(dòng)首尾呼應(yīng),。
3,、以娃娃的口吻介紹正確的坐姿,、站姿,。
師:謝謝小朋友告訴我這么多保護(hù)自己的方法,,我也有一些好方法告訴大家,。這些方法藏在下面的兒歌里:坐要挺直腰,,站要挺起胸,不歪也不倒,,抬頭精神好,。
幼兒學(xué)學(xué)兒歌里的正確坐姿、站姿,。
教學(xué)設(shè)想:兒歌簡潔,、節(jié)奏感強(qiáng),讀來朗朗上口,,聽來輕松悅耳,,能引起孩子的注意力。
活動(dòng)延伸:
1,、提供操作卡,,讓幼兒判斷行為對(duì)錯(cuò)。
2,、在日?;顒?dòng)中養(yǎng)成正確的坐姿、站姿,。
3,、多渠道了解人體骨骼及人體的其他知識(shí)。
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